Как стать автором
Обновить
0
0
Дмитрий @iPrime

Администратор, программист

Отправить сообщение

Kubernetes tips & tricks: удобные заготовки для kubectl

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Внутри компании мы активно делимся между собой полученными знаниями: не только в виде формальных wiki-инструкций, но и сообщениями в Slack (а чтобы ничего не терялось, предусмотрена умная система поиска, но это уже отдельная история…). У нас накопилось уже большое количество разнообразных заготовок для консольных операций в Kubernetes с kubectl. Про них и пойдет речь в этой статье.



Какие-то команды могут оказаться повседневной обыденностью для некоторых читателей, но если найдутся и те, кто откроет для себя новое, улучшив тем самым свою эффективность, — цель статьи будет достигнута.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии5

Новые архитектуры нейросетей

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров50K

Новые архитектуры нейросетей


Network


Предыдущая статья «Нейросети. Куда это все движется»


В этой статье кратко рассматриваются некоторые архитектуры нейросетей, в основном по задаче обнаружения объектов, чтобы найти (или хотя бы попытаться найти) будущие направления в этой быстро развивающейся области.


Статья не претендует на полноту охвата и хорошее понимание прочитанных «по диагонали» статей. Автор уверен, что пока писал эту статью, появилось еще много новых архитектур. Например, смотрите здесь: https://paperswithcode.com/area/computer-vision.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии4

Простое обнаружение проблем производительности в PostgreSQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров54K
Существует ли в мире очень большая и крупная база данных, которая время от времени не страдает от проблем с производительностью? Держу пари, что их не так уж много. Поэтому каждый DBA (администратор базы данных), отвечающий за PostgreSQL, должен знать, как отслеживать потенциальные проблемы производительности, чтобы выяснить, что на самом деле происходит.

Повышение производительности PostgreSQL после настройки параметров


Многие думают, что изменение параметров в postgresql.conf — это реальный путь к успеху. Однако это не всегда так. Конечно, чаще всего хорошие параметры конфигурации базы данных очень полезны. Тем не менее, во многих случаях реальные проблемы будут возникать из-за странного запроса, скрытого глубоко в некоторой логике приложения. Даже вполне вероятно, что запросы, вызывающие реальные проблемы, не являются теми, на которые вы обратили внимание. Возникает естественный вопрос: как мы можем отследить эти запросы и выяснить, что на самом деле происходит? Мой любимый инструмент для этого — pg_stat_statements, который всегда должен быть включен по моему мнению, если вы используете PostgreSQL 9.2 или выше (пожалуйста, не используйте его в более старых версиях).
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии6

Постраничная навигация на PHP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Часто при разработке и выводе контента появляется необходимость использования постраничной навигации. Кто-то скорее всего использует готовые решения от своего фреймворка. Кто-то, возможно, не заморачивается и лупит страницы просто циклом. У кого-то есть свои наработки в этом направлении. Вот я как раз и хочу поделиться своим решением данной задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑10 и ↓19-9
Комментарии21

Введение в архитектуры нейронных сетей

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров187K


Григорий Сапунов (Intento)


Меня зовут Григорий Сапунов, я СТО компании Intento. Занимаюсь я нейросетями довольно давно и machine learning’ом, в частности, занимался построением нейросетевых распознавателей дорожных знаков и номеров. Участвую в проекте по нейросетевой стилизации изображений, помогаю многим компаниям.

Давайте перейдем сразу к делу. Моя цель — дать вам базовую терминологию и понимание, что к чему в этой области, из каких кирпичиков собираются нейросети, и как это использовать.

План доклада такой. Сначала небольшое введение про то, что такое нейрон, нейросеть, глубокая нейросеть, чтобы мы с вами общались на одном языке.

Дальше я расскажу про важные тренды, что происходит в этой области. Затем мы углубимся в архитектуру нейросетей, рассмотрим 3 основных их класса. Это будет самая содержательная часть.

После этого рассмотрим 2 сравнительно продвинутых темы и закончим небольшим обзором фреймворков и библиотек для работы с нейросетями.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии2

Как отличать птиц от цветов. Или цветы от птиц

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
В качестве программы выходного дня мне захотелось поиграться с как бы «нейронной» сетью (спойлер — в ней нет нейронов). А чтобы потом не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы часы, я подумал, что зря мы его кормим, пусть пользу приносит — пусть заодно эта сетка разберет домашний фотоархив и хотя бы разложит фотографии цветов в отдельную папку.

Самая простая сеть


Самая простая сеть нашлась в статье "Нейросеть в 11 строчек на Python" (это перевод от SLY_G статьи "A Neural Network in 11 lines of Python (Part 1)", вообще у автора есть еще продолжение "A Neural Network in 13 lines of Python (Part 2 — Gradient Descent)", но здесь достаточно первой статьи).

Краткое описание сетки — в этой сети есть ровно одна зависимость — NumPy.

Множество входов рассматривается как матрица $X$, множество выходов — как вектор $y$. В оригинальной статье сеть умножает входную матрицу, размерностью (4 x 3), на матрицу весов входов $syn0$ (3 x 4), к произведению применяет передаточную функцию, и получает матрицу слоя $l1$ (4 x 4).
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+7
Комментарии15

Цветы, муха и хорошо отрепетированное случайное машинное обучение

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.9K
В предыдущей серии я пытался сделать из мухи разумное существо. Коротко — не вышло. Муха упорно не хотела учиться.



Мухой была маленькая простая нейронная сеть, основанная на умножении матриц, сигмоиде и обратном распространении ошибки. Её учение состояло в распознавании фотографий с цветами.

Напомню, что внутри две сети — первая анализирует кусочки исходного изображения, а вторая работает с матрицей, сложенной из результатов работы первой сетки.

Обучение проходило кое-как, результата не было. Затем, оставив попытки обучения по уважительным причинам (как то — вечер субботы, ночь и утро воскресенья), я все же думал, что делать дальше. Какие-то возможные решения были намечены в конце первой статьи, с них и продолжил.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+7
Комментарии6

Миллион WebSocket и Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров97K

image


Привет всем! Меня зовут Сергей Камардин, я программист команды Почты Mail.Ru.


Это статья о том, как мы разработали высоконагруженный WebSocket-сервер на Go.


Если тема WebSocket вам близка, но Go — не совсем, надеюсь, статья все равно покажется вам интересной с точки зрения идей и приемов оптимизации.

Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑115 и ↓4+111
Комментарии78

Магия SSH

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров488K
С SSH многие знакомы давно, но, как и я, не все подозревают о том, какие возможности таятся за этими магическими тремя буквами. Хотел бы поделиться своим небольшим опытом использования SSH для решения различных административных задач.

Оглавление:

1) Local TCP forwarding
2) Remote TCP forwarding
3) TCP forwarding chain через несколько узлов
4) TCP forwarding ssh-соединения
5) SSH VPN Tunnel
6) Коротко о беспарольном доступе
7) Спасибо (ссылки)
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии75

Принцип адвоката Брофловски, или облачная балансировка нагрузки своими руками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K
Каждого представляет Джеральд Брофловски, адвокат из Саус Парка, который рассчитывает получить неплохую комиссию. Противоположную сторону каждого представляет… Джеральд Брофловски! Кажется, папу Кайла ждут нехилые бабосы независимо от исхода дела.

South Park, серия 306, «Панда—сексуальное домогательство»

Smug Alert!


Не так давно наши коллеги рассказали на конференции HighLoad++ о решении задачи балансировки нагрузки в облаках Google и Amazon, а также DNS-балансировки с использованием сервиса gdnsd. Это отличное введение в тему, с которым стоит познакомиться всем, кого жизнь уже заставила завести несколько фронтендов. И практическое руководство, если вы вынуждены иметь дело с облачным хостингом.

К счастью, бывают случаи, когда вы можете позволить себе удовольствие работать с реальным оборудованием, а не с облаками. Автор этих строк обожает реальное оборудование и готов часами рассказывать про его плюсы:
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии17

Лекции Техносферы: Программирование на Go

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров53K

image


Продолжаем публикацию наших образовательных материалов. Этот курс посвящен изучению основ языка Go. На примере простой текстовой игры будут рассмотрены все основные задачи, с которыми сталкивается разработчик современных веб-приложений в крупных проектах, с реализацией их на Go. Курс не ставит задачи научить программированию с нуля, для обучения будут необходимы базовые навыки программирования.


Список лекций:


Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Комментарии52

Знакомство с СУБД CockroachDB и создание отказоустойчивого кластера с ней на Ubuntu 16.04

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K
Предисловие от переводчика: CockroachDB — достаточно молодая реляционная СУБД с открытым кодом (лицензия Apache 2.0), изначально созданная быть распределённой (с горизонтальным масштабированием «из коробки») и отказоустойчивой. Её авторы из компании Cockroach Labs, созданной в 2015 году, задаются целью «совместить богатство функциональности SQL с горизонтальной доступностью, привычной для NoSQL-решений». Данное руководство написано одним из сотрудников компании-разработчика и опубликовано на сайте облачного провайдера DigitalOcean для того, чтобы познакомить ИТ-специалистов с этой СУБД и продемонстрировать её использование.


Введение


CockroachDB — распределённая СУБД (SQL) с открытым кодом, обеспечивающая согласованность данных, масштабируемость и выживаемость.

Настройка CockroachDB проста: устанавливаете её на нескольких серверах (узлах) и объединяете их в единое целое для совместной работы (кластер). Все узлы кластера действуют «симметрично» и предлагают доступ к одинаковым данным. Если хранилище для данных необходимо увеличить, то при используемой архитектуре достаточно создать новые узлы и присоединить к кластеру.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии16

Методы обхода защитных средств веб-приложений при эксплуатации XSS-векторов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
image

 
Несмотря на большое количество рекомендаций по защите веб-приложения от клиент-сайд атак, таких как XSS (cross site scripting) многие разработчики ими пренебрегают, либо выполняют эти требования не полностью. В статье будут рассмотрены способы обхода средств фильтрации и при эксплуатации xss-векторов.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии12

Методы обхода защитных средств веб-приложений при эксплуатации SQL-инъекций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K
image

 
При разработке современных веб-приложений необходимо использовать защитные средства. Тем не менее, стоит понимать, как они работают, эффективно их применять и осознавать, что они не являются панацеей от хакерских атак. В статье будут рассмотрены способы обхода средств фильтрации и защиты веб-приложений при эксплуатации sql-инъекций.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии60

Отказоустойчивый кластер для балансировки нагрузки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K

Поговорим о горизонтальном масштабировании. Допустим, ваш проект вырос до размеров, когда один сервер не справляется с нагрузкой, а возможностей для вертикального роста ресурсов уже нет.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии16

Bash-скрипты, часть 3: параметры и ключи командной строки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров523K
Bash-скрипты: начало
Bash-скрипты, часть 2: циклы
Bash-скрипты, часть 3: параметры и ключи командной строки
Bash-скрипты, часть 4: ввод и вывод
Bash-скрипты, часть 5: сигналы, фоновые задачи, управление сценариями
Bash-скрипты, часть 6: функции и разработка библиотек
Bash-скрипты, часть 7: sed и обработка текстов
Bash-скрипты, часть 8: язык обработки данных awk
Bash-скрипты, часть 9: регулярные выражения
Bash-скрипты, часть 10: практические примеры
Bash-скрипты, часть 11: expect и автоматизация интерактивных утилит

Освоив предыдущие части этой серии материалов, вы узнали о том, что такое bash-скрипты, как их писать, как управлять потоком выполнения программы, как работать с файлами. Сегодня мы поговорим о том, как добавить скриптам интерактивности, оснастив их возможностями по получению данных от пользователя и по обработке этих данных.

image
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6+35
Комментарии23

Облачное видеонаблюдение из веб-камеры и роутера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K
Если вы хотите установить у себя дома систему видеонаблюдения, но изучив цены на камеры и видеорегистраторы, такая идея пропадает, то давайте рассмотрим бюджетный вариант с использованием веб-камеры и роутера.

Нам понадобятся:

  • роутер TP-Link TL-MR3020
  • веб-камера (с поддержкой MJPEG)
  • USB-хаб
  • USB-флешка

Веб-камера и USB-флешка подключаются к USB-порту роутера через USB-хаб. На роутер устанавливается прошивка WebGlazok. Прошивка создана на базе OpenWrt и использует программу детектор движения Motion.

Получаем простую систему видеонаблюдения с функцией обнаружением движения и облачного хранения, которая не требует включенного компьютера, видеорегистратора и белого IP-адреса.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии24

Как не наступать на грабли в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров89K

Этот пост является версией моей же англоязычной статьи "How to avoid gotchas in Go", но слово gotcha не переводится на русский, поэтому я буду использовать это слово как без перевода, так и немного непрямой вариант — "наступать на грабли".


Gotcha — корректная конструкция системы, программы или языка программирования, которая работает, как описано, но, при этом, контринтуитивна и является причиной ошибок, поскольку её легко использовать неверно.

В языке Go есть несколько таких gotchas и есть немало хороших статей, которые их подробно описывают и разъясняют. Я считаю, что эти статьи очень важны, особенно для новичков в Go, поскольку регулярно вижу людей, попадающихся на те же грабли.


Но один вопрос меня мучал долгое время — почему я сам никогда не делал этих ошибок? Серьезно, самые популярные из них, вроде путаницы с nil-интерфейсом или непонятного результата при append()-е слайса — в моей практике никогда не были проблемой. Каким-то образом мне повезло обойти эти подводные камни с первых дней своей работы с Go. Что же мне помогло?


И ответ оказался довольно прост. Я просто очень вовремя прочёл несколько хороших статей о внутреннем устройстве структур данных в Go и прочих деталях реализации. И этого, вполне поверхностного на самом деле, знания было достаточно, чтобы выработать некоторую интуицию и избегать этих подводных камней.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии9

Bash-скрипты: начало

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7M
Bash-скрипты: начало
Bash-скрипты, часть 2: циклы
Bash-скрипты, часть 3: параметры и ключи командной строки
Bash-скрипты, часть 4: ввод и вывод
Bash-скрипты, часть 5: сигналы, фоновые задачи, управление сценариями
Bash-скрипты, часть 6: функции и разработка библиотек
Bash-скрипты, часть 7: sed и обработка текстов
Bash-скрипты, часть 8: язык обработки данных awk
Bash-скрипты, часть 9: регулярные выражения
Bash-скрипты, часть 10: практические примеры
Bash-скрипты, часть 11: expect и автоматизация интерактивных утилит

Сегодня поговорим о bash-скриптах. Это — сценарии командной строки, написанные для оболочки bash. Существуют и другие оболочки, например — zsh, tcsh, ksh, но мы сосредоточимся на bash. Этот материал предназначен для всех желающих, единственное условие — умение работать в командной строке Linux.


Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑61 и ↓8+53
Комментарии123

Готовимся к собеседованию по PHP: Всё об итерации и немного про псевдотип «iterable»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров72K
Не секрет, что на собеседованиях любят задавать каверзные вопросы. Не всегда адекватные, не всегда имеющие отношение к реальности, но факт остается фактом — задают. Конечно, вопрос вопросу рознь, и иногда вопрос, на первый взгляд кажущийся вам дурацким, на самом деле направлен на проверку того, насколько хорошо вы знаете язык, на котором пишете.

И, разумеется, какими бы вам странными и некорректными ни казались вопросы на собеседовании, приходить нужно всё-таки подготовленным, зная тот язык, за программирование на котором вам собираются платить.

image

Третья часть серии статей посвящена одному из самых объемных понятий в современном PHP — итерации, итераторам и итерируемым сущностям. Я постарался свести в один текст некий минимум знаний об этом вопросе, пригодный для самоподготовки к собеседованию на позицию разработчика на PHP.

Две предыдущие части:


Добро пожаловать под кат!
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии21
1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 868-й
Откуда
Ижевск, Удмуртия, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность