Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Десять имён для одной архитектуры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров129K

На пятничном семинаре учебного проекта лаборатории МФТИ-Интел один из студентов задал мне примерно такой вопрос: а почему 64-битный вариант архитектуры процессоров Intel называется x64, а 32-битный — x86? Я начал объяснять, что не всё так просто. Захотелось нарисовать более полную картину. Ведь на самом деле это не x64, и даже не x86.
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑102 и ↓10+92
Комментарии51

Администрирование глазами C++ программиста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
Продолжаем цикл пятничных статей "X глазами C++ программиста" (1, $$). В этот раз под катом вас ждут впечатления заядлого С++ программиста от мира администрирования. Боль, страдания, радости и прочие эмоции как всегда вынесены под спойлеры.

Надеюсь будет интересно профессиональным администраторам посмотреть на потуги С++ника, ну а С++ разработчикам узнать для себя что-то новое.
Показывай конфиги
Всего голосов 53: ↑38 и ↓15+23
Комментарии50

Файловая система Linux полностью на tmpfs — скорость без компромиссов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров121K

Предыстория


Так сложилось, что уже пять лет мой раздел ntfs с операционной системой Windows располагается на рамдиске. Решено это не аппаратным, а чисто программным способом, доступным на любом ПК с достаточным количеством оперативной памяти: рамдиск создается средствами загрузчика grub4dos, а Windows распознаёт его при помощи драйвера firadisk.

Однако до недавнего времени мне не был известен способ, как реализовать подобное для Linux. Нет, безусловно, существует огромное количество линуксовых LiveCD, загружающихся в память при помощи опций ядра toram, copy2ram и т. д., однако это не совсем то. Во-первых, это сжатые файловые системы, обычно squashfs, поэтому любое чтение с них сопровождается накладными расходами на распаковку, что вредит производительности. Во-вторых, это достаточно сложная каскадная система монтирования (так как squashfs — рид-онли система, а для функционирования ОС нужна запись), а мне хотелось по возможности простого способа, которым можно «вот так взять и превратить» любой установленный на жесткий диск Linux в загружаемый целиком в RAM.

Ниже я опишу такой способ, который был с успехом опробован. Для опытов был взят самый заслуженный дистрибутив Linux — Debian.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑74 и ↓9+65
Комментарии167

Спектральный анализ сигналов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров280K
image

Не так давно товарищ Makeman описывал, как с помощью спектрального анализа можно разложить некоторый звуковой сигнал на слагающие его ноты. Давайте немного абстрагируемся от звука и положим, что у нас есть некоторый оцифрованный сигнал, спектральный состав которого мы хотим определить, и достаточно точно.

Под катом краткий обзор метода выделения гармоник из произвольного сигнала с помощью цифрового гетеродинирования, и немного особой, Фурье-магии.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑52 и ↓4+48
Комментарии22

Сделаем код чище: Рекомендации по подготовке изменений в ядро Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Продолжая тему улучшения кода ядра Linux хочу дать несколько рекомендаций, основанных как на жизненном опыте, так и на существующей документации.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии1

Ваш wi-fi расскажет мне, где вы живёте, где работаете и где путешествуете

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров146K

Москва вайфайная

Многие знают, что ваши мобильные устройства распространяют информацию об их предыдущих соединениях. Большинство не имеет об этом представления.

Пробы WiFi


Чтобы соединиться с уже известными сетями, которые не сообщают о своём присутствии, все ваши мобильные устройства отправляют пробные пакеты, чтобы найти известные им сети. Эти пакеты можно перехватить, когда телефон включается, или когда он отсоединяется от сети. Для этого используются обычные инструменты — airodump / tcpdump. Пример:

# airodump-ng -w wifi-dump wlan0
# tcpdump -n -l -e -r wifi-dump.cap |
    grep 'Probe Request ([^)]'


Вывод содержит время, MAC-адрес устройства и имя сети. Пример:

16:32:26.628209 BSSID:ff:ff:ff:ff:ff:ff DA:ff:ff:ff:ff:ff:ff SA:50:ea:d6:aa:bb:cc
    Probe Request (SUBWAY) [1.0 2.0 5.5 11.0 Mbit]


То бишь, устройство 50:ea:d6:aa:bb:cc проверяло, есть ли сеть SUBWAY в пределах доступности.

Ну и что тут плохого?


Ну испускают они эти пакеты с именами сетей. Подумаешь.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии51

Assembler вместе с C++ в Visual Studio 2013

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров107K
Идея этой статьи отнюдь не новая, но, поскольку мне пришлось потратить два дня на разбор всех ошибок компиляции и линковки, а также поиск ответов на свои вопросы, решил, что читатели Хабра заслуживают экономии времени. Тех, кто желает быстро узнать, как использовать одновременно *.asm и *.cpp файлы в проекте, как вызывать методы C++ из ассемблера и наоборот, прошу пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии29

Зоопарк коммуникационных протоколов для GPS-трекеров (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Цель данной статьи — познакомить читателя с различными сетевыми протоколами прикладного уровня, которые используются в GPS-трекерах. Практически каждый производитель оборудования для GPS-мониторинга считает своим долгом изобрести новый протокол для взаимодействия между устройством и сервером мониторинга. Часто при разработке оных инженеры прибегают к изощренным решениям для экономии трафика или упрощения жизни разработчикам прошивки устройств.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии4

Стандартный тест RFC2544

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K
imageВсем привет!

В этот раз подошло время рассмотреть стандартный тест RFC2544: для чего используется, как проводится, его достоинства и недостатки.

Disclaimer
Со времени прошлой статьи ко мне поступили отзывы коллег с предложением писать ближе к делу: меньше воды — больше специфики. Так что предлагаю эту статью считать экспериментальной. В конце материала небольшой опрос.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии11

Сделаем код чище: Специальные расширения vsnprintf() в ядре Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Смотря на кучу исходного кода, который засылают программисты в списки рассылки подсистем ядра Linux иногда хочется плакать. С одной стороны бывает ужасный и непотребный код, с другой — люди, возможно, впервые пытаются что-то сделать для ядра, поэтому не знают всех его особенностей.

Книга Linux Device Drivers устарела, а новая версия выйдет нескоро. Поэтому мне хочется заполнить пробелы в знаниях тех программистов, которые пишут код в ядро.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии8

Об одном трюке для возврата кода ошибки из функции

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Ядро Linux — кладезь как применяемых алгоритмов, так и некоторых хакерских или полухакерских трюков, призванных убыстрить и / или уменьшить размер в памяти (memory footprint). Об одном из таких полухахерских трюков я хочу рассказать далее.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑37 и ↓8+29
Комментарии74

Оформление документации в Doxygen

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K


Данная статья входит в получившийся цикл статей о системе документирования Doxygen:

  1. Документируем код эффективно при помощи Doxygen
  2. Оформление документации в Doxygen
  3. Построение диаграмм и графов в Doxygen

Это вторая статья из упомянутого цикла, последовавшая за вводной статьёй, посвященной системе документации Doxygen (если вы не знакомы с данной системой, то советую обратить внимание на указанную статью и познакомиться с ней хотя бы в общих чертах). В комментариях к ней был поднят важный вопрос об оформлении документации в Doxygen, и этот вопрос актуален, поскольку зачастую используется стандартное оформление, которое хоть и практичное, но достаточно невзрачное.

В данной статье я отвечу на этот вопрос. Для этого мы рассмотрим общие принципы оформления документации Doxygen, познакомимся с ними, и посмотрим на примерах, чего можно добиться, основываясь на них.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии1

Документируем код эффективно при помощи Doxygen

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров344K


Данная статья входит в получившийся цикл статей о системе документирования Doxygen:

  1. Документируем код эффективно при помощи Doxygen
  2. Оформление документации в Doxygen
  3. Построение диаграмм и графов в Doxygen

Это первая и основная статья из упомянутого цикла и она представляет собой введение в систему документирования исходных текстов Doxygen, которая на сегодняшний день, по имеющему основания заявлению разработчиков, стала фактически стандартом для документирования программного обеспечения, написанного на языке C++, а также получила пусть и менее широкое распространение и среди ряда других языков.

В этой статье мы сначала познакомимся с самой системой и её возможностями, затем разберёмся с её установкой и базовыми принципами работы, и, наконец, завершим знакомство рассмотрением различных примеров документации, примеров того, как следует документировать те или иные части кода. Словом, познакомимся со всем тем, что позволит вам освоиться и начать работать с этой замечательной системой.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии39

Что именно происходит, когда пользователь набирает в адресной строке google.com? Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров131K
Перевод первой части материала с github, обстоятельно объясняющего работу интернета: что именно происходит, когда пользователь набирает в адресной строке google.com?

Кнопка «ввод» возвращается в исходное положение


Для начала отсчёта выберем момент, когда кнопка «ввод» утоплена. В этот момент замыкается контур, отвечающий за эту кнопку. Небольшой ток проходит по логическим контурам клавиатуры. Они сканируют состояние всех переключателей, гасят паразитные электрические импульсы, и преобразовывают нажатие в код клавиши 13. Контроллер кодирует код для передачи в компьютер. Теперь это почти всегда делается через USB или Bluetooth, а раньше в процессе участвовали PS/2 или ADB.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑65 и ↓18+47
Комментарии44

Разыменовывание нулевого указателя приводит к неопределённому поведению

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Silent NULL (Разыменовывание нулевого указателя приводит к неопределённому поведению)
Ненароком я породил большую дискуссию, касающуюся того, допустимо ли использовать в Си/Си++ выражение &P->m_foo, если P является нулевым указателем. Программисты разделились на два лагеря. Одни уверенно доказывали, что так писать нельзя, другие столь же уверенно утверждали, что можно. Приводились различные аргументы и ссылки. И я понял, что нужно внести окончательную ясность в этот вопрос. Для этого я обратился к экспертам Microsoft MVP и разработчикам Visual C++, общающимся через закрытый список рассылки. Они помогли подготовить эту статью, и я представляю её всем желающим. Для нетерпеливых: этот код не корректен.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑88 и ↓3+85
Комментарии193

Указатели, ссылки и массивы в C и C++: точки над i

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров610K
В этом посте я постараюсь окончательно разобрать такие тонкие понятия в C и C++, как указатели, ссылки и массивы. В частности, я отвечу на вопрос, так являются массивы C указателями или нет.

Обозначения и предположения


  • Я буду предполагать, что читатель понимает, что, например, в C++ есть ссылки, а в C — нет, поэтому я не буду постоянно напоминать, о каком именно языке (C/C++ или именно C++) я сейчас говорю, читатель поймёт это из контекста;
  • Также, я предполагаю, что читатель уже знает C и C++ на базовом уровне и знает, к примеру, синтаксис объявления ссылки. В этом посте я буду заниматься именно дотошным разбором мелочей;
  • Буду обозначать типы так, как выглядело бы объявление переменной TYPE соответствующего типа. Например, тип «массив длины 2 int'ов» я буду обозначать как int TYPE[2];
  • Я буду предполагать, что мы в основном имеем дело с обычными типами данных, такими как int TYPE, int *TYPE и т. д., для которых операции =, &, * и другие не переопределены и обозначают обычные вещи;
  • «Объект» всегда будет означать «всё, что не ссылка», а не «экземпляр класса»;
  • Везде, за исключением специально оговоренных случаев, подразумеваются C89 и C++98.


Указатели и ссылки


Указатели. Что такое указатели, я рассказывать не буду. :) Будем считать, что вы это знаете. Напомню лишь следующие вещи (все примеры кода предполагаются находящимися внутри какой-нибудь функции, например, main):

int x;
int *y = &x; // От любой переменной можно взять адрес при помощи операции взятия адреса "&". Эта операция возвращает указатель
int z = *y; // Указатель можно разыменовать при помощи операции разыменовывания "*". Это операция возвращает тот объект, на который указывает указатель

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑48 и ↓22+26
Комментарии73

Качество сетей передачи данных. Программные и аппаратные измерения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров77K
imageЯ бы хотел опубликовать цикл статей об измерениях характеристик систем связи и сетей передачи данных. Эта статья вводная и в ней будут затронуты лишь самые основы. В дальнейшем планирую более глубокое рассмотрение в стиле «как это сделано».

Покупая продукт или услугу мы часто оперируем таким понятием как качество. Что же такое качество? Если мы обратимся к словарю Ожегова, то там увидим следующее: «совокупность существенных признаков, свойств, особенностей, отличающих предмет или явление от других и придающих ему определенность». Перенося определение на область сетей связи, приходим к выводу, что нам требуется определить «существенные признаки, свойства и особенности», позволяющие однозначно определить отличие одной линии или сети связи от другой. Перечисление всех признаков и свойств обобщаются понятием «метрика». Когда кто-то говорит о метриках сетей связи, он имеет в виду те характеристики и свойства, которые позволят точно судить о системе связи в целом. Потребность в оценке качества лежит большей частью в экономической области, хотя и техническая её часть не менее интересна. Я же попробую балансировать между ними, чтобы раскрыть все самые интересные аспекты этой области знаний.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии17

Знакомство с отладочной платой Realtek RTL8954C

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Многочисленным пользователям PС тайваньская компания Realtek известна по своим контроллерам сетевых (Ethernet) и беспроводных (WiFi) карт, а также по микросхемам AC97-аудиокодеков. Однако у Realtek есть процессоры не только для применения в PC, но также для сетевого оборудования.

В рамках данной статьи мы познакомимся с отладочной платой и сетевым процессором Realtek RTL8954C, соберём и запустим базовое ядро Linux, а также выполним тест пропускной способности Ethernet-портов.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии12

Удаленная отладка в Linux при помощи связки GDB-gdbserver

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров54K
Как всем нам известно, процесс отладки это такая вещь, важность которой трудно переоценить. Причем, понимая важность таких методов как дебажное моргание светодиодами и вывод дебажных сообщений в порт, я остаюсь при мнении, что эффективнее пошаговой отладки пока ничего не придумано. Однако, задача пошаговой отладки становится не такой тривиальной в случае программирования под Linux на встраиваемых системах (таких как rasbery pi, virt2real или промышленные процессорные модули).

Данную задачу в Linux призвана решать стандартная связка программ GDB и gdbserver. Идея в том, что пишешь на компе программу (host в терминологии GDB), компилируешь её и заливаешь на целевое устройство (target). Далее запускаешь на целевом устройстве (target) отлаживаемый файл и gdbserver, а на хосте GDB и вперед.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии12

Откуда берутся бреши в безопасности программ?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
                                             — У нас дыра в безопасности.
                                             — Ну, хоть что-то у нас в безопасности.
                                                                                  Анекдот

image Если вы Windows-пользователь, то вам должны быть знакомы всплывающие каждый второй вторник месяца окошки, рапортующие об установке «критических обновлений безопасности». Microsoft прилагает немалые усилия, постоянно работая над исправлениями уязвимостей в своих операционных системах, но оно того стоит: в мире, где число кибератак день ото дня только возрастает, ни одна лазейка в обороне наших компьютеров не должна оставаться открытой для потенциальных злоумышленников.

Недавнее обсуждение в списке рассылки, посвящённого 66192-й SVN ревизии ReactOS, показало как это легко — внести в код ядра критическую уязвимость. Я буду использовать этот случай как пример простой, но влияющей на безопасность ошибки, а также для наглядного представления некоторых мер, которым необходимо подвергать код ядра, если вы действительно хотите получить безопасную систему.

Отыщем уязвимость

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑79 и ↓12+67
Комментарии9
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность