Как стать автором
Обновить
32
0

Пользователь

Отправить сообщение
Обычные рекламные баннеры.
Вся реклама автоматически кешируется в двух случаях:
— при инициализации СДК
— сразу после показа каждого баннера, автоматически начинает кешироваться следующий
В связи с технисческой организации нашей платформы, зачастую требуется 20-30 секунд, чтобы закешировать рекламу, поэтому кеширование по-умолчанию происходит чуть ли не постоянно во время работы приложения в фоне. Есть также возможность отключить автоматическое кеширование и управлять им самостоятельно (что не очень рекомендуется). Способы управления кешем описаны в документации.

Колбэки и методы для проверки наличия рекламы также описаны в СДК.

Для клика есть соответствующий колбэк.

Все видео у нас сейчас одинаковые — skippable через 5 секунд.
Есть соответствующий колбэк onVideoFinished, который вызывается, когда видео просмотерно до конца.

В ближайшее время мы планируем добавить расширенную поддержку видео, чтобы можно было управлять длиной видео и возможностью пропускать их.
А мы их не создавали. Мы их издавали. Разработкой занимаются студии и разработчики.
Приложения вот такого плана: play.google.com/store/apps/details?id=com.sabzira.PianoTiles
Такой функции у нас сейчас нет.
Но это очень хорошая вещь, мы её сделаем обязательно в ближайший месяц.
Забыл уточнить, приведенные цифры для Android, для iOS на 20-40% выше.
В принципе наша технология хорошо применима не только для iOS/Google Play, но и для любого вида трафика.
Единственная причина, почему мы сосредоточились на GP/iOS — потому что мы хорошо понимаем этот сегмент рынка.
Знаем все сети, их преимущества и недостатки, всякие секретики, имеем хорошие отношения с крупными сетями и понимаем, что нужно пользователям.

Вот если бы вы рассказали подробно всё то же самое про Windows — было бы интересно и, возможно, мы смогли бы это применить.
Насколько я знаю, у Microsoft есть похожее решение-медиатор для разработчиков. Они недавно пиарились на Хабре.

Расскажите больше о вашем опыте работы с Windows Phone — какие там существуют сети, какие объёмы трафика считаются приемлемыми, какие форматы рекламы работают, какие имеются проблемы? Насколько я знаю, основная проблема Windows Phone — отсутствие рекламодателей как таковых.

Appodeal работает эффективно на GP/iOS, потому что очень много рекламодателей, и мы их заставляем конкурировать друг с другом за ваш трафик. А на WP ситуация обратная — разработчики конкурируют друг с другом за рекламодателей.

Опять же, это то, какое у меня лично сформировалось впечатление, наверняка оно далеко от истины, поэтому и хотелось бы узнать истиное положение дел.
Многие рекламные сети мы подключаем через сервер, но не все дают такую возможность.
Например, Admob или Chartboost принципиально важно использовать свой СДК, т.к. у них слишком много логики зашито в них.

СДК для Андроида распространяется в скомпилированном виде, а iOS — в более сыром, поэтому там больше служебной информации.
Но после интеграции размер приложения увеличится на несколько мегабайт только, что примерно соответствует одному показу видео рекламы в вашем приложении.

Возможно, есть какие-то мысли, что можно изменить в нашем iOS SDK, говорите. Мы стараемся работать вместе с нашими пользователями, чтобы делать проект лучше.
Так как Appodeal iOS SDK содержит в себе код сдк множества рекламных сетей итоговый размер приложения в которое встраивается в сдк возрастает примерно на 6-7 мегабайт.
Да, у нас много пользователей из таких сторов.
При регистрации выбирайте площадку — Amazon.
Для этого есть отдельные методы: вызов полноэкранного баннера [Appodeal showInterstitial:self], вызов видео [Appodeal showVideoAd:self]. Если хотите показать в первую очередь видео и видео не доступно показать полноэкранный баннер есть метод [Appodeal showVideoOrInterstitialAd:self]
Поддержка Windows Phone в ближайшее время не планируется.
Мы стараемся делать только то, что хорошо понимаем.
Экспертизы в Windows Phone у нас нет.
Appodeal в корне отличается от любых медиаторов, доступных на рынке на сегодня.

Мы не просто сделали переключалку трафика с одной сети на другую.

Мы постарались переложить всю свою экспертизу в монетизации трафика, накопленную за 5 лет. Мы издали более 3000 приложений и перепробовали всё, что только можно для того, чтобы достичь оптимального результата, и воплотили это в Appodeal:

— Динамическое распределение трафика по рекламным сетям
— Минимальные настройки. Алгоритм как правило может принять решение гораздо эффективнее, чем человек. Поэтому мы снижаем настройки к минимуму.
— Поддержка «детских» приложений
— Мгновенные выплаты
— Правильная настройка рекламных сетей
— Борьба с аукционом второй цены с использованием подсадных уток (вот тут подробно описана технология megamozg.ru/post/15272)
— Автоматическое управление блеклистами рекламодателей, чтобы увеличить доходность
— Постоянно тестируем новые сети на наших приложениях, изучаем их сильные стороны и добавляем в наш стек
— Даём рекомендации разработчикам, что нужно сделать в приложении, чтобы начать продавать рекламу брендам (а это $60-$100 eCPM)

Вот здесь я постарался подробно изложить все проблемы, которые мы старались решать при проектировании сервиса:
habrahabr.ru/post/251997

Fillrate, близкий к 100% обеспечивается заглушкой в виде Admob.

Кампании от прямых рекламодателей создавать можно, в текущей версии — через своего аккаунт менеджера. Интерфейс для общего использования планируем выкатить в конце этого месяца.

eCPM по баннерам в России — $0.4 — $1.
eCPM по фулскринам в США — $7-8.
eCPM по видео — $10-$14.

Пожалуйста, имейте в виду, что это средние цифры. Все приложения разные.

Payoneer поддерживается — просто указывается способ оплаты ACH и указываете свои Payoneer реквизиты. Многие пользуются.
Рейты — это очень непостоянная величина, они зависят от очень многих факторов и меняются быстрее, чем можно подумать.

Я публиковал статью на Хабре месяц назад, которая является развернутым ответом на ваш вопрос.
А у меня обратная ситуация. Нет статистики по 320х50.
Если будете закупать фуллскрины на RTB, поделитесь результатами.
А я в свою очередь дам информацию, как только начнем продавать 320х50.
А есть подобные use cases для полноэкранки?
Мы продаём трафик вообще всем, кто его покупает: обычным рекламным сетям, RTB биржам (на MoPub, Smaato, TapSense нас можно найти), напрямую DSP по CPM и немного крутим сами офферы. У нас 100% инвентарь полноэкранка под Android сейчас.
Это баннеры или полноэкранка?
А вот интересно, какая у вас получается конверсия из кликов в инсталлы на RTB?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность