Как стать автором
Обновить
31
0

Пользователь

Отправить сообщение

Алгоритм Дейкстры. Разбор Задач

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров68K


Поиск оптимального пути в графе. Такая задача встречается довольно часто и в повседневной жизни, и в мире технологий. Справиться с такими вызовами помогает подход, который должен быть в арсенале каждого программиста — алгоритм Дейкстры.

Если вы хотите найти ответить на вопросы, чем этот алгоритм лучше BFS (поиска в ширину), при каких условиях алгоритм применим, и какие теоретические и практические задачи можно с его помощью решать, читайте далее.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии5

Цифровая Вселенная

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.5K

Третья часть статьи "Цифровая Вселенная"

Квантовое представление выражений основных характеристик электрона. Алгебраические структуры в основании "элементарных" частиц и фундаментальных физических законов

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+6
Комментарии8

Настройка webpack 5 [bonus] React Hot Reloading

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров39K

Базовая настройка webpack 5 + настройка для разработки на React (вкл. React Hot Reloading).

Что, зачем и почему?

Что? Webpack - сборщик модулей для JavaScript. Является одним из мощнейших инструментов современной веб-разработки.

Зачем? Webpack позволяет комфортно создавать приложения по модульной структуре, он собирает все модули в один бандл и минифицирует его. Но это лишь поверхностное описание возможностей этого инструмента, на деле вебпак имеет значительно больше возможностей.

Почему? Вам теперь больше нет необходимости беспокоится о сборке проекта, один раз настроил webpack и он все будет делать за вас!
P.S. Ну, или не один раз.
P.S.S. Ладно, точно не один раз.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии7

React.js: размышления об управлении состоянием и повторном рендеринге

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K



Привет, друзья!


В этой статье я хочу поговорить с вами об управлении состоянием и повторном рендеринге в React.js.


Что такое состояние и зачем им управлять?


Состояние/state можно определить как любые данные, которые влияют на рендеринг/rendering компонентов. Состояние хранится в реактивных переменных/reactive variables ](в терминологии RxJS).


Управление состоянием/state management — это механизм, позволяющий создавать реактивные переменные, фиксировать изменения их значений и уведомлять об этом "заинтересованные" компоненты. Как правило, такой механизм реализуется с помощью паттерна Издатель-Подписчик/Publisher-Subscriber/Pub-Sub.


Реакция компонентов на изменение состояния часто, но далеко не всегда завершается добавлением/модификацией/удалением HTML-элементов в/из DOM. Как известно, операции, связанные с манипулированием DOM, являются очень медленными. Это обуславливает необходимость грамотного управления состоянием приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии18

Apache Kafka: основы технологии

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров420K

У Kafka есть множество способов применения, и у каждого способа есть свои особенности. В этой статье разберём, чем Kafka отличается от популярных систем обмена сообщениями; рассмотрим, как Kafka хранит данные и обеспечивает гарантию сохранности; поймём, как записываются и читаются данные.


Статья подготовлена на основе открытого занятия из видеокурса по Apache Kafka. Авторы — Анатолий Солдатов, Lead Engineer в Авито, и Александр Миронов, Infrastructure Engineer в Stripe. Базовые темы курса доступны на Youtube.

Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии10

Внутреннее устройство Kubernetes-кластера простым языком

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K

Прим. перев.: как многим хорошо известно, Kubernetes — это всего лишь пять бинарников. Об их назначении и рассказывает в этой статье Vedashree Patil, консультант из Deloitte Digital. Когда ей потребовалось изучить Kubernetes, она столкнулась с большим количеством новой информации, осознать которую за короткое время было непросто. Так она пришла к идее уменьшить порог вхождения в K8s другим специалистам, создав цикл публикаций «Kubernetes 101». Все статьи сопровождаются простыми и наглядными комиксами. Представляем вниманию перевод материала под названием «Внутри кластера» из этого цикла.

Как выглядит кластер Kubernetes? Как работают узлы? Из этой статьи вы узнаете обо всех основных компонентах системы Kubernetes.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2+61
Комментарии10

Laravel: создание фабрик и seeders при связях между моделями

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K

В ситуациях, когда одна модель обязательно должна быть связана с другой моделью (например, статья и ее автор, компания и сотрудники и т.п.), большинство программистов допускают различные ошибки при создании фабрик (Factory) и сидов (Seeders) к этим моделям.

Предлагаю исследовать эту проблему и вывести единственно правильную реализацию создания фабрик и сидов в такой ситуации.

Спойлер: фабрики не должны зависеть от сидов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии5

Почему Kubernetes — это новый Linux: 4 аргумента

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K

+Star Patrol I+ by ERA7

Привет, я Павел Селиванов, Architect и Developer Advocate в VK Cloud Solutions. Современные тенденции в отрасли приводят меня к убеждению, что Kubernetes становится чем-то вроде Linux, и в этой статье хочу объяснить свою позицию.

Перед началом VK Kubernetes Conference мы провели опрос среди участников Вечерней школы Kubernetes. Спросили, используют ли они Kubernetes в своих компаниях: ответили «да» 73% участников.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑17 и ↓22+7
Комментарии42

Разработка веб приложений на C/С++

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
В этой статье я бы хотел рассказать про создание веб приложений на С/С++ с использованием стека Nginx+fastcgi. Если быть более точным, то статья больше относится к сайтам, то есть к отдаче контента. Есть достаточно старая, но хорошая статья habr.com/ru/post/154187 Хотя тех пор прошло много времени, вышли новые стандарты С++. Я хочу в этой статье описать некоторое логическое продолжение, так как думаю, что тема будет многим интересна.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑5 и ↓7+2
Комментарии21

Web-приложение на C/C++ с помощью FastCGI — это просто

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров114K
Добрый день.
В этой статье я бы хотел рассказать про протокол FastCGI и способы работы с ним. Не смотря на то, что сам протокол и его реализация появились ещё в 1996 году, подробных руководств по этому протоколу просто нет — разработчики так и не написали справки к собственной библиотеке. Зато года два назад, когда я только начал пользоваться этим протоколом, часто встречались фразы типа «я не совсем понимаю, как пользоваться этой библиотекой». Именно этот недостаток я и хочу исправить — написать подробное руководство по использованию данного протокола в многопоточной программе и рекомендации по выбору различных параметров, которым могли бы воспользоваться все желающие.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑97 и ↓5+92
Комментарии104

Как Kubernetes создает и выполняет контейнеры, как устранять неполадки с DHCP…

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K

... а также все о создании и эксплуатации облачного ИИ на базе Open Data Hub.

Начинайте год с пользой вместе с #полезногопост! Встречайте нашу подборку из вебинаров, свежих статей, книг и шпаргалок в самом полезном дайджесте на просторах #Хабр!

Читать дальше: Как Kubernetes...
Рейтинг0
Комментарии0

Профессиональный React стек для создания сложных приложений в 2022 году

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

Выучить React недостаточно для профессиональной разработки больших приложений.  Для этого есть две основные причины. Первая, у React есть огромная экосистема модулей, в которой необходимо разбираться. Вторая, эта экосистема меняется каждый год. Поэтому может быть не просто разобраться во всех тонкостях применения React, и эта статья может стать путеводителем в увлекательный мир современного React.

К этой статье прилагается GitHub репозиторий и Демо приложение, которые демонстрируют работу  упомянутых в этой стать модулей (и некоторых других). GitHub  репозиторий можно использовать в качестве boilerplate для вашего следующего профессионального приложения.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑10 и ↓12-1
Комментарии100

Shared State для React. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

В данном цикле статей мы рассмотрим задачу синхронизации состояния react-приложения между окнами. В качестве подопытного у нас будет приложение на Electron, работающее в offline/online-режимах, которое также может запускаться в PWA-режиме.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии2

JavaScript: захват медиапотока из DOM элементов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K



Привет, друзья!


Продолжаю исследовать возможности по работе с медиа, предоставляемые современными браузерами, и в этой статье хочу рассказать вам о возможности захвата и записи медиаданных в процессе воспроизведения аудио и видеофайлов.


Мы разработаем простое приложение для сведения аудио и видео со следующим функционалом:


  • пользователь выбирает одно видео и несколько аудио, хранящихся в его файловой системе;
  • когда пользователь нажимает на кнопку для начала записи, запускается воспроизведение выбранных файлов, захватываются их медиапотоки;
  • захваченные потоки объединяются в один и передаются для записи;
  • в процессе записи пользователь может менять источник аудиоданных;
  • пользователь может приостанавливать (например, для изменения источника аудиоданных) и продолжать запись;
  • по окончанию записи генерируется видеофайл в формате WebM — превью сведенного контента и ссылка для его скачивания.

В качестве фреймворка для фронтенда я буду использовать React, однако все функции по работе с медиа будут автономными (сигнатура этих функций будет framework agnostic), так что вы можете использовать любой другой фреймворк или ограничиться чистым JavaScript.


Песочница:

Репозиторий.


О том, как разработать приложение для создания аудиозаметок, можно прочитать в этой статье, а о том, как разработать приложение для захвата и записи экрана — в этой.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии6

Политики управления рабочими нагрузками в Kubernetes

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров4.3K

Control by Matthias-Haker

В Kubernetes с помощью политик можно предотвратить развертывание определенных рабочих нагрузок в кластере. 
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+18
Комментарии1

Улучшаем дизайн React приложения с помощью Compound components

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Сегодня я хочу рассказать про один не очень популярный но очень классный паттерн в написании React приложений - Compound components.

Что это вообще такое

Compound components это подход, в котором вы объединяете несколько компонентов одной общей сущностью и общим состоянием. Отдельно от этой сущности вы их использовать не можете, тк они являются единым целым. Это как в BEM нельзя использовать E - элемент, отдельно от B - блока.

Самый наглядный пример такого подхода, который знают все фронты - это select с его option в обычном HTML.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+14
Комментарии9

10 типов структур данных, которые нужно знать + видео и упражнения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров282K
Екатерина Малахова, редактор-фрилансер, специально для блога Нетологии адаптировала статью Beau Carnes об основных типах структур данных.

«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.

Структуры данных играют важную роль в процессе разработки ПО, а еще по ним часто задают вопросы на собеседованиях для разработчиков. Хорошая новость в том, что по сути они представляют собой всего лишь специальные форматы для организации и хранения данных.

В этой статье я покажу вам 10 самых распространенных структур данных.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии31

Основные структуры данных. Матчасть. Азы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров238K
Все чаще замечаю, что современным самоучкам очень не хватает матчасти. Все знают языки, но мало основы, такие как типы данных или алгоритмы. Немного про типы данных.

Еще в далеком 1976 швейцарский ученый Никлаус Вирт написал книгу Алгоритмы + структуры данных = программы.

40+ лет спустя это уравнение все еще верно. И если вы самоучка и надолго в программировании пробегитесь по статье, можно по диагонали. Можно код кофе.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑14 и ↓10+4
Комментарии38

Понимание событийной архитектуры Node.js

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K


Большинство Node-объектов — вроде HTTP-запросов, ответов и потоков (streams) — реализуют модуль EventEmitter, благодаря которому они могут генерировать и прослушивать события.


const EventEmitter = require('events')

Простейшая форма управления по событиям — это callback-стиль некоторых популярных Node.js-функций, к примеру fs.readFile. По этой аналогии событие генерируется однократно (когда Node готов к вызову коллбэка), а коллбэк действует как обработчик события. Давайте сначала разберём эту базовую форму событийно-управляемой архитектуры.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии9

Потоки выполнения и PHP

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров49K


PHP и потоки выполнения (threads). Предложение всего лишь из четырёх слов, а по этой теме можно написать книгу. Как обычно, я не буду так делать, зато дам вам информацию, чтобы вы стали разбираться в предмете до определённой степени.


Начнём с путаницы, которая есть в головах у некоторых программистов. PHP — это не многопоточный язык. Внутри самого PHP не используются потоки выполнения, и PHP не даёт возможности пользовательскому коду нативно использовать их в качестве механизма параллелизации.


PHP очень далёк от других технологий. Например, в Java очень активно используются потоки выполнения, ещё они могут встречаться в пользовательских программах. В PHP такого нет. И тому есть причины.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии6

Информация

В рейтинге
6 015-й
Зарегистрирован
Активность