Как стать автором
Обновить
32
0
Отправить сообщение

Самое понятное объяснение Специальной теории относительности

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 89K

Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.

Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одновременности, парадокса близнецов и т.д., но мало кто понимает почему так происходит. 

В этой статье я хочу наглядно показать, что все это проще, чем кажется на первый взгляд.

Для иллюстраций я написал интерактивный визуализатор СТО, работающий в браузере. Ссылка на него и исходники проекта в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 379: ↑379 и ↓0 +379
Комментарии 387

Как открыть ИП в Грузии гражданину России? FAQ 2023 / 2024

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 74K

В этом материале, я собрал основную информацию про открытие ИП в Грузии и переходе на статус малый бизнес 1%. Отдельно, хочу отметить что Грузия не всегда подходит для приема платежей от иностранных компаний, если фрилансер проживает в РФ более чем 183 дня в календарном году, то есть является валютным резидентом РФ, так как Грузия не входит в ЕАЭС и не обменивается с РФ финансовой информацией в автоматическом режиме, соответственно валютные правила РФ накладывают определенные ограничения на граждан РФ по приему платежей на свои иностранные счета в Грузии, связанные с предпринимательской деятельностью.

Ранее, я уже говорил про валютные и налоговые правила РФ, отдельно про налоги в Грузии для физических лиц, подробно разобрал как фрилансеру в статусе ИП заплатить в РФ налоги с иностранных доходов, так что перед тем открывать где-то ИП для приема платежей от иностранных заказчиков, при условии преимущественного проживания в РФ, рекомендую ознакомится с информацией.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6 +18
Комментарии 43

Получил доступ к Dalle-2. Вы не поверите, что может нарисовать машина… Дизайнеры больше не нужны

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 149K
Текст генерации: furry monster with green eyes looking at us, the word «habrahabr» in the background, digital art, blue background, 3d

Привет, чемпион!

Недавно мне посчастливилось стать обладателем доступа к API Dalle-2. Если ты ещё не слышал про Dalle, то это такая CLIP-архитектура, обученная на огромном корпусе пар текст-изображение. Иначе говоря — она умеет генерировать очень качественные изображения из текста. Отличить результаты генерации от рисунков человека иногда просто невозможно! Это одновременно впечатляет и в то же время — немного шокирует.

По сравнению с предыдущей версией — DALL-E 2 умеет генерировать изображения в более высоком разрешении (1024×1024 пикселей, что в 16 раз превышает разрешение в предыдущей версии модели) да ещё и намного быстрее. Более того, DALL-E 2 позволяет редактировать уже существующие изображения.

Нет больше терпения ждать, давайте же опробуем её!
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑227 и ↓7 +220
Комментарии 817

Приемы оптимизации веб-графики в 2021 году

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 11K

Привет, Хабр!

Сегодня я хотел бы рассказать о ряде практик, позволяющих оптимизировать загрузку и отрисовку изображений на сайте. Давайте рассмотрим, что мы может сделать на сегодняшний день помимо стандартных методик (компрессии и кеширования на клиенте).

Читать далее
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1 +51
Комментарии 24

Приёмы ускорения кода на JS и других языках: подборка от разработчика поиска Яндекса

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 66K
Привет! Меня зовут Виктор Хомяков, в Яндексе я работаю над скоростью страниц поиска. Однажды мне в голову пришла идея обобщить свой опыт и систематизировать приёмы ускорения работы кода на JavaScript. То, что получилось в итоге, собрано в этом материале.

Некоторые из приёмов будут полезны и тем, кто пишет на других языках. Все способы разделены на группы по убыванию специфичности: от наиболее общих до конкретных. Почти все примеры кода взяты из реальных проектов, из реального продакшена.


Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑80 и ↓0 +80
Комментарии 51

Основы Unity + Mirror

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 46K

UPD. Актуализировал на момент 26.11.2022.

Хочу поделиться опытом с теми, кто хочет попробовать себя в написании сетевой игры, но не знает с чего начать. Так как информации по этой теме в интернете много, но полезную и актуальную было найти тяжело (а в русскоязычном сегменте и подавно), я решил собрать и структурировать то, что удалось найти.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 2

Шпаргалка по функциональному программированию

Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 37K

Привет, меня зовут Григорий Бизюкин, я преподаватель Школы разработки интерфейсов и фронтенд-разработчик в Яндексе. Давайте поговорим о функциональном программировании в мире JavaScript. Мы все про ФП что-то слышали, нам всем оно интересно, но у меня, когда я искал полезные материалы для подготовки к лекциям, сложилось такое впечатление: есть куча статей, каждая из которых либо говорит об ФП общими словами, либо раскрывает отдельный маленький кусочек темы, чего, конечно, недостаточно.



Добавим функционального света


Впервые я попробовал обобщить в одном месте самые популярные и, как мне кажется, применимые приёмы функционального программирования в лекции для ШРИ. Потом захотелось расширить материал и рассмотреть ещё больше концепций. В результате получилась эта статья. В ней мы разберём всё самое сложное простым языком с понятными примерами. Надеюсь, вам будет интересно!

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3 +33
Комментарии 18

Игры от Илона Маска для детей 8-14 лет (играем всем Хабром в комментах)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 16K
image

Илон Маск сделал школу Ad Astra «для своих», а недавно команда этой школы стартовала онлайн-школу за $7500 (занятия онлайн раз в неделю). Там я нашел несколько игр, которые показались мне очень интересными.

image

А давайте всем Хабром поиграем? Пишите свои ответы в опросах и комментах.

Подписывайтесь на канал @MetaLearning, где я делюсь своими самыми полезными находками про образование и роль ИТ/игр в образовании (а так же мыслями на эту тему Антона Макаренко, Сеймура Пейперта, Пола Грэма, Джозефа Ликлайдера, Алана Кея)

Игра 1: A4A


image

Вам предложены 101 произведение современного и авангардного искусства. Если бы вам пришлось собрать коллекцию, какие 15 произведений искусства вы бы выбрали?

Пожалуйста, ответьте на следующие вопросы:

1. Представьте список произведений искусства, которые вы бы включили в вашу коллекцию. В вашей коллекции должна быть по меньшей мере одна работа, принадлежащая к одной из следующих категорий: ОПЫТ, одна СКУЛЬПТУРА, ФЛАГ, один объект ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА и один объект БОЛЬШОГО ФОРМАТА.

image

2. Объясните, почему были выбраны именно эти 15 произведений искусства.

3. Спроектируйте галерею или покажите, как вы будете выставлять это искусство для посетителей. Вы можете использовать цифровые инструменты (Minecraft, SketchUp, TinkerCad, Fusion 360 и т.д.) или создать модель и сфотографировать ее.

image

Смотрите все 101 произведения искусств тут.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 23

Возможно, вам не нужен Svelte, чтобы уменьшить ваш JavaScript

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K

Сейчас популярно мнение, что текущие Javascript-фреймворки непомерно большие, а новый фреймворк Svelte очень компактный. Поэтому всем нужно переходить на него, и проблема размера JavaScript решится сама собой.


Недавно вышла статья "Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета?" с опытом реализации проекта с критичным размером бандла. Это отличный повод проверить обещания пиарщиков Svelte на реальном проекте.


Давайте его проанализируем!

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑48 и ↓6 +42
Комментарии 26

Робо-сумо: интеллектуальные бои роботов

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 24K

(с)

Каждый год около тысячи команд со всей Японии вступают в ожесточенное сражение на турнире роботов. В этом состязании вы не увидите бензопил, факелов и электрических разрядов — словом, ничего из того, что приходит в голову, когда вы слышите фразу «битва роботов».

Речь идет не просто о битве — это робо-сумо, которое ценят за особые качества: за элегантность, простоту и возможность проявить интеллект в стратегии. Соревнование проходит на круглом металлическом ринге диаметром всего 1,5 м, по периметру которого нарисована белая линия шириной 5 см. Робот, пересекший эту границу, считается проигравшим. И в этой кажущейся простоте кроется бездна возможностей.

Расскажем, как «битва роботов» стала интеллектуальным соревнованием для программистов, и дадим подробную инструкцию по сборке робо-сумоиста.
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0 +57
Комментарии 9

Полупроводниковая электроника

Время на прочтение 30 мин
Количество просмотров 370K


Полупроводниковая электроника существенно изменила мир. Многие вещи, которые долгое время не сходили со страниц произведений фантастов стали возможны. Чтобы знать, как работают и чем уникальны полупроводниковые приборы, необходимо понимание различных физических процессов, протекающих внутри.



В статье разобраны принципы работы основных полупроводниковых устройств. Описание функционирования изложено с позиции физики. Статья содержит вводное описание терминов, необходимых для понимания материала широкому кругу читателей.





Иллюстраций: 34, символов: 51 609.



Читать дальше →
Всего голосов 488: ↑479 и ↓9 +470
Комментарии 152

6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 20K
Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev.

Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний.

Я согласен с автором, что список действительно впечатляет, но порой списки ссылок в этих проектах очень большие.

Поэтому, вот список моих любимых проектов GitHub для быстрой прокачки знаний, но созданный специально для веб-разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5 +15
Комментарии 2

Лучшие методики тестирования в JavaScript и Node.js

Время на прочтение 49 мин
Количество просмотров 60K

Это исчерпывающее руководство по обеспечению надёжности в JavaScript и Node.js. Здесь собраны десятки лучших постов, книг и инструментов.

Сначала разберитесь с общепринятыми методиками тестирования, которые лежат в основе любого приложения. А затем можно углубиться в интересующую вас сферу: фронтенд и интерфейсы, бэкенд, CI или всё перечисленное.
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1 +45
Комментарии 3

Кривая Эббингауза: как хакнуть свою память и запоминать до 95% информации

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 95K
Уже через час вы забудете до 60% любой полученной только что информации. А через неделю в памяти останется не более 10%. Как ни прискорбно, но это правда.

Человеческая память подчиняется определенным паттернам, которые в конце XIX века вывел ученый Эббингауз. А если знать механизмы, по которым работает память, то можно ее хакнуть и запоминать до 95% всей информации, которая проходит через вас.

Как это сделать? Рассмотрим в этой статье на примере изучения английского языка.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 9

Про фразовые глаголы

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 61K
Фразовые глаголы английского языка гораздо проще, чем кажутся. Они работают точно так же, как в русском языке приставки. Выдающийся советский актёр Зиновий Гердт, узнав однажды о недостойном поступке, совершённом знакомым ему писателем, сказал: «Разрешите с вами раззнакомиться». Думаю, мало кто слышал в живой речи глагол «раззнакомиться». Но интуитивно всё равно понятно, что это противоположность «ПО-знакомиться».

Почему это так легко и понятно? Потому что в раннем детстве мы глубоко усвоили значения русских приставок и с тех пор оперируем ими легко и бессознательно. Так же легко и бессознательно 7-8-летние английские дети оперируют частицами во фразовых глаголах, на ходу сочиняют новые фразовые глаголы, которых нет ни в одном словаре.

Безответственные преподаватели рекомендуют значения фразовых глаголов «просто запоминать», не пытаясь понять их внутреннюю логику. Это порочная практика: фразовых глаголов только самых распространённых – тысячи. «Выучить» их принципиально невозможно. Вот, скажем, let – это «позволять, пускать». А фразовый глагол «let in on» означает «посвящать в тайну». Запомнить такое способен только человек, который понимает переносные значения частиц, образующих фразовые глаголы.

Если правильно усвоить эти переносные значения, можно начать понимать даже такие фразовые глаголы, с которыми сталкиваешься впервые. Знание нескольких принципов освобождает от необходимости знания многих фактов.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑117 и ↓2 +115
Комментарии 157

Подкасты для разработчиков

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 20K
Интересно наблюдать за историей. Netflix, YouTube, Twitch постепенно вытеснили телевизор из нашей жизни. Сейчас похожий процесс происходит с подкастами и радио. За последние 2 года количество подкастов в мире выросло с 525 000 до 900 000, а количество эпизодов увеличилось с 18 000 000 до 30 000 000. В России эта волна началась в прошлом году, но уже сейчас становится сложно в них ориентироваться. Мы сделали для вас подборку из 57 техноподкастов и около того.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3 +29
Комментарии 56

Коронавирус COVID-19: только факты, без паники

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 298K
Паника — худшее, что может случиться во время пандемии. Хабр всегда был и остается местом, где людям важны факты, а не домыслы. Факты такие: коронавирус оказался заразным и в некоторых случаях — смертельным. Государства избирательно закрывают границы, авиакомпании отменяют рейсы, массовые мероприятия переносятся. Лучшее, что можно сделать — как следует подготовиться. Ниже мы собираем самые внятные и полезные статьи, которые выходили на площадке в последнее время. Материал будет дополняться.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑105 и ↓13 +92
Комментарии 220

Тёмная Вселенная. Часть 1

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 33K
Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобраться, к чему же они в конце концов пришли в попытке описать происхождение, жизнь и будущее нашей Вселенной. В процессе написания статья немало разрослась, поэтому я все-таки решил разделить её на две части.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1 +62
Комментарии 52

Почему женщины живут дольше

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 35K
В этом обзоре мы попытаемся провести связь между эволюционными гипотезами, влиянием гормонов и половыми различиями в структуре генома, а так же рассмотрим исторические примеры методов «биохакинга» механизма старения у мужчин, применять которые вам точно не захочется.

image

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑81 и ↓3 +78
Комментарии 92

Google Interviewing Process for Software Developer Role in 2020

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 83K

Hello! I just finished interviewing with Google and wanted to quickly catch you up on some interesting and frustrating steps of the process so that you can understand what to expect from Google interviews and the steps involved. I will also share some tips on how to prepare for the interview and mistakes to avoid.

If you’re looking for a success story, this is the wrong post for you. I actually failed the interviewing process, but the whole experience was pretty interesting for me and leads me on to another stage of my career. I will share more details on this at the end of the post. All names and identifying details have been changed to protect the privacy of Google employees.
Read more →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1 +69
Комментарии 9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Арулько
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer, Fullstack Developer
Lead
JavaScript
Vue.js
React
Node.js
HTML
CSS
TypeScript
React Native