Как стать автором
Обновить
0
Карма
0
Рейтинг
Сергей Грибовский @fr33z3

Пользователь

  • Подписчики 7
  • Подписки 8

Как запустить программу без операционной системы

Блог компании НеоБИТ Системное программирование *

Так вышло, что в нашей статье, описывающей механизм опроса PCI шины, не было достаточно подробно описано самого главного: как же запустить этот код на реальном железе? Как создать собственный загрузочный диск? В этой статье мы подробно ответим на все эти вопросы (частично данные вопросы разбирались в предыдущей статье, но для удобства чтения позволим себе небольшое дублирование материала).

В интернете существует огромное количество описаний и туториалов о для того как написать собственную мини-ОС, даже существуют сотни готовых маленьких хобби-ОС. Один из наиболее достойных ресурсов по этой тематике, который хотелось бы особо выделить, это портал osdev.org. Для дополнения предыдущей статьи про PCI (и возможности писать последующие статьи о различных функциях, которые присутствуют в любой современной ОС), мы опишем пошаговые инструкции по созданию загрузочного диска с привычной программой на языке С. Мы старались писать максимально подробно, чтобы во всем можно было разобраться самостоятельно.

Итак, цель: затратив как можно меньше усилий, создать собственную загрузочную флешку, которая всего-навсего печатает на экране компьютера классический “Hello World”.

Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑188 и ↓8 +180
Просмотры 170K
Комментарии 68

Распределенный рендеринг

GPGPU *
Из песочницы
С недавних пор начал пользоваться сервисом MEGA.
Интересен тот факт, что организация располагает не только своими дата-серверами. С компанией можно сотрудничать, предложив свои дата-центры (соответствующие определенным требованиям) для хранения информации пользователей в зашифрованном виде.

Но, наряду с хранением информации, будет не менее полезным для нас сервис облачно-распределенных вычислений, и в частности, рендеринга.

В идее нет ничего необычного. Я далеко не первый, кому эта идея пришла в голову.
Но делюсь я своими соображениями, потому что считаю, что подобный сервис будет многим очень полезен.

Итак, что такое «рендеринг»? Рендеринг — это вычислительный процесс, в ходе которого, мы получаем красивую картинку по 3д модели с помощью программы «рендера».
Что такое «распределенный»? Это когда хранение или вычисление данных распределяют между множеством компьютеров или серверов, объединенными одной сетью (см. распределенные вычисления).
Распределенный рендеринг — вычислительный процесс, по созданию изображений, распределенный между компьютерами. Вычисления также могут на себя брать облака.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑19 и ↓8 +11
Просмотры 38K
Комментарии 28

Альтернативное использование мощностей GPU?

Высокая производительность *GPGPU *
Недавно я опубликовал статью о распределенном рендеринге на GPU — поступили некоторые вопросы и предложения. Поэтому считаю нужным рассказать о теме более развернуто (и с картинками, а то без картинок статьи практически не читают), тем самым привлечь к этой теме больше читателей.
Думаю, этим вопросом заинтересуются обладатели мощных вычислительных систем: майнеры, геймеры, админы других мощных вычислительных систем.

Многие обладатели мощного железа задумывались над тем, а нельзя ли подзаработать на мощности своей железки, пока она стоит бестолку?


Красота моя бестоковая!
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑69 и ↓22 +47
Просмотры 140K
Комментарии 35

WebKit для разработчиков

Разработка веб-сайтов *HTML *
Перевод


Для многих из нас, разработчиков, WebKit — черный ящик. Мы бросаем в него HTML, CSS, JS и кучу изображений, и WebKit, как-то… магически, выдает нам веб-страницу, которая выглядит и работает хорошо.
Но на самом деле, как говорит мой коллега Илья Григорик:
Веб-кит не является черным ящиком. Это — белый ящик. И не просто белый, но и открытый ящик.
Так-что, давайте попробуем разобраться в некоторых вещах:
Всего голосов 97: ↑86 и ↓11 +75
Просмотры 126K
Комментарии 29

Хороших иконок много не бывает

Веб-дизайн *Интерфейсы *


Не так давно в поисках пиктограмм для интерфейса нашел любопытный ресурс WebHostingHub Glyphs.

У ребят уже нарисовано более 1000 пиктограмм, которые доступны как PNG так и как шрифты.
А что самое приятное, и не маловажное тем кто работает на «заграницу» использование бесплатно даже для коммерческого использования!

Заявлена поддержка Bootstrap, CSS, Phototshop и Word. И судя по твиттеру проекта, ребята обещают постепенно увеличивать количество пиктограмм.

Посмотреть и пощупать можно тут :) http://www.webhostinghub.com/glyphs/.

Update: Мир, как оказалось, очень тесен!
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑144 и ↓6 +138
Просмотры 61K
Комментарии 49

Узнайте бандлер получше

Блог компании Engine Yard Разработка веб-сайтов *Ruby on Rails *
Перевод
Tutorial
Бандлер оказался замечательным средством установки и отслеживания джемов, которое так нужно каждому руби проекту настолько, что почти каждый проект использует его. Однако, несмотря на его повсеместность, большинство пользователей не знают о встроенных средствах и помощниках бандлера. В попытке повысить осведомленность (и производительность Руби разработчиков), я собираюсь рассказать вам о них.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6 +46
Просмотры 15K
Комментарии 11

Школа бизнесу не помеха. 10 предпринимателей от 7 до 15 лет

Блог компании «Startup Academy»
Раньше, чтобы добиться успеха требовался опыт и много времени. Сейчас даже школьники могут легко создать приложение или крутой стартап. Все дело в том, что дети более наблюдательны, невероятно интуитивны и зачастую понимают, что нужно этому миру гораздо лучше взрослых. Пока что мы нашли и перевели западную подборку про юных гениев и/или везунчиков. Может быть, у вас есть примеры из России?

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8 +30
Просмотры 43K
Комментарии 57

Тонкости Rails 4 — Thread-Safety

Разработка веб-сайтов *Ruby *Ruby on Rails *
Перевод
Tutorial


В Rails 4.0 по умолчанию будет включена опция config.threadsafe! и в данном уроке вы узнаете о том, что же она все-таки делает, как влияет на production и как вообще стоит вести себя с потоками.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3 +34
Просмотры 24K
Комментарии 14

Произвольный вид поля file в html-форме, одинаковый во всех браузерах

CSS *JavaScript *HTML *
Не смотря на развитие, внедрение новых стандартов и плюшек в браузерах, у нет единых стандартов, как отображать элемент /> по умолчанию. Более того, у этого элемента нет атрибутов, позволяющих его в какой-то мере стилизовать.
Из-за необходимости привести это поле формы к единому виду во всех браузерах и «вписать» в разработанный дизайн, после поисков и анализа материалов в интернете был разработан метод замены вида поля формы на html+css, и js для расширения функциональности.

Как по умолчанию выглядит это поле?

Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑63 и ↓20 +43
Просмотры 75K
Комментарии 56

Видео лекций курса «Операционные системы» с Алексеем Брагиным в МГТУ им. Баумана

Open source *
Месяц назад здесь было объявлено, что image Алексей Брагин теперь читает авторский курс лекций об операционных системах. С тех пор Алексей успел провести уже несколько занятий, которые были записаны на видео. Думаю, вполне логичным шагом будет поделиться этими записями с сообществом. Что нам стоит поступить так же как, к примеру, сделал MIT?

Прошу принять во внимание, что это пилотный проект. А так конструктивная критика приветствуется, пожелания принимаются.
Приносим извинения за качество звука, смотреть лучше в HD и погромче.

Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑94 и ↓13 +81
Просмотры 80K
Комментарии 65

Знакомство с wxPython. Часть первая. Первые шаги

Python *
Доброго времени суток!

image

Введение


Когда-то я вам уже рассказывал о связке Ruby/Tk. Сегодня я собираюсь продолжить знакомство с «быстрыми интерфейсами». На этот раз я расскажу вам о wxPython, а писать мы будем на Python.
На самом деле, wxPython является лишь обёрткой для библиотеки wxWidgets, который в свою очередь представляет графический тулкит, который позволяет писать кроссплатформенные приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑59 и ↓6 +53
Просмотры 53K
Комментарии 59

19 команд ffmpeg для любых нужд

Работа с видео *Звук
Перевод
Tutorial
От переводчика:
Многие знают, что ffmpeg — это сила, но не все знают, какая именно. Он многогранен и безграничен, а его man объёмен и местами малопонятен, лишь немногие постигли дао профессиональной работы с ним. И тем не менее, этот инструмент может быть полезен почти всем, кто хоть иногда работает с видео и звуком, даже на бытовом уровне. О некоторых полезных консольных командах ffmpeg и пойдёт речь в статье. В некоторых местах я взял на себя смелость вставить ссылки на поясняющие статьи.


ffmpeg — это кроссплатформенная open-source библиотека для обработки видео- и аудиофайлов. Я собрал 19 полезных и удивительных команд, покрывающих почти все нужды: конвертация видео, извлечение звуковой дорожки, конвертирование для iPod или PSP, и многое другое.

1. Получение информации о видеофайле

ffmpeg -i video.avi

2. Превратить набор картинок в видео

ffmpeg -f image2 -i image%d.jpg video.mpg

Эта команда преобразует все картинки из текущей директории (названные image1.jpg, image2.jpg и т.д.) в видеофайл video.mpg

(примечание переводчика: мне больше нравится такой формат:
ffmpeg -r 12 -y -i "image_%010d.png" output.mpg

здесь задаётся frame rate (12) для видео, формат «image_%010d.png» означает, что картинки будут искаться в виде image_0000000001.png, image_0000000002.png и тд, то есть, в формате printf)
Читать дальше →
Всего голосов 222: ↑214 и ↓8 +206
Просмотры 490K
Комментарии 107

Получаем сертификаты Intel по программированию, не выходя из дома

Блог компании Intel Программирование *
Здравствуй, дорогой Хабр. Мне 26 лет и я бородат программист без высшего образования. Я бы хотел его получить, но не смог. Не думаю что вам это чуждо: вместо того, чтобы приходить в университет и изучать современное и интересное, там заставляют учить Pascal под DOS.

Это мило и забавно, но я совершенно не представляю, зачем оно мне надо. Вот я и не выдержал — вы понимаете, что я имею в виду. С другой стороны, без обучения никак и учиться приходится постоянно и много. Все мы читаем статьи и книги в интернетах, но статьи обычно очень однобокие и непонятные, а книги приходится читать по диагонали из-за тонн воды в них. Что же делать, спросишь меня ты, мой дорогой хабр.
Предлагаем поступить так
Всего голосов 107: ↑96 и ↓11 +85
Просмотры 109K
Комментарии 57

Ruby и C. Часть 3.

Ruby *
В прошлых частях(часть 1,часть 2) мы рассмотрели использование С для ускорения или расширения Ruby. Сейчас же мы узнаем как использовать Ruby интерпретатор в программах, написанных на С/С++.
В некоторых приложениях возникает необходимость во встроенном языке, для более тонкой настройки или для написания расширений без перекомпиляции. Ruby очень хорошо подходит для этой цели, т.к. имеет простое и удобное API для втраивания в C/C++ приложения. Например Google SketchUp использует Ruby в качестве скриптового языка.

Давайте рассмотрим как встроить Ruby в наши С/С++ приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 2.9K
Комментарии 11

Полнотекстовый поиск в веб-проектах: Sphinx, Apache Lucene, Xapian

Разработка веб-сайтов *
Полная авторская верcия из моего блога. Оригинал материала написан специально для Developers.org.ua

Наверное любой современный веб-проект сложно себе представить без… без контента! Да, именно контент в разных его проявлениях сегодня «правит бал» в различных веб-проектах. Не так важно — создаваемый пользователями или получаемый из других источников автоматически — информация является основной любого (ну, или почти любого) проекта. А раз так — то вопрос поиска необходимой информации стоит очень остро. И острее с каждым днем, ввиду стремительного расширения количества этого самого контента, в основном за счёт создаваемого пользователями (это и форумы, и блоги и модные нынче сообщества, вроде Habrahabr.ru). Таким образом, любой разработчик, реализующий сегодня какой-либо проект, сталкивается с потребностью реализовать поиск в своём веб-приложении. При этом требования к такому поиску уже намного сложнее и шире, чем даже год-два назад. Конечно, для каких-то проектов вполне подойдёт и простое решение, к примеру, вполне можно использовать Custom Google Search. Но чем более сложное приложение, и чем сложнее структура контента, если требуются особые виды поиска и обработки результата, или же просто количество или формат данных в вашем проекте особый, вам потребуется собственная поисковая система. Именно своя система, собственный поисковый сервер или сервис, а не сторонний, пусть даже гибкий и настраиваемый. Но что же выбрать, и вообще — какие сейчас на рынке есть поисковые проекты, которые готовы для использования в реальных проектах, не исследовательских или научных, а реальных бизнес-приложениях? Далее мы кратко рассмотрим различные варианты поисковых решений, пригодных для встраивания в ваше веб-приложение или развёртывания на собственном сервере.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 52K
Комментарии 62

Встраиваемые движки пользовательских блогов для Ruby on Rails

Ruby on Rails *
Иногда мне кажется, что в экосистеме Ruby on Rails есть проклятое место: встраиваемые движки для ведения блогов. Это особенно мило наблюдать в свете существования бесконечного количества скринкастов «блог на Rails за 10 минут».

Судя по всему, любая попытка создать какое-либо решение для блогов в виде подключаемого модуля приводит, как правило, к одному из двух исходов: либо человека утомляет эта работа и он уходит заниматься более насущными вещами, либо движок превращается в монстра, способного сожрать любое Rails-приложение ещё до момента его инициализации.

Некоторое время назад, когда я работал в «АБАК-ПРЕСС», руководство повелело внести в милый сайтик LookMart.ru весьма модную нынче «фишечку» — пользовательские блоги (на данный момент эта функциональность находится в активной разработке). Меньше всего нам хотелось изобретать велосипед и городить очевидные вагоны из контроллеров с моделями, но после небольшой разведки пришлось смириться и сделать всё самостоятельно. Почему?
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5 +16
Просмотры 3K
Комментарии 14

Что нового в Rails 4

Блог компании Engine Yard Разработка веб-сайтов *Ruby on Rails *
Четвёртая версия фреймворка Ruby on Rails уже не за горами. Хотя официальной даты релиза еще нет, многие ожидают release candidate уже в начале этого года.
Эта версия фреймворка разрабатывается уже год и представляет из себя множество изменений во внутренней архитектуре. Фреймворк эволюционировал и прибрёл более модульный формат, большинство из нововведений раскидано по отдельным джэмам, для того, чтобы основной код оставался чистым. Таким образом, устаревший функционал можно официально не поддерживать, но использовать, если такая необходимость возникнет.

Во время написания этих строк Engine Yard пока что официально не поддерживает Rails 4 в наших облачных продуктах. Однако, если вы хотите таки их опробовать, вы, конечно, же сможете. Однако будьте внимательны — некоторые возможности, особенно live streaming, скорее всего не будут работать.

Если вы столкнётесь со сложностями при попытке развёртывания приложений на Rails 4, то их нужно регистрировать как feature requests, а не как баг, так как мы ещё не закончили интегрирование Rails 4 в наши продукты.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑52 и ↓5 +47
Просмотры 25K
Комментарии 20

Шаблон MVC — это тупик для разработки приложений?

Я пиарюсь
Из песочницы
Tutorial
В данной статье я бы хотел рассказать, почему использовать шаблон проектирования MVC недостаточно для создания гибких и масштабируемых приложений. А также предложить варианты решения выявленных проблем.

В самом Model View Controller шаблоне нет ничего плохого. Он решает ту проблему, для которой его придумали — это разделение логики обработки запроса пользователя и логики представления информации.

mvc

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑29 и ↓18 +11
Просмотры 24K
Комментарии 57

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №41 (19 — 25 января 2013)

Блог компании Zfort Group Разработка веб-сайтов *
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑46 и ↓7 +39
Просмотры 41K
Комментарии 26

Переполнение стека вызовов JavaScript, SetTimeout и снижение производительности AJAX

JavaScript *
Из песочницы

Проблема


Некоторое время назад в работе над клиентской (javascript) частью движка josi возникла, кстати, достаточно часто встречающаяся проблема переполнения стека:
Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded (google chrome)
В статье рассматривается решение без использования setTimout или setInterval.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4 +21
Просмотры 112K
Комментарии 29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Солнечногорск, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность