Как стать автором
Обновить
5
0
Kvothe @Handy

Android developer

Отправить сообщение

Коронавирус: почему надо действовать прямо сейчас

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.6M

Вступление


Учитывая всё, что происходит с коронавирусом, может оказаться очень сложно принять решение, что делать прямо сейчас. Стоит ли подождать, пока станет больше информации? Надо ли предпринять что-то уже сегодня? Если да, то что?

В этой статье со множеством графиков, данных и моделей из большого числа источников мы постараемся ответить на вопросы:

  • Сколько людей заболеют коронавирусом в вашем регионе?
  • Что случится, когда они начнут заболевать?
  • Что вы должны делать?
  • Когда?

Когда вы закончите читать статью, вы придёте к следующим выводам:

  • Коронавирус приближается к вам.
  • Он приближается с экспоненциальной скоростью: сперва постепенно, а потом внезапно.
  • Это вопрос нескольких дней. Может быть, неделя или две.
  • Когда это случится, ваша система здравоохранения будет перегружена.
  • Ваши сограждане будут лечиться в коридорах.
  • Изможденные медицинские работники сломаются. Некоторые погибнут.
  • Им придётся решать, кто из пациентов получит лечение, а кто умрет.
  • Единственный способ предотвратить это — социальная изоляция уже сегодня. Не завтра. Сегодня.
  • Это значит держать как можно больше людей дома, начиная с сегодняшнего дня.

Если вы политик, общественный деятель или руководитель, у вас есть власть и ответственность, чтобы предотвратить описанное выше.

Сейчас вы можете опасаться: что, если это избыточная реакция? Не станут ли люди смеяться надо мной? Вдруг они разозлятся на меня? Не буду ли я выглядеть глупо? Не лучше ли подождать, пока другие сделают первые шаги? Что, если это слишком навредит бизнесу?

Однако через 2-4 недели, когда весь мир будет закрыт и изолирован, когда окажется, что несколько драгоценных дней социальной изоляции, которые вы организовали, спасли жизни, вас больше не будут критиковать. Люди будут благодарить вас за то, что вы приняли правильное решение.

Итак, давайте разбираться.
Много графиков и длинный текст
Всего голосов 568: ↑512 и ↓56+456
Комментарии2074

Помощь и просьба о ней. Статья про информационную безопасность для рядовых пользователей

Время на прочтение118 мин
Количество просмотров100K
Я предлагаю вам некоторые шаги по повышению безопасности и приватности в интернет сети (и не только) для рядовых пользователей. Обоснование почему это необходимо – в начале статьи. Для тех, кто всё знает и недоумевает, почему этот текст находится здесь — просьба прочитать пункт «Для тех, кто уже всё знает». Три месяца назад я написала этот текст, но в связи с моей необразованностью и нескончаемым потоком новостей о новых угрозах безопасности, мне надоело переделывать, так что пусть в этом тексте остаётся всё как было).
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии98

Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A*

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров65K
image

Часть 1. Общий алгоритм поиска


Введение


Поиск пути — это одна из тех тем, которые обычно представляют самые большие сложности для разработчиков игр. Особенно плохо люди понимают алгоритм A*, и многим кажется, что это какая-то непостижимая магия.

Цель данной статьи — объяснить поиск пути в целом и A* в частности очень понятным и доступным образом, положив таким образом конец распространённому заблуждению о том, что эта тема сложна. При правильном объяснении всё достаточно просто.

Учтите, что в статье мы будем рассматривать поиск пути для игр; в отличие от более академических статей, мы опустим такие алгоритмы поиска, как поиск в глубину (Depth-First) или поиск в ширину (Breadth-First). Вместо этого мы постараемся как можно быстрее дойти от нуля до A*.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии11

10 библиотек, о которых должен знать каждый Android-разработчик

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

10 библиотек, о которых должен знать каждый Android-разработчик


В 2015 году мы уже публиковали статью о пяти лучших библиотеках, которые мы использовали в то время. Однако платформа Android значительно выросла с тех пор. Как вы знаете, в такой быстро развивающейся области, как разработка программного обеспечения, всё меняется и развивается с молниеносной скоростью. Именно поэтому мы решили, что пришло время обновить список наиболее эффективных Android-библиотек.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии9

Как собеседует Google: чему быть, чего не миновать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров74K
В последние недели участилась волна статей на хабре о том, как проводятся собеседования.

Google ищет инженеров постоянно. Как SRE, могу точно сказать, что вы нужны в наших рядах. Печеньки на мини кухнях и кофе в кофемашинах ждут вас. Всего-то нужно пройти собеседование. Это сложно, но реально — когда-то я уже описывал свою историю как соискателя, а сейчас уже в числе прочего занимаюсь и проведением собеседований. Так что сейчас я расскажу, как мы проводим собеседования с инженерами.

Нет, я не стал рекрутером. Процесс собеседования предполагает сперва разговор с рекрутером. Это общая беседа “что-куда-зачем” (то есть описание процесса для вашего конкретного случая) и тот самый всеми любимый скрининг из опросника с несколькими вариантами ответов. Скрининг мне в своё время показался весьма базовым, подозреваю, что вы отвечали на такие вопросы уже сотню раз. Затем собеседования будут проводиться уже инженерами — вашими будущими коллегами (близкими или далёкими, это уже как получится, наша планета весьма небольшая).

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑69 и ↓12+57
Комментарии328

Паттерны проектирования в Kotlin

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K

Паттерны проектирования в Kotlin


Говорят, что «паттерны проектирования — это обходные пути недостатков определенного языка программирования». Интересное суждение, если бы только оно не было сказано апологетами Lisp и Schema.


Но, похоже, разработчики языка Kotlin восприняли это высказывание по-настоящему близко к сердцу.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии6

Рецепты под Android: Как вкусно приготовить LayoutManager

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров48K
Привет хабр!

Мы любим разрабатывать мобильные приложения, отличающиеся от своих собратьев как по функциям, так и по пользовательскому интерфейсу. В прошлый раз мы рассказали о клиент-серверном взаимодействии в одном из наших приложений, а в этот раз поделимся реализацией его UI фичи с помощью написанного с нуля LayoutManager. Думаем, что статья будет полезна не только начинающим андроид-разработчикам, но и более продвинутым специалистам.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии4

Как Android преобразует размеры ресурсов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Размер APK файла можно уменьшить, выкинув «ненужные» LDPI ресурсы, Android все равно умеет генерировать их на лету из MDPI. Но что будет если убрать еще и MDPI каталог? И как именно будет произведена свертка: усреднением или более дешевым выбрасыванием пикселей? Перескочит ли Android через один шаг чтобы произвести потенциально более простое преобразование HDPI → LDPI? Как именно происходит уменьшение картинок в разных случаях? Чтобы ответить на эти вопросы я провел небольшой тест.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии0

Использование терминала при разработке под Андроид

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

image


Будучи поклонником терминала, я давно хотел написать об этой теме. Кроме того, знание того, как использовать терминал, значительно ускоряет работу.


Моя цель в этой статье — поделиться с вами тем, как я использую терминал при разработке под Android.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии7

Почему стоит полностью переходить на Ceylon или Kotlin (часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K

В последнее время активную популярность набирает Kotlin. А что если попробовать выбрать более экзотические языки, и применить к ним те же аргументы? Статья написана по мотивам этой, практически повторяя все аргументы за Kotlin. Основная задача: показать, что Ceylon может практически тоже самое, что и Kotlin, применительно к Java. Но кроме этого у Ceylon есть кое-что еще, что будет описано в следующей статье.


Хочу рассказать о новом языке программирования, который называется Ceylon, и объяснить, почему вам стоит использовать его в своём следующем проекте. Раньше я писал на Java (много и долго, более 10 лет, начиная с Java 1.4 и заканчивая Java 8), и Java мне нравилась. Затем на меня большое впечатление произвела Scala, в результате чего Java как язык стал любить несколько меньше. Но судьба свела меня с языком Сeylon, и в последние полтора года мы пишем на Ceylon везде, где только можно. В реальных коммерческих проектах, правда внутренних. И в данный момент я не представляю себе ситуации, в которой лучше было бы выбрать Java, я не рассматриваю Java как язык, на котором стоит начинать новые проекты.


Ceylon разработан в Red Hat, автор языка — Gavin King, известный по такому фреймворку как Hibernate. Он создавался людьми, которые хорошо понимают недостатки Java, основная цель заключалась в решении сугубо прикладных задач, обеспечение максимально легкой читаемости кода, избегание любых неоднозначностей и подводных камней, во главу всего стала предсказуемость и структурная красота языка. Также большое внимание уделялось приемлемому времени компиляции. В настоящее время версия языка 1.3.2, непосредственно я познакомился с языком, когда вышла версия 1.2.0.


Хотя Ceylon компилируется в JavaScript, я сконцентрируюсь на его первичной среде — JVM.


Итак, несколько причин, почему вам следует полностью переходить на Ceylon (порядок совпадает с одноименными пунктами соответствующей Kotlin статьи):

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑40 и ↓15+25
Комментарии150

Android Tips and Tricks

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров47K
В данном материале можно будет увидеть различные инструменты и подсказки, которые здорово облегчают жизнь Android разработчикам. Большая часть собрана напрямую от знакомых разработчиков и содержит вещи, которые должен знать каждый. Дополнения и расширения приветствуются, и если вы знаете о каком-то крутом механизме, который не был упомянут в статье, не поленитесь перейти в оригинал и открыть pull request.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии18

Грокаем RxJava, часть вторая: Операторы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров95K
В первой части мы с вами рассмотрели основные строительные блоки RxJava, а также познакомились с оператором map(). Я могу понять тех из вас, кто всё ещё не чувствует желания всё бросить и начать использовать этот фреймворк, так как пока что мы, условно выражаясь, рассмотрели лишь вершину айсберга. Но скоро всё переменится — большая часть всей мощи RxJava скрывается в её операторах, и я как раз подготовил для вас пример, по которому можно изучить некоторую их часть.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии8

Как платить программистам меньше

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров80K
Для создания программного обеспечения нужны программисты. К сожалению, их труд стоит дорого, они ленивы и их почти невозможно контролировать. Независимо от того, насколько хорошо работают их программы, вы должны платить им каждый месяц, и, конечно, чем меньше вы платите, тем лучше. Однако, иногда сотрудники догадываются, что им недоплачивают и уходят. Как этому помешать? Жаль, что сегодня нет возможности заставлять их работать насильно. Есть несколько техник, которые помогут платить программистам меньше, и я хочу о них рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑106 и ↓44+62
Комментарии145

Знакомимся с Dependency Injection на примере Dagger

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров68K
http://radiant--eclipse.deviantart.com/
В данной статье мы попытаемся разобраться с Dependency Injection в Android (и не только) на примере набирающей популярность open source библиотеки Dagger
И так, что же такое Dependency Injection? Согласно википедии, это design pattern, позволяющий динамически описывать зависимости в коде, разделяя бизнес-логику на более мелкие блоки. Это удобно в первую очередь тем, что впоследствии можно эти самые блоки подменять тестовыми, тем самым ограничивая зону тестирования.

Несмотря на замудреное определение, принцип довольно прост и тривиален. Я уверен, что большинство из программистов так или иначе реализовывали этот pattern, даже порой об этом не догадываясь.

Рассмотрим упрощенную (до псевдокода) версию Twitter клиента.
Далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии14

Шпаргалка по шаблонам проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4M

Перевод pdf файла с сайта http://www.mcdonaldland.info/ с описанием 23-х шаблонов проектирования GOF. Каждый пункт содержит [очень] короткое описание паттерна и UML-диаграмму. Сама шпаргалка доступна в pdf, в виде двух png файлов (как в оригинале), и в виде 23-х отдельных частей изображений. Для самых нетерпеливых — все файлы в конце статьи.

Под катом — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑179 и ↓13+166
Комментарии66

Android Data Binding for RecyclerView: flexible way

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K


Со времени первого анонса на Google IO 2015 новой библиотеки Data Binding Library прошло немало времени. Появилось много примеров, много гайдов и много исправлений и доделок в самой библиотеке. Вот уже и биндинг стал two-way, и ссылаться на другие View по их id можно в самом layout-файле да и армия поклонников этой библиотеки неуклонно растет. И, наверное, каждый новый адепт начинает с поиска примеров — как правильно использовать так чтобы и удобно, и меньше кода, и по-феншуй. Если сейчас вбить запрос на подобии «Android DataBinding + RecyclerView» то, наверняка, получим целую кучу ссылок на различные гайды. Даже на Хабре уже была подобная статья — Android Data Binding in RecyclerView.

Но не смотря на такое обилие ресурсов/гайдов, многие из них показывают базовый функционал, и каждый разработчик, начиная активно использовать Data Binding, придумывает свой, удобный ему способ работы. Далее будет показан один из таких способов.
Пример тут: DataBinding_For_RecyclerView
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии7

Используем RxJava и Retrofit на Android, учитывая поворот экрана

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров55K

Решил я однажды таки попробовать дико популярный нынче Rx. А заодно и Retrofit. И посмотреть, как с их помощью реализовать стандартную задачу: получить с сервера набор данных, отобразить их и при этом ничего не терять при поворотах экрана и не делать лишних запросов. Первый вариант у меня получился сразу почти — просто взял и вызвал cache() на Observable, получаемый из синглтона, но он меня не устраивал — для принудительного обновления приходилось, по какой-то причине, пересоздавать экземпляры классов Retrofit и его же реализации моего интерфейса для API. Пересоздание же самого Observable эффекта не давало — всегда возвращались старые данные вместо запуска нового сетевого запроса и получения новых данных.


После долгих мучений с новой для себя технологией выяснил, что во всём был виновен cache() (точнее, наверное, моё неправильное оного понимание). В итоге сделал так: фрагмент запускает метод, подписывающий Subscriber синглтона на Observable retrofit-a, коий запускает onNext и onError BehaviorSubject-a, на который подписывается уже Subscriber фрагмента. Код на GitHub тут, подробности — под катом.

Читать без регистрации и СМС
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии35

Бесплатная магистратура в одном из топовых вузов мира: Италия

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
Честно сказать, до того как я решил поехать в Италию я все время путал какая страна в Европе в форме сапога: Италия или Испания. Также я считал, что Италия это страна для того, чтобы загорать на солнышке и купаться :) а работать или учиться надо в Германии, Нидерландах, Англии, США или в Скандинавии.

В этой статье я хочу рассказать, как я поступал в один из топовых университетов мира и Европы — Politecnico di Milano (22 место в мире в этом рейтинге технических вузов, к примеру Баумка и МГУ находятся намного ниже: между сотым и двухсотым местом).

Может быть мне повезло, но у меня сложилось впечатление, что поступить в Политех в магистратуру CS на платное очень просто и не супер дорого (до скачка евро в 2014 — 160т.р. в год). Получить scholarship на обучение довольно просто, а получить scholarship оплачивающий еще и жилье — вполне реально, даже если ты ни чем особо не выделяешься.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии24

ConstraintLayout 101 и новый редактор компоновок в Android Studio

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K

Данная статья является переводом поста из блога Android-разработчицы из ЮАР Ребекки Фрэнкс riggaroo.co.za, подготовленным Android-отделом компании Лайв Тайпинг. Оригинальная статья доступна здесь.


Недавно мне посчастливилось принять участие в конференции Google I/O, где я познакомилась с ConstraintLayout. Я была так потрясена его возможностями, что не могла дождаться, когда приеду домой и попробую всё сама.

Что же такое ConstraintLayout?
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии14

Кюветы Android, Часть 1: SDK

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K
Довольно долгое время я никак не мог понять, в чём же разница между «библиотекой» и «фреймворком». Нет-нет, я умел и читать, и гуглить, но до меня всё никак не доходил смысл этих понятий. Начав же программировать под андроид, я наконец понял, что значат слова «библиотеку использует программист, но программиста использует фреймворк».
В этой серии статьей я хочу рассказать о проблемах, с которыми мне пришлось столнулся при разработке под андроид. Моей целью является не предоставление каких-либо убер-решений приведенных проблем, а лишь информирование о том, с какими проблемами может столкнуться тот, кто посягнет на святой грааль Android SDK. Не думаю, что суровые синьоры откроют для себя Америку, но как говорится: «повторение — мать учения».
image
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии21
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность