Как стать автором
Обновить
0
Юрий @imsuspendread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Сравнение REST и GraphQL

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров121K

Перевод статьи Sashko Stubailo GraphQL vs. REST

Два способа отправки данных по протоколу HTTP: в чем разница?


GraphQL часто представляют как революционно новый путь осмысления API. Вместо работы с жестко определенными на сервере конечными точками (endpoints) вы можете с помощью одного запроса получить именно те данные, которые вам нужны. И да — GraphQL гибок при внедрении в организации, он делает совместную работу команд frontend- и backend-разработки гладкой, как никогда раньше. Однако на практике обе эти технологии подразумевают отправку HTTP-запроса и получение какого-то результата, и внутри GraphQL встроено множество элементов из модели REST.


Так в чем же на самом деле разница на техническом уровне? В чем сходства и различия между этими двумя парадигмами API? К концу статьи я покажу вам, что GraphQL и REST отличаются не так уж сильно, но у GraphQL есть небольшие отличия, которые существенно меняют процесс построения и использования API разработчиками.


Так что давайте сразу к делу. Мы определим некоторые свойства API, а затем обсудим, как они реализованы в GraphQL и REST.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии282

Bash-скрипты, часть 9: регулярные выражения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров269K
Bash-скрипты: начало
Bash-скрипты, часть 2: циклы
Bash-скрипты, часть 3: параметры и ключи командной строки
Bash-скрипты, часть 4: ввод и вывод
Bash-скрипты, часть 5: сигналы, фоновые задачи, управление сценариями
Bash-скрипты, часть 6: функции и разработка библиотек
Bash-скрипты, часть 7: sed и обработка текстов
Bash-скрипты, часть 8: язык обработки данных awk
Bash-скрипты, часть 9: регулярные выражения
Bash-скрипты, часть 10: практические примеры
Bash-скрипты, часть 11: expect и автоматизация интерактивных утилит

Для того, чтобы полноценно обрабатывать тексты в bash-скриптах с помощью sed и awk, просто необходимо разобраться с регулярными выражениями. Реализации этого полезнейшего инструмента можно найти буквально повсюду, и хотя устроены все регулярные выражения схожим образом, основаны на одних и тех же идеях, в разных средах работа с ними имеет определённые особенности. Тут мы поговорим о регулярных выражениях, которые подходят для использования в сценариях командной строки Linux.



Этот материал задуман как введение в регулярные выражения, рассчитанное на тех, кто может совершенно не знать о том, что это такое. Поэтому начнём с самого начала.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии45

Нативные переменные в CSS. Уже пора…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K

Всем привет, тема переменных в CSS давно ходит по интернету, однако не все знают о том, что это такое, да и сама технология не так давно вышла в релиз. И хоть использовать её во многих случаях рановато, уже пора понимать что она из себя представляет и как ею пользоваться. Давайте попробуем разобраться с технологией вместе. Обращу ваше внимание, что эта статья для тех, кто не знает о CSS переменных (кастомных свойствах) или только слышал о них. Если вы знакомы и умеете работать с данной фичей, то вам данная статья будет не интересна.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии34

Как повторить сервис anyroom.io в несколько строк JS и без бэкенда

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K


Месяц назад на Hacker News в топ вышел пост про сервис AnyRoom: простенький бэкенд на Go, который позволяет создавать телефонные конференции. Рейтинг больше ста, обсуждения в комментах, Исходный код на github, подписки по 50 долларов в месяц — в общем, всё как у взрослых. После первого удивления «неужели это кому-то нужно?!?» я немного погуглил «голосовая конференция без регистраций и sms недорого», подивился дороговизне приложений и понял что таки да, нужно. А на Voximplant такую штуку можно собрать за полчаса и десяток строк JavaScript-кода. Кто хочет создать стартап и попиариться на Hacker News? Под катом рассказываю, как.
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии5

Мемоизация в JS и ускорение функций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров87K
В погоне за производительностью разработчики изобретают самые разные способы оптимизации программ. В нашем случае речь идёт о повышении скорости работы функций. Пожалуй, в JavaScript их по праву можно назвать одним из краеугольных камней языка. В частности, функции — это средство разбиения программ на модули и инструмент для повторного использования кода.

Некоторые функции выполняются так быстро, что их многократный вызов, хотя и создаёт нагрузку на систему, проблемой не является. Некоторые же весьма «тяжелы», каждое обращение к таким функциям ведёт к серьёзным затратам вычислительных ресурсов. Если траты оправданы, вычисления оптимизированы, то деваться особо некуда. Но как быть, если при повторных вызовах, функция иногда (или, возможно, довольно часто) выполняет те же самые вычисления, которые выполнялись при её предыдущих вызовах? Можно ли этим воспользоваться для повышения производительности?


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии41

Путь к трансдьюсерам на чистом JavaScript

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K
Если вы наслышаны о так называемых «трансдьюсерах», но до сих пор не применяете их в JavaScript-разработке, сегодня у вас есть шанс найти ответы на вопросы: «Что такое трансдьюсеры?» и «Как ими пользоваться?». Это позволит вам понять, нужны ли они в ваших проектах, и, если нужны — поможет приступить к их использованию.



Речь пойдёт о том, как писать код, который предназначен для построения хорошо подходящих для компоновки конвейеров преобразований данных, не потребляющий слишком много памяти. Для того, чтобы как следует разобраться в концепции трансдьюсеров, начнём мы с более простых механизмов, редьюсеров, или функций для свёртки данных.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии12

Почему программисты не могут программировать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров53K

Я был недоверчив, когда прочитал это наблюдение у Реджинальда Брейтуэйт:


Как и у меня, у автора возникают проблемы с тем фактом, что 199 из 200 претендентов на каждое задание программирования не могут писать код вообще. Повторяю: они не могут писать никакого кода вообще.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑25 и ↓13+12
Комментарии516

Flow + tcomb = типизированный JS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Рано или поздно, все приходят к выводу, что нам нужна строгая типизация. Почему? Потому что проект разрастается, обрастает if-ами; функциональное программирование — всё функция — неправда, мне только что консоль сказала "undefined is not a function". Вот эти проблемы появляются всё чаще-чаще, становится сложнее отслеживать, возникает вопрос — давайте строго типизировать, хотя бы на этапе написания кода будет подсказывать.


Знаете рекламу: TypeScript — это надмножество JavaScript-а. Маркетинговый BS. Мы честно попытались, грубо говоря, переименовать проект из JS в TS — оно не заработало. Оно не компилируется, потому что некоторые вещи, с точки зрения TypeScript-а являются некорректными. Это не означает, что TypeScript — плохой язык, но продвигаться на идее надмножества, и подводить меня так, TypeScript — я не ожидал.


Как только вы вычеркиваете TypeScript, остаётся ровно одна альтернатива — Flow. Что я могу сказать про Flow? Flow мегакрутой тем, что заставит вас выучить систему типов OCaml, хотите вы того, или нет. Flow написан на OCaml. У него гораздо строже и гораздо мощнее вывод типов, чем у TypeScript-а. Вы можете переписывать проект на Flow частично. Количество бонусов, которые вам приносит Flow, сложно описать. Но, как всегда, есть парочка "но".

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии29

Промисы на примере бургер-вечеринки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K


Это перевод статьи, которую Марико Косака написала в качестве альтернативного введения в промисы JavaScript. Наброски иллюстраций она делала в своём блокноте во время чтения разных статей, посвящённых промисам. Если хотите изучить более подробно, в конце вы найдёте список полезных ссылок.

Недавно Марико участвовала в обсуждении того, как можно с помощью JavaScript сделать фичу, которая давала бы доступ к внешним данным (должна была быть асинхронной). Она сказала: «Ну, давайте используем fetch()… так что в коде… эээ...», и пока силилась вспомнить fetch API, собеседник сказал: «Будет возвращаться промис». По словам Марико, её мозг впал в ступор, и она сказала: «Честно говоря, не знаю, что ты имеешь в виду…»

Ей приходилось много раз писать код, основанный на промисах, но для полной картины нужные пазлы в её голове почему-то не соединились. Она поняла, что на самом деле не «въезжает» в суть.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии15

Создание картинок на CSS делает верстальщика лучше, или Чем себя занять долгими зимними вечерами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K

Monster


Те, кто интересуется версткой, frontend разработкой и веб-дизайном, вероятно заметили, что в последние несколько месяцев в сети все чаще стали появляться анимированные картинки, сделанные с помощью HTML и CSS. В этой статье я постараюсь рассказать откуда это веяние появилось, в чем фишка и почему это стало так популярно среди верстальщиков (а возможно кто-то еще не слышал, может быть интересно познакомиться с таким видом деятельности).

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии22

Обзор 5 самых популярных JavaScript фреймворков и библиотек 2017

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров97K
Популярность JavaScript продолжает расти. В 2016 году мы стали свидетелями больших изменений с выходом полного апгрейда AngularJS и анонсом Angular 2, окончательного первенства jQuery, который применяют в 96,5% всех сайтов, эволюции ECMAScript, двух обновлений Node.js в апреле и октябре соответственно, и даже более того. Чего ожидать от 2017 года? Вот то, что мы знаем к этому времени: Angular 4 ожидается в марте 2017, выпуск ES2017 планируется в середине 2017, релиз Bootstrap v4 также ожидается в этом году.



Недавно JavaScript занял место среди лучших языков для изучения по версии IBM в 2017 году. На данном этапе он используется, как для клиентской, так и для серверной части и помогает проектировать привлекательные интерфейсы, обогащать веб-приложения многочисленными функциями и фичами, изменять веб-страницы в реальном времени и много другое.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑37 и ↓28+9
Комментарии72

Сравнение решений по балансировке высоконагруженных систем

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K
И вновь мы публикуем расшифровки выступлений с конференции HighLoad++, которая прошла в подмосковном Сколково 7—8 ноября 2016 года. Сегодня Евгений Пивень знакомит нас с решениями балансировки в облаках.



Меня зовут Женя, я работаю в компании IPONWEB. Сегодня мы поговорим про развитие наших решений в балансировке высоконагруженных систем.

Сначала я пробегусь по понятиям, которыми буду оперировать. Начнём с того чем мы занимается: RTB, Real Time Bidding — показ рекламы с аукционом в реальном времени. Очень упрощенная схема того, что происходит, когда вы заходите на сайт:
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии9

Занятие на вечер: ресайзинг элементов на pure JS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Выдался ещё один свободный вечер, сегодня будем делать полноценный resizable в любую сторону для любых элементов (div, изображений, чего угодно) на чистом JavaScript.

Демо-страничка: Resizable.js
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑18 и ↓9+9
Комментарии54

Node.js, Express и MongoDB: API за полчаса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров241K
Начинающему программисту разработка для Node.js может показаться сущим кошмаром. Виной всему – гибкость этой платформы и отсутствие чётких руководств. Но, на самом деле, всё не так уж и страшно.


Вот, например, типичная задача: разработка REST API, серверной части некоего приложения. Обилие собственных возможностей Node и множество дополнительных модулей, которые способны помочь в решении этой задачи, способны завести новичка в тупик, вызванный богатством выбора. Основные вопросы здесь заключаются в подборе компонентов и в настройке их совместной работы.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑30 и ↓9+21
Комментарии30

33 способа ускорить ваш фронтенд в 2017 году

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров85K

enter image description here


Вы уже используете прогрессивную загрузку? А как насчёт технологий Tree Shaking и разбиения кода в React и Angular? Вы настроили сжатие Brotli или Zopfli, OCSP stapling и HPACK-сжатие? А как у вас обстоят дела с оптимизацией ресурсов и клиентской части, со вложенностью CSS? Не говоря уже о IPv6, HTTP/2 и сервис-воркерах.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑84 и ↓3+81
Комментарии39

Чистый javascript. Объекты и структуры данных. Асинхронность. Обработка ошибок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии10

Так ли хорош React Native?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
React Native React Native довольно новая технология которая с первого взгляда кажется серебряной пулей для многих начинающих разработчиков. В статье я хочу развеять этот миф и рассказать что же именно не так с React Native и почему стоит подождать прежде чем его использовать.

И так по порядку, я Full-stack разработчик. Использую последний стандарт javascript на фронетнде и бэкенде. Опыта разработки мобильных приложений нет, но есть 5 лет опыта разработки высоконагруженных проектов на node.js, asp.net mvc. Опробовать React Native я решил при создании простого мобильного приложения — клиента LessPass для Android.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑24 и ↓17+7
Комментарии34

Куда переехать с Parse Push?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Сервис Parse, позволявший, в числе прочего, легко запрограммировать отправку пуш-уведомлений, закрывается 28 января; осталось 8 дней. Самое время переехать (это шутка, на самом деле нужно было переехать уже давно).

Мы знаем два хороших сервиса на замену:
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии37

С лупой на слона

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.4K

Я довольно давно участвую в разработке web-приложений. Это не высоконагруженные приложения (типа Facebook или Gmail) — там, разумеется, своя специфика. Мои приложения были небольшими (можно было уместить на одном физическом сервере), но функционально насыщенными — финансовые, e-commerce. Я не работал в больших командах, зато пощупал весь спектр технологий, начиная от сборки аппаратуры в стойке и заканчивая редактированием CSS.


В какой-то момент поймал себя на мысли, что моя деятельность в области разработки web-приложений чем-то начала напоминать мне охоту моих далеких предков на мамонта (если под мамонтом подразумевать задачу, которую нужно решить). Только предки полагались на свою физическую силу, а мы вместо этого используем силу своего интеллекта. Но и как и прежде большую добычу не завалить в одиночку — нужны совместные усилия всех охотников.


image


Под катом я попытался собрать своё видение относительно наиболее важных с моей точки зрения аспектах в разработке web-приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+15
Комментарии23

Футбольный мяч и фуллерены

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Одним из красивейших математических результатов можно смело считать теорему Эйлера, которая впервые появилась в журнале Петербургской Академии наук в работах Леонарда Эйлера «Элементы учения о телах» и «Доказательство некоторых замечательных свойств, которым подчинены тела, ограниченные плоскими гранями».
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии21
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Бровары, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность