Вам полегчало?
Ну так напишите свой кейс про то как гайдлайны разрабатываете, сделайте это лучше чем я, расскажите секреты свои! А я с интересом поучусь у коллеги, чей опыт обширнее. Слабо? А камень бросить — это всегда очень просто…
возможно это сильно бы усложнило масштабируемость интерфейса. тогда надо высоту и отступы всех элементов переводить в pt/sp и задавать между ними корректные пропорции и соотношения, чтобы и шрифты и элементы масштабировались параллельно
я захожу иногда, поставив расширение friGate. оно позволяет обходить некоторые запреты.
и да, Linkedin не так давно был заблокировани на территории РФ.
кстати, лично я делаю ставку в 2017 на развитие микроитераций и физически аргументированной анимации в интерфейсах. и сам собираюсь сконцентрироваться в этом направлении. статья, надеюсь, будет в течение месяца.
одна картинка не может показать решения проблем. для демонстрации UX / решения проблем нужна серия изображений, она же — раскадровка. я часто использую это для демонстрации своих концепций перед клиентами. но вот на дрибббле с этим очень скудно.
а дизайнер интерфейсов кому-нибудь нужен?
а то творят там свои продукты, «которые порвут мир». а в итоге куда там нажимать — понятно только самим издателям.
PS: это прежде всего web гайдлайн, мобайл будет в следующих главах.
Ну так напишите свой кейс про то как гайдлайны разрабатываете, сделайте это лучше чем я, расскажите секреты свои! А я с интересом поучусь у коллеги, чей опыт обширнее. Слабо? А камень бросить — это всегда очень просто…
и да, Linkedin не так давно был заблокировани на территории РФ.
а то творят там свои продукты, «которые порвут мир». а в итоге куда там нажимать — понятно только самим издателям.