Как стать автором
Обновить
22
0
Бойко Андрей @Glivera

Пользователь

Отправить сообщение

10 способов как выделиться из толпы безликих аутсорсеров-конкурентов (с примерами)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

На конкурентом рынке разработки на заказ рынке нужно иметь изюминку, чтобы потенциальный клиент захотел написать именно вашей компании. Я собрал изюминки и сейчас расскажу о них с примерами заголовков и текстов для посадочных страниц.


image alt text


Итак, возможные преимущества, которые можно выкатывать на сайте, чтобы цеплять потенциальных клиентов:

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии10

Изучаем Three.js.Глава 2: Работа с основными компонентами, из которых состоитThree.js-сцена

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров52K
Всем привет!
В предыдущей главе мы познакомились с основами бибилиотекиThree.js. Увидели несколько примеров и создали свою первую полноценную Three.js сцену. В этой главе мы немного глубже углубимся в эту библиотеку и попробуем более подробно объяснить основные компоненты, составляющие Three.js сцену. В этой главе вы узнаете о следующем:
  1. какие компоненты используются в Three.js сцене
  2. что можно делать с объектом THREE.Scene()
  3. какая разница между ортогональной и перспективной камерами

Начнем мы с того, что посмотрим, как же можно создать сцену и добавить на нее объекты.

Становится все интересней и интересней...
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии9

Обзор ES6 в 350 пунктах. Часть первая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров56K
Моя серия заметок ES6 in Depth, состоящая из 24 записей, описывает большинство синтаксических изменений и нововведений в ES6. В этой публикации я подведу итог всего изложенного в предыдущих статьях, чтобы дать возможность посмотреть еще раз на всё вместе. Также я добавил ссылки на мой блог, чтобы в случае необходимости сразу же можно было посмотреть подробнее.



Я слышал, вы любите маркированные списки, так что вот вам статья со списком, который состоит из нескольких сотен элементов.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии58

Руководство по HTML/CSS/JavaScript

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров210K

Frontend Guidelines

Правила и руководства оформления, форматирования HTML, СSS и JavaScript кода. Его цель — повысить качество кода и облегчить совместную работу и поддержку инфраструктуры.

От переводчика

Приветствую всех снова, меня зовут Максим Иванов, и сегодня я подготовил перевод, который, возможно, окажется для вас полезным. Бенджамин Де Кук (Benjamin De Cock), разработчик из Бельгии, собрал некоторые указания по оформлению кода, которые позиционируют себя как лучшие практики по написанию HTML, CSS, JS. Конечно, существует множество рекомендаций, например, есть хороший гайдлайн от Google, наверное, есть еще что-то, однако, если следовать хотя бы некоторым из них, то можно надеяться, что ваш код станет лучше. В отдельных случаях следование этим гайдлайнам не полезно, а совсем наоборот. В общем и целом, все зависит от вашего опыта и виденья дела, если вы новичок, то скорее вам будет полезно оценить то, что пишут другие и в обществе считается верным, если вы гуру, то наверное вам и не нужны гайдлайны, которые написаны непонятно кем на ваш взгляд. Итак, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑29 и ↓9+20
Комментарии38

Практическое применение FlexBox

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров366K
Привет, хабр!

Одним прекрасным вечером, не предвещающим ничего интересного, в наш чатик поступило предложение от автора публикации «Переводим в код 5 действительно полезных шаблонов адаптивной разметки», написанной им весной 2012 года, написать статью-ремейк, но с применением FlexBox и сопутствующим пояснением что и как работает. После некоторой доли сомнений, интерес глубже разобраться в спецификации все таки победил и я благополучно сел верстать те самые примеры. В ходе погружения в эту область стало выясняться множество нюансов, что переросло в нечто большее чем просто переверстать макетики. В общем в данной статье хочу рассказать о такой чудесной спецификации, под названием «CSS Flexible Box Layout Module» и показать некоторые ее интересные особенности и примеры применения. Всех кому интересно, любезно приглашаю под хабракат.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+52
Комментарии38

Кнопки социальных сетей, HTML 5, атрибут data и асинхронная загрузка javascript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров102K
Давно уже планировал установить на свой сайт кнопки социальных сетей. Наконец нашел время для этого, проблема усугублялась тем, что я сам не являюсь пользователем социальных сетей, хотя против ничего не имею.

Первым делом начал собирать информацию, ее довольно много, есть правда и устаревшая. Например, Twitter поменял уже ссылку, старая twitter.com/share, а новая twitter.com/intent/tweet, у Google ссылка «www.google.com/buzz/post», уже давно не работает, вместо нее plus.google.com/share. Конечно, это общеизвестные факты, но, похоже, все-таки не все об этом знают и предлагают «шарить» на старые ссылки.

В общем, ознакомившись с темой, решил взять кнопки в первоисточнике:
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑24 и ↓9+15
Комментарии28

Кронштейн для монитора из ДСП, и как заставить DELL 2713HM показывать родное разрешение через HDMI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров124K
После приобретения 27" монитора, благодаря его диагонали, было решено использовать его по совместительству в качестве телевизора. Однако стандартная нога этого не позволяла в виду расположения компьютерного стола относительно места отдыха. Пересмотрев различные варианты готовых решений пришел к выводу что для того чтобы угодить всем своим пожеланиям придется делать всё самому.

А также «убедительно просим» монитор показывать в максимальном разрешении по HDMI вопреки мануалам.


Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑106 и ↓36+70
Комментарии109

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №25 (29 сентября — 5 октября 2012)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии8

«Мнемотехника» и «изучение иностранного языка» несовместимые понятия?! Давайте разберемся

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров282K
Здравствуйте, Уважаемые Хабрапользователи!



На написание данной публикации меня сподвигло возмущение от прочитанной недавно статьи одного хабраюзера, утверждающего, что мнемотехника «очень хороший способ запоминания информации, совершенно не подходящий для изучения иностранных слов». Я с этим высказыванием в корне не согласен, а потому, хотелось бы доказать обратное.
Если вам интересно, как использовать мнемотехнику для запоминания иностранных слов, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии26

[Перевод] CSS Filters

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров132K
CSS Filters были созданы для получения различных визуальных эффектов при применении их к DOM элементам. В данной статье мы поговорим об истории фильтров, о том, что они делают и как их применять. Так же рассмотрим их влияние на производительность как на десктопах, так и на мобильных устройствах.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии31

Работающий трансформатор с деревянным сердечником, или простая грозозащита для компьютеров и телевизоров

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров97K
У великого русского поэта Тютчева не было компьютера и сети, иначе он бы не писал: «Люблю грозу в начале мая». В последние годы актуальность грозозащит стала поменьше — оптика, беспроводные технологии, но все же все же.
Если к вам в квартиру заходит кабель, и этот кабель — не оптический, гроза представляет угрозу для вашего оборудования.

Если у вас есть телевизор и он подключен к общей сети — кабельное ТВ, коллективная антенна (вдруг) — к чему угодно, что находится за пределами квартиры, гроза представляет угрозу для телевизора, (причем даже бОльшую, чем для компьютера).
Будем защищаться
Всего голосов 129: ↑125 и ↓4+121
Комментарии78

Улучшаем «бесконечный скроллинг»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
В 2011 году очень модно было (по-моему, эта мода пошла от Фейсбука) делать у себя на сайтах «бесконечный скроллинг»: это когда пользователь крутит-крутит колесом мыши, и всё новые результаты поиска подгружаются Аяксом внизу страницы, превращая обычный скроллинг в бесконечный и вызывая у столкнувшегося с этим в первый раз пользователя «когнитивный диссонанс».

Также недавно я видел на этом сайте статью, в которой автор выражал своё недовольство «бесконечным скроллингом» и призывал использовать старую добрую «паджинацию».
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10+17
Комментарии77

Советы по правильной настройке телевизора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров909K
Для начала, что есть «правильная настройка». Если вы хотя бы раз были в магазине электроники, то наверняка замечали, что все выставленные телевизоры показывают по-разному. С чем это связано? Какой из них лучше? Давайте разберемся.

Я думаю, вы согласитесь, что телевизор должен не просто показывать какую-то картинку, но и вносить как можно меньше искажений в исходный контент. Сам контент всегда создается с оглядкой на стандарты и рекомендации индустрии, и главная цель любого телевизора — донести до вас именно то изображение, которое вам хотели показать. Тут важно всё: и оттенок кожи у актера, и цвет неба на закате, и какие детали изображения должны быть видны, а какие спрятаны. Существуют международные стандарты, описывающие каким должно быть изображение на экране вашего телевизора. Все вы, наверняка, встречали аббревиатуры PAL, NTSC, или HDTV, вот за этими буквами и скрываются свойства видеосигнала и различные параметры изображения. С приходом HDTV в нашу жизнь, большая часть стандартов сразу же устарела, и, фактически, наиболее актуальным сейчас является стандарт REC709, который используется в телевидении высокой четкости (HD) и в Blu-Ray видео.
Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑171 и ↓13+158
Комментарии127

Несколько полезных сервисов. Продолжение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Продолжая тему предыдущего поста Несколько полезных сервисов, хочу поделиться новыми ссылками.

Экспорт контента
  • rss-script.ru – сервис для вставки содержимого RSS-ленты на сайт. Для его работы необходимо лишь сгенерировать скрипт на сайте и вставить его себе. Есть несколько настроек, позволяющих изменить вид содержимого
  • twitterfeed.com позволяет постить содержимое RSS-ленты в Twitter, Facebook и LinkedIn. Достаточно простой сервис, нет дополнительных настроек, но есть счётчик кликов
  • ifttt.com – многофункциональный сервис, позволяющий связывать различные аккаунты (описание)

Песочницы
К уже названным ранее cssdesk.com и jsfiddle.net можно добавить dabblet.com, jsbin.com (добавил Jekyll). Также есть песочница для SQL – www.sqlfiddle.com (добавил volinrok).

Шаринг фрагментами текста/кода
Для того, чтобы поделиться фрагментом текста или кода, можно использовать всем известный pastebin.com, а можно воспользоваться его альтернативами:
Мне больше всех нравится Gist на GitHub. Во-первых, все текстовые фрагменты привязываются к вашему аккаунту; во-вторых, можно создавать несколько связанных Gist'ов; и в третьих, есть возможность комментирования.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑101 и ↓10+91
Комментарии27

Адаптивный веб-дизайн на практике

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров85K
Мы уже писали о методах (Mobile First и Response Web Design), которые используем при разработке нашего сервиса. В этой статье я хочу поделиться с вами нашим опытом. То, что в теории кажется простым, на практике порой оборачивается кошмаром. Речь пойдет о том, как нам удается создавать универсальный веб-сервис, способный работать на большом количестве устройств.
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑133 и ↓6+127
Комментарии34

Внутренности jQuery. Поиск кода, выполняемого по событию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Чем дальше в лес, тем толще партизаны. Нет, не так. Чем старше веб, тем больше джаваскрипта

Клиентского кода в веб-приложениях с каждым годом действительно становится все больше. Подчас это десятки файлов с сотнями функций. И что делать, когда нам нужно поменять код, выполняемый по событию (например, клик по ссылке). Как его найти? Задавшись решением этой задачи, я придумал несколько разных вариантов. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы. И в конце статьи я предлагаю метод, который мне кажется оптимальным.
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑125 и ↓7+118
Комментарии34

Машинки на чистом SVG

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K
В последнее время для меня большим вдохновением является SVG-анимация. С её момощью можно делать из простых элементов впечатляющие вещи. Например, сегодня я закончил делать демку про машинки и с радостью написал об этом себе в блог.

Нарушать правила хабра мне бы не хотелось, поэтому напишу пару слов о процессе. В спецификации SVG есть раздел про анимацию, в котором здорово описано как должны клиенты (например, браузеры) выполнять анимацию. В теории получается очень красиво, но пока не попробуешь сделать что-то своими руками — не поймешь.

Update:
Прямые ссылки на машинки ралли, гонки, разгон и торможение, парковка, машинка с фарами.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии34

Что скрывает от нас директория .git

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Вот и мне посчастливилось познакомиться с git. Каюсь, пользуясь Subversion, я знал, как в IDEA или TortoiseSVN сделать то, что мне надо, но даже не представлял, что происходит за сценой. В данном случае я решил подойти к git более ответственно и хорошенько изучить его перед использованием. Сейчас я знаю какие команды надо использовать для выполнения задуманного, но не знаю, как это сделать в IDEA или TortoiseSVN.
Но я решил пойти еще дальше и узнать, что происходит в самой директории .git. Там оказалось все настолько интересно и просто, что я решил поделиться этим с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑168 и ↓9+159
Комментарии23

Треугольники с тенью на CSS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Скорее всего, вы уже знаете, как сделать треугольник на чистом CSS, использовав свойство border. Если же не знаете, то можно почитать, например, здесь. Но что, если вам понадобятся треугольники с тенью?



Классическая манипуляция с бордером не может изменить форму объекта, это всего лишь визуальный обман.
Т.е. нельзя просто взять и добавить box-shadow к такому треугольнику, потому что получим что-нибудь в таком роде:



Давайте посмотрим на несколько альтернативных решений.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии13

Онлайн просмотр интерактивных 3D-моделей при помощи WebGL

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Доброе время суток!
Несомненно многие из читателей Хабрахабр слышали, видели или даже использовали технологию WebGL. Если быть кратким — это библиотека для аппаратного ускорения интерактивной 3D графики прямо в веб-браузере без установки дополнительных плагинов. Обычно WebGL воспринимается как технология для создания развлекательного контента, например трехмерные многопользовательский онлайн игры. Однако интерактивная трехмерная графика в браузере может пригодиться и вполне для более серьезных профессиональных целей. И пример такого использования уже доступен каждому из нас.
Design Review Quickshare — веб вьювер 3D моделей с использованием облачных технологий. Сразу не терпится сказать, что с его помощью Вы с легкость сможете разместить 3D модель на своей странице!
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии34

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность