Как стать автором
Обновить
9
0
Fushigi @Fushigi

Пользователь

Отправить сообщение
К чему эти навороты? нужно копирнуть часть ссылки — начинаете обводить чуть в стороне (сверху или снизу) и обводите кусок строки, по принципу как прямоугольное выделение и все…
Опять… Да, давайте мы не будем никогда рисовать полноценных иллюстраций, просто соберем в кучу что есть, сгруппируем и покажем всем «новинку», а то хабр затих… Ну ребята, ведь можете, почему не делаете?
На подобных инструментах достаточно хороших игрушек. Да, они маленькие, чаще всего незамысловаты технически, но в противовес этому там больше внимания уделяют сюжету, атмосфере игры, самому геймплею. Без бессмысленных высоко FPS-ных гонок за спецэффектами на собственных велодвижках :)
Собрал слюни и пошел тупо зарабатывать хотя бы на недельный отдых в Испании…
Подготовились, расписали план… Но мне кажется за 11 то дней можно было куда более детальную и проработанную вещь забацать…
Как там с тормозами то? :) В Убунте есть поддержка попсовых вакомовских планшетов?
<занудство> Мысля то красивая, а вот с картинками как-то не совсем.
Не понравилось что на общей таблице оценок плашки «грязноватых» цветов и тонально очень близко друг к другу. Одно большое покрывало и сразу то не увидишь где хуже, где лучше (причем я так и не понял по какому принципу там цвет распределен — то тройка зеленая, то пятерка красная).
График успеваемости, имхо, выбран не верно. Тут показано что оценка изменяется линейно от даты к дате, хотя с ней в это время ничего не происходит, оценка — дискретная величина. Т.е. правильнее было бы сделать график из «стобликов».
При создании тестов неплохо бы все-таки сильнее тонально отделить правильный вариант от неверных.
Сама система для тестирования выглядит по-моему ужасно и совершенно отдельно от всего дизайна.
По окончанию тренинга оценочную шкалу тоже можно было бы покрасить, раз в общей таблице откуда-то цвета есть.
</занудство>
Уж извините за лучи счастья
Выборка маленькая, сделай он чуть больше и было бы ясно что не 41.174, а 42. 42 все объясняет — и линейность функции, и сферичность покупателей в вакуумном магазине
Турбомилк уже не тот. А как все хорошо начиналось.
2 строчки коммента ради того чтобы сказать «Я купил бы игру, потому что она няшная»
Как насчет тормозов флеша? Очень многие флешки не гладко бегают и на «родных» компах, как обстоят дела с аЙДевайсами?
А что, на западе не могут писать глупости?
(начало хорошо у Youri_M4U) «Гори ты в аду, пупсичек. Да я лучше вскроюсь и задавлю тебя своими же кишками, чем снова тебя увижу»
Круто :)
Вспомнилось как когда-то смотрел по Дискавери про солнечную печь в Одило… Солнце жжет
Теплоемкость и цена?
Ну не нужно так загонять флеш ) Он будет жить и цвести в своей сфере — уйдет в игрушки и всякие мультимедиа фишечки, и встраивать его будут в сайты на хтмл5 :)
А миленько и познавательно) Я хоть сам флешер, но скажу что выглядит это все довольно приятно, разве что костыли под отдельные браузеры пока удручают (
Потому как высокий фпс -> слишком частая перерисовка экрана, что собсно греет. А при умеренном фпс греется от вычислений, но кадры пропускаются из-за недостатка времени на их отрисовку. Собсно потому и получается что время то в игре идет с той же скоростью независимо от фпс
Вопрос знатокам — а какие вещества его покрасить помогут?
Зато есть Flash :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность