Как стать автором
Обновить
9
0
Ерин Илья @ilyaerin

Пользователь

Отправить сообщение

Принципы дизайна страниц оплаты для интернет-магазинов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров22K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Fundamental Guidelines Of E-Commerce Checkout Design" от Christian Holst. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Грустная статистика систем электронной коммерции — согласно последним исследованиям, по крайней мере 59,8% потенциальных покупателей покидают сайт на этапе оформления заказа и его оплаты (у разных исследований разные показатели — от 59,8% у MarketingSherpa до 83% у SeeWhy).

Основной вопрос заключается в том, почему пользователи так часто и массово покидают свою корзину, не закончив оформление заказа? Причина заключена в какой-то фундаментальной ошибке дизайнеров, создающих интернет-магазины? А быть может есть какие-то формальные правила, которые усложняют жизнь простым пользователям и мешают им покупать продукты? Существует ли какая-то возможность улучшить ситуацию и повысить конверсию электронных магазинов?
Читать дальше →

Готовим HTML5 видео в VLC и подаём с помощью jPlayer

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Тег HTML5 video, уже поддерживается всеми основными браузерами.

imageКак видно из таблицы, текущие версии Firefox, Chrome и Opera поддерживают продвигаемый Google открытый WebM, а Safari (включая IOS версию) и IE проприетарный H.264, для остальных же браузеров можно использовать flash плеер, который умеет проигрывать тот же H.264, и таким образом для кроссбраузерности будет достаточно перекодировать видео в эти 2 формата.

В этой небольшой заметке я расскажу как перекодировать видео в эти самые форматы (этот вопрос освещён в интернете на удивление плохо) в VLC плеере и как использовать jPlayer для его кроссбраузерного воспроизведения.

Читать дальше →

Введение в Core Graphics на iOS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
Недавно обнаружил, что на хабре нет статей по работе с Core Graphics в iOS, также как не нашел подобных статей на русском языке. На сайте Apple для разработчиков есть документация по работе с 2D графикой в iOS — Core Graphics Framework Reference, включающее 400 страниц документации, полезной в качестве справки, но не дающей начального представления о работе с видами и рисованием. Поэтому я решил написать вводную статью по работе с 2D графикой в iOS.
Читать дальше →

The Cocoa Environment. Part 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Многие об этом говорят, но какое на самом деле место занимает Cocoa environment в жизни IOS и MacOS, да и вообще что это за такая уличная магия?

Поприветствуйте Cocoa!


Cocoa — это основная среда приложений для Mac OS X (есть еще Carbon, но эта среда используется в основном только для поддержки кода написанного для Mac OS 9.) и единственная среда приложений для операционных систем IOS. Она состоит из набора объектно-ориентированных библиотек, исполняющей среды и среды разработки.
Большинство программ, которые используют пользователи Mac OS X (например, Mail или Safari), а тем более, пользователи IOS, это программы, написанные с помощью Cocoa.
Ну а для создания приложений под Cocoa используется знаменитый Xcode.

Как и с чем?


Как и во всех средах приложений, Cocoa имеет два мира: мир runtime'а и
Читать дальше →

Zend PHP 5 Certification Practice Test

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Не так давно, а именно в октябре 2010 года, компания Zend немного обновила систему сертификации PHP5 инженеров. Так, если раньше тестирование проводилось по версии 5.1, то теперь проводится по 5.3 (привет namespaces, late static bindings и замыкания). Были переформированы темы тестирования — вместо 12ти прежних, теперь их 10. И что самое главное, из Zend маркета убрали подготовительные тесты. Раньше их можно было приобрести в количестве 1, 5 или 10 штук за относительно скромные деньги (10 стоили порядка 22$). Сейчас же вместо них за довольно-таки нехилую сумму в 1000$ можно приобрести так называемый Test Prep: Zend PHP 5.3 Certification Training (подготовительный online-треннинг для продвинутых php-программистов) и ваучер на прохождение тестирования. Кстати, о ваучере… если для версии 5.1 он стоил 125$, то теперь цену подняли до 195$.
Читать дальше →

Игра за два дня

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K
Как-то здесь на хабре была заметка о мероприятии про игру за два дня. Предлагалось зарегистрироваться, найти себе команду (всех тех, кого раньше не хватало), вспомнить старые залежавшиеся задумки, укрыться от внешнего мира на два дня и реализовать игру. Идея мне понравилась, и мне сразу захотелось попробовать ее на практике.

Вот что у нас получилось.

Читать дальше →

Динамический favicon или отображаем карму, не обновляя страницу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
image
У каждого из нас, полагаю, в любимом браузере постоянно открыты несколько вкладок одновременно. Не раз бывают случаи, что и заголовка вкладки не видно — лишь favicon'ки. Но часто они информации, кроме как отображения логотипа сайта, не дают. И, наверное, зря. Но мы постараемся и здесь использовать это место (целых 16px*16px!) так, как хотим. По крайней мере, будем знать, как это можно сделать.
Читать дальше →

«Съешь меня»… нет, не так… «Выполни меня»!

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.9K
У меня периодические возникают разные потребности решения мелких насущных задач в Mac OS X. Для этих целей я обычно делаю небольшие программы, которые «закрывают» потребность частным образом. Но иногда хочется, чтоб программа была универсальной, и ей могли воспользоваться другие люди при необходимости (например «Переlator»). Так получилось и в этот раз…

Я люблю, когда Dock отображается всегда на экране. Но при запуске Симулятора iOS постоянно приходилось включать автоматические скрытие, чтобы симулятор полностью умещался на экране. Появилась задача — автоматизировать этот процесс. За пару дней набросал универсальную программу, с помощью которой можно задать AppleScript на определённое действие любой программы: «Программа запущена», «Программа завершена», «Программа активирована», «Программа деактивирована» и пр.



Читать дальше →

Кроссбраузерный inline-block

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров122K
Разрешите представить вам перевод статьи «Cross-Browser Inline-Block», написанной Райном Доэрти холодным февралем 2009 года. В статье рассказывается о верстке элементов списка с установкой для свойства display значения inline-block. Статья об этом, а также о трудностях, возникающих в процессе достижения результата и о методах их «лечения».

Узнать метод Райна Доэрти

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров236K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →

Подборка 10 css3 кнопок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K
С каждым днем новые стандарты css3 и html5 всё более глубоко входят в жизнь верстальщиков и web-разработчиков, а браузеры с каждым днем становятся все более совместимыми с этими стандартами.



В связи с этим событием хотелось бы представить Вам подборку 10 css3 кнопок, которые смогут облегчить вам жизнь при верстке и создании web приложений.
Читать дальше →

Веселые шрифты в своем приложении

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K
Игровые приложения для детей и взрослых скучны без веселых букв и цифр.
Строгий iPhone кодекс не давал разработчику до версии iOS 3.2 стандартных способов использовать свои шрифты в приложениях.
Все спасались нарисованными в редакторе картинками цифр и букв или чужими библиотеками.

image

Как теперь обстоит дело с custom fonts для разработчиков iPhone поделок?
Осторожно! Под хабракатом 1 картинка, 1 анекдот сомнение и 2 фрагмента кода.

Читать дальше →

Вышел PIE 1.0 beta 4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
[CSS3 PIE]CSS3 PIE достиг версии 1.0 beta 4. Этот бета-выпуск в основном посвящён исправлению ошибок. Вот основные исправления:
  • Исправлена ошибка JavaScript при печати.
     
  • Переменилось обнаружение IE9: теперь PIE срабатывает в режимах соместимости и quirks, но отключается в стандартном режиме IE9.
     
  • Исправлены ошибки в отображении border-image, в отображении изображений нулевого размера, и некоторые другие (спасибо, Keith Gable).
     
  • Предотвращено многократное скачивание изображений, используемых на странице многократно.
     
  • Добавлена поддержка ключевых слов цветов CSS3 (спасибо, Don Retzlaff).
     
  • Исправлено поведение ключевых слов border-width (таких, как «medium»).
     
  • Исправлено позиционирование элементов внутри RTL-текста.
     
  • Добавлено новое особое CSS-свойство -pie-poll, которое позволяет указать, что PIE должен периодически проверять, не изменилось ли положение и размеры элемента. Это полезно в тех случаях, когда IE не создаёт события «onmove» и «onresize», хотя и должен.
Глядите полный список изменений и скачивайте PIE 1.0 beta 4 прямо сейчас.

После этой четвёртой беты разработка в основном будет сосредоточена на внедрении в IE9 корректной поддержки свойств CSS3, там отсутствующих — прежде всего «linear-gradient» и «border-image».

Скрипты в Photoshop

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
Есть такой малоизученный дизайнерами функционал в фотошопе как скрипты.
Многие пользуются Actions, но для написания настоящих jsx скриптов нужны хотя бы базовые познания в JS, VBS или AppleScript.

Представьте себе такую задачу, как создание 50 уникальных графических заголовков для сайта, общего начертания, цвета, размера, но, увы, с разным контентом.


Как решить задачу?
1) Сесть и ручками наструячить 50 заголовков, копируя текст из текстовичка, настраивая размер и сохраняя файлы.
2) Создать скрипт:)
Читать дальше →

С днем веб-мастера!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K


Сегодня во всем мире веб-дизайнеры, и веб-девелоперы празднуют день веб-мастера.

Кто не знает, сегодняшняя дата, а именно, 4.04 является «магической цифрой», которая ассоциируется с 404 ошибкой, именно в честь 404-ой ошибки и считают этот день праздником веб-мастера.

Поздравляю всех веб-мастеров, и тех, кто хоть как-нибудь с этим связан. С праздником!

Мутулз теперь немножко роднее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K

Йохохо, ребята! Наконец-то свершилось то, чего все так ждали! MooTools стал ближе ко всем людям, плохо знающим английский! Авторы локализовали его на множество языков и вы можете использовать любой из них, который вам ближе.

Уверен, это великий шаг в будущее. Порог вхождения в JavaScript-программирование существенно снизился.

Теперь можно писать на итальянском:

Element.impostaStile('colore', 'rosso');


Использовать британский английский вместо американского (а вы путались, как писать — 'colour' или 'color'? по-моему, это совершенно уберет неразбериху)

Element.setStyle('colour', 'red');


И, что самое главное, я теперь могу программировать на рідній мові!

Element.встановитиСтиль('колір', 'червоний')


Ниже есть расширенные примеры, а по ссылке вы обнаружите, что они работают просто прекрасно и это действительно то, чего мы так долго ждали. Просто нажмите play:

Читать дальше →

Храните мелкие картинки в CSS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров148K
Храните мелкие картинки, которые нельзя засунуть в спрайты, в data:image base64 в CSS — это экономит кучу запросов к вебсерверу.
Читать дальше →

Начало работы с Facebook SDK для iOS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Сегодня важным элементом приложения является возможность сообщить вашим друзьям, коллегам, а также всему миру, что вы делаете, где и почему. В этом нам помогают социальные сети. Сети в свою очередь стараются облегчить труд программиста и создают свои SDK. Сейчас мы рассмотрим Facebook SDK для платформы iOS.

Когда я начинал разбираться с Facebook SDK примерно год назад, еще была версия, которая называлась facebook-iphone-sdk. Она и сейчас работает. Но я стал замечать странные сбои в приложении и решил, проверить не вышло ли что-то нового. Оказалось этот проект законсервирован, а разработчикам рекомендуется теперь использовать facebook-ios-sdk, где как утверждалось все еще проще. И как оказалось, не соврали.
Читать дальше →

HelloHabr

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
вашему вниманию представляю новый блог «Разработка под Mac OS X», прошу всех не стесняться и писать сюда все, что связано с созданием приложений для Mac OS X.

В этот блог я буду писать свои статьи и уже перенес предыдущие: про Objective-C, про основные средства разработки, про Apple Script и про создание приложений для iPhone и iPod Touch

усложняем приложение для iPhone

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
усложним немного наше приложение, которое отображало логотип хабра.

Я буду использовать iPhone SDK beta 4, проект от beta 2 подошел и откомпилировался. Если будут проблемы с компиляцией проекта — пишите в каментах.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность