Как стать автором
Обновить
1
0
Павел @gravizappa

Пользователь

Отправить сообщение

Игра с «материальными» цветами стала ещё проще

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K


Не так давно вышла пятая по счёту версия Android, к которой разработчики системы подошли весьма кардинально. Было обновлено и добавлено множество функционала и API. Но для пользователей и разработчиков релиз всё таки наиболее отличился своим редизайном. Дизайнеры из Google быстро покорили сердца пользователей новым Material design.
Подробности
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии9

Никогда не «не делай» того, о чем пожалеешь или умный дом с CCU.IO

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров119K
На хабре последнее время появляется много статей об автоматизации дома. Какие-то статьи с пространными размышлениями на тему умного дома, не несущие полезной нагрузки. Какие-то с конкретной реализацией на конкретном проприетарном железе, но им не хватает чего то для того, что бы быть установленными или запущенными в другом доме.

Хочу представить программную платформу автоматизации для дома на базе Node.js, которую можно скачать со всеми исходниками и установить прямо сейчас практически одним кликом (Windows) или одной командой (Linux/Debian).


Подробности
Всего голосов 84: ↑81 и ↓3+78
Комментарии88

Конструктор для «Умного Дома» — от идеи до воплощения

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров162K


Решение программиста сделать свое жилище «умным» способно надолго занять творческим поиском, опустошить бюджет приобретением интересных устройств и подарить немало увлекательных минут, проведенных с паяльником в клубах дыма канифоли. Ведь мы смотрим на идею умного дома сквозь призму и пользователя, и разработчика. Разработчика, с определенным опытом создания информационных систем за плечами, будь то простые сайты или системы искусственного интеллекта, промышленная электроника или разработка игр.

Проект, начавшийся в формате «для души», удивительным образом вышел за рамки хобби, и вырос серьезную разработку. В основе лежало желание создать систему, интересную как в плане технического творчества и программирования, так и удобную для повседневного использования. Хотя работа еще в разгаре, уже отчетливо видны контуры задуманного: распределенная система, высокотехнологичный «конструктор» для реализации всевозможных идей умного дома, с хорошей масштабируемостью.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑92 и ↓1+91
Комментарии86

Интересно и познавательно: разгонный блок «Бриз-М»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров100K

Хорошая реакция на первый пост о космическом симуляторе Orbiter и, как минимум, двести человек, которые заинтересовались и скачали аддоны к нему, привели меня к идее продолжить цикл постов образовательной и игровой направленности. Также, я хочу облегчить переход от первого поста, в котором всё делает автоматика, не требуя ваших действий, к самостоятельным экспериментам, чтобы не получился анекдот о рисовании совы. Этот пост имеет следующие цели:
  • Рассказать о семействе разгонных блоков «Бриз»
  • Дать представление об основных параметрах орбитального движения: апоцентре, перицентре, наклонении орбиты
  • Дать представление об основах орбитальной механики и запусках на геостационарную орбиту (ГСО)
  • Предоставить простое руководство по освоению ручного выхода на ГСО в симуляторе

Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑100 и ↓3+97
Комментарии48

Переходим на Fusion Drive

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров158K

Активные пользователи Mac OS X наверняка помнят анонсированную 23 октября функцию Fusion Drive. Напомню, что она представляет из себя логическое объединение установленных в ваш Mac SSD и HDD. Объем единого диска будет равен сумме объемов SSD и HDD, но главные плюс — часто используемые файлы (например, ядро системы) Mac OS автоматически и прозрачно для пользователя размещает на более быстром SSD, а все прочие файлы на HDD.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑60 и ↓4+56
Комментарии84

Дайджест фото-новостей #7: лучшие материалы начала июля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K
Привет, Хабр. Новая подборка интересных материалов на фото-тематику. Начало июля было богато на замечательные видео и исчерпывающие списки лучших фильмов и блогов о фотографии. Если кто-то хочет получать дайджест на почту – подписаться на рассылку можно у нас в блоге.

Материалы, представленные в дайджесте, на английском языке.

Лучшие видео о фотографии



Осваиваем новый жанр (ЧБ, репортаж, общее фото, городской пейзаж, подводная съемка)



Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии2

Web-сервер на базе Cowboy

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K
Привет!
В этом туториале я планирую показать тем, кто еще не знаком с веб-сервером Cowboy, как им пользоваться. Для людей, которые имеют опыт работы с ним, данный туториал врядли будет интересен, а вот для тех, кто знает о Ковбое лишь по наслышке — welcome!

Что мы будем делать:
  1. Простейшая установка и запуск сервера
  2. Краткий обзор роутинга, обслуживание статики
  3. Шаблонизация с помощью ErlyDTL (Django Template Language для Erlang)

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии41

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #11

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Node App



Вы когда нибудь задумывались о возможности писать приложения для iOS и OSX на Node.js? А проект, позволяющий решить эту задачу уже есть. Более того часть (хоть и маленькая) функционала доступна уже сейчас. Пишу о проекте с мыслями о том, что хабраобщество значимая единица социального коддинга…

Scala.js


Существует достаточно много разработчиков, предпочитающих создавать веб на Scala, но JavaScript остается самым популярным языком программирования. Видимо, поэтому на свет появился Scala.js — компилятор Scala в JavaScript с очень проработанной функциональной совместимостью.

Hackathon Starter



Замечательный boilerplate для Node.js проектов. Базовая регистрация через email, авторизация по OAuth (Twitter, Facebook, GitHub, Google), красивые уведомления на animate.css, автокомпиляция LESS, Bootstrap 3 + Flat UI + iOS7 Theme, контактная форма и стандартный функционал управления аккаунтом.

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑71 и ↓5+66
Комментарии13

05 Collector: ссылки для дизайнеров и разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K


В этой подборке вы найдете коллекцию аддонов и инструментов для графических редакторов, которые сэкономят вам кучу времени. И на бонус много материалов для вдохновения с последниями тенденциями в веб-разработке и веб-дизайне.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии12

Пишем редактор карт изображений (html image map) на javascript / html5 / inline SVG

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
Карты изображений применяются в том случае, когда требуется создать ссылку формы, отличной от прямоугольной. Например, для презентационных сайтов, отображения планов/схем и т.п.

Раньше создавать такие карты было удобно в Adobe ImageReady, но начиная с версии CS3 эта программа больше не поставляется с Фотошопом. На сегодняшний день подобный функционал есть в Adobe Fireworks, но устанавливать эту программу только из-за редактора карт (для работы мне нужен только Фотошоп) — не очень хорошая идея. Существуют и онлайн-редакторы, которые написаны, в основном, с использованием canvas. В них отсутствует возможность редактировать созданные области на карте. Если ошиблись — придется все переделывать. Да и создавать эти области не слишком удобно. Еще одно неудобство заключается в том, что картинку приходится загружать на сервер. В общем, надо писать что-то свое.

Итак, задача:
— написать на javascript редактор, который позволит создавать карты изображений — загружаем картинку, рисуем области, получаем html-код. Если ошиблись — должна быть возможность отредактировать карту. Редактор должен работать в оффлайн-режиме. Обеспечить поддержку только современных браузеров, в том числе Internet Explorer 9.

Summer html image map creator
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии8

Собранные требования к psd-макету веб-сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K
Привет, фрондэнд разработчики!

При верстке сайта с psd-макета, мы постоянно сталкиваемся с проблемой реализации некоторых элементов, которые нарисовал дизайнер. Будь то кнопка, или какой-то хитрый градиент. Нам приходится либо изворачиваться, тратя на это свое рабочее время или просить дизайнера переделать или в крайнем случае забить и сделать более-менее что-то похожее.

Если наш заказчик жутко внимательный, то часто принимая последнее решение, у нас возникают проблемы несоответствия того, что сверстано в итоге, с тем, что нарисовал дизайнер. Все эти факторы накладывают на нас — разработчиков темное пятно, в то время как дизайнер получил свою премию и уже пьет коктели, в нас кидают помидорами и обвиняют в некомпетентности, хотя проблема далеко не в нас, а в том, что дизайнер иногда не знаком даже с основами верстки и не знает, что некоторые вещи рисовать нельзя.

Немного набрал в весе мозга и статуса в компании, в какой-то момент я понял, что так дальше продолжаться не может и начал собирать свои требования в psd макетам.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии70

С камерой в облака. Часть 2

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров252K
Тренировки

Спасибо каждому, кто читал и комментировал первую часть. Благодаря вам, продолжение будет еще интереснее. Если еще не читали — рекомендую это сделать. Там мало текста, и есть классные видео.

Изначально планировалось, что эта часть будет завершающей. Но, для удобства попадания в скролл, сейчас остановимся лишь на этих вопросах:

  • Тренировки. Вырабатывание летных навыков.
  • Выбор модели: самолет, вертолет или мультикоптер?
  • Выбор конкретной конструкции и размера
  • Моторы и ESC
  • Полетный контроллер


Как обычно, сразу к делу.
Читать дальше →
Всего голосов 175: ↑173 и ↓2+171
Комментарии170

Самое простое и захватывающее падение в мир микроконтроллеров или Meggy Jr RGB

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Итак, всем любителям ретро игр, пиксель арта, железа типа arduino и тех, у кого закрадывалась мысль написать свою простенькую игру, при этом не сильно вдаваясь в дебри даташитов!

Хочу представить вам 8-битный игровой хендхелд, на микроконтроллере Atmega-328, с большим, ярким экраном с пикселями, которые невозможно не заметить.
На борту есть: 32КБ памяти для вашего кода, 6 кнопок, простенький динамик, 8 дополнительных диодов и разъем для программирования и обмена данными.

image

Что можно сделать с такими малыми ресурсами?
Но ведь в любом деле основной ресурс — это ваше воображение и опыт!

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии26

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 3)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. С прошедшим вас днем программиста. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Cloudconvert




Великолепный онлайн конвертер файлов, который поддерживает в общей сложности 140 форматов следующих типов: archive, audio, cad, document, ebook, image, presentation, spreadsheet, video. Синхронизируется с Dropbox и Google Drive, благодаря чему возможно использование на всех смартфонах. А самое приятное это то, что для данного сервиса существует функциональное и простое API.

Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑134 и ↓11+123
Комментарии29

Много бесплатных книг по программированию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров345K
Читать дальше →
Всего голосов 202: ↑192 и ↓10+182
Комментарии42

IP-камеры Foscam по умолчанию транслируют в сеть, каждый 3-й владелец об этом не подозревает

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров129K


Часто в современном мире стремление к простоте приводит к печальным последствиям. Вот, например, в сфере высоких технологий — простота и удобство практически всегда ставит под угрозу приватность и конфиденциальность пользователя. Это могут быть и WiFi-роутеры, идущие по умолчанию без пароля на беспроводную сеть, и почтовые службы, разрешающие пользователю не заморачиваться со сложностью устанавливаемого пароля. От таких проявлений простоты и удобства часто страдают не только приватные данные частного лица, но и крупные компании, идущие на поводу у своих топ, миддл, а иногда и лоу-менеджеров, которым 123 — удобно, а стандартная политика паролеобразования Microsoft — слишком сложно. Сегодня я хочу рассказать о том, как простота и удобство превращают жизнь тысяч (а то и десятков тысяч) человек в реалити-шоу.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑104 и ↓4+100
Комментарии64

Пишем музыку с помощью PHP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Я не специалист по теории вероятностей, искусственного интеллекта и машинного обучения, кроме того уроки начальной музыкальной школы давно забыты. Но если вы уделите мне 10 минут, то обнаружите, что даже небольшой запас знаний может дать впечатляющие результаты при их творческом применении. Я хочу поделиться с вами, как научить PHP сочинять музыку.

Например, такую:

сгенерированная мелодия
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑49 и ↓17+32
Комментарии41

SimplePHPEasyPlus: Складываем числа на PHP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
На ранних стадиях развития интернета, разработчикам приходилось использовать бедные, убогие языки программирования. Приходилось использовать только функции и операторы. Никаких объектов, никаких интерфейсов, никакого dependency injection!

Скажем, чтобы выполнить простую операцию сложения, нашим отцам приходилось писать: 1+1. Да, серьезно.

Но теперь-то у нас есть PHP 5.3 с отличной имплементацией ООП! Представляем библиотеку SimplePHPEasyPlus! SimplePHPEasyPlus позволит вам складывать два числа современным способом, с использованием ООП. Он быстрый, простой, гибкий и оттестированный. Чтобы добавить 1 к 1, нужно всего лишь выполнить следующее:
Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑173 и ↓46+127
Комментарии69

Топ-5 самых впечатляющих книг, которые должен прочесть каждый разработчик ПО

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров378K
Не так давно промелькнула ссылка на достаточно свежее (осень 2011) англоязычное голосование со скромным названием "самая впечатляющая книга, которую должен прочесть каждый разработчик программного обеспечения" и описанием:

Если бы вы могли вернуться в прошлое, к самому началу своей карьеры разработчика и сказать самому себе: «прочитай именно эту книгу», в самой начале своей карьеры разработчика, какую бы книгу вы рекомендовали?

Тема перевода зарубежной профессиональной IT-литературы стоит достаточно остро, многие любят читать книги в оригинале по различным причинам, таким так время выхода русского перевода с запозданием на годы, недостаточный профессионализм переводчика и соответствующая потеря тонкостей и авторского стиля и т.д.

Однако в данном небольшом посте я возьму на себя смелость перечислить ТОП-5 тех самых книг, победивших в голосовании, переведенных на русский язык. И дать небольшие комментарии, ведь книги действительно этого достойны. Да, лично я бы поменял некоторые места, однако положимся на «мнение зала» ресурса Stack Overflow.
Читать дальше →
Всего голосов 236: ↑219 и ↓17+202
Комментарии182

Радиоприемник 60-1700 МГц на RTL2832 за 20 баксов или SDR для начинающих

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров324K
В этой статье я расскажу о том, как, потратив совсем небольшие деньги и немного времени, получить радиоприемник, способный принимать что угодно в диапазоне 60-1700 МГц (радиостанции, звуковое сопровождение ТВ, радиолюбителей, карманные радиостанции и многое другое). Для этого
мы используем DVB-тюнер на чипе RTL2832, работающий в специальном режиме, который можно приобрести за $20 или даже дешевле.


Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑91 и ↓3+88
Комментарии108

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность