Как стать автором
Обновить
24
0
Игорь @Igor_Sib

Пользователь

Отправить сообщение
Я вот отправил — уже почти неделя прошла — до сих пор нет ответа.
Проще написать скрипт прямо для гугл-дока. У нас так сделано — скачивается файл XML сразу. В остальном похоже сделано, только телодвижений меньше, а результат такой же.
Понятно что всё интервью — ради рекламы Multiplatform Solutions Framework. Продукт заинтересовал — как и другой (AUTOMATED QA SYSTEM) увиденный на вашем сайте. Но не нашел цены — ни в статье, ни на сайте. Информации минимум, посмотреть как интегрируется — тоже нельзя. Хоть бы доки опубликовали.
Сами придумывайте. Просто видно, что у Вас есть знания, упорство и свободное время, а тратите Вы это на всякую хрень. Напишите свой биллиард, или гольф там, ну или боулинг или кёрлинг.
Вашу бы энергию, да в мирное русло… На что нибудь полезное.
А можно как-то парсить JSON в Unity без всяких MiniJSON и т.п.?
forum.unity3d.com/threads/textmesh-pro-advanced-text-rendering-for-unity-beta-now-available-in-asset-store.227790/

вот ветка разраба, там он и функционал описывает и общается. Полистай, он там функционал дописывает постоянно, причём хорошие вещи — картинки в текст вставлять и т.п.
В нашем случае просто куча настроек, которые лучше видеть в виде таблицы — то есть к примеру куча юнитов, у каждого разные виды атак, защит и т.п. В редакторе это в виде таблицы посмотреть невозможно, поэтому вынесли в гуглдоки. А вообще, конечно, всё зависит от проекта и предпочтений разработчиков.

Ещё можно из инструментов упомянуть TextMeshPro — любой шрифт любого размера, бес пикселизации, с разными эффектами.
habrahabr.ru/post/220837/ — там в комментах почитай, плюс автор там видео выложил с тестами.

Prime видимо сча снизил цены, я покупал по 40-70 пару лет назад.
Мы сделали несколько иначе — написали скрипт для GoogleDocs, который отдаёт данные в нужном формате. В редкторе же просто в меню дополнительный пункт — «Download Languages». Ну а сейчас ещё с десоток пунктов — скачать разные настройки — параметры юнитов, ассортимент магазина, всякие настройки — в общем всё что вынесено в гугл доки.
Не используйте iTween, тут на хабре была уже статья. Он страшно томозной. Мы в одном проекте использовали, сильно пожалели. Лучше HOTween или другой твинер.

Так же не разделяю всеобщих восторгов по поводу Prime31. Начитавшись хороших отзывов, накупили около десятка его плагинов. Сейчас стараемся перейти на другие. Если кратко — дорого и бывают проблемы. Можно найти аналоги дешевле и лучше.

В остальном подписываюсь под рекомендациями, многое делаем так же (Parse, локализацию через Google Docs — только скачиваем в своём формате, плюс сча кучу разных таблиц с настройками из Гуглдоков прямо в игру импортим, для сетки можно рекомендовать Photon).
Да, он. Спасибо.
Подскажите название фантастического фильма, там выращивали клонов известных и богатых личностей (тела) и содержали их в тюрьме, чтобы потом из оригинала пересадить мозг в молоое тело клона. Потом один вырвался на свободу, пытался там с этим бороться. Я, к сожалению, видел этот фильм не сначала и не конца, хотел бы посмотреть полностью. Сюжет вроде интересный.
> Проблемы с размером элементов и текста.
> Важность: Средняя

В Asset Store есть компонент TextMeshPro.
Особенность этого компонента в том, что при изменении размеров отсутствует пикселизация (совсем) и шрифт всегда сглаженный. Ну и плюс много других интересных плюшек.
( forum.unity3d.com/threads/textmesh-pro-advanced-text-rendering-for-unity-beta-now-available-in-asset-store.227790/ — его описание )
На www.rbc.ru справа от курса ЦБ, насколько я понимаю, показывается курс по которому сейчас торгуется доллар. Он в течение московского рабочего дня меняется. Можно выводить эту информацию и обновлять чаще 1 раза в сутки. Плюс по нему можно понять, какой будет в ближайшее время курс ЦБ.

И если кликнуть по курсу — показывает список банков с курсами валют для покупки и продажи. Можно открывать эту страничку для пользователей или уже упомянутую с banki.ru
Отличная статья, спасибо!

Я как раз один из таких разработчиков, который откладывает настройку безопасности на потом. Надо сделать для себя соответствующие выводы.

PS: для компиляции проекта надо OS X 10.10 :(
/ParseRevealer-master/ParseRevealer/Base.lproj/Main.storyboard: The document «Main.storyboard» could not be opened. OS X 10.10 or higher is required.
А чем parse плох? Мне например нравится (хоть и это побочная фишка у него), хочу с фларри переехать на него.
Спасибо за статью и за код.
У меня девочки, не видевшие в жизни компьютера, через год-два умели программировать простые задачи на четырех-пяти языках программирования в рамках создания АСУ ТП оборонной тематики и уходили преподавателями программирования в лучшие ВУЗы Питера.


Фантазёр.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность