Как стать автором
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

Поиск инвестиций. Часть 2: в нужном месте в нужное время

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.5K

Добро пожаловать во вторую часть нашего цикла про поиск инвестиций в игровой индустрии. В первой части мы обсуждали различные типы инвестиций, а также первые шаги на этом пути.


В этой статье мы поговорим, как разные типы инвестиций соотносятся с циклом разработки игры, как получить финансирование на любой стадий проекта, и о самом важном в данном вопросе – как понять, какого типа инвестиции требуются для вашей студии.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии0

Любите ли вы IT-ребусы?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K

Мы обожаем ребусы, квизы, нестандартные задачи. Да и вообще игровые и соревновательные элементы в обучении — проверено на практике (Слёрм SRE), что так участники лучше запоминают и меньше устают на интенсивах.


И на этой неделе мы подготовили серию ребусов, посвящённых одному из разрабатываемых нами курсов. Подписчики нашей Facebook-страницы уже проверили свою интуицию и интеллект. А заодно немного отвлеклись от повседневных задач.


Будем считать, что среда — это маленькая пятница.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9+6
Комментарии0

Навыки персонажа VS Навыки игрока

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Эрик Берн был уверен, что люди постоянно играют в игры — независим от пола, возраста, социального положения и характера. Человек существо социальное — а наш социум построен на игровых взаимодействиях.


Так что нет ничего удивительного, что такую популярность получил жанр РПГ — там человек может отыграть почти любые социальные роли, которые во многом недоступны ему в обычной жизни. Игровые механики сейчас применяются во многих сферах жизни — от обучения и тренингов до психотерапии, от социальных сетей до маркетинговых активностей торговых сетей. Даже у нас в учебном центре Слёрм в некоторых интенсивах применяются — там, где это полезно для обучения и закрепления материала — игровые и соревновательные инструменты. Например, как мы это сделали на Слёрм SRE в феврале этого года.


Да и поиграть в свободное от работы время мы тоже иногда любим.


В данной статье наши друзья из Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, а именно выпускница образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Юлия Черненко, рассмотрела подходы к системе навыков в играх. Юлия сейчас работает над перспективной отечественной РПГ игрой «Pathfinder: Wrath of the Righteous» в компании Owlcat Games.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии18

4 года программе Менеджмент игровых проектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
6 ноября начинается обучение на восьмом потоке образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнес информатики НИУ ВШЭ. Мне радостно, что этим ознаменовывается исполнение уже четырех лет нашему обучению по игровой индустрии! За это время у нас отучилось более 200 человек, большинство из которых на данный момент успешно работает в игровых компаниях или создает свои собственные игры. Оформление на восьмой поток идет до конца октября, присоединяйтесь! Подробности на странице программы >>

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии0

Послушать про маркетинг игр и про место сценариста в игровой индустрии 26.09 в ВШБИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров693
26 сентября в 19:00 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в Москве будет лекционный вечер по игровой индустрии. Будут две лекции: «Маркетинг игр с минимальным бюджетом» и «Сюжеты и деньги: место сценариста в игровой индустрии».

Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская).

Вход бесплатный, но по предварительной записи. Зарегистрироваться можно на странице мероприятия.

Под катом подробности про сам лекционный вечер.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Видеозаписи выступлений по геймдеву в Лектории Вышки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
В марте этого года в рамках лектория Вышки прошел цикл лекций об игровой индустрии. Лекции читали преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБИ НИУ ВШЭ. Под катом я собрал для вас видеозаписи, ссылки на конспекты и краткое описание всех докладов.

Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность