Мою первую статью я желаю посвятить истории о том, как я решил заняться исследованием часто встречающихся в модулях PlayStation Portable непонятных байтовых строк. Никакой документации в Homebrew коммьюнити найти не удалось, так что я взялся за дело сам.
Пользователь
Миссия выполнима: как мы создали приложение для Apple Vision Pro за 8 дней
Средний
7 мин
8.8KВсем привет! На связи Саша Сырков из 2ГИС, и это рассказ, как чуть больше недели мы разрабатывали приложение на Vision OS, разбирались в особенностях Reality Composer Pro, ловили всевозможные текстурные баги, а в итоге всё же получили заветный апрув от Apple за 17 часов до официального открытия продаж VR-гарнитуры.
Под катом хронология событий от идеи до рабочего продукта и технические подробности создания нашего первого VisionOS-приложения — краткого справочника с 3D-моделями достопримечательностей.
P.S. для самых пытливых в конце вопрос: кто первый отгадает ответ, тому подарим нашего гуся.
+28
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность