Как стать автором
Обновить
11
0.1
Алексей Линецкий @hoack

Пользователь

Отправить сообщение

Как оценить задачи без Planning Poker и лишних слов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K

Привет, Хабр!

Меня зовут Александр, я занимаюсь релиз менеджментом в ИТ-компании TAGES. Эта работа требует быстрой поставки бизнес-ценности в условиях меняющегося мира. Однако непрерывность регулярных деплоев невозможна без четкого плана. А правильный план, в свою очередь, требует точной оценки трудозатрат.

В то же время большинство разработчиков на дух не переносят любые активности, связанные с оценкой времени. Даже методика Planning Poker не всегда находит отклик в командах. Это отчасти связано с предпочтением интровертных сотрудников избегать лишних встреч и звонков.

Впрочем, мой предыдущий опыт работы в авиационной отрасли подтверждает, что нелюбовь к оценке времени характерна не только для разработчиков, но и для авиационных инженеров. 

Сегодня мы рассмотрим подход, который решает проблему точной оценки задач с минимальным участием разработчиков.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии28

Локальный веб-сервер для разработки с помощью Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.9K


К вам в отдел выходит новый коллега-разработчик и, прежде чем брать первые задачи в одном из проектов, первым делом ему нужно запустить его у себя локально. 

Если это Senior Full Stack разработчик с опытом администрирования Linux, то установка и настройка конфигов Nginx, PHP-fpm, MariaDB для него не будут проблемой (а может и с Docker даже знаком?). 

Разработчик Middle уровня (особенно без опыта с backend) возможно пользуется одним из готовых решений под Windows/MacOS.

Junior верстальщик, в свою очередь, раньше не запускал приложение работающее на PHP на своем компьютере вообще, и вот-вот попробует в первый раз.

Было такое? У меня было. Случалось даже поздним вечером помогать новичку с установкой или решением проблемы, возникшей в ходе установки.

А потом, еще через некоторое время, из-за разных конфигов или окружения возникали и новые проблемы из разряда “на моем компьютере же все работает”, которые в том числе могут появиться из-за разных настроек готовых сборок.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9.5 и ↓1.5+8
Комментарии9

Тестирование рассылок: зачем проводить и что проверять в первую очередь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров687


В этой статье поговорим о том, почему важно тестировать электронные письма, какие элементы следует проверять в первую очередь и как облегчить процесс тестирования.
Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии0

Включаем Telegram Instantview для блога глобально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Есть одна очень удобная для пользователей штука - Telegram Instantview. Она подгружает контент со ссылки прямо в приложении телеграма, показывая удобную для чтения версию и экономит трафик. Существует два официальных способа включить его для вашего сайта или блога: нерабочий (добавить ваш шаблон для домена, после чего просто ничего не произойдёт) и кривой (формировать уродливые ссылки руками вида t.me/iv?url=...&rhash=... ).

Есть ещё один способ, как заставить Телеграм отображать Instantview глобально, для любых прямых ссылок вашего блога или сайта. Реализацию оформил в виде небольшого плагина для Wordpress. Так же, способ без проблем адаптируется для других платформ при необходимости.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑3 и ↓-1+4
Комментарии14

Палочки Непера и «Шпаргалка» — карманные «калькуляторы» XVII века для умножения и деления сложных чисел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.1K

В рамках серии материалов о различных старинных счетных устройствах мы уже познакомились со сложными механизмами, в основном предназначенными для сложения чисел. Операции умножения во всех случаях требовали выполнения ряда сложных действий, но в одном из устройств (Считающие часы Вильгельма Шиккарда) этот процесс был упрощен благодаря устройству под названием «Палочки Непера» или «Кости Непера», которые в XVII веке изобрел шотландский математик Джон Непер. Сегодня мы уделим им особое внимание, а также поговорим про «Шпаргалку» — еще одно устройство Непера для облегчения расчетов.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑22 и ↓-3+25
Комментарии4

Банановые шкурки на интервью Python-разработчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.4K

В этой статье я, Евгений Бартенев, техлид и автор курса «Python-разработчик», возьму и рассмотрю не только те «банановые шкурки», которые периодически разбрасываю сам на собеседованиях, но и те, на которых поскальзывались мои коллеги, некоторые наши студенты, да и я сам.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии23

Путешествие в глубины сети с Shodan – поисковой системой, открывающей двери в неизведанное

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K

Shodan — это инструмент для поиска подключенных к интернету устройств.
Для работы ему не нужны записи DNS. Вместо этого он самостоятельно отправляет запросы на различные сетевые узлы, проверяя каждый порт в разных диапазонах IP-адресов.

Благодаря этому Shodan позволяет узнать, какие устройства и операционные системы наиболее распространены, а также оценить уровень проникновения интернета в разные регионы мира.

В основе работы Shodan лежит специальный алгоритм, который собирает информацию о каждом узле, ответившем хотя бы на один запрос, аналогичные алгоритмы используют поисковые системы Google и Yandex.

Рассмотрим с вами два вопроса:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии3

Умный дом на openHAB+MQTT+Arduino. Часть 2: Датчики, релюшки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

Продолжаем разговор за бюджетный умный дом, в этой статье мы соберем простой модуль на Arduino Nano. Предыдущая статья, посвященная настройке кластера openHAB, находится тут.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑6 и ↓-1+7
Комментарии18

Обозреваем и практикуем популярные OSINT инструменты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Введение

Рад вновь приветствовать читателей в своей любимой рубрике "ШХ" что является сокращением от "Шерлок Холмс" и разумеется серия таких статей напрямую относится к OSINT. Сегодня на практике попробуем некоторые инструменты и попробуем узнать больше о человеке исходя из его никнейма. В качестве цели я возьму одно из своих имён "VI.......TE".

Дисклеймер: Все данные, предоставленные в данной статье, взяты из открытых источников, не призывают к действию и являются только лишь данными для ознакомления, и изучения механизмов используемых технологий.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18.5 и ↓1.5+17
Комментарии1

Блокчейн для чайников: создаем свой первый распределенный реестр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр! На связи Николай, главный редактор Web3 Tech. Как можно предположить по должности, опыта в разработке я почти не имею. Год назад закончил мини-курс по Python, сделал об этом пост и с тех пор код не писал. Но недавно набрался смелости, заручился посильной поддержкой коллег и решил создать, пусть и локальную, но все же свою блокчейн-сеть!

В блоге Web3 Tech уже публиковали соответствующий гайд, но в нем отсутствовали некоторые детали, которые могут быть неочевидны пользователям моего уровня. В этом посте я в подробностях опишу весь путь с чистого листа: от чистого компьютера, которого не касалась рука программиста, до рабочей среды с функционирующим блокчейном на три ноды и мониторингом. Постараюсь сохранить все детали, о которые может споткнуться тот, кто первый раз приблизился к разработке.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии5

11 лучших программ для нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

Для работы в области науки о данных, особенно при прогнозировании сложных закономерностей или погружении в проекты компьютерного зрения, часто требуются мощные инструменты, как, например, Neural Designer. При использовании потенциала сверточных нейросетей (CNN) и рекуррентных нейросетей (RNN), такой софт служит маяком для тех, кто исследует глубокие нейросети.

Независимо от того, управляете ли вы тонкостями обратного распространения ошибки и активации нейронов или путешествуете по водам Apache и стартап‑экосистем, он помогает в адаптивном интеллектуальном анализе данных и точном построении прогнозных моделей. Я обнаружил, что эти типы нейросетей меняют правила игры, устраняя те самые болевые точки, с которыми многие из нас сталкиваются, от проблем линейной регрессии до нюансов обучения с подкреплением.

После тщательной оценки я выбрал 12 лучших программ для нейросетей, способных решить ваши задачи.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии2

Игра, которую невозможно не полюбить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K

Здравствуйте, уважаемые хабровцы!

Меня зовут Ернар Шамбаев, я - разработчик компьютерной версии игры “Мастер тогызкумалака”, и сегодня я бы хотел рассказать вам об одной увлекательной настольной логической игре, про которую вы вряд ли слышали, несмотря на то, что в нее играют сотни тысяч человек по всей планете и по ней проводятся даже чемпионаты мира, Европы и Азии. Надеюсь, после прочтения данной статьи количество поклонников этой игры увеличится.

Трудно сказать, какая настольная игра является древнейшей на Земле. Споры не утихают по сей день. Кто-то говорит, что самой древней игрой является египетский сенет, кто-то настаивает, что древнейшая игра - это ур из Месопотамии, кто-то считает таковой го, кто-то - игры семейства манкала. А может, банальные игральные кости - древнейшая игра? Думаю, точка в этом вопросе не будет поставлена никогда. В любом случае не оспаривается, что игры семейства манкала (к ним относится тогызкумалак, которому посвящена статья) - это крайне древние игры, и им насчитывается несколько тысяч лет.

Человеку нужен не только хлеб, человеку нужны и зрелища. Ему нужна пища для ума, какой-то способ времяпровождения, который скрасит быт и рутину. Такой пищей для ума кочевников, которые пасли скот в бескрайних степях на территориях, сейчас относящихся к Казахстану, стала игра тогызкумалак (в переводе с казахского - “девять шариков”). Число 9 было священным у тюркских народностей. Российский исследователь игр А.П. Шиляев полагает, что казахская игра - свидетельство зарождения десятеричной системы счисления. Считается, что тогызкумалаку около 4 тысяч лет (возможно, цифра слегка завышена). Тогда, естественно, никто не мог предположить, что игра станет настоящим вызовом в эпоху компьютеров и нейросетей.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии16

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров2.2K

Hello, в первой части был подготовлен проект, подключены кошельки и написан backend на Solidity, значит пришло время писать frontend на React.

Проект далёк от продакшена и является простым примером для новичков, предназначенным для демонстрации взаимодействия с смарт‑контрактом через веб‑приложение.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии1

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.

В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не очень распространены в QA, но при этом могут значительно упростить и ускорить тестирование сайтов и приложений. К каждому инструменту я сделал небольшой пошаговый туториал.

Отмечу, что говорить мы будем именно о Chrome DevTools, хотя и в других браузерах есть аналогичные консоли разработчиков. Сам их частенько использую — это удобно. Поскольку инструменты неочевидные, рекомендую заглянуть под кат и начинающим, и опытным тестировщикам — точно почерпнёте для себя что-то новое.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии1

Современные команды и фичи Git, которыми стоит пользоваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

Мы, разработчики ПО, пользуемся git каждый день, однако большинство из нас применяет только самые основные команды, например, addcommitpush и pull, как будто на дворе по-прежнему 2005 год.

С тех пор в Git появилось множество фич, пользование которыми может сильно упросить вашу жизнь. Так давайте исследуем некоторые из недавно добавленных современных команд git, о которых вам стоит знать.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии29

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

Hello, в этой статье постараюсь подробно показать процесс создания dApp приложения на примере Twitter. Проект написан на ReactJS и Solidity. Контракт развернут в частной сети с помощью truffle и ganache.

В первой части мы подготовим проект, напишем смарт-контракт и развернем его в частной сети, а также подключим кошельки в MetaMask.

Во второй части будет написано web-приложение для взаимодействия с контрактом.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии4

SQL инъекции для продолжающих: ломаем настоящий сайт

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Про SQL-инъекции написано огромное количество статей. Все знаю про пресловутые ‘ OR 1 = 1 и аналогичные конструкции, но далеко не все реализовывали их на практике. В этой статье мы разберем на практике некоторые способы реализации SQL-инъекций на примере уязвимого сайта.

Статья предназначена для тех, кто хочет на практике разобраться с тем, что такое SQL-инъекции.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии7

Google Apps Script и с чем его едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5K

Всем привет! Меня зовут Леша Штанько, я системный администратор и интегратор (если остается время, еще и JS-разработчик :D) в AGIMA. Если представить Google большим айсбергом, то на его верхушке точно разместятся всеми любимые и популярные инструменты, вроде Google Sheets и Google Calendar, а Google Apps Script скроется где-то под толщей воды. Но я считаю, что больше людей должны попробовать этот классный инструмент. Поэтому в этой статье расскажу о его главных достоинствах и поделюсь практическими примерами.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии16

Популярные конфигурационные опции для работы с git

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Привет! Я всегда мечтала, чтобы в инструментах для работы с командной строкой заранее сообщалось, насколько популярны те или иные конфигурационные опции, предусмотренные в них, например:

o    «В принципе, никто этим не пользуется»

o    «Этой опцией пользуется 80% аудитории, стоит ознакомиться»

o    «У этой опции предусмотрено 6 возможных значений, но в реальной практике применяется всего 2 из них».

Так что я решила спросить пользователей Mastodon, какие у них любимые опции конфигурации git:

А какие опции git config вы больше всего любите выставлять? В настоящее время у меня в ~/.gitconfig установлены только git config push.autosetupremote true и git config init.defaultBranch main, вот интересуюсь, а что выставляют другие люди.

Как обычно, получила КУЧУ отличных откликов и так узнала множество очень популярных опций конфигурации git, о которых ранее никогда не слышала.

Далее перечислю их по порядку, при этом (очень примерно) попытаюсь начать с наиболее популярных.

Все описанные опции документированы на странице man git-config, а также на этой странице.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+38
Комментарии15

Разреженные структуры данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K

Когда-то я писал пост про различные интересные структуры данных. Среди них был т.н. sparse set. Там мы описали его в общих чертах, опустив некоторые детали (которыми позже статья была дополнена). Но кроме sparse set существуют и другие разреженные структуры данных! На них сегодня и посмотрим : )

Разредиться!
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии11
1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 311-й
Откуда
Fair Lawn, New Jersey, США
Зарегистрирован
Активность