Как стать автором
Обновить
46
0
Андрей @Houston

Пользователь

Отправить сообщение

Микрофронтенды на Module Federation — наш опыт. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Всем привет! Меня зовут Женя, я разработчик из QIWI, занимаюсь созданием внутренних сервисов. Совсем недавно мы провели эксперимент по использованию микрофронтендов, и я хочу поделиться с вами опытом использования. Это вторая часть серии статей про наш опыт микрофронтов.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии6

Использование Effector в стеке React + TypeScript

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K

В этой статье я поделюсь своим кратким обзором внедрения стейт-менеджера Effector в продуктовый проект на стеке React + TypeScript, а также покажу на примере, как легко это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии44

Effector — убийца Redux? Туториал с нуля. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

Redux и MobX больше не нужны ?

Туториал для новичков по EffectorJS - современному и удобному стейт-менджеру. Рассмотрим основные возможности, работу ядра, и какие проблемы решает. На примерах.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии79

Разработка приложений на Typescript с использованием Nx

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K

Обзорная статья, посвященная использованию инструментария Nx для разработки современных веб приложений с применением лучших практик. В статье приводится обзор возможностей Nx, а также приведены примеры создания различных библиотек и приложений для всевозможных нужд фронденд разработчика.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии11

Какие сервисы внешней аналитики маркетплейсов доступны продавцам в 2022 году и кому они нужны?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4K

В 2021 году мы запустили собственный сервис внешней аналитики SellerFox. Мы начинали с аналитики всего 4 отечественных маркетплейсов, но за год увеличили их число до 6. По сути, сегодня мы не анализируем лишь специализированные площадки — например, Lamoda.

За год мы поняли, что сбор аналитики должен проходить под постоянным контролем, иначе вся статистика просто рассыпется в прах. Многие процессы должны быть автоматизированы, но адекватный разработчик всегда полезет в сервис руками, если на рынке случится форс-мажор. Например, цены на товары слетят до 1 рубля, а продажи резко скакнут вверх.

Этот обзор для нас — возможность посмотреть, как работают другие и перенять лучшие практики. В конце концов, все мы работаем ради того, чтобы увеличивать продажи продавцов. А чтобы оставаться честными перед всеми, мы просто не станем включать свой сервис в итоговый рейтинг.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии0

Собеседование по Javascript, мой опыт. Часть первая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

“Не люблю темные стекла, сквозь них темное небо.
Дайте мне войти, откройте двери.”

(Виктор Цой)

Многим из нас время от времени приходиться менять работу и ходить по собеседованиям. На них соискателям задают каверзные вопросы, ответы на которые не всегда связанны непосредственно с кодированием и требуют более детального и глубокого погружения в предметную область. Сложно сказать насколько это необходимо на предлагаемом месте работы, но после некоторых особо запоминающихся собеседований, комичные ситуации описанные в интернете (ссылка) становятся немного грустными. Посетив разные фирмы в качестве соискателя на позицию Javascript разработчика, я решил поделиться ответами на вопросы, которые мне задавались. Статья состоит из двух частей. В первой части речь пойдет о том, как работает Javascript. Во второй части будет список вопросов с ответом на каждый из них.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии21

Statoscope: курс интенсивной терапии для вашего бандла

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.3K

Statoscope — это инструмент для анализа webpack-бандлов, а я его автор и мейнтейнер. Он зародился в далеком 2016 году как эксперимент, а теперь это полноценный тулкит для просмотра, анализа и валидации сборки.



В ноябре на конференции HolyJS я выступил с докладом о Statoscope и провёл воркшоп по его использованию. Зрителям понравилось, так что мы с организаторами HolyJS решили, что доклад может пригодиться и читателям Хабра — поэтому сделали текстовую версию. Видеозапись тоже прилагаем.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии1

Электронный документооборот по ТК РФ: новые правила

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

22 ноября 2021 года президент Владимир Путин подписал закон № 377-ФЗ, который внес в Трудовой кодекс три новые статьи (ст. 22.1 — 22.3). Они регулируют правила электронного документооборота в организации. Давайте разберемся, что стало причиной их принятия и как теперь организации и индивидуальные предприниматели обязаны будут вести кадровое делопроизводство в цифровом виде.

Зачем вообще понадобилось принимать эти изменения?

Дело в том, что долгое время вопрос о законности применения электронных документов в вопросах кадрового делопроизводства вызывал самые противоречивые мнения как у специалистов, так и у органов власти. До начала пандемии, например, даже Минтруда России в своем письме указывало, что право работодателя, какую форму ведения документации ему выбирать — бумажную или электронную — не распространяется на те документы, которые либо предоставляются под роспись работнику, либо прямо предусмотрены ТК: такие документы могут быть исключительно бумажными (письмо от 06.03.2020 N 14-2/ООГ-1773). Подобная же точка зрения имела место быть и у многих региональных судов — в Белгороде, Екатеринбурге, Омске и других городах.

Во время весеннего локдауна позиция министерства начала постепенно меняться. Чиновники начали допускать возможность обмена электронными документами между работодателем и работником, при условии того, что потом они будут оформлены нормативно в надлежащем порядке (см. например, п. 3 письма Минтруда РФ от 27.03.2020 N 14-4/10/П-2741, информацию Роструда от 27.04.2020 (п. 12) и т.д.)

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии5

Vange-rs: взгляд на реализацию WebAssembly в Rust

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K

Вангеры одна из самых почитаемых и технологичных игр своего времени, продолжает жить и развиваться. Благодаря сплоченному сообществу игра получила множество усовершенствований: HD, 60 FPS, новые сетевые режимы и много другое. Vange-rs один из интереснейших проектов по Вангерам. Это rust версия игры, основной изюминкой которой является 3D рендер основанный на wgpu.

Запустить в браузере
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии14

Архитектура дизайн-системы для нескольких продуктов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K

С увеличением количества обслуживаемых продуктов наша дизайн-система начала разваливаться. Вырос порог входа для дизайнеров и работать с ней стало труднее. В статье расскажу как мы перешли на модульную архитектуру и не растеряли консистентность.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии4

Переезд инженера в Нидерланды: рулинг, кеннисмигранты, стоимость жизни

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров47K
Недавно мы публиковали несколько статей про переезд разработчиков в Будапешт, Германию и Шанхай. В комментариях писали про переезд в Нидерланды — вернулись с текстом про него.

По версии Mercer, Амстердам (единственный голландский город в списке) занимает 11 место в рейтинге качества жизни за 2019 год, а по статистике OECD Better Life Index, удовлетворенность жизнью голландцев выше средних значений по странам. Мы заметили, что обсуждение переезда в эту страну очень противоречиво: кто-то ругает влажный климат, кто-то — наоборот, одни говорят про развитость IT-сферы, другие — что крупных tech-компаний маловато. Так какие есть возможности в Нидерландах у разработчика? Какие преимущества у иммигрантов? Разбираемся с плюсами и минусами переезда в эту страну.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии190

Как мы загружали банковскую карту из iPhone в брелок

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K

С каждым годом всё больше компаний проявляют интерес к проектам, связанным с интернетом вещей (Internet of Things, IoT). 

В статье я расскажу о созданной нами IoT платформе, о способах загрузки банковских карт в носимые устройства, об исследовании возможностей фреймворка Core NFC iOS и о возможной схеме мошенничества с использованием смартфонов с NFC.

Статья может быть полезна руководителям продуктов, технологам, iOS разработчикам, QA инженерам, которые занимаются мобильными платежами, а также всем, кто интересуется технологиями финтех-отрасли, для расширения кругозора.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии7

Второй набор на программу по управлению продуктами в CS центре: что говорят студенты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K
Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Science, Data Science или Software Engineering.

В прошлом учебном году в центре прошёл экспериментальный запуск программы по управлению продуктами. Преподаватели — менеджеры продуктов и процессов, а также специалисты по маркетингу из JetBrains, Яндекс, Wrike, Arrival, Hyperskill и других компаний.

На курс поступили 28 студентов и студенток: аналитики, маркетологи, продуктовые дизайнеры и UX-исследователи, программисты и начинающие менеджеры проектов. Занятия — очные в Санкт-Петербурге.

О том, как проходило обучение, рассказывают выпускники и выпускницы прошлого потока:

  • Максим, тимлид команды мобильного тестирования Wrike.
  • Аня, менеджер продукта в «Севергрупп Медицина», в прошлом — менеджер продукта в Selectel.
  • Егор, студент направления «Программная инженерия» на матмехе СПбГУ.
  • Люба, CEO в Radella.


Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Встречайте Space — новый продукт JetBrains

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров78K
Привет, Хабр!

На KotlinConf мы представили наш новый продукт Space и открыли программу раннего доступа. В этом посте мы расскажем, что умеет Space, над чем мы работаем сейчас, а также о задачах и проблемах, которые он решает. Посмотреть запись презентации можно в видео ниже.

Всего голосов 159: ↑153 и ↓6+147
Комментарии229

Свистать всех на Linux, гром и молния

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров67K
Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о собственном опыте перевода рабочего места на Linux. Статья не претендует на 100% охват всех проблем и их решений, но кое-какие рецепты, позволяющие сделать жизнь лучше, тут все же будут. Также в статье будет некоторое количество флешбеков, и если вы хотите окунуться в воспоминания вместе со мной, то прошу под кат.

Вообще этот рассказ (а может и цикл статей, если получится) я сначала хотел озаглавить как «похождения айтишника в недружественной среде».
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑58 и ↓23+35
Комментарии266

Шесть историй, как код переписали с нуля

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров41K
Новый взгляд на извечный вопрос: следует ли переписывать приложение с нуля или это «самая худшая стратегическая ошибка, которую может сделать разработчик программного обеспечения»? Оказывается, при работе со зрелой кодовой базой есть более двух вариантов ответа.



«Исходный код словно заржавел!» — Джоэл Спольски

Почти два десятилетия назад Джоэл Спольски устроил разнос Netscape за то, что она переписала кодовую базу браузера, в своём эпохальном эссе «Чего никогда нельзя делать». Он пришёл к выводу, что функционирующий софт абсолютно никогда не следует переписывать с нуля. У него было два основных аргумента:

  • Кажущиеся мусором части кодовой базы часто включают в себя трудом заработанные знания о пограничных ситуациях и странных ошибках.
  • Полная переделка — длительное предприятие, которое отвлекает от улучшения существующего продукта, что даёт козыри конкурентам.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑84 и ↓2+82
Комментарии45

ReactJS + MobX — опыт использования DI

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K
Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность.

Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но примерно два года назад я познакомился с MobX, буквально пару месяцев назад я попытался вернуться на redux, но я не смог, было ощущение что я что-то делаю лишнее, может вообще что то не верное, на эту тему переведено уже много байт на серверах, статья не о крутости одного перед другим, это всего лишь попытка поделится своими наработками, может кому-то реально зайдет этот подход, и так к сути.

Задачи которые мы будем решать:

  • подключение di для компонентов
  • серверный рендеринг с асинхронной загрузкой данных
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии9

Доступность интерфейсов. Лекция Яндекса

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров21K
Меня зовут Дима, я работаю в офисе Яндекса в Санкт-Петербурге и занимаюсь внутренними сервисами в команде разработки интерфейсов Толоки. В этом году я подготовил лекцию для Школы разработки интерфейсов. Ниже — её расшифровка.

Что такое доступность интерфейсов? Для кого она важна и зачем к ней нужно стремиться? Каковы основные приемы, которые делают интерфейс доступным? Кроме этих вопросов, лекция проясняет принципы, которые лежат в основе ассистивных технологий. Я постарался разобрать теорию и большое количество практических примеров, а также показать процесс работы скринридера.


— Что скрывается под модным нынче термином accessibility? Какие у вас есть варианты? Для слепых, чтение с экрана, с ограниченными возможностями, координация движений… Все верно. Доступность — возможность использования интерфейса всеми, независимо от физических или технических ограничений.
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии11

Unit-тестирование скриншотами: преодолеваем звуковой барьер. Расшифровка доклада

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров27K

Тестировать регресс верстки скриншотами модно, этим никого не удивишь. Мы давно хотели внедрить этот вид тестирования у себя. Всё время смущали вопросы простоты поддержки и применения, но в большей степени — пропускная способность решений. Хотелось, чтобы это было что-то простое в использовании и быстрое в работе. Готовые решения не подошли, и мы взялись делать свое.


Под катом расскажем, что из этого вышло, какие задачи решали, и как мы добились того, чтобы тестирование скриншотами практически не влияло на общее время прохождения тестов. Этот пост — расшифровка доклада, который прозвучал на HolyJS 2017 Moscow. Видео можно посмотреть по ссылке, а почитать и посмотреть слайды — далее.


Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии12

Настройка BGP для обхода блокировок, версия 2, «не думать»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров58K

Перечитал я трезвым взглядом свой предыдущий пост и понял, что новичкам через все эти нагромождения апдейтов и обсуждений в комментариях (которые местами были даже полезнее, чем сам пост) продираться будет затруднительно.


Поэтому здесь я приведу сжатую пошаговую инструкцию, как обходить блокировки, если у вас есть:


  • линукс-машина (ubuntu) вне поля блокировок;
  • роутер Mikrotik, на который вы уже подняли VPN-туннель до этой линукс-машины;
  • настроенный NAT на этом туннеле, позволяющий вам работать через него;
  • желание.

Если у вас нет чего-то из этого или у вас есть что-то другое или вы хотите узнать, почему так, а не иначе — добро пожаловать в предыдущий пост, где это всё описано более-менее подробно. Имейте в виду, что схемы включения и настройки в этом посте немного отличаются для упрощения решения.


Те, кто уже всё сделал по мотивам предыдущего поста, в этом полезной информации не почерпнут.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии112

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность