Как стать автором
Обновить
1
0
Дмитрий @KenAdams

Пользователь

Отправить сообщение

Как правильно подписываться в интернете

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров114K


Для многих неочевидна важность корректной идентификации себя при электронном общении. Однако, пренебрежение определенными правилами, может создать существенные неудобства собеседнику.

Описанное ниже не касается формализованных правил этикета, а лишь описывает распростроеннные проблемы которые создает небрежное отношение к самоидентификации в интернете.
Читать дальше →
Всего голосов 167: ↑103 и ↓64+39
Комментарии117

500 слов в минуту без подготовки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров518K


Обычная скорость чтения на русском языке составляет 120—180 слов в минуту. С помощью долгих тренировок можно повысить её где-то до 600 слов в минуту. Совсем недавно небольшой стартап из Бостона представил новую технологию под названием Spritz.

Мне удалось без подготовки читать со скоростью 500 слов в минуту. Разработчики утверждают, что можно достигнуть 1000; без ущерба для смысла. Более того, утверждается, что использование Spritz также увеличивает скорость чтения обычных текстов.

Вероятно, теперь можно ожидать появления устройств с крошечными экранами, которые составят конкуренцию традиционным электронным книгам. Очень рекомендую ознакомиться с демкой на сайте.
Всего голосов 243: ↑210 и ↓33+177
Комментарии272

Ненавязчивая авторизация

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K
Цель данной статьи — рассказать об опыте организации максимальной простой и удобной с нашей точки зрения модели авторизации пользователей на сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑12 и ↓13-1
Комментарии28

Swarp SDK или о том, как быстро создать AR-приложение

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K


Приложения дополненной реальности становятся все более популярными. Рано или поздно, но кто-нибудь в России обязательно выпустил бы SDK для создания таких приложений. И вот, это произошло — российская компания Sectar выпустила свой продукт Swarp SDK для создания таких приложений на платформе .NET. Далее я опишу Swarp и покажу, как быстро и просто создать свое AR-приложение.
Поехали?
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии7

Кастомные социальные кнопки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров74K
Недавно участвовал в разработке одного проекта — фото конкурса. По задумке, рейтинг фото альбомов должен формироваться из суммы всех публикаций в социальных сетях: Facebook, Вконтакте, Twitter. Т.е. общий рейтинг фотоальбома расчитывается:
Рейтинг фотоальбома = кол-во «Share» в Facebook + кол-во «Сохранить» в Вконтакте + кол-во «Retweet» в Twitter

На макетах, вид кнопок несколько отличался от предоставляемых социальными сетями плагинов, формируемых функциями api. В частности вид счетчиков:
image
Помимо несоответствий с дизайном, каждый плагин формирует излишний хтмл код, а хотелось бы лаконичный.

Детальнее ознакомившись с api каждой сети, окончательно убедились в отсутствии расширенных возможностей для кастомизации кнопок и этот факт понять можно, все стремятся к единоборазности своих кнопок. Решили отказаться от использования готовых плагинов и сделать свои кнопки.

Итак:
  • количество лайков будем получать от REST сервисов каждой социалки
  • кнопки рисуем свои и обрабатываем событие click

Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑94 и ↓5+89
Комментарии58

Студент? Получи Flex Builder Proffesional бесплатно от Adobe!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
Вот такое письмо мне пришло сегодня утром.

www.ImageBanana.net - screenshot_01.png

Два шага получения кода:
1) Перейти на https://freeriatools.adobe.com/flex/
2) Заполнить форму. Название универа я написал на английском языке. Все остальное транслитом.
Ниже попросят загрузить Student ID. Это может быть любой документ который вам выдал университет (с его символикой или штампом). Легко подойдет ISIC.
Я использовал пропуск такого вида:

www.ImageBanana.net - save_card.JPG
Всего голосов 65535: ↑32767.5 и ↓32767.50
Комментарии6

Настраиваем внешний вид Windows 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров344K
В последнее время я стал замечать, что большая часть пользователей «семерки» используют стандартную тему оформления, которую разработчики ласково назвали Aero.

На мой взгляд, она излишне ориентирована на планшеты. Об этом нам говорят огромные кнопки управления окном и излишне широкие заголовки и рамки окон — все это придает интерфейсу некоторую громоздкость. Кроме того, разработчики перемудрили с разнообразием цветовой гаммы: все эти прозрачности, переливания, градиенты и прочие изыски создают своеобразный эффект грязи.

Возможно, кому-то так нравится, кому-то безразлично, кто-то привык, а кто-то попросту не знает, что все это можно изменить.

Поехали!
Всего голосов 263: ↑181.5 и ↓81.5+100
Комментарии167

Путь обучения: Развертывание Windows на множество компьютеров (материалы на русском языке)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.1K
image
В дополнение к подаркам к новому году по разработке в виде статей по Windows был создан обучающий курс по развертыванию Windows на множество компьютеров на русском языке. В курс вошли следующие материалы, которые помогут вам получить все необходимые знания для планирования и развертывания:

Приятного просмотра и счастливых новогодних праздников!
Всего голосов 78: ↑51 и ↓27+24
Комментарии19

Как использовать секционные элементы HTML5

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров200K
Один славный малый Matt West c туманного альбиона, промышляющий фрилансом и предпринимательством, предложил нашему вниманию пост: «Как использовать секционные элементы HTML5».
Ниже приводится его перевод.




HTML5 предлагает набор секционных элементов, используя которые в своей разметке вы добавляете смысловую или семантическую нагрузку своим страницам, тем самым позволяя компьютерным программам лучше понимать их содержание.
Прочитав этот пост, вы научитесь применять секционные элементы на ваших веб-сайтах. Я постараюсь объяснить, в каких случаях лучше использовать тот или иной элемент и когда лучше прибегнуть к старому доброму .
Давайте начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑57 и ↓11+46
Комментарии37

Бесплатный курс «Основы PHP» в русском переводе от LendWings

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров35K
Добрый день, Хабр.

Платформа LendWings анонсирует выпуск небольшого бесплатного курса в русском переводе «Основы PHP» от замечательной команды Eduonix Learning Solutions.

Под катом более подробная информация.

image
Более подробная информация
Всего голосов 12: ↑6 и ↓60
Комментарии1

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №97 (16 — 22 февраля 2014)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
Несмотря ни на что, предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑52 и ↓12+40
Комментарии3

Подключаем Wikipedia к сайту

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K
Сейчас практически на каждом сайте есть кнопки для перехода на сайт твитера или добавление странички в закладки. Но почему-то очень мало можно увидеть иконок Wikipedia возле фамилий великих людей или терминов.

Возможно, кому-то покажется лишним нагружать сайт такой функциональностью, но лучше спросить про это пользователей. Так, в одном новом проекте было предложенно давать линки на википедию для авторов книг.



Если учитывать, что только активные пользователи нажмут на кнопку «Оставить свой отзыв» и проголосуют, то наверно 33 голоса можно умножить на 10 – 100.

Разобравшись с api Wikipedia хочется предложить решение как можно немного автоматизировать добавление линков на википедию.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑42 и ↓7+35
Комментарии26

Как получить хорошую верстку от верстальщика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K


Вводная часть


Прошлый мой материал “Краткая инструкция по работе с web-дизайнером (для менеджера проекта)” вызвал неоднозначные отзывы и отличную ответную статью (взгляд с другой стороны) “Краткая инструкция о том, как надо работать с web-дизайнером (взгляд дизайнера)”.

Прочитав обе статьи, вы сможете составить адекватное собственное мнение на заданную тему.

Новым материалом хотелось бы также получить отзывы и мнения, чтобы посмотреть на проблему со всех сторон. В статье будут ссылки на несколько полезных инструментов.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑12 и ↓22-10
Комментарии16

Init.js: Зачем и как разрабатывать с Full-Stack JavaScript

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров31K

История


Итак, у вас и у вашего партнера появилась замечательная бизнес-идея. Верно? Вы постоянно добавляете в уме все новые и новые возможности. Вы регулярно спрашиваете у потенциальных клиентов их мнение, и все они без ума от вашей идеи.

Окей, значит людям это нужно. На этом можно даже заработать денег. И единственная причина, по которой люди до сих пор этим не пользуются: вы не реализовали свою идею. Пока не реализовали.

И наконец, в один прекрасный день вы решили: “Сделаем это!”. И вот вы уже пытаетесь разобраться как реализовать бизнес-логику своего приложения, ту киллер-фичу, которая будет двигать продукт вперед. У вас есть идея как это сделать, и вы знаете, что способны на это. И вот вы говорите: “Готово! Работает!” У вас есть успешный прототип! Осталось только упаковать его в веб приложение.

“Окей, сделаем сайт,” говорите вы.

А только потом вы понимаете, что для этого нужно выбрать язык программирования; нужно выбрать (современную) платформу; нужно выбрать какие-то (современные) фреймворки; нужно настроить (и купить) хранилище, базы данных и хостинг; нужно обеспечить интерфейс для администрирования; нужно обеспечить контроль доступа и систему управления контентом.

Перед вами десятки и десятки архитектурных решений, которые необходимо принять. И вы не хотите ошибиться: требуются технологии, которые позволят вести быструю разработку, поддерживают постоянные итерации, максимальную эффективность, скорость, устойчивость и многое другое. Вы хотите быть бережливым (lean) и гибким (agile). Вы хотите использовать технологии, которые помогут вам быть успешным как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. А выбрать их далеко не всегда так просто.

“Я перегружен”, говорите вы и чувствуете себя перегруженным. Энергия уже не та, что была в начале. Вы пытаетесь собраться с мыслями, но работы слишком много. Прототип медленно блекнет и умирает.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии29

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №96 (9 — 15 февраля 2014)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑57 и ↓7+50
Комментарии3

Анатомия Ember.js (часть первая, теоретическая)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
image Ember.js сложный в обучении. Хотя даже не так. Концепты Ember.js сложны в освоении и понимании. Мне кажется, что любой курс обучения Ember.js должен начинаться с этих слов.

Я разработчик, работающий с Ruby on Rails (до этого я программировал в .NET и Python). Для меня было довольно проблематично понять магию, заставляющую Ember.js работать. Иногда я общаюсь с другими начинающими разработчиками, вставшими (или пытающимися встать) на путь Ember.js — все их проблемы начинаются из-за того, что они не понимают, как устроен данный фреймворк.

Да, с одной стороны есть официальная документация в которой детально описаны все аспекты данного фреймворка. Но ей не хватает концепции; для начинающего разработчика это просто осколки информации разбросанные случайным способом. Из документации, например, можно узнать что у нас есть в арсенале контроллеры, модели и виды (controller, model, view). Но для того что-бы узнать за что они отвечают и как работают начинающему разработчику предлагают сначала наступить на грабли пару десятков раз. Плюс в нагрузку к контроллерам, моделям и видам Ember.js нам дает целый взвод разношерстых объектов типа компонентов, шаблонов, маршрутизатора и путей (component, template, router, route).
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии20

Паттерн HMVC в веб-разработке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
Изучая планы развития CMS Joomla, для написания одной из своих предыдущих статей (укр.), я наткнулся на аббревиатуру HMVC. Не сложно было понять, что это как-то связано со ставшим стандартом паттерном MVC. Найденная расшифровка: «HMVC — иерархические модель-вид-контроллер» — мало что объяснила. Дальнейшие поиски информации тоже дали не много, в основном теоретические рассуждения о паттерне и почти ничего о том, как же его использовать на практике. Однако немного поразмыслив, я понял, что уже использовал его в своем предыдущем проекте на Symfony 2. Более того, оказывается, что частично этот паттерн используют очень многие даже не догадываясь об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7+6
Комментарии63

Рабочее место Попкорн: Как стать Супер-продуктивным работая на себя

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров90K

Коллеги, представляю вам перевод статьи про Супер-продуктивность, которая меня сильно зацепила. Надеюсь, что перевод будет вам полезен для организации своего рабочего времени.

Я познакомился с этой идеей где-то на Hacker News несколько недель назад и адаптировал концепцию для моего собственного образа жизни, и это изменило мой подход к работе.

Супер-продуктивность — как начать работать больше, чем когда-либо
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑94 и ↓19+75
Комментарии69

Многопоточность в Java

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1M
Здравствуйте! В этой статье я вкратце расскажу вам о процессах, потоках, и об основах многопоточного программирования на языке Java.
Наиболее очевидная область применения многопоточности – это программирование интерфейсов. Многопоточность незаменима тогда, когда необходимо, чтобы графический интерфейс продолжал отзываться на действия пользователя во время выполнения некоторой обработки информации. Например, поток, отвечающий за интерфейс, может ждать завершения другого потока, загружающего файл из интернета, и в это время выводить некоторую анимацию или обновлять прогресс-бар. Кроме того он может остановить поток загружающий файл, если была нажата кнопка «отмена».

Еще одна популярная и, пожалуй, одна из самых хардкорных областей применения многопоточности – игры. В играх различные потоки могут отвечать за работу с сетью, анимацию, расчет физики и т.п.

Давайте начнем. Сначала о процессах.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑59 и ↓16+43
Комментарии97
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность