Как стать автором
Обновить
4
0
Сергей @ixamilion

Инженер программист

Отправить сообщение

Терминал для работы с COM-портом TerminalTMB

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров2.1K

Описание теерминала для работы с COM-портом TerminalTMB. Данная программа предоставляет широкий функционал по упрощению, визуализации, автоматизации и минимизации рутиных действий при работе с последовательным портом. Может использоваться при разработке софта для микроконтроллеров, Arduino и промышленной электроники. Программа полностью бесплатная, никаких ограничений по функционалу и времени работы нет.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑13 и ↓-1+14
Комментарии20

Как написать свою маленькую ОС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K


Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).

Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5+98
Комментарии25

Максимально простая игра на C++ (в консоли)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Мой выбор остановился на простецкой игре - виселице, запускаемой в консоли, которую я решил написать на С++. Здесь я хочу рассказать о том, как я её реализовал, что использовал и т.д.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии26

SimulIDE: открытый симулятор цифровых схем и микроконтроллеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K

В этой заметке я решил рассказать о SimulIDE. Это относительно новое программное средство с открытым исходном кодом, предназначенное для моделирования 8-битных микроконтроллеров семейств AVR и PIC, а также прочих электронных схем. По интерфейсу SimulIDE напоминает Proteus. SimulIDE кроссплатформенный и работает под Linux, Windows и Mac. Далее будут рассмотрены основные возможности этого симулятора и рассказано о моих личных впечатлениях от работы с данной программой.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии35

Передача данных по радиоканалу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Идея для этой статьи зародилась, когда мы проводили анализ защищенности в удаленном районе в условиях отсутствия Интернета и любых средств связи. У нас были только рации, через которые мы переговаривались. Но нам также нужно было удаленно обмениваться небольшими файлами. Так у нас появилась идея проверить, возможно ли передавать информацию с одного ноутбука на второй, используя рации.

Важно! Здесь не будет информации о юридических особенностях использования радиосвязи, а также о частотах, мощности передачи, позывных и т. п. Применение радиосвязи имеет ограничения и регулируется Федеральным законом N 126-ФЗ «О связи».

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии60

Разбираемся с Bluetooth Low Energy на примере превращения USB-клавиатуры в беспроводную

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K


Меня давно интересовало, как работают беспроводные клавиатуры, но как-то не сильно вдавался в подробности, пока не возникла идея превратить свою механическую клавиатуру в беспроводную. Честно говоря, не думал, что узнаю так много нового и интересного.

Вероятно, у многих есть любимая проводная клавиатура, и было бы интересно подключить её к компьютеру или планшету, не используя провода. Для этого существует несколько решений, которые можно купить или спаять самостоятельно. Но можно это сделать, написав относительно простую программу и настроив должным образом Linux на одноплатном или стационарном компьютере, ноутбуке.

Не имея навыков пайки, вы сможете создать полезное Bluetooth-устройство, а ваше понимание Bluetooth и Linux уже не будет прежним, если вы, конечно, не являетесь экспертом в этих областях.

Данная статья ставит целью на примере разработки собственной Bluetooth-клавиатуры помочь разобраться в базовых понятиях Bluetooth, так как чтение скучных спецификаций и статей с введением в технологию даёт мало пользы.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Комментарии76

5 методик, которые необходимо использовать продуктовому дизайнеру в 2024-м

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

5 методик, которые необходимо использовать продуктовому дизайнеру в 24-м

Практическое руководство по использованию фреймворков, которые помогут вам создавать лучшие продукты с разбивкой по этапам

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии3

Продолжаем глубже изучать передачу данных по сетям GSM через GPRS с помощью SIM868 и Repka Pi — про AT-команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.9K

 

В предыдущей статье мы рассказали, как с помощью модуля GSM/GPRS/GNSS Bluetooth HAT, созданного на базе SIM868, библиотек SIM800L, RoverConnect и Telemetry можно обмениваться данными между микрокомпьютером Repka Pi с JSON-сервисом, доступным в интернете.

Мы привели исходные коды программ на Python, которые можно использовать для такого обмена. Однако за пределами изложения остался рассказ о том, как происходит работа с модулем на уровне AT-команд.

Такая информация нужна для более глубокого понимания принципов работы SIM800 и SIM868 при передаче данных через GPRS (General Packet Radio Service). Она может пригодиться при отладке программ передачи данных, составленных с использованием других библиотек и языков программирования. Также же сведения об AT-командах GPRS потребуются, если вы собираетесь создать свою собственную библиотеку передачи данных в сетях мобильных операторов.

Собираем стенд для работы

Установка и запуск терминала minicom

Документация по AT-командам модуля

Получаем информацию с помощью AT-команд

Инициализация модуля SIM868

Обмен данными через GPRS

Полезные ссылки

Итоги

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии10

Медитация глазами обычного человека: что, зачем и как

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

В современном мире мы уделяем время многим вещам (карьера, здоровье, семья, отношениям). Но зачастую забываем про самое важное — себя любимого.

Может ли быть такое, что все вокруг несчастные, а тебе вроде норм? И наоборот, все вокруг такие счастливые, а ты грустный? У меня такое часто, можно даже сказать, что мое настроение мало коррелирует с окружающей действительностью. А могу ли я управлять своим настроение сам? — Кто если не я? А если я могу этим управлять — надо разбираться и осваивать.

Решил освоить алкоголь медитацию. Может это и есть серебряная пуля (ну мало ли) для хорошего настроения и устойчивого психологического состояния?

аамммм
Всего голосов 33: ↑25 и ↓8+17
Комментарии32

Виртуальная клавиатура на Python+OpenCV

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

В данной статье разберемся, как написать виртуальную клавиатуру, используя Python+Opencv.

Идея заключается в создании виртуальной клавиатуры, выводе на экран и возможности ее использования. Подразумевается, что клавиатура будет работать с текстовыми редакторами. Для того, чтобы нажать на кнопку, нам потребуется кликнуть на нее, поэтому представим, что кликом будет служить соединение указательного и среднего пальцев. Теперь можно писать код.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии4

ShIoTiny5 — Концепция и конфигурация

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.4K

Продолжаем цикл статей о системе визуального программирования ShIotiny5.

Очень много вопросов задают по поводу того, как правильно «прошить» ESP-модуль прошивкой ShIoTiny5 и как его настроить.Это не удивительно, так как параметров конфигурации немало. Да и разных ESP-модулей — тоже.

Действительно, есть уже несколько статей по программированию устройств ShIoTiny5, но нет ни одной, где описаны способы установки ПО - программного обеспечения - ShIotiny5 на ESP-модуль и по его системным настройкам.

Также есть вопросы по поводу того, почему система ShIoTiny5 такая какая есть, а не «вот такая», какая она рисуется в фантазиях некоторых читателей.

Попробую ответить на эти вопросы.

В этой статье нет ничего о программировании ShIotiny5.
Она целиком посвящена прошивке программного обеспечения и его конфигурации. И немного - концепциям и идеям.

Как прошить и как настроить ShIoTiny5.
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии4

Неизвестный UART: микросхемы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров17K

Как было сказано в предыдущей статье, UART не является формализованным стандартом и, следовательно, при его использовании имеет смысл опираться на практику реализаций данного протокола в различных микросхемах. В данной статье будут рассмотрены микросхемы мостов USB‑UART различных производителей как с точки зрения особенностей поддержки протокола, так и с точки зрения временных/электрических характеристик, а также иных, в том числе не‑электронных соображений.

Запаять SSOP-20
Всего голосов 76: ↑75 и ↓1+74
Комментарии57

История компьютерных стратегий. Часть 3: рождение культовых Civilization и Dune II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Первая половина 90-х годов стала ключевым этапом в развитии компьютерных стратегий. Именно тогда увидели свет многие шедевры, заложившие стандарты жанра на десятилетия вперёд — а заодно давшие начало обширным сериям игр, многие из которых продолжают выходить и поныне. И пусть часть первых блинов оказались комом, в этом времени коренится начало подлинной эры компьютерных стратегий. (Ну а олды, кхе-кхе, и сами гоняли в некоторые из них. Или даже все.)

Сегодня мы расскажем про две крайне важные, во многом ключевые игры этого времени: Civilization и Dune II.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑68 и ↓1+67
Комментарии47

Учим PixiJS на играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение60 мин
Количество просмотров22K

В статье описал разработку 13-ти игр на PixiJS. Около 70% текста - это описание механики игр, остальное - реализация на PixiJS. Получилось много текста, т.к. описывать советы для PixiJS интереснее с примером из игр.
Самая последняя игра будет самой сложной и интересной.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии6

Настраиваем клавиатуру с помощью графического интерфейса Vial

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.8K

Vial — это кроссплатформенный графический интерфейс с открытым исходным кодом и форк QMK для настройки клавиатуры в режиме реального времени.

Программа позволяет настроить клавиатуру с помощью простого и интуитивно понятного интерфейса без каких-либо знаний о программировании.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии12

Библиотека конца света

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

В современном мире информация мгновенно устаревает. К тому моменту как мы прочитаем самую первую новостную заметку, выйдет фитчер, подробно объясняющий почему заметка наврала буквально в каждом слове. Ну, а когда дочитаете фитчер появится новость, опровергающая предыдущую. В условиях информационной гонки архаичные домашние библиотеки потеряли былую значимость. Ниже предлагаю мой взгляд на идеальный состав личной книжной коллекции с пояснениями, чем зачем эти пылесборники нужны.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10+17
Комментарии68

«Интернет-магазин на диване». Разрабатываем веб-приложение в Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Telegram давно используют в рабочих целях: с помощью ботов можно автоматизировать большой спектр задач и даже делать интернет-магазины. В статье рассказываем, как разработать свою версию LAZZON прямо в мессенджере.

В рамках этой инструкции мы:

  1. научимся работать с тремя видами кнопок,
  2. реализуем интернет-магазин с корзиной,
  3. разработаем форму для сбора пользовательских данных,
  4. зальем интернет-магазин в облако.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии6

STM32. CMSIS. Определение частоты внешнего тактирующего осциллятора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Могут возникать ситуации, когда по той или иной причине нет возможности установить ранее заложенный в проект вид кварцевого резонатора, или же ситуации, когда происходит отказ кварцевого резонатора. Программист встраиваемых систем может предусмотреть развитие событий таким образом. На примере контроллера STM32F205RBT6 разработаем/напишем алгоритм определения установленного на плату кварцевого резонатора:

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии25

Как купить домен и использовать доменное имя для размещения сайта или своих сервисов через NGINX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров39K

Этот небольшой гайд для тех, кто давно хотел сделать свой сайт на своем домене и разместить на своем сервере, но все никак.

С чем будем работать далее: 

Узнаем, что такое доменное имя и как оно связано с DNS.

Зарегистрируем свой домен и узнаем, что это быстро, легко и может стоить 199 рублей за первый год.

Настроим ресурсные записи, чтобы привязать доменное имя сайта к вашему IP‑адресу. Дополнительно рассмотрим, как при помощи DDNS автоматизировать обновление адресов, если у вас нет выделенного IP.

Развернем виртуальную машину, на которой будет работать сайт. (аналогичные действия можно проделать и на каком‑нибудь специально выделенном для этого физическом железе или VPS).

Развернем http‑сервер NGINX.

Настроим конфигурацию для размещения сайта и проверим, что сайт‑лендинг открывается.

Узнаем, как прикрутить ssl сертификаты и https.

Если используются какие‑то другие сервисы, например, nodered, узнаем, как использовать купленный домен в своих сервисах в варианте, например, nodered.mydomainhere.ru и т.д., вместо 77.88.111.222:1880 или mydomainhere.ru:1880 (т. е. поработаем с доменами третьего уровня).

Получим бесплатные Wildcard SSL сертификаты от Lets Encrypt при помощи утилиты Cerbot, и настроим их для использования в NGINX.

Тех, кому интересно, приглашаю далее.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии25

Готовый ваншот «7 испытаний Гилберта» для Foundry VTT

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Всем привет. Меня зовут Леся и я Гейм Мастер D&D. В силу обстоятельств моей команде героев пришлось променять стол с картами и миньками на интернет пространство. Хочу рассказать вам о нашем первом ваншоте в Foundry и поделиться всеми своими материалами в виде игрового мира, который вы легко можете себе установить.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Витебск, Витебская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность