Обновить
57
Лиза Усачева@gwynbleiddy

Контент-директор

8
Подписчики
Отправить сообщение

Спасибо за замечание! Перед заказом прототипа проводили CFD-моделирование, влияние на температуру и движение потоков воздуха минимальное. Посмотрим на результаты живых испытаний)))

Подстава от VK, извиняемся! Вот тут точно только разрешёнка: https://t.me/OpenYard_official/45

Добрый день! Не хотели перегружать материал фотокарточками, постарались сделать максимально красиво, но комментарий поймали, доработаем :)
Разумеется, в дальнейшем будем показывать/рассказывать больше. Кстати, мы не только пишем, но и снимаем видео о нашем производстве. И как раз в одном из недавних можно посмотреть на кипящую производственную деятельность.

Не совсем понимаю, почему мы не можем рассказать о жанре в целом :)

И давайте не забывать, что инди-студии бывают разные. Тот же No Man’s Sky пошумел на рынке как настоящий ААА-проект, но на деле разработан инди-студией (пруф, например) и позиционирует себя как инди-игра.

Не очень люблю пошаговую боёвку, но визуально игра прям хороша!

Рисовка шикарная! Спасибо за совет :)

Попробуем, спасибо за совет!

О да, с ограничениями там отдельная песня. Просто так в рекламу не интегрируешь :)

Не стали расписывать. Результат был примерно одинаковый, здесь скорее вопрос личных предпочтений. Мне больше по вкусу Midjourney.

Больше часа точно, если учитывать наши требования к дизайну :) Рисующий дизайнер сейчас дорогое удовольствие, но лучше него капибару никто не изобразит, это точно!

Это чтобы совсем преисполниться в своём познании :))

Из FPS коллеги предпочитают Apex, сама в Battlefield играла. Из-за сеттинга, в первой его неплохо реализовали.

Автосимуляторы сейчас на какой-то совершенно невероятный уровень вышли, недавно наткнулась на очередной F1 на твиче – достойно. Но только смущает, что их начали штамповать ежегодно, как фифу. Не шарю за качество, но кажется, что не на пользу такой формат

Сейчас ещё многие в ремастеры подались, AOE3 в definitive вполне неплох

Про новые проекты полностью согласна, зависит от предпочтений ЦА. Кому-то (мне, например) заходят спидраны – тоже своего рода киберспорт)

В доте всё ж мегатоксичное комьюнити даже на старте. Не шарю за LoL, к сожалению, лично пока не добралась, но там вроде такой проблемы нет

Комьюнити достаточно специфическое, да и сам сеттинг. Но фанатам техники зайдёт, тут соглашусь. Что ж, появилась идея для следующей подборки :)

Продукт стареет вместе с целевой аудиторией, тут ничего не поделаешь. Но что же нам всем теперь, в фортнайты да овервотчи 24/7 гонять? :(

Надо приобщать джунов-геймеров к классике!

Тут и добавить нечего)

Разве что... Помянем RTS :(

Для игроков, впервые попробовавших PvE-режим первых 3-4 дополнений (с учётом игры на актуале), опыт будет простым и чилловым. Трудности в прохождении вряд ли не будут, поскольку балансировалась игра под более сложный старт.
В PvP-активностях онлайн упал и тут соглашусь, что игрок, наигравший 10 часов, будет банально не готов к особенностям этого режима.
Когда писали текст, ориентировались на тех, кто ни разу подписку на WoW не покупал и в целом в MMORPG не играл (ну вдруг). Если начинать с лайтового PvE, оно действительно будет похоже на "целование белочек" с сюжетом, линейными квестовыми цепочками т.д. По крайней мере, у меня лично так было.

Про полутруп утверждение скорее спорное, но про зрелищность соглашусь. Хотя смотреть на безумный апм на тех же корейских туриках порой бывает интересно)

1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность

Специализация

Content Writer, Content Manager
Lead
Content Marketing
Content management
SMM
Public relations
Strategic marketing
Targeted advertising
Creating creative concepts
Email Marketing