Как стать автором
Обновить
11
0

Backend Developer

Отправить сообщение

Самый простой и подробный гайд по конкурентным коллекциям в C#

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 13K


Когда несколько потоков обращаются к общим ресурсам, должна быть обеспечена потокобезопасность, чтобы избежать повреждения данных и неожиданного поведения.

Конкурентные коллекции в C# предлагают встроенные механизмы для обработки конкурентного доступа, что делает их мощным инструментом в программировании с конкурентным доступом.

В рамках статьи я попробую объяснить System.Collections.Concurrent настолько, насколько это возможно, включая примеры и сценарии использования. Также будет затронута тема сравнения с неизменяемыми (immutable) и замороженными (frozen) коллекциями.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2 +60
Комментарии 24

Разбиение файлов Terraform на компонуемые слои

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.5K
Terraform позволяет создать облачную инфраструктуру с помощью всего одной команды. Допустим, вы хотите запустить Elasticsearch и Kibana в кластере Kubernetes.

Для этого можно написать несколько файлов .tf и выполнить команду terraform apply для инициализации кластера Kubernetes и развёртывания на нем нескольких подсистем.

image

Теперь предположим, что вам нужны и другие экземпляры стека Elastic, которые можно использовать для демонстрации. В этом случае придется создать новые рабочие пространства Terraform и выполнить terraform apply несколько раз.

Проблема такого подхода заключается в том, что в этом случае придется каждый раз реплицировать всю инфраструктуру. Следовательно, у вас будет несколько кластеров Kubernetes. На запуск каждого кластера уходит не менее 15 минут, а его стоимость на AWS составляет 72 долл. в месяц.

image

Гораздо лучшей альтернативой было бы повторное использование одного кластера Kubernetes и создание на его основе нескольких сред. Таким образом, вы платите за один кластер, и вам не нужно ждать создания нового кластера каждый раз, когда вы создаете новую среду.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 2

Использование MassTransit (RabbitMQ) в ASP.NET Core

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 12K

В этой статье мы рассмотрим реализацию библиотеки MassTransit в сочетании с RabbitMQ в приложении ASP.NET Core. Для начала, мы затронем некоторые из продвинутых функций RabbitMQ, а также ряд концепций, с которыми можно столкнуться, используя библиотеку MassTransit. Ну и наконец, мы разберёмся, как использовать эту библиотеку в приложении ASP.NET Core Web API.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 7

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 322K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 304

Как построить систему, способную выдерживать нагрузку в 5 млн rps

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 45K

Всем привет! 

Меня зовут Владимир Олохтонов, я руковожу командой разработки в отделе Message Bus, который является частью платформы Ozon. Мы занимаемся разработкой самых разных систем вокруг Kafka, etcd и Vault. В этой статье я расскажу о том, как мы строили линейно масштабируемую gRPC-прокси перед Kafka, способную обслуживать миллионы запросов в секунду, используя Go.

Читать далее
Всего голосов 114: ↑111 и ↓3 +108
Комментарии 58

От скриптов к собственной платформе: как мы автоматизировали разработку в ЦИАН

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 8.8K


На РИТ 2019 наш коллега Александр Коротков сделал доклад про автоматизацию разработки в ЦИАН: чтобы упростить жизнь и работу, мы используем собственную платформу Integro. Она отслеживает жизненный цикл задач, снимает с разработчиков рутинные операции и заметно сокращает количество багов в production. В этом посте мы дополним доклад Александра и расскажем, как прошли путь от простых скриптов к объединению open source продуктов через собственную платформу и чем у нас занимается отдельная команда автоматизации.
 
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 12

Теория счастья. Случайности неслучайны?

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 50K
Продолжаю знакомить читателей Хабра с главами из своей книжки «Теория счастья» с подзаголовком «Математические основы законов подлости». Это ещё не изданная научно-популярная книжка, очень неформально рассказывающая о том, как математика позволяет с новой степенью осознанности взглянуть на мир и жизнь людей. Она для тех кому интересна наука и для тех, кому интересна жизнь. А поскольку жизнь наша сложна и, по большому счёту, непредсказуема, упор в книжке делается, в основном, на теорию вероятностей и математическую статистику. Здесь не доказываются теоремы и не даются основы науки, это ни в коем случае не учебник, а то, что называется recreational science. Но именно такой почти игровой подход позволяет развить интуицию, скрасить яркими примерами лекции для студентов и, наконец, объяснить нематематикам и нашим детям, что же такого интересного мы нашли в своей сухой науке.



В этой главе мы порассуждаем о предопределённости полёта монетки, о топографических картах, о математических катастрофах и о природе случайности. А по пути заглянем в такие разделы математики, как теория мер и теория динамического хаоса.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3 +54
Комментарии 130

Топ-10 книг для понимания устройства фондового рынка

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 313K
Современный фондовый рынок – это масштабная и довольно сложная область знаний. Новичкам бывает не просто разобраться во всех хитросплетениях отношений, которые возникают между людьми, когда они оказываются на бирже, и освоить азы интернет-трейдинга. В то же время, и многие инвесторы, которые уже ведут активную деятельность, не обладают достаточным набором базовых знаний. В нашем сегодняшнем топике – список книг, которые помогут усвоить базовые понятия фондового рынка (да и вообще финансовой области) новичкам и позволят более опытным трейдерам расширить кругозор и углубить свои знания.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Комментарии 7

Копируем человеческий мозг: операция «Свертка»

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 21K

Чему уже научились сверточные искусственные нейронные сети (ИНС) и как они устроены?


1. Предисловие


Такие статьи принято начинать с экскурса в историю, дабы описать кто придумал первые ИНС, как они устроены и налить прочую, бесполезную, по большей части, воду. Скучно. Опустим это. Скорее всего вы представляете, хотя бы образно, как устроены простейшие ИНС. Давайте договоримся рассматривать классические нейронные сети (типа перцептрона), в которых есть только нейроны и связи, как черный ящик, у которого есть вход и выход, и который можно натренировать воспроизводить результат некой функции. Нам не важна архитектура этого ящика, она может быть очень разной для разных случаев. Задачи, которые они решают — это регрессия и классификация.


2. Прорыв


Что же такого произошло в последние годы, что вызвало бурное развитие ИНС? Ответ очевиден — это технический прогресс и доступность вычислительных мощностей.


Приведу простой и очень наглядный пример:

Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Комментарии 20

Рефакторинг салона видеопроката на JavaScript

Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 11K
Моя книга по рефакторингу в 1999 году начиналась с простого примера расчёта и форматирования чека для видеомагазина. На современном JavaScript есть несколько вариантов рефакторинга того кода. Здесь я изложу четыре из них: рефакторинг функций верхнего уровня; переход к вложенной функции с диспетчером; используя классы; трансформация с применением промежуточной структуры данных.

Много лет назад, когда я писал книгу по рефакторингу, я начал с (очень) простого примера рефакторинга кода, который вычислял счёт для клиента за прокат видеофильмов (в те дни нам нужно было ходить в салон для этого). Недавно я размышлял об этом примере, в частности, как бы он выглядел на современном JavaScript.

Любой рефакторинг подразумевает улучшение кода в определённом направлении, в том, которое соответствует стилю программирования команды разработчиков. Пример в книге был на Java, а Java (именно в то время) подразумевала определённый стиль программирования, объектно-ориентированный стиль. Однако с JavaScript есть гораздо больше вариантов, какой стиль выбрать. Хотя вы можете придерживаться Java-подобного объектно-ориентированного стиля, особенно с ES6 (Ecmascript 2015), не все сторонники JavaScript одобряют этот стиль. Многие действительно считают, что использовать классы Очень Плохо.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 5

Один из простых способов улучшить свои навыки программирования — читать чужой код

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 61K
Примечание: первоначально эта статья была написана для сайта Fuel Your Coding back в мае 2010 года. К сожалению, этот сайт сейчас не работает, поэтому я публикую статью здесь, чтобы сохранить её для потомков. Я собирался обновить её, учитывая последние веяния, но решил оставить так, как она была написана. Те части, что подустарели, могут показаться немного смешными, но да ладно. Получайте удовольствие…

Наиболее очевидным способом повысить качество своего программирования является писать больше программ. Каждый знает это. Однако другой способ, который, я уверен, улучшит ваше программирование, — совершенно противоположный. Изложу это так ясно, как смогу.

Если вы желаете резко поднять ваше умение программировать, необходимо… читать код, написанный другими программистами.

Вы можете верить в это, можете не верить. Ваше право. Но если вы готовы рискнуть, то, уверен, вы будете вознаграждены за потраченное время.

В этой статье я хотел бы помочь вам в выборе того, что именно читать, и дать практические советы по такому чтению. Если вы уже и так читаете другие программы, то, может быть, вы найдёте здесь что-нибудь, что позволит получить больше от ваших усилий. Если же вы не читаете коды других разработчиков, то вы просто обязаны заняться этим.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3 +36
Комментарии 34

JSX — подробности

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 137K

React. Продвинутые руководства. Часть Первая


Этой публикацией я открываю серию переводов раздела "Продвинутые руководства" (Advanced Guides) официальной документации библиотеки React.js.


JSX — подробности


Фундаментально, JSX является синтаксическим сахаром для функции React.createElement(component, props, ...children).


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 11

Как платить программистам меньше

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 80K
Для создания программного обеспечения нужны программисты. К сожалению, их труд стоит дорого, они ленивы и их почти невозможно контролировать. Независимо от того, насколько хорошо работают их программы, вы должны платить им каждый месяц, и, конечно, чем меньше вы платите, тем лучше. Однако, иногда сотрудники догадываются, что им недоплачивают и уходят. Как этому помешать? Жаль, что сегодня нет возможности заставлять их работать насильно. Есть несколько техник, которые помогут платить программистам меньше, и я хочу о них рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑106 и ↓44 +62
Комментарии 145

Боли в руках при работе за компьютером. Часть 1: туннельные синдромы – обзор и диагностика проблем

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 97K
Синдром запястного канала — боли, онемение в кисти руки, частый спутник длительно работающих за компьютером людей. Множество популярных публикаций и решений эргономики сводят проблему только к длительной травматизации срединного нерва в запястном канале, что очень упрощает ситуацию и не позволяет получить эффективное решение.

image


Основная проблема в том, что для работы за компьютером используются точные мелкие движения руки в статической позе, из-за чего возникают предпосылки для повреждения сосудисто-нервных пучков на всём протяжении — от шеи до кисти руки. И часто боли в кисти руки являются следствием отдаленных проблем, не связанных с запястным каналом.
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 70

Самоконфигурирующиеся приложения

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 14K
Всем привет.
Внедрение методики непрерывной интеграции уверено шагает по нашей многострадальной родине и всё больше людей проникаются её идеями и концепциями, что очень хорошо. В данной статье я бы хотел рассказать про прием, который использую на одной из стадий непрерывной интеграции – конфигурирования приложений.


Фотку взял с Yaplakal
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 11

Иммутабельность в JavaScript

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 163K

habracut


Что такое иммутабельность


Неизменяемым (англ. immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания. Результатом любой модификации такого объекта всегда будет новый объект, при этом старый объект не изменится.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Комментарии 57

Свой облачный хостинг за 5 минут. Часть 1: Ansible, Docker, Docker Swarm

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 137K
Cloud hosting

Привет Хабр! Последние 1.5 года я работал над своим проектом, которому был необходим надежный облачный хостинг. До этого момента я больше 10 лет занимался веб-программированием и когда я решил построить свой хостинг у меня были относительно поверхностные знания в этой области, я и сейчас не являюсь системным администратором. Все что я буду рассказывать может выполнить обычный программист в течение 5 минут, просто запустив набор сценариев для Ansible, которые я подготовил специально для вас и выложил на GitHub.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1 +62
Комментарии 42

Что значит робота разработать

Время на прочтение 28 мин
Количество просмотров 32K
Вы читаете о роботах и программировании и думаете: «Было бы здорово сделать что-то подобное самому!» Теми, кем эта идея овладевает чуть больше просто мыслей смотрят кто и как делал своего робота. Читают статьи, смотрят видео. На картинках все понятно. В видеороликах тоже обычно показываются уже готовые продукты, а также сжато показываются технологии их изготовления. И вроде бы то же всё понятно: отпилил, прикрутил, припаял, соединил, запрограммировал вон на той программе вот этим кодом.

Еще более увлечённые, выбрав интересный и, с первого взгляда, простой вариант, переходят к действию и, зачастую копируя, делают своего первого робота. Это волевое и очень значимое решение — главное начать хоть что-то сделать самому! В процессе изготовления оказывается куча технологических заковырок вплоть до того, что оказывается для заказа/покупки какой-то штукенции, надо узнать как она точно называется. А еще — разъёмы не паяются нормально — и как на видео в одно касание всё получается? Процесс создания нередко затягивается, но настойчивый начинающий робототехник так или иначе добивает результат до какого-то осмысленного первого запуска хотя бы «по прямой».



Потом, когда робот закончен, приходит понимание, почему все делается именно так и именно в такой последовательности. Процесс создания уже можно как-то осознать, формализовать, расписать. Вот с этого момента-то и начинается разработка модели следующего, второго поколения.
Как я разрабатывал своего первого робота...
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Комментарии 10

Контейнеры для Windows: за 10 лет до Microsoft

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 33K
В октябре 2014 года компания Microsoft объявила о imageпартнерстве с Docker, в рамках которого будет представлена реализация контейнерной виртуализации для будущей версии ОС Windows Server, ожидаемая в 3 квартале 2015 года. Для поддержки контейнеров Microsoft воспользуется собственной технологией, разработанной в исследовательском проекте Drawbridge. Технология виртуализации Drawbridge похожа на ту, что применяется в проекте Wine, позволяющем запускать приложения Windows на компьютерах с UNIX-подобными операционными системами. Ключевая особенность обеих технологий заключается в том, что виртуализация аппаратуры (процессора, памяти, устройств ввода-вывода) не требуется, а эмулируется исключительно исполняемое окружение ОС Windows.
Parallels начала разрабатывать контейнеры под Windows задолго до того, как об этом задумались в Microsoft. И поскольку эта тема в связи с анонсом Microsoft, очевидно, становится очень актуальной, то в этом посте я постараюсь рассказать, за счет каких именно технологий работают наши Windows-контейнеры, какими функциональными возможностями обладают, а также каковы основные сценарии их применения. В комментариях готов ответить на все вопросы, включая самый популярный — сколько максимально контейнеров можно запустить на хосте.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5 +30
Комментарии 11

Устраиваемся программистом за рубежом

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 62K
Как часто вас посещала мысль о трудоустройстве за границей, будь то просто временная работа или переезд на постоянное место жительство? Какую страну выбрать? Возможно ли пройти собеседования за тысячи километров по телефону и получить джоб-офер? Как будет выглядеть переезд и жизнь в другой стране? В данной статье я бы хотел поделиться личным опытом и опытом многих моих друзей работающих за рубежом.
Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑188 и ↓20 +168
Комментарии 160

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Таганрог, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность