Как стать автором
Обновить
64
0
konclave @konclave

Пользователь

Отправить сообщение

Встраивание WebGL в HTML-страницу с помощью Three.JS

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.5K

demo, github

Приветствую! Я Алексей, frontend‑разработчик в SimbirSoft. Вы, возможно, видели потрясающие веб‑сайты, представленные на www.awwwards.com. Это онлайн‑каталог лучших веб‑сайтов, который оценивает и награждает творческие и инновационные работы веб‑дизайнеров и разработчиков. На этом сайте можно найти множество примеров креативного веб‑дизайна, анимаций и визуальных эффектов. Такие удивительные анимации обычно разрабатываются с использованием WebGL. Эта технология позволяет более свободно и творчески подходить к созданию впечатляющих визуальных эффектов без ущерба для производительности. Для работы с WebGL используются такие библиотеки, как Three.js, PIXIJS или BABYLON, которые также популярны при создании игр.

В данной статье мы рассмотрим совмещение WebGL‑анимации с прокруткой страницы HTML, используя библиотеку Three.js. Работа с ней во многом схожа с работой 3D‑редактора (3ds Max, Maya, Blender и т. д.). Для получения результата в виде картинки или анимации необходимо создать сцену, поместить в нее камеру, создать примитив (геометрию или 3D‑модель), создать источник освещения и запустить процесс рендеринга.

Эта статья будет полезна middle и senior фронтенд‑разработчикам, которые хотят ознакомиться с Three. В статье очень мало теории и вводных материалов, акцент сделан на практической части. Если вы совсем не знаете, как работает Three.js и шейдеры, рекомендую вначале ознакомиться с этой технологией, а после вернуться к статье.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии2

Очередной этап сделайсама: микроконтроллеры + JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о том, как сделать систему управления отоплением в загородном доме своими руками, используя легкодоступные микроконтроллеры и свободное ПО…причем сделать её так, чтобы можно было запрограммировать работу нужных устройств при помощи моего любимого JavaScript. Под катом — разбор трех вариантов решения этой задачи (включая тот самый, который я выбрал), а также масса рассуждений о преимуществах и недостатках данного подхода. Всех любителей сделайсамов и очумелых ручек приглашаю под кат.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии13

Как получить онлайн магистратуру по CS от американского университета по цене кофе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K


Поговорим о: 1) том как я попал в магистратуру по Computer Science от Georgia Tech пока жил и работал в Воронеже, 2) требованиях к поступлению, 3) стоимости, 4) моих впечатлениях от курсов, которые мне читают, 5) почему я все еще продолжаю учиться после того, как начал работать в FAANG и переехал в UK.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии21

Опять про «MikroTik» или долгожданный SOCKS5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
mikrotik+socks5

Я прекрасно понимаю, что вас достали вездесущие микротики, но это действительно интересно. На самом деле статья написана с задержкой в 4 месяца (поддержка SOCKS5 появилась еще в январе 2020 года), но лучше поздно, чем никогда, тем более что информации об этом не так много и мало кто в курсе.

Итак, давайте начнем!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии70

Самосохраняющийся компонент выбора

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Недавно Бхарат Рави опубликовал статью о директиве самосохраняющегося select-элемента на InDepth. Это интересная концепция изолирования логики в директиве, что в целом идея хорошая.

Однако в этом случае у меня есть сомнения, которые я хочу подсветить. Я предлагаю свою версию компонента, исправляющую эти моменты. Начнем с того, что назовем проблемы текущего решения.

Поехали!
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии4

Микрофронтенды и виджеты в 2021-м. Доклад Яндекса

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров11K
Давайте поговорим о микрофронтендах и о встраиваемых виджетах, которые, по сути, были предшественниками концепции микрофронтендов. В докладе я рассказал о способах встраивать виджеты на страницу, об их плюсах и минусах с точки зрения изоляции и производительности кода, а также о способах применять виджеты в микрофронтендной архитектуре.

— Всем привет! Меня зовут Леша. Я хочу с вами сегодня обсудить немного «перехайпленную» тему — микрофронтенды.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии12

Hello, Word! Разрабатываем браузерное расширение в 2021-м

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Привет!

Меня зовут Саша Коновалов, я разработчик в компании Oxonit и наставник на программе «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме.

На примере разработки расширения «Hello, Word» я расскажу, как разрабатывать кроссбраузерное расширение со знаниями современного фронтенда:

  • для чего нужно кроссбраузерное расширение;
  • как его разработать под разные браузеры;
  • модульность кода, как переиспользовать компоненты и как современный фронтенд помогает в разработке расширений;
  • какие инструменты можно использовать для сборки и публикации расширений (webpack, web-ext).

Если вам интересно посмотреть исходники, я разместил их на GitHub.

Структура расширения, о котором я расскажу в статье, близка к проекту SponsorBlock. Этот проект вдохновлял меня во время работы над собственным.

Итак, создадим расширение – Hello, Word!


Hello, Word — это расширение для перевода и запоминания слов. Оно стало прототипом моего пет-проекта Wordzzz, поэтому в посте я буду приводить примеры из него.


Рисунок 1. Описание функциональности
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии11

Поиск замены депозита в облигациях с учетом того, что с 1 января 2021 года все выплаты облагаются налогами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K

Полгода назад, летом 2020 года я написал скрипт поиска ликвидных облигаций на Мосбирже (статья в закладках у 194 человек, рейтинг +45). Скрипт нужен для поиска облигаций, которые можно купить прямо сейчас с доходностью гораздо выше банковского вклада.

Сейчас, в начале 2021 года модифицировал прошлогодний скрипт, потому что проценты по вкладам так и остаются на очень низких уровнях, а с началом 2021 года ещё и изменения в налоговом кодексе РФ подоспели. 

Переписал код, убрав неактуальные данные о налоговых льготах, которые сейчас уже не работают и добавил возможность создавать облигационные лесенки. Под лесенкой имеется ввиду получение дохода как можно в большом числе месяцев, за счёт подбора облигаций с разными месяцами выплат.

Облигации как замена вклада в 2021 году
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+58
Комментарии65

Использование Effector в стеке React + TypeScript

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K

В этой статье я поделюсь своим кратким обзором внедрения стейт-менеджера Effector в продуктовый проект на стеке React + TypeScript, а также покажу на примере, как легко это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии44

Как за два месяца пройти путь от начинающего питониста до сертифицированного TensorFlow-разработчика

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K
Я всё ещё помню тот день, когда сдал выпускную работу в университет. Я тогда вздохнул с облегчением, так как это означало окончание бакалавриата. Но мной скоро овладела скука. Делать было нечего, мир был охвачен пандемией. Мне очень хотелось найти новое занятие, которое избавило бы меня от безделья.



В этом материале я хочу рассказать о том, как скука от самоизоляции помогла мне стать сертифицированным TensorFlow-разработчиком менее чем за два месяца. И это — несмотря на то, что на Python я раньше не программировал. Здесь я, кроме того, дам список ссылок на материалы, которые я использовал, осваивая новую для себя сферу знаний и готовясь к сертификации.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии11

Оптимизация производительности фронтенда. Часть 2. Event loop, layout, paint, composite

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров48K

Ночь. Стук в дверь. Открыть. Стоят двое. "Верите ли вы в Event loop, нашу главную браузерную цепочку?" Вздохнуть. Закрыть дверь. Лечь досыпать. До начала рабочего дня еще 4 часа. А там уже ивент лупы, лейауты и прочая радость…


В первой части мы говорили о первой загрузке и работе с ресурсами. Сегодня я расскажу о второй части оптимизации производительности фронтенда. О том, что происходит с нашей страницей, когда она загружена, на что уходит процессорное время и что с этим делать. Ключевые слова: event loop, paint \ repaint, layout \ reflow, composite.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии5

Как я научился проходить архитектурные секции

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Архитектурные секции у многих вызывают чувство неопределенности и тревоги: формулировки не изобилуют деталями, как проверить ответ — непонятно. При этом способность пройти архитектурную секцию отличает вчерашнего выпускника от человека, которому можно доверить строить нечто большее, чем обход бинарных деревьев. В определенный момент я решил как следует подготовиться секции по дизайну, потратил на это около пары недель и выработал системный подход, которым хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии18

Ортолинейная сплит клавиатура — это что такое? Обзор Iris Keyboard

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров100K
За сто с лишним лет клавиатуры сильно изменились внешне: стали лёгкими, тонкими, есть даже проекционные со сканером. Но рынок ничего не меняет в их раскладке («QWERTY» появилась в 1890 году), клавиатуры не стали удобней для пальцев, не адаптированы для положения кистей и предплечий. Всё человечество стало проводить жизнь за компьютером, но эргономика главного инструмента ввода осталась в позапрошлом веке.

Я решил узнать, можно ли купить удобную клавиатуру в 2020 году. Краткий ответ: пришлось паять самому.


Всего голосов 122: ↑118 и ↓4+114
Комментарии293

Понятнее о S.O.L.I.D

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
Большинство разработчиков с разговорами о принципах архитектурного дизайна, да и принципах чистой архитектуры вообще, обычно сталкивается разве что на очередном собеседовании. А зря. Мне приходилось работать с командами, которые ничего не слышали о S.O.L.I.D, и команды эти пролетали по срокам разработки на многие месяцы. Другие же команды, которые следовали принципам дизайна и тратили очень много времени на буквоедство, соблюдение принципов чистой архитектуры, код-ревью и написание тестов, в результате значительно экономили время Заказчика, писали лёгкий, чистый, удобочитаемый код, и, самое главное, получали от этого кайф.

Сегодня мы поговорим о том, как следовать принципам S.O.L.I.D и получать от этого удовольствие.



Что такое S.O.L.I.D? Погуглите — и получите 5 принципов, которые в 90% случаев описываются очень скупо. Скупость эта потом выливается в непонимание и долгие споры. Я же предлагаю вернуться к одному из признанных источников и хотя бы на время закрыть этот вопрос.

Источником принципов S.O.L.I.D принято считать книгу Роберта Мартина «Чистая архитектура». Если у Вас есть время прочесть книгу, лучше отложите эту статью и почитайте книгу. Если времени у Вас нет, а завтра собес — велком.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑18 и ↓8+10
Комментарии37

Как мы разработали интерактивную веб-схему для зрительных залов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K
Иногда в приложении надо показать модель помещения – допустим, кинотеатра или даже целого стадиона, если вы продаете билеты на концерт Metallica. Если в зале 50-100 тысяч мест, то для их вывода на экран нужно продумать плавный zoom, скроллинг и другие детали. Итак, главный вопрос – как показывать тысячи элементов на экране, чтобы это было удобно для пользователей?

Недавно мы писали о скроллинге диаграмм с помощью d3.js, а сейчас хотим поделиться другим кейсом. Рассказываем, как с помощью Canvas можно разработать интерактивную схему зала, которую просто встраивать в любые веб-приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии4

simctl: управление симуляторами Apple через терминал

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K
Всем привет! Меня зовут Паша Лесюк, я работаю мобильным тестировщиком в компании Циан. В этой статье я расскажу о возможностях управления яблочными симуляторами из командной строки.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии5

Svelte: знакомимся с Действиями

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому же, общаясь с людьми в сообществе @sveltejs, которые уже создают очень хорошие приложения при помощи Svelte, я иногда замечаю, что не все пользуются Действиями даже там, где их применение идеально решало бы задачу. В этой статье я расскажу, что такое Действия и на простейших примерах покажу их применение.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии2

Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Привет! Меня зовут Дмитрий Усов, я фронтенд-разработчик в Ситимобил. Буквально несколько месяцев назад появилась задача создать виджет для заказа такси через сайт. В этой статье я хотел бы рассказать, почему для этой задачи был выбран Svelte, поделиться своим мнением о его достоинствах и недостатках, а также полезными ссылками, если вы решитесь изучать или применять эту технологию.


CitymobilSvelte

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии19

Free API Moscow Stock Exchange (MOEX) in Google Sheets

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K
Last year the number of private investors at Moscow Stock Exchange (MOEX) has doubled and reached 3.86 million: about 1.9 million people have opened accounts at MOEX in 2019. The Saint Petersburg Stock Exchange which specializes in trading of foreign company shares has seen its accounts increase three times from 910,000 to 3,06 million over the past year.



This means that almost 2 million newbies without any actual trading experience and lacking any specialized software for trading/position analysis have entered the market.
Read more →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Оцениваем разработчика на основе объективных данных

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров24K
К сожалению, мы не живем в идеальном мире, где каждый разработчик имеет идеальный и сбалансированный уровень производительности, при этом сфокусирован на задачах и продумывает их от и до. Командное взаимодействие тоже не всегда устроено так, что все члены команды работают с максимальной эффективностью. Как и с многими проблемами вообще, в команде разработки ранняя диагностика позволяет сэкономить ресурсы, нервы руководства и создать хорошую рабочую атмосферу.

В небольшой команде тимлид может попытаться судить обо всем происходящем на основе субъективных ощущений, но, чем больше компания, тем важнее использовать объективные данные и метрики. Александр Киселев (AleksandrKiselev) и Сергей Семенов в своем докладе на TeamLead Conf показали, как использовать данные, которые вы уже накопили, где взять дополнительные, и что они все вместе могут помочь определить неочевидные проблемы. И даже, аккумулировав опыт многих коллег, предложили варианты решения.


О спикерах: Александр Киселев и Сергей Семенов в IT мы уже больше 8 лет. Оба прошли путь от разработчика до тимлида и далее до product-менеджера. Сейчас работают над аналитическим сервисом GitLean, который автоматически собирает аналитику у команд разработки для тимлидов и CTO. Задача этого сервиса в том, чтобы технические менеджеры могли принимать свои решения на основе объективных данных.
Всего голосов 48: ↑39 и ↓9+30
Комментарии19
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность