Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Медицинская анатомическая иллюстрация — история изучения тела человека в атласах 5 столетий. Часть 3

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 20K


Продолжаем серию постов про анатомическую иллюстрацию. В прошлый раз рассказывали про XVII и XVIII века, а еще чуть раньше про конец Возрождения и Андреаса Везалия. В этом номере будет фигурировать первый атлас патологий, самый популярный и переиздаваемый в мире анатомический учебник Грея, а также человек, который впоследствии оформил анатомическую иллюстрацию в отдельную профессию.
В XX веке мир биомедицинской иллюстрации стал своеобразной, но неотъемлемой частью научного и образовательного сообщества. С другой стороны, это своеобразие привело к появлению в среде анатомов и иллюстраторов весьма неоднозначных фигур.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 19

Как вращается камера в 3D играх или что такое матрица поворота

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 122K
В этой статье я кратко расскажу, как именно преобразуются координаты точек при повороте камеры в 3D играх, css-преобразованиях и вообще везде, где есть какие-то вращения камеры или предметов в пространстве. По совместительству это будет кратким введением в линейную алгебру: читатель узнает, что такое (на самом деле) вектор, скалярное произведение и, наконец, матрица поворота.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑105 и ↓8 +97
Комментарии 44

Остроумный способ изготовления эластичных проводников с помощью швейной машинки

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 60K


Сегодня трудно представить себе учёного или инженера, который не использует в работе сложное и дорогое оборудование и экзотические материалы, недоступные простым смертным. Но всё же иногда впечатляющие результаты достигаются самыми простыми средствами. Так, Гейм и Новосёлов получили Нобелевскую премию за исследования свойств графена, который они получали с помощью обычного скотча, многократно расслаивая крупинки графита липкой лентой — это способ до сих пор широко используется в лабораториях всего мира. Недавно обнаружилось, что графен можно получать из суспензии графита с помощью бытового блендера и жидкости для мытья посуды. Или вот, например, способ изготовления искусственных «мышц» из обычной рыболовной лески.

По мере того, как компоненты компьютеров становятся всё миниатюрнее, всё реальнее выглядит перспектива создания «умной одежды», медицинского оборудования, протезов, имплантатов со встроенными датчиками и процессорами. Близость этих предметов к человеческому телу диктует необходимость делать их мягкими и эластичными. Для электроники это большая проблема, ведь компьютеры делаются из кремния и металла. Одна из сторон этой проблемы — создание эластичных проводников, соединяющих компоненты. Предлагаются разные варианты — вплоть до полимерных капилляров, заполненных жидким металлом. В Университете Пердью, который является традиционной «кузницей кадров» авиационной и космической промышленности США, разработали технологию создания эластичных проводников с помощью швейной машины, тонкого медного обмоточного провода, нити PVA и силикона.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑65 и ↓2 +63
Комментарии 14

Собираем лазерный проектор из доступных деталей

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 87K
UPD: Добавлены файлы платы с ЦАП на GitHub

Изначально я планировал сделать Лазерную арфу, но пока получился промежуточный результат — устройство, которое можно использовать как лазерный проектор — рисовать лазером различные фигуры, записанные в файлах формата ILDA. Я в курсе, что многие, кто берется за сборку лазерного проектора, в качестве устройства, управляющего гальванометрами (так и не понял как лучше перевести на русский сочетание “galvo scanner"), используют дешевые слегка модифицированные звуковые платы для компьютера. Я пошел иным путем, так как в конечном счете мне нужно будет полностью автономное устройство, которое может работать без компьютера.



Посмотрим из чего состоит мой лазерный проектор. Стоимость всех деталей составила около 8000 руб, из которых больше половины — это 70mW лазерный модуль.
  1. Гальванометры и драйверы к ним для отклонения луча лазера по осям X/Y
  2. 532нм 70mW лазерный модуль с питанием от 5В Dragon Lasers SGLM70
  3. Texas Instruments Stellaris Launchpad
  4. Самодельная плата с ЦАП AD7249BRZ
  5. Блок питания

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 10

Что происходит на рынке new gTLD: актуальная статистика

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.5K


Запуск новых доменов верхнего уровня идет полным ходом и активно набирает обороты. Во многих зонах уже началась приоритетная и премиальная регистрация, а в некоторых стартовала и открытая регистрация доменов.

Пришло время подвести первые итоги и рассказать, что сейчас происходит в этом сегменте доменного рынка. Специально для вас мы собрали в этом посте самую интересную и актуальную статистику по New gTLD.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑18 и ↓9 +9
Комментарии 25

Научная, медицинская иллюстрация и анимация: как врачам и ученым общаться друг с другом, студентами и остальным человечеством

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 33K


Этим постом мы хотим дать общее представление о сфере, в которой работаем. В США, Европе, Канаде и Австралии публика о ней осведомлена, поскольку сама область научной и медицинской иллюстрации развита на порядок лучше, чем у нас. Мы вспомним историю вопроса, опишем как обстоят дела сейчас, какие задачи решают основные студии биомедицинской визуализации, расскажем про организации, которые этот рынок исследуют и курируют, а также поделимся некоторой статистикой.

Что это вообще такое? От рисования трупов к трехмерной анимации молекул и вирусов


В нашем организме около 206 костей разной формы и размера, более 600 мышц и сложно поддающееся подсчету количество нервов, сосудов, а уж тем более всевозможных клеток, относящихся к различным тканям и органам. Если углубиться сильнее, откроется картина огромного количества белков, РНК и других молекул, каждая из которых выполняет определенную функцию, а небольшие нарушения способны оказать драматический эффект на жизнедеятельность организма. Достаточно вспомнить прионы, которые из-за неправильного сворачивания молекулы могут вызвать серьезные заболевания.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1 +42
Комментарии 32

Ежемесячные расходы дизайн-студии на электроные сервисы

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 46K
Поговорим о ежемесячных тратах на электронные сервисы, которые необходимы для работы небольшой студии с удалённой командой, занимающейся дизайном в интернете. Давайте посмотрим, какими платными сервисами мы пользуемся в Genue.



50$. Basecamp



image

Простая и удобная система управления проектами от команды 37signals. Это основной инструмент взаимодействия как внутри студии, так и с заказчиками. Все задачи заводятся в виде простых списков и легко меняются местами друг с другом простым перетаскиванием. Каждая задача выглядит как публикация с комментариями. Любой может указывать, кто из команды получит уведомление на email о его комментарии. Можно ограничивать видимость некоторых задач для клиента.
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑100 и ↓9 +91
Комментарии 83

Debug Mail — простой в использовании smtp-сервер для разработчиков

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 8.7K


Debug Mail — сервис, предоставляющий почтовый сервер, который перехватывает и сохраняет все проходящие через него письма. Адреса отправителя и получателя не имеют значения, реальной отправки писем не происходит.

Для подключения сервиса достаточно прописать настройки SMTP-сервера, полученные после регистрации, в вашем development-окружении. После этого весь email-трафик будет обрабатываться при помощи Debug Mail.

Основные возможности:

  • Real-time обновление списка писем в web-интерфейсе. Новые письма отображаются сразу после получения письма SMTP-сервером.
  • Создание нескольких проектов для группировки писем по ним.
  • Приглашение коллег в проекты для совместной работы.
  • Быстрый поиск сообщений, группировка их по заголовку и дате получения.
  • Просмотр заголовков, html, text, plain версий письма.
  • Добавление комментариев к html контенту письма через сервис coment.me.
  • Открытие доступа к конкретным письмам по короткой ссылке (в том числе для незарегистрированных пользователей).

Сервис находится в публичной бете. Будем благодарны за любую обратную связь — судите строго!

Тем, кому интересно, как разрабатывался сервис рекомендую прочитать пост про серверную архитектуру Debug Mail.
Screenshot интерфейса
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Комментарии 28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность