Как стать автором
Обновить
0
@gamidovichread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Проблемы CSS. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров233K
Продолжение перевода статьи «Проблемы CSS. Часть 1».

Когда использовать width / height равный 100%?


Height: 100%

Пожалуй, начнем с того, что попроще. Когда использовать height: 100%? На самом же деле, вопрос часто звучит немного по-другому: «Как мне сделать так, чтобы моя страница заняла всю высоту экрана?». Ведь правда?

Для ответа на него нужно понять, что height: 100% равен высоте родительского элемента. Это не магическое «высота всего окна». Так что, если вы захотите, чтобы ваш элемент занял все 100% от высоты окна, то установить height: 100% будет недостаточно.

Почему? А потому, что родителем вашего контейнера является элемент body, а у него свойство height установлено в auto по умолчанию; а значит — его высота равна высоте контента. Конечно, вы можете попробовать добавить height: 100% к body, но этого тоже будет недостаточно.

Почему? А все потому же, родителем элемента body является элемент html, у которого также свойство height равно auto и он также растягивается под размер контента. А вот теперь, если добавить height: 100% и к элементу html, то все заработает.

Стало понятнее? Корневой элемент html на самом деле не самый верхней уровень на странице — им является «viewport». Для простоты, будем считать, что это окно браузера. Так вот, если установить height: 100% элементу html, то это то же самое, что сказать — стань такой же высоты, как окно браузера.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑82 и ↓3+79
Комментарии30

Верстка email рассылок от А до Я для чайников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров403K
Уже 3 с лишним года занимаюсь дизайном и версткой почтовых рассылок, которые ориентированы на англоязычных пользователей. За время работы перелопатили огромную кучу информации, перепробовали много вариантов верстки, набили достаточное количество шишек. Были найдены и исправлены типичные баги, которые в той или иной мере повторялись во всех почтовых клиентах. Также нашлись проблемы с некоторыми CSS свойствами — различные почтовые клиенты интерпретировали их по разному. Каждое письмо тестировалось на самых популярных почтовых клиентах: Gmail, Outlook, Yahoo, Android, iOS, MozillaThunderbird, Microsoft Outlook, The Bat. Рассылки ходят на сотни миллионов пользователей и приносят очень хорошие результаты. Итак, приступим к изучению.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии35

Реклама в Instagram руководство для начинающего

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров222K
image

На данный момент в России Инстаграм как инструмент рекламы всё ещё используется довольно редко, поэтому мы в наших переодических публикациях не могли пропустить интересную статью на эту тему, надеюсь она принесёт вам пользу.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии2

Учимся мыслить в REM. Разговор об очевидном и о производительности труда в небольшой веб-студии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K

главная картинка
В течение некоторого времени мне в руки попадали различные макеты, сделанные как известными дизайнерами, так и не очень, а также сайты, которые верстались по этим макетам. Одни были симпатичными, другие немного старомодными, третьи — просто ужасными. Переодически и сам решал задачи по верстке, в том числе и pixel-perfect, и постепенно пришел к пониманию, что все размеры в макетах выбираются почти всегда от балды относительно случайным образом, что привносит в результат некоторую неоднородность, а в процесс верстки — лишнюю головную боль, костыли и потраченное время. В данной статье я бы хотел поделиться некоторыми размышлениями и экспериментами по этому поводу.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии22

Адаптивный и мобильный дизайн с CSS3 Media Queries

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров587K
Разрешение экрана в наши дни колеблется от 320px (iPhone) до 2560px (большие мониторы) или даже выше. Пользователи больше не просматривают сайты только на настольных компьютерах. Теперь пользователи используют мобильные телефоны, небольшие ноутбуки, планшетные устройства, такие как iPad или Playbook для доступа в интернет. Поэтому, традиционный дизайн с фиксированной шириной больше не работает. Дизайн должен быть адаптивным. Структура должна автоматически изменяться с учетом всех разрешений дисплеев. Эта статья покажет вам как создавать кросс-браузерный адаптивный дизайн при помощи HTML5 и CSS3 media queries.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑90 и ↓1+89
Комментарии32

Почему em?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K
Это перевод заметки Криса Койера Why Ems? на css-tricks.com.



Я долгое время применял px для установки font-size, из-за чего размер шрифта не мог меняться в Internet Explorer 6-8. Переход на em имеет ряд преимуществ, и в этой статье они детально рассмотрены.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑40 и ↓19+21
Комментарии82

Шрифты, общие для всех (актуальных) версий Windows, и их Mac-эквиваленты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров339K

Введение


В данном списке перечислены шрифты, общие для всех актуальных на данный момент операционных систем Windows (фактически начиная с Windows 98), и их эквиваленты в Mac OS. Такие шрифты иногда называют «безопасными шрифтами для браузеров» (browser safe fonts). Это небольшой справочник, которым я пользуюсь, когда делаю Web-страницы и думаю, что он будет полезен и Вам.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑58 и ↓11+47
Комментарии24

Что такое анти-паттерны?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров139K
Анти-паттерны — полная противоположность паттернам. Если паттерны проектирования —
это примеры практик хорошего программирования, то есть шаблоны решения определённых задач. То анти-паттерны — их полная противоположность, это — шаблоны ошибок, которые совершаются при решении различных задач. Частью практик хорошего программирования является именно избежание анти-паттернов. Не надо думать, что это такая непонятная теоретическая фигня — это конкретные проблемы, с которыми сталкивался практически каждый разработчик. Кто осведомлен, тот и вооружён! Рассмотрим же несколько расрпотранённых анти-паттернов в программировании.
Да, рассмотрим!
Всего голосов 157: ↑147 и ↓10+137
Комментарии103

Различия между :nth-child и :nth-of-type

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров85K
Допустим, есть такой HTML:
<section>
   <p>Little</p>
   <p>Piggy</p>    <!-- Нужен этот элемент -->
</section>

Следующий CSS будет делать одно и тоже:
p:nth-child(2) { color: red; }

p:nth-of-type(2) { color: red; }


Хотя, конечно, в этих селекторах, есть разница.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑50 и ↓9+41
Комментарии16

Навыки и требования к специалистам по информационной безопасности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров138K


Несмотря на высокую популярность профессии, обилие информационных ресурсов и материалов в открытом доступе рынок испытывает нехватку квалифицированных кадров, особенно связанных с практической информационной безопасностью.

В данной статье будет раскрыта тема востребованности специалистов по информационной безопасности, специфика требований и навыков.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии22

Функциональная анимация в UX дизайне. Что делает ее эффективной?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «Functional Animation In UX Design: What Makes a Good Transition?» за авторством Nick Babich.



Функциональная анимация – это аккуратная анимация, которая имеет четкую, логическую цель. Она снижает когнитивную нагрузку, фокусирует внимание на изменениях и делает пространственные взаимосвязи более понятными. Но есть еще одно. Анимации оживляют интерфейс.

Движение может вдохнуть жизнь в рабочее пространство, умножая и деля его, меняя его форму и размер. Вы должны использовать функциональную анимацию для плавных переходов пользователя между различными функциями приложения, объяснения изменения расположения элементов и усиления иерархии объектов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии28

10 советов по оформлению Email рассылок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Мы уже не раз писали в наших статьях о значимости дизайна при создании email-кампании. «Design is everything», — кричат прогрессивные иностранные маркетологи, PR-менеджеры и дизайнеры. Красивое оформление фирменных материалов, начиная от сайта компании и заканчивая рекламными листовками и постами в социальных сетях — залог популярности бизнеса у современного покупателя. Email рассылки не должны быть исключением.

В этой статье делимся с вами десятью самыми важными и актуальными принципами привлекательных писем.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии3

Популярно о псевдоэлементах :Before и :After

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров416K
Псевдоэлементы :before и :after позволяют добавлять содержимое (стили) до и после элемента, к которому были применены.

Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑81 и ↓12+69
Комментарии60

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последние две недели №168 (5 — 19 июля 2015)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии6

«Убийца Bootstrap» — Material Design Lite. Версия 1.0.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров117K
image

Компания Google вышла на новый уровень в продвижении своего детища — Material Design. Выпущена версия 1.0.0 open-source проекта Material Design Lite.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑47 и ↓17+30
Комментарии86

Руководство по проектированию реляционных баз данных (7-9 часть из 15) [перевод]

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров510K
Продолжение.
Предыдущие части: 1-3, 4-6

7. Связь один-ко-многим.


Я уже показал вам как данные из разных таблиц могут быть связаны при помощи связи по внешнему ключу. Вы видели как заказы связываются с клиентами путем помещения customer_id в качестве внешнего ключа в таблице заказов.

Другой пример связи один-ко-многим – это связь, которая существует между матерью и ее детьми. Мать может иметь множество детей, но каждый ребенок может иметь только одну мать.

(Технически лучше говорить о женщине и ее детях вместо матери и ее детях потому, что, в контексте связи один-ко-многим, мать может иметь 0, 1 или множество потомков, но мать с 0 детей не может считаться матерью. Но давайте закроем на это глаза, хорошо?)

Когда одна запись в таблице А может быть связана с 0, 1 или множеством записей в таблице B, вы имеете дело со связью один-ко-многим. В реляционной модели данных связь один-ко-многим использует две таблицы.

image
Схематическое представление связи один-ко-многим. Запись в таблице А имеет 0, 1 или множество ассоциированных ей записей в таблице B.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии27

Интерфейсы «пользователю надо – всё равно пройдёт»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров69K
Вот комикс «приключения одного пользователя в форме заказа»:



Есть такие интерфейсы, которые проходят до конца 100 из 100 пользователей. Но до батареи доезжают только уши чертовски разозлённые.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑89 и ↓5+84
Комментарии106

50+ лучших дополнений к Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров202K


Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑111 и ↓12+99
Комментарии25

Как использовать секционные элементы HTML5

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров200K
Один славный малый Matt West c туманного альбиона, промышляющий фрилансом и предпринимательством, предложил нашему вниманию пост: «Как использовать секционные элементы HTML5».
Ниже приводится его перевод.




HTML5 предлагает набор секционных элементов, используя которые в своей разметке вы добавляете смысловую или семантическую нагрузку своим страницам, тем самым позволяя компьютерным программам лучше понимать их содержание.
Прочитав этот пост, вы научитесь применять секционные элементы на ваших веб-сайтах. Я постараюсь объяснить, в каких случаях лучше использовать тот или иной элемент и когда лучше прибегнуть к старому доброму .
Давайте начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑57 и ↓11+46
Комментарии37

Почему научиться программировать так чертовски тяжело?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров424K
Привет, Хабр!

Взявшись за работу над образовательным проектом Хекслет, мы понимали, что на нас ложится большая ответственность. К нам приходит огромное количество новичков с вопросами и комментариями, такими как:

  • С чего начать обучение программированию?
  • У вас есть курс по Java для новичков, но я слышал, что нужно изучать Python, правда ли это?
  • На других сайтах все просто и понятно, а у вас какие-то компиляции и тесты!
  • Непонятно зачем нужен этот ваш курс по алгоритмам, в реальной жизни все алгоритмы уже реализованы в стандартных библиотеках

Но сложнее всего объяснить новичку, грубо говоря, во что он ввязывается. Благодаря очень простым, игровым образовательным проектам многие считают, что программирование это очень легко, а наши виртуальные машины, где нужно запускать тесты и компилировать код – это надуманная сложность. Давно хотелось найти такой материал, который бы подготовил новичка к длинному и сложному пути к карьере программиста. И недавно наши коллеги из Viking Code School такой материал написали! А мы его перевели для вас.




Квинси Ларсон был просто “офисным парнем в костюме”. Он решил научиться программировать. Начал спрашивать людей вокруг. Изучил немного Руби, потом быстренько посмотрел на другие языки вроде Scala, Clojure и Go. Он изучил Emacs, а потом Vim, а потом раскладку Dvorak. Он втыкал в Линукс, копался с Лиспом и кодил на Питоне, и жил при этом в командной строке больше полутора лет.

Его швыряло туда-сюда как листочек в торнадо. Каждый совет, который он слышал, тащил его то в одну, то в другую сторону, до тех пор пока он не прошел “каждый онлайн-курс по программированию во вселенной”. В конце концов, не смотря на то, что он получил работу разработчика ПО, Квинси:

… был уверен, что на первый взгляд нормальные программисты, с которыми я общался, были на самом деле социопатами, которые получили, а потом подавили в себе, травму при изучении программирования.

Ох. Звучит знакомо?
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑55 и ↓10+45
Комментарии44
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность