Как стать автором
Обновить
10
0

Пользователь

Отправить сообщение
Вот, а вы смеялись над фантастическими фильмами, в которых каждый второй задумчиво двигает руками синенькие голографические фигурки.
Присоединяюсь к просьбе. Интересно было бы почитать.
Есть ещё один фактор, по причине которого стрелочные индикаторы и сейчас повсеместно применяются в авиации, пускай даже все вычисления идут в цифре. Они намного проще воспринимаются. Военный пилот во время боя не может тратить время на то, что бы разбираться, какие цифры показаны на датчиках. А со стрелками достаточно доли секунды, что бы, хоть примерно, понять показания приборов. Это просто вопрос эффективности восприятия.
Да, есть лайфхак — взять влажную футболку за один конец и хорошенько встряхнуть, как будто простынь распрявляешь.
Вспомнился случай, произошедший со мной в школьные годы. Я сидел и играл в X-COM: Apocalypse. Как раз занимался рспределением ресурсов и постройкой базы. Ко мне подошёл мой дядя, посмотреть, во что же это я играю. Посмотрев, с горечью в голосе сказал — «Ну что за игры сейчас пошли? Вон в Супаплексе и Лоде Раннере надо было каждый шаг продумывать, как в шахматах, а тут что?»
Я знаю, кто спонсировал разработку
image
Dark Souls, Starbound, They Bleed Pixels, DayZ, The Journey, Last of Us, Banner Saga, Dishonored, FEZ. Мне продолжать?
Про смерть труЪ гейминга писали и 2 года назад и 3 и 5 и 7. Но тем не менее, продолжают выходить такие игры как Dark Souls, Starbound и иже с ними. А всё потому, что есть разница между бизнесом и искусством. Цель бизнеса — заработать деньги. Цель искусства — получить денег. Это касается всех индустрий. И книг и канематографа и музыки. То, что делается для бабла, быстро забывается. То, что делается с любовью, запоминается и остаётся в истории. Тут то же самое. Так что до тех пор, пока людям интересно использовать игры в качестве медиума для своих идей, я спокоен.
Ощущаю себя на острие науки
«не привязывать к конкретной платформе» можно по-разному, честно говоря. Платформозависимый слой можно сознательно написать так, что он будет выдавать лучшие результаты на конкретных платформах. Я не говорю, что так есть. Но так может быть.
Понял, спасибо.
Я извиняюсь, а какая причинно-следственная связь между «Дилетантам сложно объяснить в чем преимущества геймплея, прикольную картиночку продать проше» и «поэтому Инди и побеждает в последнее время»? Я чего-то не знаю?
Простите, а кто будет определять, какие книги стоит публиковать, а какие нет? Госцензура? Министерство культуры? Или, быть может, стоит сделать некую идеальную модель человеческого сознания(ведь мы же живём в развитом мире, полном открытий в области когнитивного) под которую будут подгоняться все люди? Тогда да, будет очень удобно выпускать в год десяток книг, подогнанных под эту модель, в которых человек сможет найти именно то, чего ему сейчас не хватает, открыть именно то новое, что он ещё не открыл.
При взгляде на картинку в голове возникла мысль «Кровяное охлаждение»
Отскоки симулируются за счёт всё того же изменения координат. До обработки столкновения с твёрдым телом старая координата находится вне тела, текущая — в теле, следовательно вектор скорости направлен в тело. После обработки старая координата находится в теле, новая — вне тела. Вектор скорости направлен от тела.
Для меня всегда разница между структурой и классом была в первую очередь эмоциональной) Структура — она как бездуховная куча данных, а класс — он как живой организм с функциями)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность