Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы избавились от «бутылочного горлышка в тестировании» и увеличили пропускную способность команды вдвое

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.8K

У любого процесса есть своё бутылочное горлышко. Если разобрать его на одной стадии процесса, оно непременно появится на другой. Но одно бутылочное горлышко может соответствовать максимальной эффективности команды, а другое будет тормозить поставку вашей ценности заказчику. При этом заранее угадать на старте проекта, где будет ваше бутылочное горлышко — очень сложно.
Мы расскажем, как искали путь выхода из подобной ситуации. Почему при достаточном соотношении QA и DEV-инженеров в команде у нас сформировалось бутылочное горлышко на стадии тестирования. Как обсуждения пирамиды тестирования и распределения зон ответственности за качество продукта помогли избавиться от недоверия в команде и ускорить поставку ценности.

Будет полезно тем, кто ищет реальные кейсы по оптимизации процессов тестирования и хочет узнать, как построить работающий QA-процесс в условиях ограниченных ресурсов и быстро меняющихся требований.

В 2024 году наша команда приступила к изменению функционала системы раннего выявления проблем у корпоративных клиентов. Ядром этой системы является понятие сигнала. То есть, отражение в системе события, которое показывает, что у клиента могут возникнуть проблемы с обслуживанием долга. Например, информация о том, что компания пропустила платёж по кредитному договору или против нашего клиента возбудили арбитражное дело. Таких сигналов много и именно с их разнообразием связана основная сложность системы. Но сигналы позволяют запустить процессы внутри системы, с помощью которых можно минимизировать риск получения убытков связанных с обслуживанием клиента.

Читать далее

Thrift в качестве REST API

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K
Небольшая статья о том, как мы столкнулись с проблемами синхронизации работы между командами клиентской и серверной разработки. Как мы подключили Thrift для того, чтобы упростить взаимодействие между нашими командами.

Кому интересно, как мы это сделали, и какие «побочные» эффекты мы словили, прошу заглянуть под кат.
Читать дальше →

Serializable или Parcelable?

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели27K
Что лучше использовать?
Удобнее мне использовать интерфейс Serializable, но много где написано, что этот механизм работает «too slow».
При этом тестов на сравнение я не нашёл.
Приложение clien/server-ное, возможно с виджетом. Объём данных между разными частями приложений может быть достаточным.
Кто-то предметно занимался этим вопросом?
P.S.
Пришлось потратить пару/тройку часов, нахватать минусов, не понятно за что.
Чтобы провести тесты и получить результат — при старте новой Activity с передачей 1000 объектов с 4 полями, прирост производительности в 4 раза Parcelable по отношению к Serializable.
Вот, чего я спрашивал. Но ни кто мне этого сказать так и не смог.

Использование Berkeley DB в Android приложении

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.7K
После успешно пройденного этапа «Hello World» под Android, решил написать для интереса простенькое приложение под Android, основной функционал которого сводился к хранению некоторого набора данных на устройстве. И очень мне не хотелось работать c SQL. Привык как-то уже работать с объектами. По-этому порыскав по интернету в поисках совместимых с Android решений нашёл только одно — Berkeley DB, встраиваемая БД.
Причём документация от Oracle показывала значительно лучшие показатели по производительности по сравнению с SQlite.По этому для своего приложения (дальше моего телефона оно так и не ушло) я выбрал этот формат хранения данных.
Класс являющийся ядром работы с БД сделан по шаблону Singleton, и получился следующим:
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность