Как стать автором
Обновить
0
0
goran @goran

Пользователь

Отправить сообщение

NetHack. Об игре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Многие, уверен, знают эту замечательную игру и убили на нее не одну неделю своей жизни. По моему скромному мнению — это одна из лучших игр из ныне существующих.
Появилась она очень давно — в 1987 году, через семь лет после выхода Roque — прародителя нетхака и основателем жанра "rogue-подобных игр".
Nethack — самый яркий ее представитель.



И что же такого интересного и захватывающего в этой игре? — спросите вы. И я вам отвечу — возможности игры, графика, геймплей, сюжет.
Да-да. Вы не ослышались. Именно это и ценно в этой игре.



Коротко обо всем по-порядочку.
Всего голосов 118: ↑107 и ↓11+96
Комментарии114

Защита прав потребителей в России: Мы далеко не последние

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K
Устал я слушать от знакомых причитания по качеству защиты прав покупателей в России и завистливые возгласы: «Вот на западе....».
Нет, я не хочу сказать что я негативно отношусь к западу, просто хочу показать, что и у наших граждан, есть защита. И закон о защите прав потребителей далеко не такой, каким многие его представляют.
Что же даёт нам закон?
Всего голосов 165: ↑164 и ↓1+163
Комментарии110

Сказ о том, как поднимался упавший fake RAID 0

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K
… или, точнее говоря, — как я восстанавливал данные с положеного мною nVidia RAID 0.

Завязка

Собственно, прелюдия. Живёт у меня дома комп, контроллер IDE у него реализован в nVidia MCP65. У данного контроллера есть опция, превращающая его в RAID-контроллер с поддержкой RAID 0 и RAID 1. В моём случае — RAID 0 из двух Samsung'ов по 250 Гб каждый. Вобщем, ничего сверхестественного, набортным RAID'ом удивить сложно было уже 5 лет назад, не то что в наше время. Если кого-то заинтересовала приставка «fake» — так принято называть полуаппаратные реализации RAID. Разберём на пальцах.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Комментарии42

Надоела среда оформления Windows? Вас спасет BlackBox 4 Win

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
В связи с этим постом, и потугами выбрать WM для старенького компьютера со свежеустановленной FreeBSD, я вспомнил одну старую, но все же интересную вещь. А точнее — BlackBox — легковесный оконный менеджер, как две капли газированной воды, похожий на все другие *box`ы, и при этом настолько опенсорцный, и кроссплатформенный, что есть даже для Windows…
Дальше - больше. И значительно интереснее!
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии114

Python на Хабре

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров451K
Некоторое время назад, в силу определенных причин, мне пришла в голову мысль о том, чтобы начать изучать какой-нибудь новый язык программирования. В качестве альтернатив для этого начинания я определил два языка: Java и Python. После продолжительного метания между ними и сопутствующих нытья и долбежки головой о стену (у меня с новыми языками всегда так — сомнения, раздумья, проблема выбора и т.д.), я все-таки остановился на Python. Окей, выбор сделан. Что дальше? А дальше я стал искать материал для изучения…
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑162 и ↓20+142
Комментарии65

css opacity и select-ы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Совсем недавно натолкнулся на один занимательный CSS баг/фичу, решил поделиться, возможно кому пригодится.
Нужно было на сайте создать выбор городов из списка, стандартный список не подошел по эстетическим соображениям, результат должен был выглядить как «ссылка» при клике на которой выпадает список доступных городов, задача банальна, но тут случайно наткнулся на занимательное поведение браузеров, причем как оказалось у всех одинаковое.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5+60
Комментарии48

try… catch VS if…else. Что, когда и почему?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K
Данная статья расчитана для двух типов разработчиков:
— кто еще не знаком с исключениями
— кто пытается найти более разумное использование исключениям

В статье я расскажу о самых основах исключений, о том как можно обходиться без них, а так же о том, как я вижу правильным использование некоторых возможностей языка…

Эволюция языков программирования приводит иногда к кардинальным изменениям в мировоззрении разработчиков. В мире РНР такое случилось при появлении пятой ветки, которая принесла новую объектную модель, новые наборы встроенных функций и новые методы обработки ошибок…

Те, кто начинал знакомиться с PHP (тут и далее я буду подразумевать пятую версию), после другого процедурного языка программирования, так и не поняли что же такого в переходе от 4ки к 5ке и продолжают оформлять код привычными функциями, которые находятся на одном уровне по отношению друг к другу, а так же каждое действие проверяют на удачный код возврата. Но те кто знали об исключениях и классах…
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии65

Способ вертикального выравнивания блока с помощью настоящего vertical-align

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров70K
Сегодня, верстая один макет, я, кажется, изобрел очередной небезынтересный способ вертикального выравнивания блока относительно родительского. Он не основан на превращении блоков в ячейки таблицы и не использует css-свойство position.

Требования

— Должна быть известна начальная высота родительского блока;
— Дочерний блок может иметь произвольный размер как по высоте, так и по ширине.

Возможности

— Работает в IE6+, O9+, FF2+, webkit;
— Тру vertical-align выравнивание со всеми допустимыми значениями;
— Одинаковое поведение во всех браузерах (незначительные отклонение при некоторых условиях в ие6 будут оговорены ниже);
— При вырастании дочернего блока выше «папочки», родительский блок расширяется;
— Ни грамма JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑83 и ↓15+68
Комментарии59

Индексы в MySQL: многоколоночные индексы против комбинированных индексов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров118K
Я часто вижу ошибки, связанные с созданием индексов в MySQL. Многие разработчики (и не только новички в MySQL) создают много индексов на тех колонках, которые будут использовать в выборках, и считают это оптимальной стратегией. Например, если мне нужно выполнить запрос типа AGE=18 AND STATE='CA', то многие люди просто создадут 2 отдельных индекса на колонках AGE и STATE.

Намного лучшей (здесь и далее прим. переводчика: а обычно и единственной верной) стратегией является создание комбинированного индекса вида (AGE,STATE). Давайте рассмотрим почему это так.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑58 и ↓16+42
Комментарии57

Использование snort для блокирования атак скрипт-киддисов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Данная статья не претендует на полноту описания системы snort, а всего лишь предлагает пользователю готовое решение для защиты своего сервера от маленьких шаловливых ручек.
Я лично ставил всё это дело на OpenBSD, но от смены системы суть не меняется.

Лирическое отступление

snort (http://snort.org) — система обнаружения атак (NIDS) для сетей ipv4 на базе libpcap. Сам по себе — обычный tcpdump. Но к нему можно создавать правила, по которым он будет блокировать вредный траффик и создавать события безопасности (alert).
У меня стоит связка snort-сенсоров, связанных между собой через коллектор на базе дописанного prelude (http://prelude-ids.org). Все правила написаны собственноручно.
Результаты (по статистике работы за 4 месяца):
Ложных срабатываний — около 2% (средний траффик — 120 мбит/сек).
Блокировок за день — около 15.
Количество пропущенных атак — 0 (после внедрения системы безопасности ни один сервер не был взломан. Под защитой стоят хостинг и VDS).
В дополнение дописаны модули автоабьюса по базе данных RIPE и блокировки траффика на корневой циске.

Итак, имеем:
Некий сервер с установленным на нём snort-inline (в случае *BSD устанавливается из портов, в случае Linux'а — из исходников с указанием опции --enable-inline).
Для начала настраиваем сам snort (для вашей ОС пути могут отличаться — смотрите дефолтный конфиг). /etc/snort/snort.conf
конфигурация
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии39

Альтернативный способ записи IP-адресов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K
Наверное, некоторые знают такую штуку, но думаю, далеко не все.

Как мы все знаем, адрес IPv4 представляет собой 32-битное число. Традиционно IP-адрес записывается в виде 4-х октетов, разделенных точкой, в десятичной системе счисления. Например: 77.88.21.8.
Однако существуют и другие, менее распространенные варианты записи.

Во-первых, каждый из 4-х октетов можно записать в восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления:
77.88.21.8 = 0x4d.0x58.0x15.0x8 = 0115.0130.025.010, или даже можно смешивать 77.88.0x15.010.

Во-вторых, адрес можно записывать в виде числа:
77 * 2563 + 88 * 2562 + 21 * 2561 + 8 * 256О = 1297618184.
Аналогично п.1 это число можно записывать в восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления: 1297618184 = 011526012410 = 0x4D581508.

Честно говоря, не нашел RFC, в котором описываются эти форматы, но это работает везде: в браузере, команде ping и т.д. Попробуйте сами.
Всего голосов 142: ↑121 и ↓21+100
Комментарии131

Упорядоченные списки, счётчики и экспрешн для IE

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Представьте ситуацию: в макете страницы, которую вам надо сверстать, есть упорядоченный список. Всё бы ничего, да в дизайне стиль текста в списке отличается от стиля цифр, выступающих в роли маркера каждого пункта.

И ладно, если отличие небольшое — в размере шрифта, цвете или другом свойстве шрифта. В таком случае самый простой способ реализовать подобное — задать стиль для элемента списка (это будет стиль для маркера), после чего обрамить всё содержимое пункта в блок, в котором переопределить соответствующие стили.

Но что, если отличия не только в шрифте? В таком случае, чаще всего, верстальщики забивают на семантику и добавляют в каждый пункт списка элемент с соответствующей цифрой, и уже ему задают необходимые стили. У такого решения есть масса недостатков — это и плевок на семантику, и необходимость реализации со стороны сервера.

Итак, решение этой проблемы под хабракатом
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии23

Как забыть про ярлыки на рабочем столе?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K

Введение



image Раньше у меня довольно часто возникала проблема захламления рабочего стола огромным количеством ярлыков, и я начинал теряться в них, соответственно терять время при поиске необходимых мне приложений. В дальнейшем я научился пользоваться сочетанием клавиш win+r, создавая ярлыки с короткими именами в system32.С приходом Windows Vista (7) теперь только кнопки win, однако гибкость и настройка данных методов весьма ограниченна. Имеется так же огромное количество hotkey-менеджеров, однако не с одним из них я так и не сдружился.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑45 и ↓30+15
Комментарии87

Список полезных инструментов для php разработчика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров147K
PHP один из самых широко используемых языков для создания вебсайтов. PHP фреймворки, такие как Zend, CakePHP, CodeIgniter и т.д и open source классы и библиотеки упростили разработку.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком, инструменты, которые вы используете, имеют прямое влияние на вашу продуктивность. Здесь собран список действительно полезных утилит и расширений для PHP разработчиков, которые помогут ускорить разработку, и улучшит итоговое качество кода.
Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑200 и ↓14+186
Комментарии131

Блок картинок выровненный по левой и правой стороне

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K

Задача


Итак, вам приходит макет, а в нём (о ужас!) блок картинок дизайнером старательно выровнен по обе стороны. Примерно так:
Так нужно
Ну в верстаем мы только резину!

Есть два варианта:
Сверстать без выравнивания, а дизайнеру сказать что по обе стороны выровнять нельзя, либо
Сверстать с выравниванием
Всего голосов 85: ↑62 и ↓23+39
Комментарии116

Хабр и data:image

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Я только что заметил, что на Хабре используется довольно прогрессивное средство клиентской оптимизации: замена ссылок на изображения механизмом data:image, скорее всего ради уменьшения запросов на сервер.



Возможно, этот механизм используется на Хабре давно или даже с самого начала. В любом случае, я хотел бы напомнить этим постом о существовании data:image и его пользе. Для более подробного ознакомления с data:image можно почитать эту статью.

PS: но лучше всего начинать знакомство с data:image со статьи webo.in/articles/habrahabr/29-all-about-data-url-images за авторством перевода sunnybear (спасибо за напоминание heroOfOurTime)
Всего голосов 81: ↑60 и ↓21+39
Комментарии20

CSS Sticky Footer / Прилипающий футер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров77K

Как использовать прилипающий футер


Введение


В Гугле можно найти много реализаций прилипающего футера. Я перепробовал большинство из них, и обычно где-нибудь они да подводили. В основном из-за того, что предложенные методы были слишком старыми, и не срабатывали в новых браузерах. Но, поскольку страницы, предлагающие решения, довольно старые, на них давно ссылается много других сайтов, из-за чего они до сих пор находятся довольно высоко в поисковой выдаче Гугла. Вебмастеры находят их самыми первыми в своих поисках, и потом долго чешут репу, не видя ничего нового.

Решения Райана Фэйта хорошо известно и работает, но требует лишний пустой <div>. Приверженцы чистого HTML-кода могут найти это богохульство несемантичным. В нашем решении лишнего <div> нет.
далее
Всего голосов 77: ↑59 и ↓18+41
Комментарии74

XSS глазами злоумышленника

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров265K
Что такое XSS и как от него защитится все уже давно знают, поэтому буду краток. XSS это возможность злоумышленника определенным образом (ссылку на возможные варианты смотрите в конце статьи) интегрировать в страницу сайта-жертвы скрипт, который будет выполнен при ее посещении.

Интересно, что в большинстве случаев, где описывается данная уязвимость, нас пугают следующим кодом:

http://www.site.com/page.php?var=<script>alert('xss');</script>


Как-то не очень страшно :) Чем же действительно может быть опасной данная уязвимость?
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑87 и ↓6+81
Комментарии41

Партиционирование таблиц в mySQL

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров177K
Начиная с версии 5.1 mySQL поддерживает горизонтальное партицирование таблиц. Что это такое? Партиционирование (partitioning) — это разбиение больших таблиц на логические части по выбранным критериям.. На нижнем уровне для myISAM таблиц, это физически разные файлы, по 3 на каждую партицию (описание таблицы, файл индексов, файл данных). Для innoDB таблиц в конфигурации по умолчанию – разные пространства таблиц в файлах innoDB (не забываем, что innoDB позволяет настраивать индивидуальные хранилища на уровне баз данных или даже конкретных таблиц).

Как это выглядит?

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑96 и ↓0+96
Комментарии84

Siege — утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров80K
Надеюсь, что данный материал будет кому-нибудь полезен.

Siege – это утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов. Она была создана для того чтоб дать разработчикам возможность проверить ресурсоёмкость своего кода в условиях, максимально приближенных к реальным. Так же Siege может имитировать обращения к сайту сразу нескольких пользователей. Это позволяет держать сервер как бы «под осадой» долгое время. Количество запросов, произведённых при «осаде», рассчитывается из общего количества пользователей и количества их обращений к серверу. Например 20 пользователей, обратившись по 50 раз, создают в общей сложности 1000 запросов. Результат, выводимый программой после тестирования, включает в себя время затраченное на проверку, общее количество переданной информации ( включая заголовки ), среднее время ответа сервера, его пропускную способность и число запросов на которые пришёл ответ с кодом 200. Эти данные формируются и выдаются при каждой проверке. Подробно они описываются ниже. Siege имеет 3 основных модели работы – режим регрессионного тестирования, режим имитации Интернета и режим грубой силы. Программа считывает порцию ссылок из конфигурационного файла и обращается к ним по очереди ( режим регрессионного тестирования ) или случайно ( имитация интернета ). Или же пользователь может указать один единственный адрес к которому будут производиться все обращения – режим грубой силы.

UPD: спасибо за плюсы, перенес в тематический блог.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Комментарии67
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Херсонская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность