Как стать автором
Обновить
12
0
Шебастюк Владимир @JStingo

Пользователь

Отправить сообщение

Видео с Badoo PHP Meetup #2: о тестах и качестве кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K


16 марта мы собрали вторую встречу PHP-сообщества в офисе Badoo. По правде говоря, получилась целая мини-конференция — так много участников было в этот раз.

Обсуждали вопросы автотестов для PHP-разработчиков, разбирали реальные кейсы из практики, дискутировали о качестве кода и много общались. Спасибо участникам и спикерам за полезную субботу!

Под катом — слайды, записи докладов и панельная дискуссия со спикерами из Badoo, EPAM, Avito и Lamoda.
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии2

Liveprof покажет, когда и почему менялась производительность вашего PHP-приложения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K


Привет, Хабр! Меня зовут Тимур Шагиахметов, я PHP-разработчик в Badoo.

Производительность приложения — один из важнейших критериев качества работы программиста. В вопросах оптимизации PHP-приложений помощником является профайлер.

Недавно мы рассказывали о том, какими инструментами пользуемся для профилирования. Напомню: одним из инструментов для анализа производительности, когда непонятно, какие части кода повлияли больше всего на увеличение времени формирования ответа, является XHProf. Это расширение для PHP, которое позволяет профилировать код на боевом сервере и впоследствии  улучшать его.

Но хотелось бы ещё иметь историю изменения производительности, чтобы можно было отследить, что и когда повлияло на её ухудшение, не так ли? Для этого около года назад мы разработали Liveprof — инструмент для автоматического профилирования всех запросов с интерфейсом для анализа изменения производительности приложения.

Наш инструмент позволяет анализировать изменение производительности любой части кода, находить места, в которых наиболее сильно она упала. При этом его не нужно специально включать и ждать, пока накопится статистика, — он всегда активен и собирает данные для определённой доли всех запросов.

В этой статье я расскажу о деталях реализации и особенностях использования этого инструмента.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑84 и ↓0+84
Комментарии7

Сравниваем PHP FPM, PHP PPM, Nginx Unit, React PHP и RoadRunner

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров49K


Тестирование производилось с помощью Yandex Tank.
В качестве приложения использовались Symfony 4 и PHP 7.2.
Целью являлось сравнение характеристик сервисов при разных нагрузках и нахождение оптимального варианта.
Для удобства все собрано в docker-контейнеры и поднимается с помощью docker-compose.
Под катом много таблиц и графиков.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑67 и ↓5+62
Комментарии46

Автоматизация с Codeception + Gherkin + PageObject для самых маленьких

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.7K

Не найдя в интернете ни одного конкретного примера реализации Gherkin с паттерном проектирования Page Object для Codeception, подумалось, что будет не лишним рассказать интернету о собственной реализации этого паттерна.

Эта статья рассчитана скорее на тех, кто уже немного знаком с Codeception или похожими фреймворками, но ещё не знает, как при помощи Page Object сделать тесты более читаемыми, упростить их поддержку и сократить объемы лишнего кода. Тем не менее, я постаралась пошагово изложить все основные моменты сборки проекта автоматизации с нуля.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии13

Архитектура платежной системы. Банальности, проверенные опытом

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров48K
Главное в платежной системе — взять денежки, перевести записи из одной таблички в ту же самую табличку со знаком «минус». Звучит не очень сложно, пока не пришли юристы. Платежные системы во всем мире облагаются огромным количеством всевозможных отягощений и указаний. Поэтому в рамках разработки платежной системы приходится все время балансировать на грани между тяжелым enterprise и вполне нормальным масштабируемым web-приложением.

Под катом рассказ Филиппа Дельгядо (dph) на Highload++ про опыт, накопившийся за несколько лет работы над платежной системой для российского легального букмекерского бизнеса, про ошибки, но и про некоторые достижения, и про то, как грамотно смешать, но не взбалтывать, web с enterprise.


Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии27

Почему вам стоит перестать использовать продуктовые роадмапы и попробовать GIST

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Вольный перевод статьи Итамара Гилада, консультанта по росту и стратегии, бывшего продакт-менеджера Google, о подходе к стратегическому планированию развития продуктов.




На протяжении лет я разработал немалое количество продуктовых стратегий, роадмапов и диаграмм Ганта по проектам. Но больше я их не делаю. Я нашёл альтернативу получше, о которой сейчас расскажу.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии8

Особенности разработки API: какой API является хорошим?

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров24K
Наверное, абсолютно все читатели используют API, работая с фрэймворками, библиотеками, виджетами, как некий язык общения между сущностью и основным приложением. И вы наверняка замечали, что некоторыми API удобнее пользоваться, а в некоторых есть явные проблемы. Всеволод Шмыров (@vsesh) в своем докладе на Frontend Conf, расшифровку которого вы найдете под катом, постарался ответить на вопрос, какой API является хорошим.

Рассказ опирается на опыт разработки АPI Яндекс.Карт, и хотя это и JavaScript-библиотека, многие принципы и особенности его разработки применимы и к другим типам АPI, к примеру, к серверным API и Standalone библиотекам. Все то, о чем пойдет речь, относится именно к публичному АPI. Если к API вашей библиотеки обращаются только ваши коллеги, которым вы можете легко рассказать, что где-то что-то надо поменять, то вы, скорее всего, не столкнетесь с теми проблемами, с которыми сталкиваются разработчики публичного АPI.

image

Однако, в докладе не будет ответа на вопрос, нужен ли вам свой API. Надеемся, после прочтения вы взвесите все «за» и «против» и сами поймете, нужен ли он вам. Всеволод просто расскажет, с какими сложностями приходится сталкиваться разработчикам API, какие проблемы решать и что еще делать, а именно про эти четыре важных пункта:


Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии17

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Чем является статья


Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом времени, чтобы глубоко копаться в проблемах докера под Windows. Автор был бы бесконечно признателен, если бы ему ранее встретилась подобная статья и автор бы съэкономил бы много сил и времени. Текст может содержать ошибки и неточности.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии16

Нагрузочное тестирование «не-HTTP». Ч.1 JMeter

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

В монолите вызовы методов делались внутри одного приложения — теперь, в микросервисной архитектуре, всё взаимодействие осуществляется через сеть. Соответственно, скорость обмена информации между приложениями падает вне зависимости от используемого протокола обмена.


В этой статье мы расскажем, как писать код для нагрузочного тестирования «не-HTTP» протоколов на примере Apache Thrift с помощью таких инструментов, как JMeter и Gatling (часть 2). Тестировать будем микросервис, который должен справляться с 50K RPS. С одной нагрузочной машины постараемся достичь производительности, заявленной в этом твите:


Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии9

Лучшие практики CI/CD с Kubernetes и GitLab (обзор и видео доклада)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K


7 ноября на конференции HighLoad++ 2017, в секции «DevOps и эксплуатация» прозвучал доклад «Лучшие практики CI/CD с Kubernetes и GitLab». В нём мы делимся практическим опытом решения проблем, возникающих при построении эффективного процесса CI/CD на базе указанных Open Source-решений.

По традиции рады представить видео с докладом (около часа, гораздо информативнее статьи) и основную выжимку в текстовом виде.
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии8

Расширение моделей в Eloquent ORM

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K


Мы прошли долгий путь, с тех дней когда мы в ручную писали SQL запросы в наших веб приложения. Инструменты, такие как Laravel’ий Eloquent ORM позволяют нам работать с базой данных на более высоком уровне, освобождают нас от деталей более низкого уровня — таких как синтаксис запросов и безопасность.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии13

Непрерывная интеграция и развертывание Docker в GitLab CI

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров72K
В этом руководстве рассмотрим вариант настройки непрерывной интеграции и развертывания Flask приложения на Docker Swarm через GitLab CI.

Сначала мы рассмотрим настройку рабочей среды, включая создание серверов для нодов Docker Swarm. Затем создадим простое приложение Flask с Redis и подготовим GitLab CI для непрерывной доставки.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии7

Измерение vs Иллюзии

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K
Статья написана как для руководителей, так и для программистов, т.к. описанные методы применимы и для подчиненных, и для себя.

Сначала кратко методику (не все с ней работали), потом – главное, зачем ее применять.

Методика измерения


Сама методика известна давно, никакого секрета собой не представляет – это покер планирования из Scrum. Чтобы ее применять, не нужно применять весь Scrum.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии18

Использование SVG в качестве Placeholder’a

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K
image

Генерация SVG из изображений может использоваться для Placeholder’ов.

Я занимаюсь оптимизацией изображений и картинок для их быстрой загрузки. Одна из самых интересных областей исследования это Placeholder’ы: что показывать, когда изображение еще не загружено.

В последние дни я сталкивался с некоторыми методами загрузки, которые используют SVG, и я хотел бы описать их в этом посте.

В этом посте мы рассмотрим следующие темы:

  • Обзор различных типов Placeholder’ов
  • Placeholder на основе SVG (контуры, фигуры и силуэты)
  • Автоматизация процесса.

Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑117 и ↓0+117
Комментарии53

Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K
Всем привет, меня зовут Юрий Буйлов, я руковожу разработкой в CarPrice. Коротко расскажу как и почему мы пришли к микросервисам на PHP и Golang. Что используем, как инструментируем и мониторим наши приложения в production. Далее расскажу о распределенном трейсинге, который обеспечивает нам прозрачность работы сервисов.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии10

Создаем живую потоковую CDN для видеотрансляций WebRTC с низкой задержкой

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.6K

Где может потребоваться трансляция с гарантированной низкой задержкой? — на самом деле, много где. Например в онлайн видео-аукционах. Представьте себя ведущим такого мероприятия.
— «Двести тыыыысяч рааааз»
— «Продано!»

С высокой задержкой вы успеете сказать «двести тысяч три» и продать лот еще до того как видео дойдет до участников. Чтобы участники аукциона успели вовремя среагировать, задержка должна быть гарантированно низкой.

В общем, низкая задержка жизненно необходима в любом около игровом сценарии, будь-то онлайн видео аукцион, видеотрансляция скачек с лошадками или интеллектуальная онлайн игра «Что Где Почему» — и там и там требуется гарантированно низкая задержка и передача видео и аудио в реальном времени.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Развертывание кода ES2015+ в продакшн сегодня

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Большинство веб-разработчиков, с которыми я общаюсь сейчас, любят писать JavaScript со всеми новейшими функциями языка — async/await, классами, стрелочными функциями и т.д. Однако, несмотря на то, что все современные браузеры могут исполнять код ES2015+ и изначально поддерживают упомянутый мной функционал, большинство разработчиков по-прежнему транспилируют свой код на ES5 и связывают его с полифиллами, чтобы удовлетворить небольшой процент пользователей, все еще работающих в старых браузерах.

Это отвратительно. В идеальном мире мы не будем развертывать ненужный код.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии23

Продвинутое конфигурирование Docker Compose (перевод)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров142K
Docker Compose обладает целым рядом нетривиальных способов применения, которые мы рассмотрим в этой заметке. Это очередной перевод статьи, которую мы разбирали при подготовке материалов нашего курса Python для Web-разработки.



Контроль порядка запуска


Docker Compose запускает контейнеры в порядке зависимостей, используя опцию depends_on, чтобы указывать, когда запускается сервис. Для определения порядка запуска Compose применяет depends_on, links, volumes_from и network_mode: «service: ...».

Если контейнер должен дождаться состояния “ready” другого контейнера, можно использовать инструменты wait-for-it или dockerize. Они будут проверять хосты и порты до тех пор, пока TCP соединение не будет подтверждено. Для включения принудительного ожидания в композицию необходимо добавить entrypoint:

version: '2'

services:
    web:
        build: .
        ports:
            - "80:8000"
        depends_on:
            - db
        entrypoint: "./wait-for-it.sh db:5432"
    db:
        image: postgres

Вы всегда можете самостоятельно написать скрипт-обёртку, если возникнет необходимость в усилении контроля.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии8

Используйте Stream API проще (или не используйте вообще)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров179K

С появлением Java 8 Stream API позволило программистам писать существенно короче то, что раньше занимало много строк кода. Однако оказалось, что многие даже с использованием Stream API пишут длиннее, чем надо. Причём это не только делает код длиннее и усложняет его понимание, но иногда приводит к существенному провалу производительности. Не всегда понятно, почему люди так пишут. Возможно, они прочитали только небольшой кусок документации, а про другие возможности не слышали. Или вообще документацию не читали, просто видели где-то пример и решили сделать похоже. Иногда это напоминает анекдот про «задача сведена к предыдущей».


В этой статье я собрал те примеры, с которыми столкнулся в практике. Надеюсь, после такого ликбеза код программистов станет чуточку красивее и быстрее. Большинство этих штук хорошая IDE поможет вам исправить, но IDE всё-таки не всесильна и голову не заменяет.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑71 и ↓0+71
Комментарии50

Хаос устраняет потребность в Мультивселенной

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K
image

Учёные исследуют Вселенную и видят удивительную структуру. В ней встречаются фантастически сложные объекты и процессы. Каждое событие во Вселенной следует точным законам природы, идеально выражаемым на языке математики. Эти законы кажутся нам точно подстроенными для того, чтобы смогла появиться жизнь, и, в частности, – разумная жизнь. Каковы эти законы природы и как нам их найти?

Вселенная так хорошо структурирована и упорядочена, что мы сравниваем её с самыми сложными и точными изобретениями своего времени. В XVIII и XIX веках Вселенную сравнивали с идеально работающими часами. Философы тогда обсуждали Часовщика. В XX и XXI веке самый сложный объект – компьютер. Вселенную сравнивают с идеально работающим суперкомпьютером. Исследователи задаются вопросом: как этот компьютер запрограммировали?

Как можно объяснить всю эту структуру? Почему законы кажутся идеально настроенными на появление жизни, и почему они выражаются таким точным математическим языком? На самом ли деле Вселенная так структурирована, как кажется?
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии70
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Павлодар, Павлодарская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность