Как стать автором
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

Google voice + ipkall + sipnet == Звоним в любую точку США бесплатно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K

После того как я довольно плотно подсел на иглу виртуального шоппинга передо мной встал вопрос поиска дешевого решения для приема звонков из Американских магазинов.
Естественно можно купить прямой skype номер, но это стоит каких-то, но денег, а так как принимать звонки от магазинов приходится не так часто, то надо было найти решение поэкономичней.
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑124 и ↓6+118
Комментарии74

Непрерывная интеграция в облаке

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
В последнее время разработчики все чаще и чаще обращаются к нам с просьбами реализовать CI в Jelastic. Для чего же нужна непрерывная интеграция? Как правило, в проекте, где над разными частями разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной и довольно трудоемкой, соответственно требует дополнительных затрат времени. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить эту трудоемкость, а так же обнаружить и устранить ошибки заранее, пока они еще не укоренились и не выросли в более серьезную проблему. Да действительно, если осуществлять контроль качества на протяжении всего процесса разработки, можно сэкономить и время, и деньги, и усилия, при одновременном повышении качества. Такой подход особенно полезен для крупных проектов с участием большого количества разработчиков.

Сегодня мы покажем, как можно реализовать непрерывную интеграцию в облаке Jelastic на простом примере с использованием Jenkins.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии1

Улучшаем интерфейс Java-приложения

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров99K
Добрый день, Хабражитель!

Достаточно много различной раздробленной информации существует на тему работы со Swing и графикой в просторах интернета, а также на тему интерфейсов Java-приложений. Кто-то твердит о том, что Java морально устарела и десктоп-приложения на Java не имеет смысла писать, кто-то с пеной у рта доказывает обратное. В то же время работа идет, приложения пишутся и встают очередные проблемы. В предыдущей статье я уже привел небольшой список полезных библиотек для исключительных случаев, но нередко бывает так, что никакая сторонняя библиотека не позволяет сделать то, что Вам нужно. Именно в такой момент стоит задуматься о возможной необходимости написания своих компонентов.

Итак, в данном посте я постарался изложить самые важные и значимые на мой взгляд моменты по работе со Swing и графикой — как создавать компоненты, как стилизовать интерфейс, чего делать не стоит и многое другое…

Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑113 и ↓5+108
Комментарии71

Рейтрейсер на JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑247 и ↓2+245
Комментарии102

Базовые рекомендации для повышения безопасности *nix веб-сервера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Вдохновившись статьей о поиске следов взлома, решил написать статью о предупреждении взлома и базовых шагах для сведения возможности взлома сервера к минимуму.
Все шаги крайне важны, и невозможно выделить самый-самый важный, либо второстепенный.
Данная статья не является пошаговой инструкцией, а лишь списком рекомендуемых шагов.
Читать дальше →
Всего голосов 197: ↑178 и ↓19+159
Комментарии247

Обход ограничений Web Store

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
image
Web Store довольно интересная площадка для рекламы своего продукта. Если сделать всё верно и чем-то заинтересовать пользователя — вы получите огромное количество новых пользователей, которые будут видеть иконку вашего сайта постоянно и иметь возможность попасть на него одним кликом.

Но речь пойдёт о другом. Допустим, Вы обнаружили что у очень популярного сайта или игры нету приложения в Web Store. Когда я обнаружил отсутствие веб-приложения ВКонтакте, я очень удивился и сначала не смог понять, почему никто не сделал приложение закладку.

Разгадка была проста — Google не даёт возможность открывать сайт через веб-приложение, если Вы не являетесь владельцем его (Подтверждение через Google Webmaster)

Как просто обойти это ограничение - читайте подробнее!
Всего голосов 39: ↑28 и ↓11+17
Комментарии20

Проверяем отказоустойчивость сайта

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров35K
Результаты тестирования. Время ответа сервераЭто очередной пост их уже традиционной предновогодней серии про проверку отказоустойчивости сайта и готовности его принять всех ваших посетителей, озадаченных выбором подарков или предновогодними скидками. В этом выпуске я рассмотрю создание тестов в расширенном режиме с использованием записи действий (Proxy recorder), что позволяет почти полностью эмулировать поведение реальных пользователей из реального браузера у вас на сайте. Также немного будет затронута тема анализа самих графиков по отказоустойчивости.
Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑67 и ↓15+52
Комментарии96

Настройка и оптимизация MySQL сервера

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров312K
В этой статье будут описаны различные настройки MySQL, преимущественно те, которые влияют на производительность. Для удобства все переменные разделены по разделам (базовые настройки, ограничения, настройки потоки, кэширование запросов, тайминги, буферы, InnoDB). Сначала уточним имена некоторых переменных, которые изменились в версии 4 MySQL, а в сети продолжают встречаться и старые и новые варианты имен, что вызывает вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 180: ↑171 и ↓9+162
Комментарии19

Несколько фишек для изучающих английский язык

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров48K
1. Анонимные чаты: omegle.com, chatroulette.com
2. Сайты-помощники: kwiz.me, kimir.org, englishtips.org
3. Подкастинг: eslpod.com, effortlessenglish.com, npr.podcast.com, businessenglishpod.com,
4. Качаем фильмы/сериалы, затем субтитры к ним. Просматривать можно с замедлением в VLC плеере чтобы лучше переваривать. Еще рекомендую комик шоу, например Important Things with Demetri Martin — не пожалеете.
5. В скайпе ищем каких нибудь индусов со статусом SkypeMe и не стенсняясь знакомимся.
6. При прочтении какой-то книги или просмотра фильма неплохо бы подготовится таким образом: берем текст, устанавливаем длину слова и частоту употребления в тексте и запускаем, например, этот скрипт (PHP): pastebin.com/m7672c2a9
В итоге имеем дайджест слов большинство из которых вы уже знаете но остальные стоит подучить. И когда вы будете смотреть фильм или читать книгу вы автоматом поймете это слово.
7. Произношение слов — ставим в Google.translate режим Русский->English и в поле текста пишем английское слово — оно без перевода встанет справа вместе с флэшкой которое произносит слово. Также forvo.com, howjsay.com
8. Социальные сервисы ответов:
answers.yahoo.com, vark.com
9. Социальные сети для изучения языка:
livemocha.com, lingq.com, italki.com
10. Остальное:
nytimes.com, ecenglish.com, urbandictionary.com
allengl.narod.ru/top/phvTOP170.htm

Надеюсь каждый нашел для себя что-то полезное:)
Всего голосов 190: ↑171 и ↓19+152
Комментарии114

Почему я работаю на почасовой оплате

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Перевод статьи молодого греческого программиста «Why I bill hourly»

Недавно ко мне обратился мой первый потенциальный клиент, который хотел добавить несколько возможностей в небольшое приложение на Django. Я огласил свою часовую ставку, чем крайне его шокировал — он-то хотел услышать фиксированную цену за нужные ему доработки. Что из этого получилось? Мы работаем вместе, он очень доволен как результатами, так и суммами, которые он на них тратит, а я не поступился своими принципами оплаты. Вот аргументы, которые я использовал в защиту мнения о том, почему почасовая ставка лучше для всех заинтересованных сторон — может быть, они помогут кому-то еще.

Я люблю сравнивать разработку программного обеспечения с возведением здания, начиная с пустого земельного участка. Процесс выглядит примерно так:

Клиент: Вот участок, на котором мы будем строиться. Вот наброски того, что мы хотим построить. Можете назвать точную стоимость постройки?

Любой инженер-строитель шарахнется от такого предложения, программисты же в своей жажде заключить сделку прикинут смету, удвоят ее, добавят 30% и будут надеяться на лучшее. Как отвечаю на такой вопрос я?

Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑199 и ↓20+179
Комментарии203

MapReduce или подсчеты за пределами возможностей памяти и процессора (попробую без зауми)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров91K
Давно хотел рассказать про MapReduce, а то как ни взгляшешь на подобное — такая заумь, что просто ужас берет, а на самом деле очень простой и полезный подход для многих целей. И реализовать самому — не так уж и сложно.

Сразу скажу — топик — для тех, кто не разобрался что такое MapReduce. Для тех, кто разобрался — полезного тут ничего не будет.

Начнем с того как собственно родилась лично у меня идея MapReduce (хотя я и не знал, что он так называется, и, разумеется, пришла она мне куда позже чем Гугловсцам).

Сначала опишу как она рождалась (подход был неправильный), а потом как надо правильно делать.

Как посчитать все слова в Википедии (неправильный подход)


А родилась она, как и, наверное, везде — для подсчета частоты слов, когда обычной памяти не хватает (подсчет частоты всех слов в Википедии). Вместо слова «частота» тут скорее должно быть «количество вхождений», но для простоты оставлю «частота».

В самом простом случае мы можем завести хеш (dict, map, hash, ассоциативный массив, array() в PHP) и считать в нем слова.

$dict['word1'] += 1

Но что делать когда память под хеш кончится, а мы посчитали только одну сотую всех слов?

Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑133 и ↓8+125
Комментарии53

Memory on demand

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K
Memory on demand — автоматическое выделение памяти виртуальной машине по необходимости.

Я уже чуть раньше писал об этой идее: Управление памятью гостевой машины в облаке. Тогда это была теория и некоторые наброски с доказательствами, что эта идея сработает.

Сейчас, когда эта технология обрела практическое воплощение, и клиентская и серверная часть готовы и (вроде бы) отлажены, можно поговорить уже не про идею, а про то, как это работает. Как с пользовательской, так и с серверной части. Заодно, поговорим и о том, что получилось не так идеально, как хотелось бы.

Суть технологии memory on demand заключается в предоставлении гостю того количества памяти, которое ему нужно в каждый конкретный момент времени. Изменение объёма памяти происходит автоматически (без необходимости что-то менять в панели управления), на ходу (без перезагрузки) и в очень короткие сроки (порядка секунды и меньше). Если быть точным, выделяется объём памяти, который заняли приложения и ядро гостевой ОС, плюс небольшой объём на кеш.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии79

Как сделать облачный (кластерный) хостинг за пару копеек*

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K
Три года назад у меня была интересная задача. Необходимо было собрать платформу, объединявшую несколько стоек с серверами в единое целое, для динамического распределения ресурсов между сайтами написанным для LAMP платформы. Причем так, чтоб вмешательство в код сайтов было минимальным, а еще лучше — вообще отсутствовало.
При этом никаких дорогих решений вроде Cisco Content Switch или дисковой полки с оптоволокном использовать нельзя — не хватало бюджета.
А кроме того, разумеется, в случае выхода одного из серверов из строя — это не должно было влиять на работу платформы.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑58 и ↓14+44
Комментарии64

Обзор мобильных Text-To-Speech движков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K
imageЕсли Ваш родной язык не английский и Вы не пишете приложения только для iPhone, то Вам придется достаточно трудно, если Вы захотите найти подходящий инструментарий для разработки т.н. мобильных «voice-enabled» приложений.

В данном обзоре приведена классификация и описаны самые достойные из рода mobile TTS engine.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии23

Асинхронность: почему это никак не сделают правильно?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K
Асинхронные программы чертовски неудобно писать. Настолько неудобно, что даже в node.js, заявленном как «у нас все правильное-асинхронное», понадобавляли таки синхронных аналогов асинхронных функций. Что уж говорить про питоновский синтаксис, не дающий объявить лямбду со сколь-либо сложным кодом внутри…

Забавно, что красивое решение проблемы не требует ничего экстраординарного, но почему-то до сих пор не реализовано.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии78

7 бесплатных сервисов для проверки сайтов (о которых вы могли и не знать)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров252K
Картинка для привлечения внимания
Мне достаточно часто приходится использовать различные онлайн-сервисы для проверки доступности сайтов и их поверхностных тестов и проверок.
Как показал краткий опрос коллег — почти у всех эти наборы сервисов отличаются. Я хочу показать вам свой, прошу в
подробности
Всего голосов 187: ↑180 и ↓7+173
Комментарии72

Zingaya — click-to-call виджет на вашем сайте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
image

Всем привет! Мы рады сообщить, что сервис Zingaya, над которым мы работали последний год, наконец-то запущен.
В настоящее время существует большое количество способов для связи с посетителями сайта – от форм, которые нужно заполнить и отправить, до live chat и callback-виджетов. Все эти способы используются и в каких-то случаях действительно являются лучшим выбором, но мы поставили для себя задачу создать более удобный и понятный для посетителя сайта способ, который к тому же обеспечивает его анонимность.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑35 и ↓8+27
Комментарии46

Именование узлов в сети

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K
Хочу поднять вопрос, который, как мне кажется, никто не рассматривал ранее системно. Вопрос звучит так:

как называть узлы и интерфейсы узлов в сети?


Для начала обрисую суть проблемы: когда у вас 2-3-5-10 серверов, то их названия, адреса и т.д. вы быстро запоминаете, и особой путаницы они не вызывают. Но если у вас несколько тысяч серверов (добавим к реальным ещё виртуальные), если у вашего маршрутизатора несколько сотен реальных или виртуальных (в виланах) интерфейсов, каждому из которых нужно дать имя (хотя бы для PTR/A записей в DNS), когда у вас есть интерфейсы для конфигурирования коммутаторов, принт-серверов, сетевых принтеров… В этих условиях нужно реально садиться и думать, как их называть. Лучше садиться думать до того, как начали называть, чем после.

Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑121 и ↓14+107
Комментарии87

Архитектура Hyper-V

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
В этой статье мы поговорим о том, что такое Hyper-V «изнутри», и чем он отличается от VMware ESX с точки зрения архитектуры, а не маркетинговых листовок. Статья будет делиться на три части. В первой части я расскажу о самой архитектуре гипервизора, в двух других – о том, как Hyper-V работает с устройствами хранения данных и с сетью.



Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑58 и ↓18+40
Комментарии91

Десктопные клиент-серверные приложения на PHP – SiteFusion

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
SiteFusion – Open Source платформа для разработки клиент-серверных приложений на PHP. В качестве оболочки для приложений использует XUL.


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑50 и ↓14+36
Комментарии14
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность