У меня контакты на симках. Двух. Если аппарат позволяет, то стараюсь и на телефоне копии делать.
Сейчас основным аппаратом хороший двухчимочный «фонарик» с большой батарейкой и физической клавиатурой. Без синхронизации контактов (но переносить контакты на ПК, в принципе, можно). Смартфон, в основном, для интернета и мессенджеров. Но большая часть контактов есть и на нём, на всякий случай…
Большинство важных номеров помню наизусть.
Телефоны у меня выходят из строя чаще чем симки, некоторым из которых уже по 7 и больше лет (вообще, только одна симка умерла смертью храбрых, продержавшись много лет). Разве что староростелекомовскую пришлось поменять, дабы 4G работал.
Но я все равно всем рекомендую хранить важные контакты и смски где-нибудь в отдельном файлике или приложении. В запароленном виде, если данные конфиденциальные.
Автор молодец!
Но я до конца так и не понимаю желания многих сделать что-то первыми, пусть и на короткий срок раньше других. Исключения, конечно, бывают, но с такими так не спешат: первая пересадка сердца, первый полёт в космос, первый биочип расширения памяти)
А по поводу того что многие начали реализовывать одновременно — так и идея не просто витала в воздухе, она нависала гигантским дирижаблем, так как все нужные компоненты уже и так были у всех на виду.
Это как с тем парнем, который сделал подобную «вертушку» на кепке, приводимую в движение ветром. Тоже считал что надо сделать первым, а, к тому моменту когда он её собрал, оказалось что китайцы куда расторопнее)
Но это не значит что нужно останавливаться. Тут можно много чего доработать. Как минимум, это будет полезно для юных любителей DIY и радиоэлектроники, когда попадёт в статьи.
Будете дорабатывать?
Да, это Casio. Как ни странно, даже A158W ещё идут, хотя в них батарейка не менялась года с 1992.
А по поводу проблем — корпус из хромированного пластика, у которого довольно быстро отламывалось одно из ушек для ремешка, после чего многие клали часы храниться в ящик, доставая раз в несколько лет и удивляясь что те ещё работают.
Вот в состоянии новых:
В ящике лежат наручные электронные часы конца 80-х годов всем известной иностранной фирмы. Жаль только, крепление для ремешка сломалось, но это их «родовое проклятие». Батарейка не менялась лет 15 минимум, если менялась вообще. Доставал недавно, при уборке — идут ещё =D
К сожалению, не всегда это работает. Видимо, зависит от матплаты, устройства и контроллера.
Но, как я уже писал выше, очень многие материнки это позволяют (Может потребоваться настройка в биосе/эфи)
На самом деле, сам уже забыл как под Windows это.
ЕМНИП, опять же, была утилитка специальная (или сам писал, возможно), но под Windows работаю очень редко уже как много лет.
Как вариант — остаётся devcon
Нужные команды:
devcon status *
devcon status usb*
devcon findall usb*
devcon find *usb*
devcon disable "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon enable "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon restart "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon remove
devcon rescan
Инфу и сам devcon легко нагуглить.
Работает в WinXP и некоторых других (Не уверен что будет работать в Vista/7/8/10).
На самом деле, очень многие матплаты позволяют на USB-портах отключать и включать питание (Тестировал как под Linux, так под Windows). Но, конечно, зависит от контроллера.
Автор, на ваших железках не будет возможности проверить? Тут, ан Хабре, даже статьи были, ЕМНИП.
Ну вы давите на ностальгию… нельзя же так!)
До сих пор с теплотой вспоминаю первые C&C и первые Варкрафты вспоминаю…
Эх… Тибериумное Солнце пройти заново, что ли…
Помню как КПК начали превращаться в коммуникаторы. Многие производители хотели совместить КПК и телефон. Тогда появилось условное разделение на КПК с функциями телефона (коммуникаторы) и телефоны с функциями КПК (смартфоны)… а теперь всё — смартфоны.
Правда, смотрю я на свои коммуникатор RoverPC evo V7 и смартфон Fly IQ-110… хорошие были времена)…
И на Galaxy S8… А моет и туда идёт, куда надо, индустрия-то…
Только мне кажется что стало хуже? Это я про графику — да, перерисовали и разрешение повысили, но пропали некоторые детали и многое стало… пластилиновое что ли… Пусть не везде, но местами.
(ИМХО, конечно же)
Зависит от трудозатрат, дабы получить от энного количества пользователей энное количество денег, полагаю.
Если для портирования игры или приложения на Linux делать не нужно почти ничего или это явно окупится — почему бы и нет. Да и процент платёжеспособных игроков в сообществе достаточный. Даже статистика от Valve показывает положительную тенденцию.
А вот если для выпуска продукта (не специфического) высокого класса (ААА-игры, например) под Linux будет нужно потратить месяцы работы полной команды разработчиков — тут стоит задумываться. Ибо может не окупиться материально. Зато, гипотетически, может хорошо сыграть на репутации разработчика.
Сейчас основным аппаратом хороший двухчимочный «фонарик» с большой батарейкой и физической клавиатурой. Без синхронизации контактов (но переносить контакты на ПК, в принципе, можно). Смартфон, в основном, для интернета и мессенджеров. Но большая часть контактов есть и на нём, на всякий случай…
Большинство важных номеров помню наизусть.
Телефоны у меня выходят из строя чаще чем симки, некоторым из которых уже по 7 и больше лет (вообще, только одна симка умерла смертью храбрых, продержавшись много лет). Разве что староростелекомовскую пришлось поменять, дабы 4G работал.
Но я все равно всем рекомендую хранить важные контакты и смски где-нибудь в отдельном файлике или приложении. В запароленном виде, если данные конфиденциальные.
Скорее, йо-йо со спиннерами по бокам.
Но я до конца так и не понимаю желания многих сделать что-то первыми, пусть и на короткий срок раньше других. Исключения, конечно, бывают, но с такими так не спешат: первая пересадка сердца, первый полёт в космос, первый биочип расширения памяти)
А по поводу того что многие начали реализовывать одновременно — так и идея не просто витала в воздухе, она нависала гигантским дирижаблем, так как все нужные компоненты уже и так были у всех на виду.
Это как с тем парнем, который сделал подобную «вертушку» на кепке, приводимую в движение ветром. Тоже считал что надо сделать первым, а, к тому моменту когда он её собрал, оказалось что китайцы куда расторопнее)
Но это не значит что нужно останавливаться. Тут можно много чего доработать. Как минимум, это будет полезно для юных любителей DIY и радиоэлектроники, когда попадёт в статьи.
Будете дорабатывать?
*Представил себе дом под землёй уже*
(Без шуток, можно такой «бункер» построить)
А какие уже готовые и согласованные проекты домов есть?
А по поводу проблем — корпус из хромированного пластика, у которого довольно быстро отламывалось одно из ушек для ремешка, после чего многие клали часы храниться в ящик, доставая раз в несколько лет и удивляясь что те ещё работают.
Вот в состоянии новых:
Кто из хабровчан вспомнит?)
Но, как я уже писал выше, очень многие материнки это позволяют (Может потребоваться настройка в биосе/эфи)
ЕМНИП, опять же, была утилитка специальная (или сам писал, возможно), но под Windows работаю очень редко уже как много лет.
Как вариант — остаётся devcon
Нужные команды:
devcon status *
devcon status usb*
devcon findall usb*
devcon find *usb*
devcon disable "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon enable "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon restart "@usb\root_hub\нужный_ID"
devcon remove
devcon rescan
Инфу и сам devcon легко нагуглить.
Работает в WinXP и некоторых других (Не уверен что будет работать в Vista/7/8/10).
Но мне самому любопытно.
Автор, на ваших железках не будет возможности проверить? Тут, ан Хабре, даже статьи были, ЕМНИП.
До сих пор с теплотой вспоминаю первые C&C и первые Варкрафты вспоминаю…
Эх… Тибериумное Солнце пройти заново, что ли…
Правда, смотрю я на свои коммуникатор RoverPC evo V7 и смартфон Fly IQ-110… хорошие были времена)…
И на Galaxy S8… А моет и туда идёт, куда надо, индустрия-то…
Но, вроде, всё «разрулилось».
(ИМХО, конечно же)
Если для портирования игры или приложения на Linux делать не нужно почти ничего или это явно окупится — почему бы и нет. Да и процент платёжеспособных игроков в сообществе достаточный. Даже статистика от Valve показывает положительную тенденцию.
А вот если для выпуска продукта (не специфического) высокого класса (ААА-игры, например) под Linux будет нужно потратить месяцы работы полной команды разработчиков — тут стоит задумываться. Ибо может не окупиться материально. Зато, гипотетически, может хорошо сыграть на репутации разработчика.