Как стать автором
Обновить
71
0
Alexander Tugov @fortyseven

Product Visionary Director

Отправить сообщение

Ну до x86 им пока далеко и идеологически они начинали и стараются держаться подхода RISC. Да и вики пока считает их RISC

Всё так, RISC-V - открытая RISC архитектура. ARM - закрытая лицензируемая RISC архитектура.

Будете переходить с чтения из базы?)

SSD будет доступен только на чтение. Дальнейшая запись будет невозможна из-за риска отказа и потери данных.

Это Т-рекс - маскот Selectel

Спасибо за фидбэк, подумаем

Можно и так, мы не ограничиваем сценарии использования

Сколько для вас кажется приемлемой ценой?

1) Все верно, смысл в аренде на время. Посуточные тарифы в планах.
2) если у вас полноценный CD/DI в облаке и вам технически не удобно держать билд серверы в офисе.

Либо станет большой и сильной годзиллой ;)

Да, x86 ещё 20 лет назад был помойкой из легаси. Сейчас все ещё хуже.

Да, но цена =)
Если будет спрос, сделаем и на Mac Pro, Mini пока как эксперимент.
Есть, но кажется, что это больше для монтажа в студийные стойки (кстати оттуда и пошел стандарт 19" стоек).
Посмотри на GPU supersampling
Поэтому стоит избегать деления, лучше заменить его на 10 MULADD или как-то еще обойти.
>> Блок ALU, отвечающий за деление, работает на большей частоте, чем остальной процессор. Например, на 10-кратной. Процессор — на частоте в 3Гц, конкретная небольшая (пара десятков тысяч) транзисторов — на 30Ггц.

пруф?

>> Ещё можно иметь несколько блоков деления, когда каждое деление долго, но за счёт конвейеризации, аммортизированное время выполнения быстрее.

так разговор изначально был про «любая мат. операция за такт» =)

>> В целом, если видеокарты могут быстро делить, то и процессоры могут, было бы желание.

не могут)
Ок, я упростил про транзисторы.
Так а как оно будет бегать «быстрее остального процессора»? Одни транзисторы будут бегать быстрее других или как-то волшебно распараллелить? Так вот деление устроено так, что там особо не параллелизуется (как и синусы, корни etc).
Ну тогда у него будет очень малое количество тактов в секунду. Ведь физику транзистора не обманешь — всё упирается в скорость срабатывания логического ключа (читай транзистора).

Транзисторы умеют только складывать и сдвигать биты в регистрах.
Разные математические операции раскладываются в разное количество последовательного выполнения этих примитивов.

В начале статьи написано про сферы применения — в первую очередь для разработки и тестирования под iOS и macOS.
Для обычного хостинга конечно лучше подойдут обычные серверы.

Там написано как пользоваться, но не как это устроено под капотом.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность