Как стать автором
Обновить
8
0
Михайлуц Юрий @JBMurloc

Программист

Отправить сообщение

Получение аккредитации IT-компании в 2023 году: критерии, требования, нюансы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K

Актуализируем информацию о том, кто может попасть в список Минцифры России, как подать документы и что делать, если вам отказали. 

Получение аккредитации IT-компании – это полностью бесплатная процедура, никакие государственные пошлины не предусмотрены. Поэтому вы ничем не рискуете, подавая заявление, зато можете получить целый пакет льгот для вашей организации и сотрудников. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии3

Обработка исключений в контроллерах Spring

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров88K

image


Часто на практике возникает необходимость централизованной обработки исключений в рамках контроллера или даже всего приложения. В данной статье разберём основные возможности, которые предоставляет Spring Framework для решения этой задачи и на простых примерах посмотрим как всё работает. Кому интересна данная тема — добро пожаловать под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии8

Ликбез по техническому заданию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров78K
Польза: получите знания о том, что такое ТЗ и как его составить. Обогатите словарный запас словами: концептуальная модель, data flow, mind card, user flow. use cases, wireframes, ER-model, client-server, API.

Для кого: начинающим разработчикам и желающим чтобы их поняли (заказчикам, стартапам и менеджерам).

Время чтения: 7 минут.

Отправная точка — требования

Хочу пирожное, потом морожное!
Вовка в тридевятом царстве

Существует распространенное заблуждение, что достаточно сказать: “Нужно приложение для музея/кошки/завода” и сразу станет понятно, что вам необходимо.
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+3
Комментарии11

Запускаем Doom внутри PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

В статье разберём основные этапы создания расширения для PostgreSQL на языке C и как запустить внутри СУБД игру Doom.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии12

Черная сторона науки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K

Некоторые исследователи срезают углы, искажают данные и изображения, фальсифицируют результаты и цитирования, чтобы реализовать научные работы и получить причитающееся за них вознаграждение.

Ученым уже недостаточно просто опубликовать свою работу. Необходимо, чтобы она имела авторитет на длительный срок. Стремление к этому влиянию ставит научную работу в центр целой сети показателей - как правило, это место публикации и количество цитирований - высокие результаты по этим показателям становятся целью, ради которой ученые и издатели готовы идти на обман.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии74

UUID версии 7, или как не потеряться во времени при создании идентификатора

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

В течение многих лет я противостоял засилью UUID как ключей в базах данных, но со временем и практикой до меня дошло. Они действительно удобны, когда речь идёт о распределённых системах. Генерировать новый идентификатор на разных концах планеты не так-то просто. Создание псевдослучайных идентификаторов решает эту проблему.

Хотя, подобные решения, не всегда хороши. В отличие от обыкновенных цифровых значений, которые легко кешировать и сортировать, UUID не так гибки в использовании. UUID версии 7 предназначен как раз для того, чтобы разобраться с подобными проблемами.

Добро пожаловать в мир сортированых UUID
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии176

Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio


Как и для многих разработчиков, папка .idea в Android Studio для меня всегда была, как черный ящик: я знал, что она существует, я знал, что её всегда добавляют в .gitignore, но я решил узнать, для чего же там нужны те или иные файлы и папки, чтобы у меня была возможность обрабатывать иногда возникающие git-конфликты, и для того, чтобы точно знать, какой файл можно безопасно добавить в .gitignore, а какой нет.


Разобрал я это на примере проекта, над которым работаю. И решил поделиться результатом того, что выяснил, т.к. не нашел никакой документации по этому вопросу.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5+25
Комментарии9

Аллокаторы памяти

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров93K
Всем привет! Не так давно, после очень плотного изучения аллокаторов и алгоритмов распределения памяти, а также в последующем применении их на практике мне в голову пришла идея написать статью, в которой будет максимально подробно рассказано о них. Считаю, что данная тема будет достаточно востребованной, так как в сети, особенно в русскоязычной части, на данный момент существует очень мало источников, посвященных этому вопросу.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии15

Что делать, если поймал HardFault?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Что делать, если поймал HardFault? Как понять, каким событием он был вызван? Как определить строчку кода, которая привела к этому? Давайте разбираться.

Всем привет! Сложно найти программиста микроконтроллеров, который ни разу не сталкивался с тяжелым отказом. Очень часто он никак не обрабатывается, а просто остаётся висеть в бесконечном цикле обработчика, предусмотренном в startup файле производителя. В то же время программист пытается интуитивно найти причину отказа. На мой взгляд это не самый оптимальный путь решения проблемы.

В данной статье я хочу описать методику анализа тяжелых отказов популярных микроконтроллеров с ядром Cortex M3/M4. Хотя, пожалуй, «методика» — слишком громкое слово. Скорее, я просто разберу на примере то, как я анализирую возникновение тяжелых отказов, и покажу, что можно сделать в подобной ситуации. Я буду использовать программное обеспечение от IAR и отладочную плату STM32F4DISCOVERY, так как эти инструменты есть у многих начинающих программистов. Однако это совершенно не принципиально, данный пример можно адаптировать под любой процессор семейства и любую среду разработки.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии12

Javascript: базовые вопросы и понятия для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров47K

Javascript ― язык весьма оригинальный. Его можно любить, ненавидеть и даже бояться, но равнодушным он вас вряд ли оставит. Не знать или не понимать, с чем ты работаешь ― самая частая ошибка, допускаемая современными фронтенд‑разработчиками. Вам бы понравилось, если бы дантист, к которому вы пришли, не понимал, какой он инструмент использует и какие у него особенности работы? Очевидно, что нет. И рано или поздно, если вы действительно хотите стать профессионалами, вы разберётесь во всём, но как сделать так, чтоб это случилось раньше?

В этой статье в блоге ЛАНИТ хотелось бы показать, что о сложных вещах можно и нужно говорить просто.

Читать далее
Всего голосов 117: ↑116 и ↓1+115
Комментарии43

Работа с СОМ-портом на Си в linux

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров65K
Телетайп, на который БЭВМ могли выводить и получать данные. Фото взято здесь.

Каждый, кто постоянно занимается электроникой и программирует встраиваемые устройства, неизбежно сталкивается с необходимостью работы с СОМ-портом под линуксом. Недаром, моя статья "UART и с чем его едят" спустя 11 лет после выпуска набирает просмотры и комментарии.

Для разработчиков чаще всего появляется задача сопрячь какой-то датчик, либо удалённое устройство с одноплатником. Да что греха таить, сейчас в 2021 году UART, наверное, самый распространённый интерфейс для обмена данными, несмотря на всю его архаичность. Далеко за примером ходить не надо, внутри смартфона, лежащего у вас в кармане, будет с десяток UART интерфейсов, самый известный из которых — это подключение SIM-карты.

Поэтому умение работать с СОМ-портами в linux особенно важно. И вот, казалось бы, UART, древнейший интерфейс, всё должно быть известно и понятно, и даже опытные программисты ломают зубы, работая с ним в линуксе. Особенный цирк с конями начинается при работе с передачей сырых данных по RS-485. Не знаю ни одного программиста, который бы не хватил горя при разработке ПО для таких решений. Самое забавное, что с более новомодным i2c работать в линуксе куда проще и понятнее, чем с ортодоксальным UART. Чтобы не было путаницы дальше, всё семейство UART (RS-232, RS-485, UART 5V, UART 3,3 и т.д.) по тексту я буду называть COM-порт или UART. Мы говорим в статье не о физическом интерфейсе, а о программной стороне вопроса.

В этой статье я хочу показать, как писать свои программы, работающие с UART в ОС Linux. И неважно на каком языке вы пишете программу для работы с UART (python, c, c++, bash, php, perl и т.д.), принцип работы и грабли будут одни и те же, так как всё равно всё упирается в системные вызовы к ядру. А непонимание того, что там происходит и приводит к различным трудноуловимым багам.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии24

Пишу диаграммы последовательностей текстом (кодом). Вы тоже можете

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

Я работаю бизнес-аналитиком. Создание диаграмм последовательностей (sequence diagram) – часть регулярной рутины. Всё классно. Но процесс правок…

К счастью, я нашел для себя решение. Теперь я не рисую sequence diagram, а пишу "кодом". Это легко, быстро и удобно.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии36

CLion + STM32 без шелухи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Эта статья - краткий гайд о том, как с нуля завести STM32 под CLion, без шелухи в виде HAL и STM32CubeMX.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии24

Выходим за пределы JVM. Объясняем на крестиках-ноликах чем хорош Kotlin Multiplatform

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров13K

Какой есть общий недостаток у мобильной, front-end и back-end разработки и иногда распила микросервисов? Дублирование логики. Очень часто я видел статьи или новости, где одна команда мобильных разработчиков ждет другую, чтобы выкатить релиз. И если с мобильными версиями более-менее все понятно и есть решения, то что делать с браузером? Очень часто логику работы приложения нужно поддержать и там.

Что делать, если хочется писать нативный код и при этом не иметь дублей реализации — на этот вопрос я постараюсь ответить подробно в данной статье. В процессе чтения можно будет познакомиться с технологией Kotlin Multiplatform и создать полноценный проект всем известной игры «Крестики-нолики» на трех самых популярных платформах Browser (JS), iOS (Swift) и Android (Java) с общей логикой на Kotlin.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии21

Android Camera2 API от чайника

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров52K


Не так давно я возился со своей роботележкой, пытаясь водрузить на нее ANDROID смартфон. Моей, то есть его задачей, было сделать тележку эволюционно продвинутой. Чтобы она, так сказать, чувствовала мир его сенсорами, смотрела его глазом (камерой), слышала микрофоном и ругалась по громкой связи. Ресурсов AVR, понятное дело, на это уже не хватало и поэтому бывший на телеге микроконтроллер переехал на уровень ниже, куда-то в район спинного мозга управлять моторчиками и разными безусловными рефлексами.

Но странное дело, когда я начал писать приложение для смартфона, нехорошая IDE ANDROID STUDIO стала постоянно зачеркивать мой код и называть его устаревшим.

camera = Camera.open();

Особенно, как вы видите, в тех частях, где я пытался работать с камерой. Это было очень обидно, потому что я прочитал в интернете и усвоил множество уроков работы с андроидом и камерой здесь, здесь, здесь и даже здесь. Там ничего не зачеркивалось. И называлось заурядно Camera API. Все там было просто и логично. Но Google упрямо толкал меня к какому-то Сamera2 API.

Я туда посмотрел и просто опупел от количества разных коллбэков, билдеров, хэндлеров и луперов на каждую строчку демонстрационного кода. Было совершенно непонятно с какой стороны к этому подступиться, если ты обычный любитель, а не android developer. Причем в сети даже на сегодня статей на тему Сamera2 API чуть, хотя вышло это обновление вроде как, аж четыре года назад. Но всё что я нашел, это статью в Хакере в 2016, пост в трех частях от украинских братьев того же года, двойной пост на Хабре в 2017 и статью Understanding Camera2 от японского мегагика Томоаки Имаи. И это я ещё имею в виду какую-то структурированную и оформленную информацию, а не раскиданные в интернете обрывки кода типа, «смотрите, как я могу» и простыни в стиле, «посмотрите код плиз, у меня ничего не работает».

А теперь, если вам всё ещё интересно зачем мне потребовалось пилить свой пост на эту тему
уже в 2019, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии21

Шпоры по сертификатам X.509

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров100K
Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй.

Набор технологий, который мы по привычке именуем сертификатами SSL, представляет из себя здоровенный айсберг, на вершине которого зеленый замочек слева от доменного имени в адресной строке вашего браузера. Правильное название X.509 сертификат, который восходит к X.500 стандарту ITU-T DAP (Directory Access Protocol). DAP не взлетел, в IETF его посчитали неудобным для использования со всеми этими OSI нагромождениями и вместо него придумали LDAP, Lightweight DAP где первая буква обозначает «легковесный». Те, кому пришлось настраивать, или что хуже производить его отладку могут оценить иронию в полной мере. Никогда еще первая буква аббревиатуры так не лгала, не считая SNMP.


Шпоры


Кстати что общего между LDAP, SNMP и X.509 ну кроме того, что им еще не скоро предстоит собрать стадионы фанатов? Их объединяет ASN.1 — мета-язык описания объектов древности. Если бы эти технологии создавали сейчас, в ход бы пошли XML, DTD или какой-нибудь другой ML. Но в то время стандарты создавались титанами, для которых даже SNMP был простым делом.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии12

GitFlic: нас обвинили в «распиле» — мы не поняли почему, но посмеялись

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Здравствуй, читатель!

"...Российский GitHub..." - за такую фразу в заголовке на Habr'e однажды зацепился мой взгляд. С предвкушением я нырнул под кат и... Увы, обнаружил лишь поверхностный обзор, щедро сдобренный издёвкой и скриншотами. Но, согласитесь, ведь не каждый день на горизонте событий возникает что-то IT-шное с припиской "российский", посему любопытство грубо вытолкало меня из раковины интроверта и заставило обратиться напрямую к наиболее надежному источнику - команде сервиса GitFlic.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑26 и ↓46-20
Комментарии117

Публикация артефакта в Maven Central через Sonatype OSS Repository Hosting Service

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров22K
На написание этой статьи меня сподвигла некоторая разрозненность источников информации по такой
важной, на мой взгляд, теме, как публикация своих артефактов в Maven Central. Конечно, следует
отдать должное сотрудникам Sonatype: их официальный гайд (ссылка в конце статьи) достаточно полно
описывает весь процесс. Но в нём нет некоторых неочевидных тонкостей (вроде проблемы хранения
паролей), и он сам выглядит немного неряшливо. На русском же языке на эту тему ресурсов я не нашёл в
принципе. Лично для меня это не страшно, но многих это может остановить.

Внимание, много текста
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии12

Kweb — Облегченный веб-фреймворк Kotlin для backend-разработчиков

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.3K


KWeb — это библиотека для создания многофункциональных интерактивных веб-приложений на чистом Kotlin, которая делает практически незаметным для программиста различие между веб-браузером и сервером.


Но зачем нужен еще один веб-фреймворк?


Создание полнофункциональных веб- приложений обычно требует навигации по ужасной экосистеме Javascript, выбора между огромным множеством инструментов, транспиляторов, минификаторов, специалистов по сопровождению состояния и т.д., Большинство из которых устареют через 6 месяцев. Затем вы сталкиваетесь с взаимодействием между клиентом и сервером, что представляет собой совершенно другой мир боли.


KWeb исправляет это.


Современные веб-сайты состоят как минимум из двух тесно связанных компонентов, один из которых работает в браузере, а другой — на сервере. Они часто написаны на разных языках программирования и должны связываться друг с другом через HTTP-соединение.


Цель Kweb — устранить это разделение сервера и браузера, чтобы архитектура вашего веб-приложения определялась решаемой проблемой, а не ограничениями современных инструментов.


KWeb рассматривает веб-браузер как довольно тупого робота, сохраняя большую часть интеллекта на стороне сервера, передавая инструкции клиенту через веб-сокет и получая ответы от клиента. Инструкции для сервера представляют собой простые фрагменты кода JavaScript, которые браузер немедленно выполняет, возвращая результат на сервер, если он запрашивается.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии16

Постигаем Си глубже, используя ассемблер. Часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
В третьей статье мы продолжим разбирать условия. В прошлый раз мы так и не посмотрели оптимизированные версии if-else.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии1
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность