Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

LLM как универсальная «отмычка» студента — настолько ли все хорошо?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

Небольшой эксперимент по применению LLM при решении задач анализа данных на R и краткие выводы по нему.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑31 и ↓-4+35
Комментарии4

Логистическая и Softmax-регрессии. Основная идея и реализация с нуля на Python

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

Начнём с более простого. Логистическая регрессия — линейный бинарный классификатор, основанный на применении сигмоидальной функции к линейной комбинации признаков, результатом которого является вероятность принадлежности к определённому классу. Обычно порог устанавливается 0.5: если вероятность меньше порога — класс относится к 0, а если больше — к 1. В принципе, условия определения логистической регрессии такие же как и у линейной за исключением бинаризации таргета.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Актуально ли сегодня ООП?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров56K

Почти каждый день возникают дискуссии с критикой или восхвалением объектно-ориентированного программирования. «Java устарела!», «Java потрясающая!». В этой статье я проведу прагматичное исследование ООП на 2024 год.

Термин объектно-ориентированное программирование придумал Алан Кэй. Кэй был членом команды PARC, которая изобрела графический интерфейс пользователя, сделавший таким полезным современный Интернет, персональные компьютеры, планшеты и смартфоны. Ещё она изобрела некоторые из объектно-ориентированных языков, на которых мы сегодня реализуем эти GUI.

Если отсечь все эмоции, связанные с ООП, то что останется? По-прежнему ли ООП является эффективным инструментом разработки ПО, или оно превратилось в устаревшее увлечение? Профессионалам важно знать ответ на этот вопрос!
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑85 и ↓20+65
Комментарии179

Как я уронил прод на полтора часа (и при чем тут soft delete и partial index)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

В жизни любого разработчика наступает момент, когда он роняет прод. Представьте: полдень, в Skyeng час пик, тысячи запланированных онлайн-уроков, а наша платформа лежит… 

Все упало из-за ошибки в процессе деплоя, которая связана с тонкостью PostgreSQL. К сожалению, на этом моменте у нас прокололась не одна команда. И чтобы такое больше не произошло ни у нас, ни в другой компании — велкам под кат.

Читать далее
Всего голосов 172: ↑168 и ↓4+164
Комментарии174

Вы за это заплатите! Цена Чистой Архитектуры. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K

Всем привет, меня зовут Артемий, я работаю старшим Android-разработчиком в команде пользовательского профиля в RuStore. Мой опыт в индустрии уже 8 лет. За это время я успел поработать в разных проектах и компаниях. У меня был опыт работы в проекте, в котором было свыше 300 модулей и больше 60 Android-разработчиков. Такие условия заставляют задуматься о масштабируемости на принципиально ином уровне.

Сегодня я расскажу о способах обеспечения масштабируемости проекта и как этому может навредить неправильное восприятие Чистой Архитектуры (далее — ЧА). Предупреждаю сразу, это лонгрид в двух частях!

Читать далее
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии65

Задача двумерной упаковки интервалов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.7K

Упаковка интервалов — это классическая задача SQL, которая подразумевает переупаковку групп пересекающихся интервалов в соответствующие им непрерывные интервалы. В математике интервал — это подмножество всех значений данного типа, например целых чисел, между двумя некоторым разными значениями. В базах данных интервалы могут проявляться в виде интервалов даты и времени, представляющие такие вещи, как сеансы, периоды назначения, периоды госпитализации, расписания или числовых интервалов, представляющие такие вещи, как диапазоны мильных столбов на дороге, диапазоны температур и т.д.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии2

Лучшие практики для надёжной работы с RabbitMQ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр! Я Женя, архитектор интеграционной платформы в Точке, отвечаю за асинхронный обмен сообщениями между внутренними сервисами, за ESB и за брокеры сообщений.

В этой статье я постарался кратко и последовательно изложить основные моменты, о которых полезно помнить при использовании RabbitMQ, если важны стабильность обмена и сохранность данных.

В первую очередь материал рассчитан на разработчиков, которым ещё не приходилось погружаться в тонкости работы с RabbitMQ или использовать его вообще. Более опытным читателям статья может пригодиться в качестве компактной и упорядоченной выжимки из уже знакомых статей, вебинаров и многочисленных страниц документации.

Следуй за белым кроликом
Всего голосов 58: ↑58.5 и ↓-0.5+59
Комментарии16

Основные типы распределений вероятностей в примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Статистические исследования и эксперименты являются краеугольным камнем развития любой компании. Особенно это касается интернет-проектов, где учёт количества пользователей в день, времени нахождения на сайте, нажатий на целевые кнопки, покупок товаров является обычным и необходимым явлением. Любые изменения в пользовательском опыте на сайте компании (внешний вид, структура, контент) приводят к изменениям в работе пользователя и, как результат, изменения наблюдаются в собираемых данных. Важным элементом анализа изменений данных и его фундаментом является использование основных типов распределений случайных величин, от понимания которых напрямую зависит качество оценки значимости наблюдаемого изменения. Рассмотрим их подробнее на наглядных примерах.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии11

Блеск и нищета паттерна «Спецификация» в С#. Оцениваем планы запросов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров11K

О паттерне «Спецификация», который позволяет улучшить структуру приложения, и, следовательно, увеличить гибкость, уменьшив при этом объем кода, а значит — сократить количество ошибок, но это не точно. Почему? - читаем ниже. 

Читать далее
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии47

Правило трех и пяти в C++: что это такое и зачем они нужны?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поговорить о двух правилах С++: правиле трех и правиле пяти.

Правильное понимание этих правил способно уберечь код от утечек и неопределенных поведений.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑28 и ↓10+18
Комментарии10

Формализуем процесс создания нового API в микросервисах на .NET

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Мы работаем с ИТ-продуктами в сфере логистики и e-commerce. Большинство таких проектов крупные с точки зрения архитектуры – включают в себя множество сервисов, необходимых для исправной работы целостных систем. 

Поговорим о том, как организовать взаимодействие микросервисов в большом продукте-долгожителе синхронно и асинхронно. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии12

Что такое дырявые абстракции? (иллюстрированное руководство)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K
Абстракции — естественная составляющая разработки программного обеспечения, и они вполне могут протекать.

image

Оглядевшись вокруг, вы увидите, что вас окружают очень сложные предметы. Смартфоны, компьютеры, принтеры, автомобили, телевизоры, тостеры — список бесконечен. Но какими бы сложными ни были эти устройства, вы можете использовать их для своих нужд, хотя вам было бы трудно собрать любое из них самостоятельно.

Это маленькое чудо возможно благодаря феномену, который мы называем абстракцией. Абстракция — это подход к проектированию, который позволяет заменить путаницу сложных деталей аккуратным интерфейсом, который позволяет с легкостью довести дело до конца. Абстракция также работает глубоко в недрах каждой программы, держа в узде нарастающий беспорядок. И время от времени эти абстракции начинают протекать.

В этой статье вы узнаете, что такое «дырявая абстракция», почему она возникает и стоит ли вам — серьезному программисту — беспокоиться об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Закон дырявых абстракций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

Текст, который установил «закон дырявых абстракций», был написан в 2002 году. Почему я перевожу его спустя почти 20 лет? Он до сих пор не потерял своей актуальности и достоин прочтения. Протокол TCP не получил лучшую альтернативу, а закон дырявых абстракций лишь укрепился в жизни разработчиков и рискует стать аксиомой. Добавлю, что я не пересчитывал все указанные в тексте временные рамки, так что учитывайте некоторый «сдвиг во времени».
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии19

Производящие функции — туда и обратно

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров102K
«Производящая функция является устройством, отчасти напоминающим мешок. Вместо того чтобы нести отдельно много предметов, что могло бы оказаться затруднительным, мы собираем их вместе, и тогда нам нужно нести лишь один предмет — мешок».
                                                                                                                                                               Д. Пойа

Введение


Математика делится на два мира — дискретный и непрерывный. В реальном мире есть место и для того и для другого, и часто к изучению одного явления можно подойти с разных сторон. В этой статье мы рассмотрим метод решения задач с помощью производящих функций — мостика ведущего из дискретного мира в непрерывный, и наоборот.

Идея производящих функций достаточно проста: сопоставим некоторой последовательности <g0, g1, g2, ..., gn> — дискретному объекту, степенной ряд g0 + g1z + g2z2 +… + gnzn +… — объект непрерывный, тем самым мы подключаем к решению задачи целый арсенал средств математического анализа. Обычно говорят, последовательность генерируется, порождается производящей функцией. Важно понимать, что это символьная конструкция, то есть вместо символа z может быть любой объект, для которого определены операции сложения и умножения.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑70 и ↓3+67
Комментарии36

Самое понятное объяснение Специальной теории относительности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров97K

Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.

Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одновременности, парадокса близнецов и т.д., но мало кто понимает почему так происходит. 

В этой статье я хочу наглядно показать, что все это проще, чем кажется на первый взгляд.

Для иллюстраций я написал интерактивный визуализатор СТО, работающий в браузере. Ссылка на него и исходники проекта в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 386: ↑386 и ↓0+386
Комментарии388

Когда ни туда, ни сюда, или в поисках оптимальной границы Domain слоя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.9K

Слой Application - это не только про оркестрацию, но еще немного про бизнес-логику. Следует это простить и принять внутри себя. А иначе попытки продвинуться дальше в написании кода съедят программиста-перфекциониста живьем.

Можно долго искать решения, читать различные комментарии и книги про разделение бизнес-логики от приложения. И все равно ваша конкретная ситуация будет казаться вам уникальной, как будто ничего нельзя сделать либо надо снова переписывать Domain слой, дабы ни одно зернышко бизнес-логики не выпало за его пределы. А можно просто закрыть глаза на некоторые моменты, забыть об идеале и спать спокойно, рассчитывая, что все чудесным образом само разрулится.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии95

Применение сверточных нейронных сетей для задач NLP

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров60K
Когда мы слышим о сверточных нейронных сетях (CNN), мы обычно думаем о компьютерном зрении. CNN лежали в основе прорывов в классификации изображений — знаменитый AlexNet, победитель соревнования ImageNet в 2012 году, с которого начался бум интереса к этой теме. С тех пор сверточные сети достигли большого успеха в распознавании изображений, в силу того факта, что они устроены наподобие зрительной коры головного мозга — то есть умеют концентрироваться на небольшой области и выделять в ней важные особенности. Но, как оказалось, CNN хороши не только для этого, но и для задач обработки естественного языка (Natural Language Processing, NLP). Более того, в недавно вышедшей статье [1] от коллектива авторов из Intel и Carnegie-Mellon University, утверждается, что они подходят для этого даже лучше RNN, которые безраздельно властвовали областью на протяжении последних лет.

Сверточные нейронные сети


Для начала немного теории. Что такое свертка? Мы не будем на этом останавливаться подробно, так как про это написана уже тонна материалов, но все-таки кратко пробежаться стоит. Есть красивая визуализация от Стэнфорда, которая позволяет ухватить суть:

image
Источник
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии29

Применение ООП на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Чаще всего задачу можно решить интуитивно понятным процедурным способом. Однако самый простой вариант не всегда самый лучший. Предлагаю посмотреть на примере реальной задачи, как можно сделать решение объектно-ориентированным, и какую пользу это может принести.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии17

Реализация слоев в Нейронных сетях (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Не приходил ли вам когда-нибудь в голову вопрос о том, как устроены слои нейронных сетей под капотом? Задумавшись над этим вопросом, я перерыл интернет в поисках полноценной реализации слоёв, но находил лишь отдельные куски кода или слишком упрощенные примеры, где чаще всего использовался лишь один слой с одним нейронном для наглядности. В данной статье я реализовал полноценную многослойную нейронную сеть прямого распространения с неограниченным количеством нейронов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии7

LSTM – сети долгой краткосрочной памяти

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров207K

Рекуррентные нейронные сети


Люди не начинают думать с чистого листа каждую секунду. Читая этот пост, вы понимаете каждое слово, основываясь на понимании предыдущего слова. Мы не выбрасываем из головы все и не начинаем думать с нуля. Наши мысли обладают постоянством.

Традиционные нейронные сети не обладают этим свойством, и в этом их главный недостаток. Представим, например, что мы хотим классифицировать события, происходящие в фильме. Непонятно, как традиционная нейронная сеть могла бы использовать рассуждения о предыдущих событиях фильма, чтобы получить информацию о последующих.

Решить эту проблемы помогают рекуррентые нейронные сети (Recurrent Neural Networks, RNN). Это сети, содержащие обратные связи и позволяющие сохранять информацию.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии4
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность