Как стать автором
Обновить
-2
0
Овсянников Владимир Николаевич @GeniyZ

Пользователь

Отправить сообщение

Компилируем Kotlin в Runtime

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 7.1K

Привет, хабр!


Я думаю, что зачастую вы видели задачи, которые могли бы быть с легкостью решены, если генерировать и выполнять код сразу в рантайме. Этот подход может облегчить жизнь, когда есть желание оптимизировать место с помощью кодогенерации. Однако из-за того, что вы поставляете библиотеку, готовый код станет вам известен только при запуске приложения (чтобы процедура сборки не усложнялась).


В этой статье я хочу показать способ генерировать код в процессе выполнения программы, а потом сразу же запускать его. По сути, мы будем использовать компилятор Kotlin для jsr233.


В качестве задачи можно взять относительно популярную вещь — мы сделаем некоторое подобие AOP для разбора ответов от базы данных. Таким образом, программист сможет разметить атрибутами свой код, а мы сгенерим и скомпилируем рабочий оптимизированный код сразу в runtime. Однако на самом деле, область применения подобной тактики намного шире: можно делать программируемую конфигурацию, можно оптимизировать существующий код (за счет замены условий на заранее подсчитанные значения, которые уже не изменятся). Ну и, конечно же, можно избежать копипаста даже в тех случаях, когда выразительности языка недостаточно, чтобы выделить обобщенный кусок кода.


Весь код доступен на GitHub, для запуска необходима Java 11. В статье я привожу сокращенные варианты кода, без логов, диагностики и т.д.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 1

Полное визуальное руководство/шпаргалка по CSS Grid

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 336K

Сегодня мы с вами рассмотрим свойства CSS Grid (далее также — Грид), позволяющие создавать адаптивные или отзывчивые макеты веб-страниц. Я постараюсь кратко, но полно объяснить, как работает каждое свойство.


Что такое CSS Grid?



Грид — это макет для сайта (его схема, проект).


Грид-модель позволяет размещать контент сайта (располагать его определенным образом, позиционировать). Она позволяет создавать структуры, необходимые для обеспечения отзывчивости сайтов на различных устройствах. Это означает, что сайт будет одинаково хорошо смотреться на компьютере, телефоне и планшете.


Вот простой пример макета сайта, созданного с помощью Грида.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Комментарии 4

Популярные конфигурационные опции для работы с git

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 10K

Привет! Я всегда мечтала, чтобы в инструментах для работы с командной строкой заранее сообщалось, насколько популярны те или иные конфигурационные опции, предусмотренные в них, например:

o    «В принципе, никто этим не пользуется»

o    «Этой опцией пользуется 80% аудитории, стоит ознакомиться»

o    «У этой опции предусмотрено 6 возможных значений, но в реальной практике применяется всего 2 из них».

Так что я решила спросить пользователей Mastodon, какие у них любимые опции конфигурации git:

А какие опции git config вы больше всего любите выставлять? В настоящее время у меня в ~/.gitconfig установлены только git config push.autosetupremote true и git config init.defaultBranch main, вот интересуюсь, а что выставляют другие люди.

Как обычно, получила КУЧУ отличных откликов и так узнала множество очень популярных опций конфигурации git, о которых ранее никогда не слышала.

Далее перечислю их по порядку, при этом (очень примерно) попытаюсь начать с наиболее популярных.

Все описанные опции документированы на странице man git-config, а также на этой странице.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1 +38
Комментарии 15

О кастомных HTML-тегах по-человечески и как их использовать

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K

Расскажу вам о том, как использовать чудо-юдо под названием «Кастомные HTML‑теги» понятно, но подробно.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1 +42
Комментарии 38

Сравнительный анализ Apache Kafka и RabbitMQ

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 8.7K

Сравнительный анализ Apache Kafka и RabbitMQ

В статье поговорим об особенностях, достоинствах и недостатках двух популярных брокеров сообщений. В каком случае использовать тот или иной брокер? Как с помощью брокеров достичь максимальную производительность и гибкость в обработке данных?

Тема будет интересна разработчикам на проектах, где требуется обмен информацией между разными компонентами или системами.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 4

Создание сервиса авторизации через систему ЕСИА

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 6.9K

Всем привет. Меня зовут Динис, я старший разработчик в БФТ-Холдинге.

В данной статье приведен план по созданию сервиса авторизации через систему ЕСИА. Тема будет интересна тем, кто внедряет такой сервис для своего приложения. В статье я собрал ключевые выдержки из документации с частями кода, а весь код вы можете найти в конце статьи по ссылке на GitHub.

Что такое ЕСИА?

ЕСИА — единая система идентификации и аутентификации. В ней формируются, учитываются и хранятся сведения об участниках системы — физических и юридических лицах, которые прошли регистрацию с созданием учётной записи. Подтверждённая учётная запись в ЕСИА — своего рода электронный паспорт, с помощью которого можно получать доступ к разным сайтам, порталам и системам, не используя дополнительные средства регистрации и авторизации, например логин и пароль.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 14

Ликбез по корутинам Kotlin

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 13K

Корутины — это паттерн проектирования, предназначенный для написания асинхронных программ, способных выполнять нескольких задач одновременно.

В асинхронных программах несколько задач выполняются параллельно в отдельных потоках, не дожидаясь завершения друг-друга. Потоки — ресурс дорогостоящий, и слишком большое их количество выливается в ощутимые накладные расходы в виде высокого потребления памяти и нагрузки на процессор.

Корутины — это альтернативный способ написания асинхронных программ, но в сравнении с потоками гораздо более легковесный. Они представляют собой вычисления, которые работают поверх потоков.

В этой статье мы с вами разберемся, как использовать корутины в Kotlin.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 1

Ох уж эти CSS-переменные

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 9.5K


Я люблю создавать компоненты везде и всегда, поэтому пользовательские CSS-свойства, также известные как CSS-переменные, являются одной из моих любимых фишек, которая позволяет писать более модульный код. При работе с ними я набил достаточно шишек, выпил литры чая и убил кучу времени. Теперь я «мастер», и хочу поделиться своим опытом.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0 +56
Комментарии 13

Загрузка ОС Linux без загрузчика

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 87K

Введение


Здесь по возможности я постараюсь как можно проще и детальнее ответить на вопрос:
«Как можно загрузить Linux (на примере ubuntu) без использования загрузчика такого как GRUB 2, iELILO»
Здесь не будет разбираться как запустить/установить Ubuntu в режиме [UEFI only]. Для этого обратитесь сюда help.ubuntu.ru/wiki/установка_дистрибутива_на_компьютер_с_efi
и сюда help.ubuntu.ru/wiki/lubuntu-osinstallation
Все действия будут производиться на уже работающей системе.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑46 и ↓10 +36
Комментарии 18

Заблуждения программистов о времени

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 72K

Музей-скансен эпохи Средневековья в Дании в режиме обычной работы (слева) ставит целью воссоздать повседневную жизнь города на стыке XIV и XV веков. Для съёмок фильма (справа) он «погрязнел»

Для киносъёмок в музей под открытым небом Middelaldercentret внесли несколько изменений. Вместо аккуратной каменной улицы развели неприятную кашицу из грязи, не самые роскошные стеклянные окна прикрыли досками и развесили везде выцветшее тряпьё. Здания как следует измазали чем-то коричневым, кое-где зачем-то перемешав субстанцию с соломой. В случайное здание воткнули факел, а не попытались изобразить лучину или фонарь.

Причина проста: кинозритель должен узнать на экране эпоху. Приходится снабжать снимаемое полным набором заблуждений про грязных неграмотных горожан, непрекращающиеся войны и еду без специй.

При проектировании информационных систем задача стоит ровно обратная: необходимо отразить реальность и не допустить в код собственные заблуждения. Ошибок восприятия много. По крайней мере, про карты и почтовые адреса получаются длинные списки.

Попытки собрать заблуждения про время и часовые пояса на Хабре уже были шесть и десять лет назад. Но без контрпримеров не так интересно.

Заблуждение 1. В сутках 24 часа или 86 400 секунд


Иногда и кое-где стрелки часов переводят, создавая сутки длиной в 23 и 25 часов — всё очевидно. Будет неплохо углубиться в случаи поэкзотичней.
Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑184 и ↓7 +177
Комментарии 313

Углубляясь в Graphics2D

Время на прочтение 32 мин
Количество просмотров 76K
Добрый день, Хабражители!

Сегодня я опять постараюсь привлечь Ваше внимание к некоторым сторонам и тонкостям работы с графикой в Java. Я уже кратко описал в предыдущей статье некоторые доступные средства и способы создания компонентов и UI, но это лишь вершина айсберга. Именно поэтому я хочу уделить отдельное внимание (и статью) именно работе с графикой. Естественно имеется в виду Graphics2D – Java 3D это большая отдельная тема (возможно о ней еще пойдет речь в дальнейшем, но не сегодня).

Итак, из предыдущей статьи Вам уже должны быть известны некоторые основы построения компонентов — постараемся расширить эти знания.

Начнем с того, что если рассматривать любой компонент с точки зрения MVC – он состоит из 3ех частей:
Model – модель, которая хранит в себе данные о состоянии компонента и на основе которой строится внешний вид
View – непосредственно визуальное отображения компонента
Controller – отвечает за управление компонентом (события от клавиатуры, мыши и прочих устройств ввода)

Фактически, все стандартные компоненты Swing построены по паттерну MVC. К примеру в JButton — ButtonModel отвечает за поведение и состояние кнопки (Controller и Model), а ButtonUI в свою очередь за внешнее её представление (View). В итоге на долю самого класс JButton практически ничего не остаётся. Речь пойдет по большей части о реализации внешнего представления компонентов (View), и если уточнять — о Graphics2D, на основе которого, фактически, рисуется весь интерфейс.

Не буду спорить, что на данную тему есть множество различного материала, но он настолько раздроблен и раскидан по просторам сети, что мне кажется не лишним собрать всё в одном месте и последовательно изложить.

Читать далее...
Всего голосов 82: ↑78 и ↓4 +74
Комментарии 71

Создание ботов для торговли криптовалютами и акциями на Postgres

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 36K

Создание надежных ботов и эмуляторов для торговли акциями и криптовалютой управляемый через телеграмм на базе Postgresql с использованием только pgsql.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 12

О квадратных уравнениях в правильном порядке

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 44K

Как вам преподавали квадратные уравнения в школе? Это был 7-8 класс, примерно. Вероятнее всего, вам рассказали что есть формулы корней через дискриминант, что направление ветвей зависит от старшего коэффициента. Через пару занятий дали теорему Виета. Счастливчикам еще рассказали про метод переброски. И на этом решили отпустить.

Читать далее
Всего голосов 103: ↑99 и ↓4 +95
Комментарии 88

Безопасный CSS, или как писать универсальные стили

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 32K

При написании стилей необходимо сразу учитывать, что контент страницы может быть динамическим, чтобы не возникла ситуация, где мы добавили чуть больше текста, или уменьшили ширину экрана, и вёрстка поплыла. Статья состоит из примеров универсальных CSS-стилей для часто встречающихся ситуаций. Рекомендуется к прочтению верстальщиком начального и среднего уровня.

Читать статью
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2 +26
Комментарии 12

Алиса на Kotlin: превращаем код в Яндекс.Станцию

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8K

В июне Яндекс устроил онлайн-хакатон среди разработчиков голосовых навыков. Мы в Just AI как раз обновляли наш опенсорсный фреймворк на Kotlin, чтобы поддержать новые прикольные фичи Алисы. И нужно было придумать какой-то простенький пример для README…

О том, как пара сотен строк кода на Kotlin превратилась в Яндекс.Станцию
читайте в нашей новой статье
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 7

У английского языка нет будущего (времени)

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 84K

«Английский язык не имеет будущего времени, потому что у него нет ни словоформ будущего времени в том виде, в котором они есть в других языках, ни других грамматических форм, которые могли бы обозначать только будущее время».

Но погодите. А чем тогда является Future Tense, который изучают уже на уровне Elementary? 

На самом деле, все сложнее, чем кажется на первый взгляд. Говорим сегодня о будущем времени в английском языке. Поехали.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5 +77
Комментарии 130

Адаптивный дизайн высоты

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 28K

Возможно, вы думаете о том, почему я выбрал такой заголовок. Адаптивный дизайн высоты, серьезно? Ну, термин адаптивный веб-дизайн часто описывается как проверка браузера на нескольких вариантах ширины области просмотра и размеров устройств. Сайт всегда тестируется горизонтально — на уменьшение ширины, но я редко вижу какие-то соображения для тестирования вертикально — на уменьшение высоты. В глубине вашего сознания возникает вопрос: нужно ли уменьшать высоту браузера? Да, и я буду убеждать вас в этом здесь. Когда мы работаем над реализацией веб-сайта, делать предположения вне зависимости от данных реального мира нехорошо. Крайне важно взять на себя ответственность за тестирование как по горизонтали, так и по вертикали.
Приятного чтения!
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 2

Маленькие оптимизации в Java 9-16

Время на прочтение 29 мин
Количество просмотров 15K

Когда выходит новая версия Java, главные фичи всегда активно обсуждают. Но есть и работа, которая обычно остается «невидимой»: небольшие оптимизации в стандартной библиотеке. Они помогают нам, незаметно ускоряя наш код и ничего не требуя взамен, а мы даже ничего о них не знаем!


Эту ситуацию исправляет Тагир Валеев (lany), рассказывая о таких оптимизациях. Сначала он выступил на Joker 2019 с докладом «Java 9-14: маленькие оптимизации», можете посмотреть его видеозапись. Затем, поскольку зрителям очень понравилось, на JPoint 2020 он развил тему. А теперь мы решили сделать из второго доклада пост для Хабра, чтобы его можно было не только увидеть, но и прочитать.



Далее под катом текст пойдет от лица спикера.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0 +39
Комментарии 7

Стивен Вольфрам: кажется, мы близки к пониманию фундаментальной теории физики, и она прекрасна

Время на прочтение 70 мин
Количество просмотров 379K
В продолжение моего поста про вычислимую Вселенную я хочу представить вам свой перевод статьи Стивена Вольфрама, созданной в рамках его проекта The Wolfram Physics Project.


Неожиданное открытие


За прошедшие несколько веков произошел настоящий прорыв в наших знаниях о принципах работы окружающего нас мира. Но несмотря на это, у нас все еще нет фундаментальной теории физики, и мы все так же не имеем ответа на вопрос о том, как именно работает наша Вселенная. Я занимаюсь этой темой уже порядка 50-и лет, но только в последние несколько месяцев все кусочки пазла наконец-то начали складываться вместе. И получающаяся картина оказалась гораздо прекрасней, чем все, что я только мог себе представить.
Читать дальше →
Всего голосов 317: ↑312 и ↓5 +307
Комментарии 459

Информация

В рейтинге
3 521-й
Откуда
Пушкин, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Lead
От 350 000 ₽
Kotlin
SQL
PostgreSQL
Nginx
Linux
Docker
Database
Designing application architecture
Creating project architecture
Design patterns