Как стать автором
Обновить
-7
-0.3
Серёжа @gotz

PHP / Go

Отправить сообщение

На фондовом рынке США сформировался пузырь небывалых размеров

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 163K

Оценки напрочь оторвались от фундаментального анализа, мультипликаторы находятся на исторических максимумах, скорость эмиссии ценных бумаг зашкаливает — и всё это сопровождается безумно спекулятивным поведением инвесторов. Большой кризис неизбежен.

Читать далее
Всего голосов 249: ↑229 и ↓20 +209
Комментарии 775

Флейты, программист и производство

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K

Я запустил производство флейт Пана "Arra Lazur" и продолжаю его развивать по настоящее время.

Удалось достигнуть определенных успехов и я хочу поделиться ими, а также результатами проделанных экспериментов. И ответить на ряд вопросов:

Чем плохи существующие подходы к изготовлению?

При чем тут программирование?

Как удалось автоматизировать процесс производства?

С какими трудностями столкнулся?

Читать далее
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0 +77
Комментарии 43

Большая игра на понижение крипты. Механизм финансовой катастрофы

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 276K


Это история сделки с биткоинами — самой крупной в моей жизни. К этой сделке меня привело глубокое, но безумное исследование криптоэкосистемы. И это история о том, что на самом деле происходит в крипте — и что с этим делать.

Если у вас есть значительные объёмы криптовалюты или вы подумываете о её покупке, то именно для вас я это написал. Пожалуйста, прочтите до конца.
Всего голосов 242: ↑235 и ↓7 +228
Комментарии 390

Я единственный из 1400, или самый крутой рекрутинг, что я проходил

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 125K

Я уже лет 10 пишу код на питоне, и последние 2.5 года стабильно работал на американскую компанию. Наверно, многим знакома история, когда ты кодишь-кодишь, вроде всё неплохо, и внезапно ты - самый знающий и опытный в команде и добро пожаловать в тим лиды. Астрологи объявили неделю менеджмента, количество кода снизилось на 100%.

Попробовав себя менеджером, я понял, что я дебил (как менеджер), и начал искать другую работу. Ребятушки, я офигел от того, насколько разный подход у компаний к найму. И мне кажется, я нашёл кое-что интересное, а если точнее - самый логичный и организованный процесс найма, что я видел.

Да что же там?
Всего голосов 167: ↑121 и ↓46 +75
Комментарии 316

Сбер выложил русскоязычную модель GPT-3 Large с 760 миллионами параметров в открытый доступ

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 172K
Последнее десятилетие в области компьютерных технологий ознаменовалось началом новой «весны искусственного интеллекта». Впрочем, ситуацию в индустрии в наши дни можно, наверное, охарактеризовать уже не как весну, а полноценное «лето ИИ». Судите сами, за последние неполные 10 лет только в области обработки естественного языка (Natural language processing, NLP) произошли уже две настоящие технологические революции. Появившаяся в результате второй из них модель GPT-3 произвела настоящий фурор не только в технологических медиа, но стала знаменитой далеко за пределами научного сообщества. Например, GPT-3 написала для издания «The Guardian» эссе о том, почему ИИ не угрожает людям. GPT-3 сочиняет стихи и прозу, выполняет переводы, ведёт диалоги, даёт ответы на вопросы, хотя никогда специально не училась выполнять эти задачи. До недавних пор все возможности GPT-3 могли по достоинству оценить лишь англоязычные пользователи. Мы в Сбере решили исправить эту досадную оплошность. И сейчас расскажем вам, что из этого получилось.


Источник изображения
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑160 и ↓5 +155
Комментарии 241

Коллеги, вы меня огорчаете

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 168K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →
Всего голосов 181: ↑137 и ↓44 +93
Комментарии 1152

Больше не user friendly: как интернет-монополии убивают конкуренцию и превращают пользователей в товар

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 27K
Если вы ещё не заметили — интернет уже не та либертарианская утопия, свободное конкурентное пространство и стартовая площадка с равными условями для каждого.

Такое время было, но прошло: расцвет эпохи гиков в интернете пришёлся на нулевые годы XXI века. Десятые годы стали эпохой транзита от изобретателей к маркетологам, предпринимателей к менеджерам, стартапов к корпорациям, конкуренции к монополизации.

Символическим концом этого транзита можно считать 2018 год, когда Google официально отказался от своего знаменитого морального императива Don't be evil. Вместо него теперь на главную Google в пору вешать не менее знаменитое Greed is good.

На смену интернету романтического предпринимательства приходит интернет крупного капитала. Вместо старого-доброго единства «ты и я одной крови», гик и юзер, стартапер и пользователь, произошло расслоение на антагонистичные сущности: корпорации против пользователей. Само слово «пользователи» отражает парадигму ещё старого интернета, когда сервисы ждали людей, которые ими воспользуются. Теперь критерием эффективности интернет-бизнеса становится умение удерживать человека, чтобы пользовать уже его.


«Трон: наследие»: битва пользователя против программы

Современный интернет всё больше опирается не на возможность быть полезным людям, а пользоваться ими. Польза для юзера уже не основная их задача, а инструмент, помогающий приманивать людей побольше и удерживать их подольше, чтобы пользоваться ими.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑88 и ↓16 +72
Комментарии 354

Boston Dynamics: магия или имитация?

Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 56K

Ссылка на первоисточник — здесь больше порядка с оформлением, особенно, для видеороликов.


Содержание



Магия — это могия. Кто могёт, тот и Маг!
Александр Шевцов
Магия и культура в науке управления


Введение


Рассуждая о роботах, не упомянуть такое «наше всё» в робототехнике как компания Boston Dynamics — это ведь как-то… непрофессионально, да? Но и говорить о ней профессионально уже не так-то просто (а в двух словах точно не получится), в силу приобретённой компанией широкой известности и рождённых этой известностью стереотипов, сложившихся в среде неспециалистов, в частности, неанглоязычных. И всё же, будем вести речь именно с профессиональной точки зрения, по возможности, минимально отвлекаясь на шумиху и домыслы. Ну… разве что несколько слов о стереотипах… а дальше — только профессионально!


Сразу предупреждаю: под катом очень много букв. Будьте осторожны, чтобы не завалило!

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑105 и ↓22 +83
Комментарии 513

JG Maker — достойная альтернатива недорогим 3D-принтерам для начинающих

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K


Выбирая себе первый 3D-принтер, обычно в первую очередь смотрят на цену. Каждый определяет для себя свой бюджет, а потом начинаются поиски в эту стоимость принтера, читаются отзывы, рассматриваются сообщества… Самыми распространенными в итоге становятся самые недорогие, так как порог входа в 3D-печать снижается от года к году. И если на заре 3D-принтеров их собирали энтузиасты из подручных запчастей, затем появились конструкторы из акрила, а после массово стали появляться наборы с использованием экструдированных алюминиевых профилей. То сейчас уже есть доступные решения с заводскими металлическими деталями и минимумом пластиковых решений, что поднимает качество таких наборов на новый уровень.

Одним из таких принтеров является JG-maker от достаточно известной фирмы, которая одна из первых наладила производство и продажу наборов для сборки 3D-принтеров.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 68

Я мечтал вырваться из Узбекистана и стать крутым разрабом. Больше не хочу — но разработка не отпускает

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 122K


Я не из тех инженеров, кто в детстве чинил паяльником старый бабушкин телевизор. Папа не покупал мне компьютер. Я вырос в Ташкенте, Узбекистан, жил довольно средне, учился в плохой школе, был ботанистый в младших классах, и особо ни с кем не тусил. Мама работала, старалась заработать денег. Поэтому я в основном жил с бабушкой.

На меня никогда не давили с учебой. Говорили, отучись и иди работай, не важно кем, главное без дела не сиди. Я не сидел — я рубил в игры, прям дико, даже операцию на глаз пришлось делать. Начал зависать в прокуренных клубах, и одобрение пацанов поднял тем, что хорошо играл в варчик. Потом стал деградировать на районе. Среди друзей никогда не было ни одного разработчика — но это мне в них скорее нравится. Никаких клубов по интересам, даже рэпером никто не хотел стать — просто обычные ребята.
Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑195 и ↓15 +180
Комментарии 306

Люди ломаются на логике, роботы — на всем понемногу. Экзамены по русскому для NLP-моделей

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 9.3K
Чтобы машины могли обрабатывать текст на русском и «понимать» его, в NLP используются универсальные языковые модели и трансформеры — BERT, RoBERTa, XLNet и другие — архитектуры от 100 миллионов параметров, обученные на миллиардах слов. Все оригинальные модели появляются обычно для английского, показывают state-of-the-art в какой-нибудь прикладной задаче и только спустя полгода-год появляются и для русского языка, без тюнинга архитектуры.



Чтобы корректнее обучать свою модель для русского или другого языка и адаптировать её, хорошо бы иметь какие-то объективные метрики. Их существует не так много, а для нашей локали и вовсе не было. Но мы их сделали, чтобы продолжить развитие русских моделей для общей задачи General Language Understanding.

Мы — это команда AGI NLP Сбербанка, лаборатория Noah’s Ark Huawei и факультет компьютерных наук ВШЭ. Проект Russian SuperGLUE — это набор тестов на «понимание» текста и постоянный лидерборд трансформеров для русского языка.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2 +37
Комментарии 13

Археологи цифрового века

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 7.9K

Мир аналоговых устройств практически исчез, однако носители информации еще остались. Сегодня я расскажу, как столкнулся с необходимостью оцифровки и хранения данных домашнего архива. Надеюсь, что мой опыт поможет вам правильно подобрать устройства для оцифровки и неплохо сэкономить, выполнив оцифровку самостоятельно.

“— А это, это что?
— О, это вообще чума, товарищ майор! Полюбуйтесь: вот это — передающая антенна с блоком питания, это — камера, но у неё нет записывающей головки, это раз, кассеты тоже нет, это два, и вообще, как она включается тоже чёрт её разберёт, это три.”


(Художественный фильм «Гений», 1991 год)


Хотелось бы вам вскрыть «капсулу времени» и услышать молодые голоса ваших родителей? Увидеть, как выглядел ваш дедушка в молодости, или посмотреть, как жили люди лет 50 назад? А между прочим, у многих до сих пор есть такая возможность. На антресолях, в комодах и кладовках еще лежат и ждут своего часа аналоговые носители информации. Насколько реально их вычитать и перевести в цифровой вид? Именно этим вопросом я задался и решил действовать.
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 115

Миллион за месяц: как запустить стартап в Европе своими силами

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 17K
Всем привет!

Два месяца назад я и мой знакомый (для краткости, назовем его Илья) запустили свой стартап.
Пффф… Скажите вы. Каждый день кто-то что-то запускает. Кто-то запускает в одиночку. Некоторые кучкуются в команды. У кого-то есть деньги на разработку\маркетинг, кто-то предлагает долю, пост-оплату, опционы. Все крутятся как могут и ищут партнеров также.


У нас не было денег, был лишь опыт и 2 недели до первых продаж.

Под катом я расскажу о том, с чем мы столкнулись и как заработали миллион в кризис
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Комментарии 55

Блеск и нищета key-value базы данных LMDB в приложениях для iOS

Время на прочтение 36 мин
Количество просмотров 16K

image


Осенью 2019 года в iOS команде Облака Mail.ru произошло долгожданное событие. Основной базой данных для персистентного хранения состояния приложения стала весьма экзотическая для мобильного мира Lightning Memory-Mapped Database (LMDB). Под катом вашему вниманию предлагается её подробный обзор в четырех частях. Сначала поговорим о причинах столь нетривиального и трудного выбора. Затем перейдем к рассмотрению трёх китов в основе архитектуры LMDB: отображённые в память файлы, B+-дерево, copy-on-write подход для реализации транзакционности и мультиверсионности. Наконец, на сладкое — практическая часть. В ней рассмотрим, как поверх низкоуровневого key-value API спроектировать и реализовать схему базы с несколькими таблицами, включая индексную.​

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0 +55
Комментарии 48

Comet — PHP-фреймворк для быстрых REST API

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 14K
Два года я писал микросервисы на Go, используя генераторы кода на базе Swagger. Получались довольно компактные и очень быстрые решения.

Сейчас использую PHP, поэтому решил найти средства для решения тех же самых задач в экосистеме языка. Знаю и люблю Laravel и Symfony, но тащить их в проекты не хотелось — слишком много батареек, за которые приходится расплачиваться крутой кривой входа в проект и производительностью.
PHP фреймворк для создания REST API

В итоге появился Comet — современный фреймворк на базе PHP для разработки быстрых API, использующий наработки команд SlimPHP и Workerman. Десятки тысяч RPS на обычной виртуальной машине и латенси менее миллисекунды!
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 59

Практическое руководство по разработке бэкенд-сервиса на Python

Время на прочтение 57 мин
Количество просмотров 171K
Привет, меня зовут Александр Васин, я бэкенд-разработчик в Едадиле. Идея этого материала началась с того, что я хотел разобрать вступительное задание (Я.Диск) в Школу бэкенд-разработки Яндекса. Я начал описывать все тонкости выбора тех или иных технологий, методику тестирования… Получался совсем не разбор, а очень подробный гайд по тому, как писать бэкенды на Python. От первоначальной идеи остались только требования к сервису, на примере которых удобно разбирать инструменты и технологии. В итоге я очнулся на сотне тысяч символов. Ровно столько потребовалось, чтобы рассмотреть всё в мельчайших подробностях. Итак, программа на следующие 100 килобайт: как строить бэкенд сервиса, начиная от выбора инструментов и заканчивая деплоем.



TL;DR: Вот репка на GitHub с приложением, а кто любит (настоящие) лонгриды — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2 +66
Комментарии 48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность