Как стать автором
Обновить
4
0
Anton C @kartoha

CIO

Отправить сообщение

Mandrill всё? Как я искал замену и нашел 2 прекрасные альтернативы Мандрилу

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 59K
TL;DR: Mandrill захотел поднять цены в 4 раза. Они нашли способ через интеграцию с MailChimp.

В феврале этого года, как гром среди ясного неба, пришло письмо от Mandrill о том, что с 27го апреля он перестаёт существовать как независимый сервис и теперь чтобы им пользоваться нужно будет интегрировать свой Mandrill аккаунт в платный аккаунт MailChimp. Именно платный, пусть даже и самый дешевый. Вот как выглядит ценник MailChimp:



Напомню, что раньше Mandrill был бесплатным для небольших проектов до 12.000 писем в месяц (около 400 в день). Сейчас же как минимум $20 + сколько напосылаешь писем.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Комментарии 69

Быстрые релизы огромного масштаба

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 20K
Со временем в софтверной индустрии придумали несколько способов более быстрого и безопасного выпуска качественного кода. Многие основаны на идеях вроде непрерывной интеграции, непрерывной поставки ПО, гибкой методологии разработки, DevOps и разработки через тестирование. Все эти методологии объединяет одно: они позволяют разработчикам быстро выпускать код безопасными, небольшими, последовательными шагами.

Процессы разработки в Facebook органично выросли из этих методологий и включили в себя многие этапы быстрых итераций без жёсткого следования какой-нибудь конкретной из схем. Такой гибкий, прагматичный подход позволил нам успешно выпускать веб- и мобильные продукты по быстрому графику.

В течение многих лет мы обновляли фронтенд Facebook трижды в день, используя простую стратегию веток master и release. Инженеры избирательно выбирали из ветви master изменения в коде, которые прошли ряд автоматизированных тестов, для включения в ветвь release, откуда происходили ежедневные обновления. В целом, таким способом выбиралось от 500 до 700 изменений в день. Раз в неделю мы отрезали новую ветвь release и собирали изменения, которые не отобрались в течение недели.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 7

Семейный бизнес в IT. Как мы продали свой стартап

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 32K

Предисловие


Да-да, мы сделали это. У Энергослона новый владелец, а мы… мы живем дальше. Почему продали? Как? Чем мы теперь занимаемся? И что, в конце концов, вообще происходит? Спокойно, друзья. Сейчас во всем разберемся. Наливайте кофе и устраивайтесь поудобнее. Сегодня я собираюсь рассказать о том, каких дел мы натворили за последние два года.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑65 и ↓6 +59
Комментарии 57

Упрощаем работу с Tableau через Телеграм

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 13K
image

Всем привет. Предоставление доступа к готовым отчетам часто является отдельной проблемой. Вопрос удобства и оперативного доступа к результатам обработки данных для руководства во многом определяет судьбу их дальнейшего использования. Система Tableau (или по-простому Табло) не зря пользуется популярностью для подобных задач, позволяя быстро анализировать данные из многих источников, публиковать онлайн-отчеты на сервере, настраивать автоматические рассылки PDF-версий отчетов и многое другое.

Однако даже когда все настроено, опубликовано и рассылается, коллеги сталкиваются с проблемами:

  • регулярные отчеты на почту теряются в потоке рабочих писем и найти нужное не всегда получается сразу.
  • как правило, онлайн-доступ к отчетам защищен корпоративным VPN. В некоторых ситуациях это доставляет проблем.
  • часто требуется получить отчет, не дожидаясь его регулярной рассылки. Например, план-факт по проекту за текущий месяц может потребоваться в любой день.
  • иногда пароль от своей учетки на сервере банально забывается или нужный отчет сложно отыскать среди других 100500 папок и отчетов.

Одним из решений таких проблем является бот Телеграма, который умеет экспортировать PDF-отчеты с сервера Табло по нажатию кнопки и отправлять их пользователю. В данной статье мы посмотрим код и примеры работы самого простого варианта такого бота.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 1

Глубокое обучение с подкреплением виртуального менеджера в игре против неэффективности

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 14K


Об успехах Google Deepmind сейчас знают и говорят. Алгоритмы DQN (Deep Q-Network) побеждают Человека с неплохим отрывом всё в большее количество игр. Достижения последних лет впечатляют: буквально за десятки минут обучения алгоритмы учатся и выигрывать человека в понг и другие игры Atari. Недавно вышли в третье измерение — побеждают человека в DOOM в реальном времени, а также учатся управлять машинами и вертолетами.


DQN использовался для обучения AlphaGo проигрыванием тысяч партий в одиночку. Когда это ещё не было модным, в 2015 году, предчувствуя развитие данного тренда, руководство Phobos в лице Алексея Спасского, заказало отделу Research & Development провести исследование. Необходимо было рассмотреть существующие технологий машинного обучения на предмет возможности использования их для автоматизации победы в играх управленческих. Таким образом, в данной статье пойдёт речь о проектирование самообучающегося алгоритма в игре виртуального управленца против живого коллектива за повышение производительности.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Комментарии 11

Система рекомендаций интернет магазина на основе методов машинного обучения в Compute Engine (Google Cloud Platform)

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 14K
С помощью сервисов Google Cloud Platform можно создать эффективную масштабируемую систему рекомендаций для интернет-магазина.

На рынке интернет-торговли сложилась интересная ситуация. Хотя общий денежный поток вырос, увеличилось и количество продавцов. Это привело к тому, что доля каждого магазина уменьшилась, а конкуренция между становится все напряженнее. Один из способов увеличить средний размер покупки (а значит, и прибыль) – предлагать покупателям дополнительные товары, которые могут их заинтересовать.

Из этой статьи вы узнаете, как на базе Cloud Platform настроить среду для поддержки базовой системы рекомендаций, которую со временем можно будет доработать и расширить.

В ней описывается решение для сайта агентства по аренде недвижимости, позволяющее подбирать и предлагать рекомендации пользователям.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 0

Push-уведомления в REST API на примере системы Таргет Mail.Ru

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 26K


«Ну а здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте, а чтобы попасть в другое место, нужно бежать вдвое быстрее»
Льюис Кэрролл, «Алиса в Зазеркалье»

Недавно мы в Таргете Mail.Ru реализовали систему push-уведомлений. Грамотное использование очередей задач позволяет реализовать быструю систему доставки уведомлений. В этом посте я расскажу о применении и реализации этой модели в нашем сервисе.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑64 и ↓10 +54
Комментарии 9

Договор на разработку сайта: так, а не иначе

Время на прочтение 29 мин
Количество просмотров 152K
Присылает нам заказчик (Газпром) свою версию договора.
Понимаем — нашу они не подпишут,
вносим реквизиты и отправляем обратно.
Пропадают на две недели… возвращают протокол разногласий к договору.


Последняя неделя выдалась жаркой на переговоры с юристами заказчиков. Проекты я не веду, но так уж получилось, что все договора проходят через меня. Соответственно, я участвую в их согласовании.
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑129 и ↓6 +123
Комментарии 78

Сколько стоит создать приложение или вся правда о деньгах

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 71K
Узнав, что я занимаюсь разработкой мобильных приложений, мои знакомые время от времени, спрашивают: «сколько стоит разработать приложение?». И я честно отвечаю: «от 200 долларов». Приложение будет писать на экране HELLO WORLD, его не пропустят в магазин из-за «bad user experience», но работать-то приложение будет!

Самое удивительное, что огромное количество разработчиков и вправду создает что-то за 3000 долларов и даже выкладывает это в App Store.

Некоторые рассказы российских разработчиков поразительно напоминают бродячий сказочный сюжет «о волшебном помощнике»: в духе конька горбунка или золотой рыбки. Из ниоткуда появляются дизайнеры и композиторы и бесплатно творят захватывающие вещи, а программисты со смирением Золушки по ночам строчат изначально гениальный код…

Так и хочется, заглянуть им в глаза и проникновенно спросить:

— Ребят, а вы из какой сказки?

А то в моей суровой реальности разработка качественного, пусть и не большого приложения для Appstore – это долго, непросто и дорого.

Основные статьи расходов при создании проекта:

Статья Расход
Дизайн приложения $ 13 000
Создание уникальности $ 10 000
Производство графики $ 35 000
Программирование $ 45 000
Текстовый контент $ 5 000
Локализация $ 3 000
Музыка и звук $ 1 000
Полировка $ 17 000
Маркетинг $ 30 000
Управление $ 30 000
Итого: $ 189 000


Вся раскладка будет сделана на примере нашего приложения "МоиЭмоции". Приложение бесплатное, весь функционал можно посмотреть.

Почему так дорого?
Всего голосов 221: ↑174 и ↓47 +127
Комментарии 213

Как стать миллионером в AppStore или немного формул про продвижение и продажи. Часть 1

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 105K

Схема успеха



Джон, мы потеряли два листа математических выкладок! Что делать?
Как обычно, Билл… напиши: «отсюда с очевидностью следует…»


image

Чтобы прочитать некраткую сопроводительную записку к схеме – добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑119 и ↓11 +108
Комментарии 35

Продвижение приложений в AppStore (Google Play)

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 53K

Прежде чем мы написали этот материал, наши приложения загрузили более 2 000 000 раз, мы провели порядка 50 больших промо кампаний, побывали в топах AppStore более, чем в 24-х странах пока наконец не собрали всё это в один большой work flow. В статье почти нет очевидных вещей про ключевые слова, красоту иконок, скриншотов и рекламные кампании. Мы попытались привести работу продуктовой компании к единой модели, ответив на вопросы: «что?», «когда?», «зачем?» и даже на вопрос «а дальше что?». Если вы разрабатываете собственное приложение, хотите начать это делать или у вас просто есть друг разработчик или маркетолог продуктовой компании — в этой статье вы найдёте много полезной информации.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑41 и ↓17 +24
Комментарии 9

Правильная аналитика в мобильном приложении

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 64K
Подавляющее большинство мобильных приложений выходит в свет без интегрированных фреймворков аналитики и без правильной их настройки. Это очень печально, приложение не веб-сайт, где можно воткнуть Google Analytics за 10 минут и собирать статистику.

Я вижу четыре причины для того чтобы задуматься над аналитикой в мобильном приложении ДО его выхода:
  • С первого раза никогда не получается сделать успешное мобильное приложение. После выпуска требуется анализ поведения настоящих пользователей в «бою».
  • Оценка эффективности рекламных кампаний невозможна без аналитики.
  • Две недели занимает выкладка iOs приложения, когда вы спохватитесь придется ждать аналитику около месяца.
  • Данные из прошлого не вернуть.

Под катом набор инструментов для аналитики и рекомендации по их настройке принятые в Touch Instinct и ценные комментарии от LinguaLeo и агентства мобильной рекламы Mobio.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 28

Статистика и аналитика для мобильного приложения: используем Flurry в Windows Phone 8

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 20K
image

Разработка и продвижение сравнительно серьезных мобильных приложений практически невозможна без анализа того, что делает пользователь в вашем приложении, из какого источника он произвел установку и анализа различных статистических параметров в магазине приложений. На сегодняшний день существует три основных направления в аналитике мобильных приложений:
  • Трекинг источников установок (такие инструменты как Mobile App Tracking, AppsFlyer и ADXtracking, используются, как правило, для продвижения приложений);
  • Аналитика внутри приложения (наиболее известные инструменты – это Flurry, Google Analytics, Яндекс.Метрика и Mixpanel, которые предоставляют возможность наблюдать за поведением пользователей внутри мобильного приложения, что позволяет принять решение о дальнейшем развитии вашего продукта);
  • Сбор статистики из магазинов приложений (самые популярные сервисы – это App Annie и Distimo, позволяют отслеживать позицию в сторе как вашего приложения, так и конкурентов).

Поскольку данная статья предназначена для разработчиков, речь в ней пойдет о том, как внедрить аналитику в приложение Windows Phone. В качестве системы аналитики будет рассмотрена Flurry Analytics.
Читать дальше
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Комментарии 9

Цифровые SSL сертификаты. Разновидности, как выбрать?

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 469K
Существует достаточно много цифровых сертификатов, каждый из которых служит для своих целей. Самые распространенный тип сертификатов это естественно SSL сертификаты, которые также имеют несколько подвидов. Также существуют Code Signing сертификаты, Website Anti Malware Scanner сертификаты и Unified Communications сертификаты.

Поскольку мы занимаемся продажей всех видов сертификатов, то накопилось некоторое количество опыта по сертификатам и знаний как правильно подобрать нужный сертификат для конкретной ситуации. Постараюсь в нескольких постах поделиться этой информацией.

Так что если у вас стоит задача поднять защищенное https соединение для вашего сайта, то в этом посте я постараюсь раскрыть все тонкости и особенности SSL сертификатов, чтобы сделать правильный выбор было проще.
Как выбрать SSL сертификат
Всего голосов 109: ↑103 и ↓6 +97
Комментарии 146

Каких ответов я жду на собеседовании по тестированию

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 898K
Я провожу собеседования на тестировщиков. У меня иногда болит голова.

Долго собирался написать статью… И вот, наконец, выполнил свое намерение. Вопросы, поднимаемые в статье, обсуждались уже не раз и не два, но усердные поиски компиляции ответов на эти вопросы так и не увенчались успехом. Но, как подсказывает мой опыт, такая компиляция очень нужна. Прежде всего она требуется юниорам, ибо в сети по запросу «тестирование» на них (соискателей) обрушивается огромный объем информационного мусора, который плохо структурирован и часто противоречит сам себе.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑43 и ↓21 +22
Комментарии 70

Процесс разработки и тестирования демонов

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 19K
Сегодня мы поговорим о «низкоуровневых» кирпичиках нашего проекта — о демонах.
Определение из Википедии:
«де́мон — компьютерная программа в системах класса UNIX, запускаемая самой системой и работающая в фоновом режиме без прямого взаимодействия с пользователем».

Хоть это и не очевидно, но практически весь функционал сайта во многом зависит от работы этих программ. Игра в “Знакомства”, поиск новых лиц, центр внимания, обмен сообщениями, статусы, геолокация и многие другие вещи завязаны на тот или иной демон. Так что можно сказать, что они помогают людям по всему миру общаться и находить новые знакомства. Одновременно на сайте могут работать и взаимодействовать между собой несколько десятков демонов. Их корректное поведение является очень важной задачей, поэтому мы решили покрывать основной функционал демонов автотестами.

В Badoo этим занимается специальный отдел. И сегодня мы расскажем о том, как у нас проходит процесс разработки этой критически важной части сайта и выполнение автотестов. Эта область достаточно специфичная и материала много, поэтому мы подготовили структурированный обзор всего процесса, чтобы разобраться в нем смогли все, кому интересно.

В качестве VCS у нас используется Git, для непрерывной интеграции — TeamCity, а в роли баг-трекера выступает JIRA. Для тестирования мы используем PHPUnit. Разработка демонов, как и остального сайта, ведется по принципу «фича ― ветка». Для того чтобы понять, что это, мы рассмотрим проекции нашего flow на Git и на JIRA.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4 +28
Комментарии 14

Быстрое создание callback-сценариев с помощью Voximplant

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 17K
Не удивительно, что во многих бизнес процессах так или иначе встречается такая задача как позвонить на один номер телефона и потом соединить его с другим номером. Чаще всего такой сервис называют callback или обратный вызов, иногда — заказ звонка. Многие встречали его на сайтах интернет-магазинов, но в большинстве случаев это не автоматизированный обратный звонок, а обычная заявка, которая падает менеджеру на email или появляется в CRM, после чего менеджер ручками набирает номер клиента и с ним беседует. Некоторые крупные компании реализуют автоматизированный callback и даже интегрируют его с очередями в контакт-центре. В данном посте мы рассмотрим как буквально за несколько минут создать callback-сценарий с помощью платформы VoxImplant, а также интегрировать это хозяйство с каким-нибудь существующим бэкендом для сохранения/получения данных по звонку, запасайтесь поп-корном и добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 41

Бесплатный курс из 11 лекций про маркетинг, продажи и клиентский сервис в веб-студии/агентстве

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 44K
Всем привет! В течение последних пяти лет я (Андрей Терехов) периодически писал на Хабре (и в общие блоги, и с недавних пор в блог проекта Ruward) различные материалы про маркетинг, продажи и клиентский сервис в веб-студиях и агентствах. Как правило, эти статьи получали положительный отклик от пользователей. Мы решили пойти дальше и составили самый полный курс из всех, которые я когда-либо читал (включая оффлайн), по данной тематике.

Мы записали более 8 часов видео, разбитых на 11 лекций, подготовили презентации, кейсы, материалы по теме, кучу разного рода примеров, образцов и шаблонов, которые могут пригодится в жизни веб-студии. Это все превратилось в большой спецпроект, который мы и анонсируем сегодня – www.megaplan.ru/digital.

Итак, какие темы вошли в наш курс из 11 лекций (заодно дам ссылки на мои материалы с хабра по этим же темам там, где они есть):

  1. Структура интернет-агентства. Принципы проектного управления. Треугольник sales-pm-account. (по мотивам http://habrahabr.ru/post/66033/)

  2. Ценообразование в веб-студии. Формирование расчетной сметы. Оправдание цены. Виды демпинга и способы борьбы с ним. (по мотивам http://habrahabr.ru/company/ruward/blog/169559/)

  3. Функции службы маркетинга, основные каналы привлечения клиентов. Работа по разным сегментам ЦА.

  4. Позиционирование — ищем ключевые точки. Собственный сайт студии/агентства — типовые ошибки. (по мотивам http://habrahabr.ru/post/121053/)


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑39 и ↓14 +25
Комментарии 14

Звоним на мобильные телефоны из браузера с записью разговоров

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 79K


В сегодняшнем мире тонких клиентов, Интернета, продвинутых веб-интерфейсов появляется все больше задач, связанных с необходимостью совершения звонков из браузера/принятия звонков в браузер. Это, черт возьми, удобно! Сидит сотрудник перед монитором, выбирает клиента, нажимает позвонить — и, пока идет дозвон, на этой же странице просматривает его карточку, освежает в памяти последние договоренности и намеченные шаги.

Или другой сценарий — входящий в компанию звонок. Как здорово, когда ты в качестве клиента звонишь на безликий 8800 и девушка на том конце телефона отвечает тебе приятным голосом — здравствуйте, Алексей (подставить_свое_имя)! Это производит потрясающий эффект. Когда вместо «назовите себя, номер паспорта и имя кота, информация грузится — послушайте шестую симфонию Моцарта» оператор уже поднимая трубку знает, как вас зовут и видит по вам всю информацию. Сервис, что и говорить.

Но есть ли возможность реализовать такую систему без погружения в дебри настройки АТС — максимально быстро и минимальной кровью? Желательно еще, чтобы все разговоры записывались для целей контроля и обучения сотрудников. Ответ — конечно, погнали под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5 +41
Комментарии 20

Ну вот и про Google сняли фильм, на этот раз комедию

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 177K
20 июня выходит в прокат комедия «The Internship» режиссёра Шона Леви (Ночь в музее, Розовая пантера, Живая сталь). Фильм о двух друзьях (Винс Вон и Оуэн Уилсон), которые после увольнения решают устроиться стажёрами в Google. Им предстоит работать под покровительством людей, которые в двое моложе, и самое главное — испытать на себе всю атмосферу современной динамичной корпорации.

Всего голосов 122: ↑108 и ↓14 +94
Комментарии 54

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность