Как стать автором
Обновить
0
0
serg33v @k0rn

Пользователь

Отправить сообщение

Виджеты для интернет-магазинов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K
Один из типов сайтов, где веб-виджеты могут оказаться особенно полезны — это интернет-магазины. С помощью виджетов можно
  • поддерживать связь с покупателями
  • сделать так, чтобы покупатели рекламировали магазин
  • оранизовывать партнёрские программы
  • создавать новые каналы продаж
  • проводить рекламные кампании в социальных сетях

Как? Поделюсь парой идей.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии6

Альтернатива брутфорсу. Текстовый поиск с хеш-функцией

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K
Ранее я уже писал об азах текстового поиска, теперь хочу продолжить и написать о том, как развиваются алгоритмы в сторону эффективности.
Итак, как Майкл Рабин и Ричард Карп разогнали алгоритм?

читать далее
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии19

Перенаправление/дублирование системного вывода в Java

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K
Тут недавно в инете наткнулся на линк, где описывалось, как в Java перенаправить системный вывод в файл, имеется ввиду System.out и System.err. С помощью всего одного дополнительно класса + еще несколько строк кода, и мы можем получить неплохой логгер. Все настолько просто, что нет слов, однако не знал раньше… Смотрим!
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии10

Определяем нагрузку на сервер Apache

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K
image

Как получить данные о работе web сервера Apache и представить их в удобном для анализа виде.?

Начнём с получения данных.

Для того этого, необходимо подключить модуль mod_status. Он отслеживает работу сервера и показывает данные в виде обычной html страницы. С его помощью можно узнать:

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии7

Его нет и не надо.

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K
Здравствуйте, дорогие читатели.

Сегодня я хочу поделиться с вами своими собственными рассуждениями об искусственном интеллекте.

Введение


Не смотря на достижения человечества в области построения различных информационных систем, искусственный интеллект остается не просто недоступной технологией, а технологией «загоризонтной», поскольку нет даже более-менее четкого понимания, каким путем идти, какой объем ресурсов потребуется и какими возможностями будет обладать конечная система.

Это оставляет широкий простор для деятельности фантастов, фантазеров и даже паникеров, и с продуктами их творчества мы хорошо знакомы: это различные вариации на тему противостояния человека и искусственного интеллекта, пожелавшего себе мирового господства, или же в результате некоторой ошибки.

Меньше распространены мнения о депрессиях и суицидах искусственного интеллекта по причине бессмысленности существования.

Совсем в отдалении от основных полемических трендов стоят рассуждения о масштабных социальных явлениях, таких как деградация общества и переход в полную зависимость от умной техники.

А мы рассмотрим проблемы, связанные с искусственным интеллектом более приземленно и рационально.

Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑75 и ↓30+45
Комментарии245

Я ничего не понимаю в SEO

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров691
Я всегда думал, что SEO — какая-то особая магия, даже более сложная, чем уличная. А человек, по-настоящему сумевший сладить с поисковиком — авторитетнее Д. Блейна.

Как-то читая Хартию Оптимизаторов на главном форуме оптимизаторов, наткнулся там на пример спамерской странички (в общем, как НЕнадо делать сайты). Для интереса занес её в Сайт-Аудитор, периодически проверяя показатели.

Что имеем в итоге — страничка на бесплатном хостинге, напичканая невидимым текстом и прочими вкусностями, находится в индексе всех Поисковых Систем, в каталоге Апорта и по результатам последнего апа Google получила PR 1. По гуглу на неё 2 ссылки, по Яндексу — 71.

Что там кричали о SEO «гуру» с Серча?
Всего голосов 34: ↑19 и ↓15+4
Комментарии21

Нейронные сети: Лекция 2 (+пример на РНР).

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K
Совокупность нейронов соединённых тем или иным способом называется искусственной нейронной сетью или просто нейронной сетью.
Закон по которому нейроны соединены в сеть носит название структуры или топологией сети.

Множество нейронов не соединённых между собой, но соедененные с другими нейронами носит название слоя нейрона.
Сети бывают 2х видов: однослойные, многослойные.

Простой перцептрон


Простой перцептрон состоит из 1го нейрона (один слой) с n входами и пороговой функции активации

Поскольку выходами сети является +1 или -1. То перцептрон эффективен для решение задачи классификации 2х классов.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑38 и ↓15+23
Комментарии92

Нейронные сети. Часть 1. Основы искусственных нейронных сетей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров145K
Доброго времени вам суток, уважаемое Хабрасообщество.

Хочу вначале сделать маленький дисклеймер. Предыдущим постом в этом сообществе были рассмотрены основы искусственной нейронной сети. Я данной темой занималась для написания своей магистерской работы и соответственно прочитала в свое время достаточно литературы, поэтому мне бы хотелось немного дополнить и в дальнейшем продолжить вам рассказывать о том, что такое нейронная сеть, какое представление она имеет изнутри, как с ее помощью решают задачи и так далее…
Сразу оговорюсь, что я не гуру в данном вопросе, я его знаю (ну или знала, так как времени прошло уже достаточно) настолько глубоко, насколько мне было это необходимо для написания работающей нейронной сети для распознавания цифр, ее обучения и дальнейшего использования. Предметом исследования была структура нейронной сети для распознавания символов, а конкретно, зависимость между количеством нейронов в скрытом слое и сложностью выборки для входных данных (количеством символов для распознавания).

UPD: данный текст в основном является обобщением из прочитанной литературы. Он не написан мною лично. По крайней мере эта часть.
UPD2: Скорей всего продолжения данной темы не будет, так как хабрапользователь stepan_ovchinnikov, который является смотрителем данного блога, считает, что нет смысла писать здесь то, что можно прочитать из многочисленной литературы, которая есть по нейронным сетям. Так что извините.

Возможно первая часть будет в чем-то похожа на предыдущий пост хабрапользователя Kallisto, но я считаю, что стоит более детально рассмотреть строение искусственного нейрона, у меня есть, что добавить, ну и, плюс ко всему, я хочу написать полноценную и законченную серию постов про нейросети, не опираясь на уже написанное. Надеюсь вам будет полезен данный материал.
Ну что, всем, кому интересно, прошу под кат
Всего голосов 73: ↑65 и ↓8+57
Комментарии59

Разрабатываем свой Sidebar Gadget

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
image
Как часто вы пользуетесь гаджетами боковой панели Windows? А хотелось бы написать свой? Не простой гаджет «Hello World», а действительно полезный, который помог бы оптимизировать затраты времени на определенный кусок работы. Тогда давайте рассмотрим случай, когда вам нужно мониторить нагрузку 10-20 серверов.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑73 и ↓10+63
Комментарии35

Разработка OpenGL игр под платформу Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K
Некоторое время назад я закончил портирование игры iDracula — Undead Awakening которую разработала компания Moregames Entertainment с платформы iPhone, на платформу Android.

Я готов поделиться с вами своими мыслями и проблемами, с которыми я столкнулся.

Читать дальше...
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии28

Развертывание Mercurial репозиториев через FastCGI с использованием Nginx на FreeBSD

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K
Поддался я влиянию моды и захватывающим перспективам DVCS с недавних пор. Это вытолкнуло меня с наезженной колеи Subversion + Trac и заставило искать новые схемы как хранить исходные тексты в разных компаниях. И предоставлять для них удобный доступ разработчикам, заказчикам и другим заинтересованным личностям.

Так сложилось, что я специализируюсь во FreeBSD и не так хорошо разбираюсь в Linux'ах. И еще предпочитаю где можно использовать Nginx вместо Apache httpd. Поэтому решил я сделать для себя унифицированную архитектуру, которая позволит хранить неограниченное количество репозиториев и разграничивать для них доступ различных группам людей на этой платформе.

Само собой, Bitbucket — наше все. Но у любого разработчика есть закрытые проекты, которые в паблик выкладывать не хотелось бы. Можно, конечно, платить $50 в месяц за возможность хостить 25 проектов на bitbucket'е. Я лично считаю, что лучше эти деньги потратить на dedicated сервер и поднять себе сколько угодно проектов. Будет не так удобно, но зато свое и с возможностью тюнинга, бекапа и других вкусностей.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии2

Небольшой мастер-класс. Как создать хорошую контекстную рекламную кампанию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
Привет, %username%!

Сегодня мне бы хотелось провести небольшой мастер-класс. Суть: кратко рассказать главные моменты о том, как нужно создавать качественную и рабочую рекламную кампанию.

Что будет в этом посте:

— Что такое контекстная реклама и почему не SEO?
— Почему выгодно делать хорошие объявления?
— Как сделать хорошее объявление?
— 5 простых способов повысить CTR объявления.
— И это далеко не все…
Узнать как делать хорошие тексты...
Всего голосов 129: ↑114 и ↓15+99
Комментарии75

«Разгон» Windows 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Тема разгона ОС настолько популярна, что бояны штампуются один за другим, передаются как письма счастья с сайта на сайт. Встречал даже вопиющие случаи тупого копипаста подобных топиков с единственным изменением (!) названия оси.
Не буду отрицать, я тоже увлекался этим делом, пока не довел свою тогда еще ХР до гниющего полумертвого состояния. После этого стал срать в каментах очень скептично относиться к такого рода топикам.
Тема оптимизации ВинХР в определенных кругах актуальна до сих пор. Я давненько уже полностью перешел на 7, и вот недавно снова столкнулся с темой разгона этой самой Семерки. Ради интереса решил почитать, что же там предлагают. Честно говоря, ожидал диких конфигов, неведомых исправлений реестра, патчей, надстроек и тд. Оказалось все намного проще, что совсем не значит полезнее.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑31 и ↓32-1
Комментарии26

Автоматизация использования Javascript API Вконтакте

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K
Пару дней назад, как обычно, никого не поставив в известность, Контакт добавил возможность разработки приложений на JavaScript, подключаемых через iframe. Доступ к API в этих приложениях, в общем-то, такой же, как и доступ к API из Flash — так или иначе, это обычный REST-протокол. Параметры передаются через строку запроса GET, а результат возвращается в виде JSON или XML.

Одной из проблем использования API Вконтакте является передача кроссдоменного запроса на http://api.vkontakte.ru/api.php. Другая проблема — громоздкое вычисление подписи, которой необходимо подписывать все запросы.
Читать дальше
Всего голосов 36: ↑25 и ↓11+14
Комментарии38

Direct Marketing: Email & SMS рассылки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K
image

Доброго времени суток.

Речь пойдет о Direct Marketing а в частности о моем стартап проекте Skyders.Direct. Всем кому интересна эта тема добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑1 и ↓6-5
Комментарии27

Как достичь профессионального вида с помощью цвета

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
image

Что заставляет дизайн выглядеть скоординированным, спланированным и профессиональным? Ответ: 'цвет'.

Далеко не каждый проект нуждается в использовании мягкого корпоративного синего цвета для того, чтобы выглядеть профессионально. Планирование цвета означает создание структуры, которая бы описывала, какие использовать цвета и как их использовать. Цвет — самый неподдающийся элемент дизайна. «Хороший» цвет жестко связан с такими неуловимыми вещами как личный вкус и интуиция, и, в то же время, с технической позиции с калибровкой монитора и контрастом.

Но цвет просто необходим для контента. Если Вы уделите вебсайту достаточно времени для его совершенства, то читатели вероятно уделят достаточно времени его просмотру. Хороший выбор цвета сделает это возможным.

В этой статье мы будем делать обзор некоторых методик, чтобы достигнуть красивого сочетания цвета для Ваших проектов в сети.
Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑167 и ↓27+140
Комментарии38

Восстановление данных с жесткого диска при помощи testdisk

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров75K
Произошла со мной не приятная история. Из числа разделов на жестком диске пропал тот, на котором были семейные фотографии. Это трагедия! Но данные восстановить удалось. Если интересно как, то читайте.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии11

Азбука хорошего разработчика. Книжки для чтения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Часто разработчиков нужно направить, поскольку они не имеют понятия о том, что им нужно изучить для повышения своего уровня. В этой заметке я опишу источники знаний, в моем понимании, необходимые для этой цели. Пишу в порядке, в котором я их предлагаю читать.

Паттерны проектирования

Википедия — там, в принципе, на хорошем уровне все описано и приведены примеры на разных языках.
Базовая книга – классика:
«Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования» — читал книгу давно, и раза 3. Вам того же советую. Даст возможность понимать большое количество терминов, произносимых другими разработчиками.

Рефакторинг

«Рефакторинг. Улучшение существующего кода» — вероятно, эта книга сделала революцию в написании кода. Читается быстро и интересно. Методы рефакторинга должны отложиться в голове до конца жизни. Ваш код отныне будет лучше. В книге есть упоминание про юнит тестинг.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑72 и ↓1+71
Комментарии66

Основы программирования под Android на примере игры Судоку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров375K
В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
Осторожно много скриншотов.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6+125
Комментарии48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Lisboa, Португалия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность