Как стать автором
Обновить
38
0

Пользователь

Отправить сообщение

Робота учат подкидывать блинчики (Видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров988
Глядя на таких роботов я понимаю, что красочно продемонстрированный Спилбергом искусственный интеллект реализуют в таком «киношном» виде еще не скоро. Ладно, лирики не будет. Перед вами работа Петра Кормушева (Petar Kormushev) и Сильвиана Калиона (Sylvain Calinon) из Итальянского Института Технологий. Пару раз продемонстрировав манипулятору Barrett WAM 7 DOF как надо подкидывать блинчики, ученые надеялись, что машина научиться повторять заданные действия. Однако на доводку алгоритма переворота блина понадобилось около 50 попыток.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии3

Lagoa Multiphysics 1.0 ― новая версия физического движка (видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Тиаго Коста (Thiago Costa), один из разработчиков физического движка Lagoa Multiphysics, сегодня опубликовал в сети новое демо-видео, в котором продемонстрировал возможности Lagoa Multiphysics 1.0. На данном этапе разработки движок может быть использован для создания визуальных эффектов мелкозернистых структур, несжимаемых жидкостей, тканей и т.п. Однако, все эти технические описания не столь интересны, вы посмотрите, что он вытворяет!

Всего голосов 73: ↑72 и ↓1+71
Комментарии34

Вся продукция Apple за две минуты (видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
То ли Гэри Катз (Gary Katz) хотел похвалиться своей коллекцией компьютеров от Apple, то ли просто планировал наглядно продемонстрировать развитие промышленного дизайна, в общем результатом его работы стал такой вот ролик. Примерно за две минуты состоялся небольшой обзор львиной доли продукции яблочной корпорации. 30 лет за две минуты. Поехали!

Всего голосов 34: ↑13 и ↓21-8
Комментарии5

Libox ― новый бесплатный сервис для публикации медиаданных

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров803
imageБуквально сегодня в сети появился интересный сервис Libox. Все мы слышали про DropBox и ему подобные системы удаленного хранения данных. Libox отличается от подобных систем. Дело в том, что в случае с сетевыми хранилищами данные пользователя хранятся на удаленной машине компании, которая предоставляет услуги облачного сервиса.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7+14
Комментарии36

EMIEW2 ― обновленный робот от Хитачи (видео)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K
image
Создается впечатление, что у каждой серьезной японской корпорации есть отдел который как-то связан с производством роботов. Я всегда знал, что профильное производство Toyota ― автомобили. Но недавно корпорация в очередной раз продемонстрировала своего робота-скрипача. Что Honda занимается автомобилями тоже сомнений не вызывало, однако компания отметилась почти полноценным экзоскелетом. В принципе, это вполне логично, автомобили, роботы, не зубную же пасту им выпускать.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии34

Немного порно для iPad

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Свобода от порнографии. Да, свобода. Времена меняются, и некоторые пользователи традиционных ПК уже чувствуют, что их мир исчезает. Так и есть. Стив Джобс, май 2010

Сан-Франциско в последнюю неделю засветился в новостях по всему миру, как город, в котором в рамках конференции WWDC мировой общественности представили iPhone 4. Не стоит говорить о том, что событие освещалось не только в СМИ, но и сам город пестрил баннерами и билбордами с рекламой продукции Apple. В частности, с рекламой планшетных компьютеров iPad.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии0

Балансирующий Куб

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
image
Сотрудники Института Динамических Систем и Управления (Institute of Dynamic Systems and Control), Себастьян Тримпле и Рафаэлло Андрэа, разработали так называемый Балансирующий Куб. Система выполнена из алюминиевого профиля и по форме больше напоминает звезду. В самом деле, это как бы скелет куба, к которому для полного визуального соответствия достаточно добавить шесть недостающих плоскостей.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии27

Honda с некоторыми намеками на экзоскелет (видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
image
Совсем недавно Toyota продемонстрировала своего робота-скрипача, а тут уже и новое промо-видео от Honda подоспело. Я слышал об этой разработке давно, но вот в действии ее не видел.

Итак, эта система создана специалистами Honda для людей, которые испытывают проблемы с мышцами ног, но все еще могут передвигаться без инвалидного кресла или костыля. Она так и называется «Bodyweight Support Assist», т.е. как бы помогает ногам в случае проблем у человека с мышцами, позвоночником или лишним весом.

Система рычагов, приводимая в движение электромоторами, оказывает содействие пользователю при ходьбе и приседаниях. Судя по видео-ролику от японской корпорации, Bodyweight Support Assist поможет не только людям с проблемами ног, но и здоровым.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑38 и ↓12+26
Комментарии51

Робот Toyota играет на скрипке

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K
image

Японская корпорация Toyota оказывается тоже занимается производством роботов. Часто приходится слышать про роботов Asimo от Honda, а тут другой японский гигант преподнес такой сюрприз ― робота-гуманоида, играющего на скрипке.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑40 и ↓13+27
Комментарии46

Гонка тактовых частот окончена

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K
image

О чем эта заметка:
О названиях продуктов
О массовом покупателе
О маркетинговой стратегии AMD
О том, почему у Apple всего три линейки ноутбуков

Помните те дни, когда вы заходили в магазин, сравнивали тактовые частоты двух систем и выбирали подходящую машину? Все остальное не имело значения.
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑74 и ↓50+24
Комментарии154

Feedling ― нужные RSS на рабочем столе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.7K
Благодаря появлению на многих ресурсах RSS-потоков, у пользователей появилась возможность получать обновления с любимых ресурсов не запуская браузер. Новости, комментарии, заметки и обновления теперь можно просматривать в RSS-агрегаторе. Такой способ получения информации гораздо удобнее, чем просмотр тех же новостных лент посредством браузера. Не следует забывать и об эффективной каталогизации ― программы для работы с RSS позволят запросто разбивать потоки по определенным тематикам.

image
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑26 и ↓18+8
Комментарии42

NEX-3 и NEX-5 ― пара интересных камер от Sony

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров907
Пару интересных камер анонсировала сегодня японская Sony. Новинки относятся к серии Alpha и представляют собой этакие компакты с возможностью смены оптики. Своими габаритами модели обязаны разработчикам Sony, которые решили отказаться от использования системы зеркал, сделав устройства более компактными. Корпуса моделей NEX-3 и NEX-5 имеют толщину 24.2 и 25.4 мм соответственно.

image
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии14

Сравнение размеров игровых миров

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Вычислительные мощности растут, графика компьютерных игр становится все реалистичнее. А что насчет виртуальных пространств? Правильно, они тоже увеличиваются. Я считаю, что в первую очередь в игре важен сюжет. Ведь текстовый квест порой бывает поинтереснее какого-нибудь Крайзиса. Однако если речь идет о 3D-мирах, то у игрока порой возникает банальное желание обследовать всю окружающую территорию в поисках оружия, квестов или тех же пасхальных яиц. В этом случае сюжет может отойти на второй план. Ведь благодаря огромной карте создается некое ощущение «свободы» ― мир кажется бесконечным, в нем можно творить что угодно и идти куда угодно. К сожалению, методика составления карты и подбора масштабов неизвестна, я обнаружил только ссылку на финальный результат (jpg, 2617x2138, около 950 кб).
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑68 и ↓10+58
Комментарии80

Quake 3 на платформе Moorestone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров547
Несмотря на то, что релиз Quake 3 состоялся около 11 лет назад, этот шутер по-прежнему иногда [все реже] используется для оценки производительности компьютеров. На всех современных машинах Quake 3 просто «летает», а что же с мобильными девайсами? Благодаря новым чипам Atom-Z (и платформе Moorestone) легендарный Quake 3 будет прекрасно работать на мобильных девайсах. Более того, частота обновления экрана при запуске 3D-приложения на прототипе устройства с Atom-Z составила 100 FPS. Маловероятно, что кто-то будет играть с мобильника в Quake 3, однако этот тест позволяет косвенно оценить производительность платформы. Такой мощности будет достаточно для безупречного воспроизведения HD-видео, многозадачности и работы с «тяжелыми» медиасайтами. Intel отметила, что первые устройства на базе Moorestone появятся уже во второй половине этого года.



Видео было снято для сайта pocket-lint.
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии3

Intel официально представила платформу Moorestown

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров594
Intel следует по стопам ARM, очевидный пример тому ― анонс платформы Moorestown, ориентированной на использование в девайсах с ограниченным энергоресурсом, вроде смартфонов, планшетных компьютеров и аналогичных мобильных гаджетов.

image

Представители семейства Moorestown будут выполняться по 45-нм
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии11

Концепт лазерной жилетки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров394
Начинающий дизайнер Вичен Шин (Wie-Chieh Shih) засветился на официальной страничке Flicr сетевой версии издания Make, причем сделал это можно сказать в прямом смысле слова. Молодой человек разработал особую «лазерную» жилетку.

image

Всего на создание такой системы ушло
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑7 и ↓17-10
Комментарии19

Технологии как мода и новая мода как технология

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров426
«Entelligence» ― это колонка стратегического аналитика Майкла Гартенберга (Michael Gartenberg). В своих заметках Майкл объясняет, на каком этапе развития находится современная индустрия электронной техники и куда она движется.

Занимаясь аналитикой индустриальных технологий, я пришел к выводу, что для оценки уровня анализа необходимо обратить внимание на качество рекомендаций, которые вы даете, опираясь на опыт в предсказании трендов. За время моей карьеры нашей команде приходилось не раз ошибаться. Открою вам небольшой секрет ― есть одна вещь, которую мы предсказали совершенно неверно.

image

Один производитель, чье имя я не буду упоминать, информировал нас в конце 90-х о желании разработать линейку персональных компьютеров, которые будут ориентированы на массового покупателя. Более того, особый упор в новых ПК будет сделан на потребителей женского пола. Компания планировала делать компьютеры различной конфигурации и рекламировать их в изданиях наподобие Cosmopolitan
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии8

Шеф-редактор CrunchGear о послании Джобса фанатам Flash

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров465
Жили-были два маленьких мальчика Apple и Adobe. В детстве они часто тусовались и играли вместе, в общем, жили в полной гармонии. Однажды Apple заболел, а Adobe не растерялся и нашел новых знакомых, дружная доселе парочка распалась. Шли годы, ребята выросли… однако теперь Apple не разделял общих интересов с Adobe, вовсе не потому что они когда-то расстались, а потому, что реальной дружбы больше нет. Можно считать это сепаратным миром, но с мультинациональным конгломератом.

image

Примерно так Стив Джобс (Steve Jobs) видит партнерские отношения между своей компанией и Adobe, о которых рассказывает в своем письме, начиная строками:

«Я хотел бы поделиться своими мыслями относительно продуктов Adobe Flash, чтобы потребители и критики лучше поняли, почему мы не допустим появления Flash на iPhone, iPod и iPad. В Adobe считают, что наше решение было продиктовано бизнесом ― они говорят, что Apple хочет защитить App Store ― в самом же деле решение продиктовано чисто технологическими несостыковками. Adobe утверждает, будто мы закрываем систему, в то время, как Flash является открытой, хотя на самом деле все совершенно иначе.»

Ух ты! Он пустил в дело аргументы «открытости» системы. Это начинает раздражать. Не является ли Apple самой закрытой компанией в мире? Если не обращать внимания на тот факт, что OS X построена на основе ядра Mach и берет свои корни из FreeBSD, то Apple можно считать самой закрытой компанией на свете. Тем не менее, как вы могли догадаться, Стив уже отметил, что Adobe контролирует цены, возможность использования и обновления своих продуктов, в то время, как Apple приходится довольствоваться HTML5, CSS и Javascript, который абсолютно открыты. Джобс продолжает:
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑30 и ↓23+7
Комментарии108

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность