Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Прогулка по Стенфордскому университету

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K
Знаю, что Хабра — это не тревел-блог. Но тема кремниевой долины постоянно мусолится на хабре. Так же часто упоминается Стенфордский университет.
Я поискал поиском — но не нашел ни одного полноценного фото-отчета с кампуса Стенфода.

Надеюсь, эта информация будет полезна хабровчанам, которые планируют поездку в Калифорнию.



К сожалению, найти студента, который бы рассказал нам об университете «изнутри» мы не смогли. Поэтому мой рассказ исключительно о «внешней» оболочке…

P.S. Добавил в блог «офисы ИТ компаний» — так как Стенфорд был офисом многих IT стартапов.

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑105 и ↓7+98
Комментарии106

Психологическая деформация программистов. Взгляд с обеих сторон баррикад

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров136K
Само наличие психологической деформации у какой-либо профессии, как правило, достаточно спорный момент ввиду того, что у разных людей она проявляется по-разному. Однако общую тенденцию можно выделить и, пожалуй, настало то время когда можно достаточно смело говорить, что программисты всё же имеют свой особенный психологический портрет который обусловлен их профессиональной деятельностью.

Я достаточно часто сталкивался с подобным мнением и не придавал ему особого значения, но когда женский коллектив нашей организации поздравил программистов с 23-м февраля по доброму назвав их «космическими войсками», решил всё же расставить определенные акценты в данном вопросе, т.к. одна из моих профессий связана напрямую с психоанализом. Да и баш уже не молчит.

И что же них такого деформированного?
Всего голосов 461: ↑436 и ↓25+411
Комментарии558

Новое для веб-дизайнера за июнь 2013

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров51K
Новые полезные штуки для веб-дизайнеров за июнь 2013. Остальные подборки доступны по тегу "новое для веб-дизайнера"

Инструменты




Red Pen — сервис позволяет легко получать обратную связь на свои работы в формате PNG: после загрузки картинки любой пользователь может оставлять свои комментарии к файлу
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑78 и ↓8+70
Комментарии9

Как сделать группу инпутов удобной

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K
Когда я работал над сервисом заметок jotsky.com, еще до работы в Островке, надо было сделать ввод телефонного номера из двух инпутов. Примерно такой:



Я сделал навигацию с помощью стрелочек. Сделал, чтобы по мере заполнения фокус переключался к следующем инпуту. А вот сделать правильную вставку из буфера обмена у меня никак не получалось.
Читать дальше →
Всего голосов 175: ↑162 и ↓13+149
Комментарии98

Восстановление расфокусированных и смазанных изображений. Практика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров347K
Не так давно я опубликовал на хабре первую часть статьи по восстановлению расфокусированных и смазанных изображений, где описывалась теоретическая часть. Эта тема, судя по комментариям, вызвала немало интереса и я решил продолжить это направление и показать вам какие же проблемы появляются при практической реализации казалось бы простых формул.

В дополнение к этому я написал демонстрационную программу, в которой реализованы основные алгоритмы по устранению расфокусировки и смаза. Программа выложена на GitHub вместе с исходниками и дистрибутивами.

Ниже показан результат обработки реального размытого изображения (не с синтетическим размытием). Исходное изображение было получено камерой Canon 500D с объективом EF 85mm/1.8. Фокусировка была выставлена вручную, чтобы получить размытие. Как видно, текст совершенно не читается, лишь угадывается диалоговое окно Windows 7.



И вот результат обработки:



Практически весь текст читается достаточно хорошо, хотя и появились некоторые характерные искажения.

Под катом подробное описание проблем деконволюции, способов их решения, а также множество примеров и сравнений. Осторожно, много картинок!
Читать дальше →
Всего голосов 459: ↑456 и ↓3+453
Комментарии141

20 вещей, которые я должен был знать в 20 лет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров715K
1. Мир пытается оставить тебя тупым. Начиная от банковских платежей и процентов и заканчивая чудо-диетами — из необразованных людей легче вытрясти деньги и ими проще управлять. Занимайтесь самообразованием столько, сколько можете — для того, чтобы быть богатым, независимым и счастливым.
Читать дальше →
Всего голосов 544: ↑445 и ↓99+346
Комментарии544

Создаем кассетный магнитофон при помощи HTML5 Audio

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K


Если вы не знаете, что такое кассета, то вы, вероятно, родились в эпоху хай-тэк, эпоху, которая, несомненно, является интересной и новаторской. Но если же вы имеете представление, что такое аудио-кассеты, то скорее всего вы принадлежите к старшему поколению, динозаврам, которые знают, что объединяет карандаш и аудио-кассету. :)
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑120 и ↓8+112
Комментарии99

Пользовательская оценка по нескольким параметрам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров664
wmetric.com Все крупнейшие социальные сети предлагают установить на сайт кнопку для оценки контента пользователями. Такие кнопки позволяют нам высказать свое мнение в один щелчок мыши. Это прекрасное изобретение, но есть у него и недостаток: мнение пользователя сводится только к одному параметру. Если же Ваше мнение сложнее, чем просто «нравится/не нравится», то нужно будет писать комментарий, что не всегда хочется делать.

Проект Веб-Метрика ( wmetric.com ) предлагает промежуточное решение: пользователь может выставлять оценки по нескольким параметрам. Сначала набор параметров был фиксированным, но, благодаря вашему, уважаемые читатели, участию, мы расширили функциональность и об этом хотелось бы рассказать подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии8

Виндариум Windows: школа по Metro-дизайну

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Друзья, в середине июля мы будем проводить летнюю школу по Metro-дизайну для проектировщиков и дизайнеров приложений для Windows Phone и Windows 8.



Если вы дизайнер или проектировщик, стремящийся понять, как устроены Windows Phone и Windows 8 и как создавать для них приложения, тогда наша школа — это именно то, что вам нужно.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑39 и ↓28+11
Комментарии23

У прозрачных пикселей тоже есть чувства или артефакты png'шек с прозрачностью

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Поговорим о 2D-играх. Независимо от платформы, на которой они разрабатываются — почти всегда они будут использовать 3D-акселлераторы для вывода 2D-спрайтов (iOS, Android, PC… даже Flash уже это учится делать).

И все будет хорошо, пока вы не захотите смасштабировать вашу картинку. И тогда вы обнаружите, что до этого идеально стыковавшиеся тайлы приобретут швы, а по краям спрайтов появятся непонятные черточки.



Вы попытаетесь наложить тайлы внахлест, но швы все равно останутся… И вы начнете ломать голову.

А дело все в злосчастных прозрачных пикселях! Оказывается, у них тоже есть цвет.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии45

Вы не настолько круты, чтобы так себя вести

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K
Считается, что лучше отказаться от глупого, но прибыльного предложения, чем его сделать. Многие веб-студии не любят работать с дураками. Каждый второй заказчик для них – неадекват, с дурными заказами по смехотворным ценам. Но постойте, а Вы настолько круты, чтобы так себя вести?

Почему в веб-студиях часто ведут себя так, как будто клиент дурак и ничего не знает? Чем ваша работа отличается от парикмахера или автослесаря? С точки зрения выполнения работ — возможно, с точки зрения уровня сервиса и облизывания клиента – нет.


Читать дальше →
Всего голосов 230: ↑162 и ↓68+94
Комментарии175

Бейджи для Хабра, версия

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
image

Сделал свой вариант бейджей для Хабра.
Не то что бы мне не нравятся текущие.
Просто выдался небольшой просвет между проектами и захотелось отточить свои навыки (и возможно заодно сделать что-то общественно полезное).
Читать дальше →
Всего голосов 562: ↑552 и ↓10+542
Комментарии143

Памятка дизайнеру сайтов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров244K
Вторая версия статьи, расширенная и дополненая.

Большая часть готовилась для моего выступления на «РИТ: Клиентские технологии», куда я, к сожалению, не доехал.

 

Памятка дизайнеру сайтов

К сожалению огромная армия даже опытных, «модных» и эффектных дизайнеров забывают, что результатом их творчества должен быть сайт, а не только «супер-скриншот» годный только для портфолио.

Первоначально эта памятка писалась мною для внутреннего пользования но, обрастая материалами, выросла в самостоятельную статью. Америку я не открыл, а просто собрал воедино и сформулировал ряд требований, которые должен учитывать дизайнер в процессе проектирования и оформления сайта.

Читать дальше →
Всего голосов 453: ↑444 и ↓9+435
Комментарии231

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров228K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →
Всего голосов 696: ↑682 и ↓14+668
Комментарии119

Заблуждения программистов относительно времени

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров88K
За последние пару лет я потратил много времени на дебаггинг чужих тестов. Это была интересная работа, иногда расстраивающая, но всегда поучительная. Кто-то может подумать, что в тестах нет багов, но конечно баги есть везде, и тесты не исключение.

Я постоянно удивлялся, как много ошибок в коде и тестов, и приложений происходят от неверного понимания и заблуждений насчёт времени. Под этим я имею в виду и компьютерный способ обработки времени, и фундаментальные ошибки, происходящие от несовершенной структуры календаря — летнее время тут лишь вершина айсберга.

На самом деле, я повидал так много заблуждений, которые оставляют след в чужих (и моих собственных) программах, что посчитал полезным составить список самых частых проблем.
Читать дальше →
Всего голосов 241: ↑218 и ↓23+195
Комментарии216

UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров145K
На презентации Adobe CS6 в Самаре я делал доклад о том как мы в компании Parcsis используем Adobe Illustrator для создания веб- и мобильных интерфейсов. Хочу поделиться этим докладом с вами в виде слайдов с комментариями.

Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator

Когда показываешь свои работы, зачастую начинающие дизайнеры задают вопрос «А в чем это нарисовано?» Опытные дизайнеры спрашивают такое реже, так как понимают, что одно и тоже можно сделать с помощью разных графических редакторов. Тем не менее, расскажу свою историю…

Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑162 и ↓11+151
Комментарии155

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6+78
Комментарии36

Коллекции объектов в PHP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K
На протяжении последних 5 лет я работаю с PHP. У него есть достаточно разных проблем, но это никогда не мешало создавать отлично работающие продукты.

Не смотря на это, есть ряд вещей, которые выполняются внутри достаточно «криво». Один из вопросов, который постоянно тратил мои нервы, был вопрос работы с множествами объектов с помощью массивом данных.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑107 и ↓12+95
Комментарии85

Фоторама

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K


Около полугода назад я написал простой джейкверный плагин для галерей на сайтах. Назвал его Фоторамой и выложил в интернет. По клику кроссфейдом показывалась следующая фотография, клик с шифтом мотал назад — вот и всё.

За эти месяцы Фоторама повзрослела, обзавелась сайтом с логотипом и, думаю, теперь можно написать о ней на Хабре.
Читать дальше →
Всего голосов 304: ↑295 и ↓9+286
Комментарии111

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Португалия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность