Как стать автором
Обновить
-11
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Cистемный аналитик с ЗП 400+. Найти за 30 дней

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K

Системный аналитик — это новый чёрный в мире IT. На эту позицию заходят новички, бизнес-аналитики, опытные разработчики и даже менеджеры.

Войти в системную аналитику может (почти) каждый человек, не лишённый логики и интеллекта, а на 400+ слабо?

Составила полноценный туториал для подготовки к прохождению технического собеседования. С кейсами реальных собеседований, моими мыслями и выводами. Статей планируется несколько. Это обзорная — определиться с контекстом и пройтись по основным поинтам.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑29 и ↓13+21
Комментарии84

Монокультура в программировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.2K

Монокультура в программировании — это использование одного стека для решения всех возникающих задач. Она существует не только на уровне конкретного человека и его предпочтений, но также часто встречается на уровне компаний. В таких компаниях, как правило, все делается с использованием одной технологии.

В далеком 2011 году в Ульяновске я начал создавать филиал широко известной в узких кругах компании Undev, той самой, которая писала софт для трансляции выборов президента, проведения ЕГЭ и многих других мероприятий. Основным стеком компании на тот момент был Ruby. Как известно, в регионах рубистов крайне мало, и на тот момент во всем Ульяновске это был десяток человек, которых все знали по именам.

Наша стратегия заключалась в том, чтобы брать ребят с других стеков и переучивать их, а также набирать зеленых студентов. По сути, это был обучающий центр при производстве. Занимался я этим примерно 4 года, за которые было выращено более 70 разработчиков только внутри Андева, не считая активностей, направленных на развитие среды (за это время в городе появилось еще несколько филиалов Руби-ориентированных компаний, и многие начали использовать Руби в дополнение к своим основным направлениям).

Первоначально идея развития состояла в том, что мы используем Руби почти везде (и js, конечно). Ведь это дает столько возможностей.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑20 и ↓8+16
Комментарии12

Блеск и нищета модели предметной области

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров52K


Мартин Фаулер в книге «Patterns of Enterprise Application Architecture» описывает «Модель предметной области (Domain Model)» как сложный подход к организации бизнес-логики. Метод заключается в создании классов, соответствующих объектам предметной области из реального мира как с точки зрения структуры данных, так и поведения. При этом технические аспекты, такие как хранение данных, аутентификация и авторизация, управление транзакциями, выносится за пределы слоя бизнес-логики. Паттерн реализуется одним из двух способов:

  1. Богатая (насыщенная) модель — данные и поведение инкапсулируются внутри объектов предметной области.
  2. Анемичная модель — в объектах предметной области инкапсулируются только данные, поведение (методы) выносится в отдельный слой сервисов.

Фаулер и Эванс считают анемичную модель анти-паттерном. Однако многие кодовые базы, с которыми мне доводилось работать, реализованы именно в стиле «анемичной» модели. Под катом расшифровка и видео моего доклада с DotNext 2019 Moscow, посвященного сравнению сильных и слабых сторон обоих подходов и не очевидным деталям реализации модели предметной области в парадигме ООП и в функциональном стиле.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+45
Комментарии46

Отладка PHP сценариев в Docker-контейнере с помощью PhpStorm и Xdebug. Глубокое погружение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.9K

Одним из ключевых аспектов успешной разработки является эффективная отладка кода.

Статья посвящена настройке и использованию PhpStorm, Xdebug и Docker для отладки PHP-скриптов в Docker-контейнере. Статья предлагает актуальную информацию (на момент написания) и оформлена в виде подробнейшего пошагового туториала. Информация действительна для ОС Windows. В других ОС возможны варианты.

Цель статьи — не просто создать пошаговой конспект настроек, а объяснить, как всё это взаимодействует. Это поможет избежать затруднений при изменении интерфейса IDE в будущем. Возможно, статья выглядит слишком педантичной. Но гуру всегда смогут прочесть её по диагонали, зато новички в этой теме найдут для себя много полезного.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+11
Комментарии4

Как избежать когнитивной перегрузки: способы оптимизации кода для разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров12K

По мнению Артема Закируллина*, одна из фундаментальных проблем, с которой сталкиваются разработчики при анализе кода – высокая когнитивная нагрузка. Это не абстрактное, а реальное ограничение возможностей, которое стоит времени и денег. На чтение и понимание кода, тратится больше времени, чем на его написание. Поэтому, разработчику нужно постоянно задаваться вопросом: не пишет ли он код, чтение которого создает чрезмерную когнитивную нагрузку?

Подробнее о том, с какими проблемами от высокой когнитивной нагрузки сталкиваются разработчики и какие решения помогут упростить понимание кода для последующей работы с ним читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑54 и ↓1+61
Комментарии20

Что же такое «Модель предметной области»?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
Привет, Хабр.

Сегодня зашел в канал #school в русскоязычном GoCommunity в Slack и обнаружил там один интересный диалог. Данный диалог навел меня на некоторые мысли относительно того, как коллеги интерпретируют понятие “модель предметной области (домена)”.

Как оказалось, существует достаточно много неверных или не совсем точных, а иногда совсем неточных интерпретаций данного термина, что по сути искажает его. Вокруг этого диалога и родилась идея данной статьи. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑18 и ↓11+7
Комментарии54

Нужна ли разработчикам магистратура? Отвечают студенты программы «Распределенные веб-сервисы»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K

Современный цифровой мир насыщен самыми разными веб-сервисами — социальными сетями, мессенджерами, агрегаторами услуг, маркетплейсами, досками объявлений и облачными хранилищам. Этими платформами пользуются сотни миллионов пользователей. Созданием и развитием таких систем занимаются специалисты различных профилей. Однако, из-за специфики их проектирования, разработки, тестирования и обслуживания, найти на рынке специалистов, полностью готовых к подобной работе, непросто. Обычно их приходится обучать и дообучать уже в процессе работы.

В контексте сказанного магистратура «Распределенные веб-сервисы» — совместная программа VK Education и Института прикладных компьютерных наук ИТМО — предоставляет возможность для IT-специалистов овладеть необходимыми навыками для успешной карьеры в одной из самых перспективных областей. Программе недавно исполнился год, и сегодня мы расскажем о её преимуществах и особенностях, а также поделимся опытом студентов программы.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+20
Комментарии3

Обработка ошибок в Rust

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров40K

Как и многие языки программирования, Rust призывает разработчика определенным способом обрабатывать ошибки. Вообще, существует два общих подхода обработки ошибок: с помощью исключений и через возвращаемые значения. И Rust предпочитает возвращаемые значения.



В этой статье мы намерены подробно изложить работу с ошибками в Rust. Более того, мы попробуем раз за разом погружаться в обработку ошибок с различных сторон, так что под конец у вас будет уверенное практическое представление о том, как все это сходится воедино.



В наивной реализации обработка ошибок в Rust может выглядеть многословной и раздражающей. Мы рассмотрим основные камни преткновения, а также продемонстрируем, как сделать обработку ошибок лаконичной и удобной, пользуясь стандартной библиотекой.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии74

Выбор JavaScript фреймворка: Сравнение React, Angular и Vue Глазами Разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

В мире фронтенд-разработки существует множество различных фреймворков, которые помогают сделать процесс создания веб-приложений более удобным и эффективным. Я являюсь частью этого мира уже более 4-х лет, сейчас занимаю должность фронтенд разработчика в компании Loyalty Labs. За все время в IT я познакомилась с разными инструментами и фреймворками, и хотела бы обсудить трёх "гигантов" в области frontend: React, Angular и Vue.

Эта статья не предназначена для того, чтобы обучать вас этим фреймворкам. Это не технический гайд. Здесь я поделюсь своим мнением, попытаюсь разобраться в особенностях и понять, чем каждый из этих "гигантов" может гордиться.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+10
Комментарии61

Эволюция конечных автоматов в бэкенд-разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K

Привет! Меня зовут Павел, я программист-эксперт в отделе разработки серверных решений ЮMoney. Сегодня расскажу и покажу, как менялись наши конечные автоматы в бэкенде — как от большого страшного монстра с файлами классов по 1000+ строк мы пришли к красивым визуальным диаграммам, которые понимают не только разработчики, но и сотрудники других отделов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+17
Комментарии15

Транзакции. Часть 2. Конспект книги «Designing Data-Intensive Applications»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.3K

Эта статья является конспектом книги «Designing Data-Intensive Applications».

В предыдущем конспекте мы рассмотрели «грязную» операцию чтения – это разновидность состояния гонки, возникающая при попытке конкурентной записи в одни объекты различными транзакциями. К этой категории проблем также относится ситуация потери обновления.

Однако на этом список возможных состояний гонки, возникающих при конкурентных операциях записи не заканчивается. В этом конспекте рассмотрим более сложные примеры конфликтов и то, как с ними бороться. Далее затронем изоляцию уровня сериализуемости, в том числе различные методы, которые обеспечивают сериализуемость. И в конце подведем итоги по транзакциям.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Go Tarantool: как построить Key-value-хранилище на сотни тысяч запросов в секунду

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

С увеличением сложности ИТ-систем все больше становится очевидной ограниченность привычных реализаций с простой архитектурой компонентов. Особенно это заметно в случае систем, которые должны стабильно работать с большими и интенсивными нагрузками. 

Чтобы понять это, достаточно рассмотреть механику разворачивания большинства высоконагруженных систем. Например, разобрать построение системы авторизации пользователей для последующей сквозной аналитики авторизации/аутентификации между связанными сервисами компании.

Разбираемся на примере клиентского кейса, как может выглядеть такая система в части хранения данных, почему для таких задач оптимальна комбинация реляционной БД и Tarantool, а также показываем, какие показатели может обеспечить система с Tarantool.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+47
Комментарии7

Провести интеграционное тестирование микросервисов и выжить (несмотря на legacy)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.8K

Почти у каждой компании, которая пропагандирует микросервисную архитектуру, под капотом лежит кусок устаревшего монолита. И его все еще нужно поддерживать. Разработчики, создавшие эти системы, уже не работают в компании, а документация отсутствует либо устарела. Как проводить интеграционное тестирование в таких условиях?

В моем опыте был случай, когда интеграция представляла собой связку около 15 систем, каждая из которых имела свою базу данных. Все сервисы разворачивались в k8s вручную, тестовые данные были неконсистентны, интеграции между сервисами приходилось настраивать вручную самостоятельно. Ни один сервис нельзя было замокать: каждый элемент влиял на тестируемую бизнес-логику. Я просто познавала дзен, разбираясь во внутреннем устройстве систем и следуя заранее составленному тест-плану. 

Меня зовут Катя Назмеева, сейчас я тестирую бэк в Lamoda Tech. В статье я предложу стратегии для успешного проведения интеграционного тестирования микросервисов и расскажу про инструменты, которые могут облегчить этот процесс. Обсудим, как организовать все таким образом, чтобы интеграционное тестирование не создавало задержек в новых релизах — и не заставляло QA страдать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+21
Комментарии4

В 48 собесах от оффера в Гугл

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров13K

Здравствуй, хабр! Что-то я давно не писал, отбился от рук, а ведь когда-то мы целый курс машинного обучения на Хабре вели. Расскажу про свой недавний заход по собесам, что спрашивали, какие выводы сделал. Контекст: Applied Machine Learning science (в том числе этот ваш Generative AI), Нидерланды, уровень синьор+. Я долго получал отказы, старался не унывать и в конце таки нашил лычку Staff GenAI Field Solutions Architect в Google Cloud. Тут поделюсь статистикой собесов, полезными ресурсами и, конечно, всякими советами.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+66
Комментарии32

Разработка ПО действительно так сложна? Или это мы делаем ее такой?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

В новом переводе от команды Spring АйО, Siva Katamreddy, девелопер адвокат в AtomicJar (Testcontainers), поделился своими мыслями о популярных в наши дни TDD, Clean, Hexagonal, Onion и Ports & Adapters. Он также постарался ответить на вопрос, который, возможно, волнует не только его: "Действительно ли мы, разработчики, так любим всё усложнять?".

Читать далее
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+30
Комментарии72

О неотъемлемой сложности систем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

В зависимости от личных предпочтений и потребностей, от уровня абстракций, на котором моделируется мир, а также от места в спектре между идеализмом и цинизмом, можно с полным правом сказать, что работа разработчиков ПО заключается в следующем:

  • написание кода;
  • создание и поддержка качественного ПО;
  • создание и поддержка достаточно хорошего ПО экономически выгодным образом;
  • управление сложностью;
  • удовлетворение потребностей пользователей;
  • решение задач;
  • удовлетворение потребностей заказчиков;
  • зарабатывание денег для организации-работодателя или для её заказчиков;
  • зарабатывание денег (для себя).

Разумеется, этот список далеко не полный. Некоторые из этих задач можно абстрагировать, редуцировать или вывести из других. Некоторые из них фундаментально несовместимы между собой или противоречат друг другу и могут сосуществовать с другими в конфликте. Например: допустим (в определённой мере), что качественное ПО порадует наших пользователей и заработает денег работодателю. Но в то же время нам нужно жертвовать качеством, чтобы оставаться в рамках бюджета, или добавлять функции, которые надоедают пользователям, но генерируют прибыль.

Каждая цель проистекает из определённого способа моделирования мира и наших действий. Как и в случае с любой абстракцией, они выполняют свою задачу в подходящем контексте и становятся ложными вне этого контекста; многие проблемы в разработке ПО могут быть объяснены такой искажённой перспективой, о чём я говорил в своём предыдущем посте. В этой статье мы будем считать, что основная задача разработчика ПО — это управление сложностью.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+28
Комментарии4

Избавляемся от легаси: паттерн «Перехват Событий»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Когда мы постепенно переводим легаси систему на новые рельсы, возникает множество случаев, когда само легаси и то, чем мы его заменяем должны взаимодействовать. Поскольку внесение изменений в легаси — это всегда долго, дорого и сложно, нам нужен механизм, который сможет интегрировать возможности новой системы, минимизируя при этом воздействие на легаси. Разбираемся, как можно использовать паттерн «Перехват Событий», чтобы пересылать их в новую систему.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии0

Тирания маргинального юзера. Почему всё вокруг становится примитивнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров54K


C каждым годом софт требует всё больше ресурсов: больше памяти, мощного CPU, аппаратного ускорения графики и т. д. Причина в целом понятна. Постоянные тормоза веб-платформы и нового софта — отчасти плата за удобство разработки (с повышением уровня абстракций). Железо становится мощнее, индустрия это использует. Всё нормально.

Но непонятно другое. Почему происходит реальная деградация интерфейсов. Грубо говоря, почему они становятся всё более примитивными и тупыми, словно рассчитаны на жителей «Идиократии» (на КДПВ). И речь не только о веб-сайтах.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑126 и ↓14+148
Комментарии596

.NET Aspire — империя дотнета наносит ответный удар

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K

Когда я первый раз услышал про .NET Aspire, я подумал что это какая-то очередная лажа от Майкрософта, про которую все забудут через неделю.

Особенно, учитывая какую дичь часто завозят в шарп (например те же ужасно спроектированные Primary Constructor'ы про которые я писал, или вот прикол-пропозал от самого Тоуба). Так что ожидания у меня, честно говоря, были ниже нуля.

Но попробовав его лично, я был, честно говоря, шокирован. Трепещите, жависты!! Трепещите гошники! Трещепищите питонисты - такого вы еще точно не видели.

Я даже представить не мог, что DevEx можно сделать настолько офигительным.

Узнать про Aspire без смс и регистрации
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+42
Комментарии51

Сбросить балласт. Аккуратное отключение лишних фич

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K


На Хабре много говорилось о раздувании софта со временем, а также о перегрузке новыми фичами, что приводит к усложнению интерфейса и тому же раздуванию. Разработчики в целом склонны что-то добавлять, а не убирать, даже в ущерб результату. Исследования показали, что люди плохо справляются с поиском простых решений, которые противоречат шаблонному интуитивному мышлению (что-то добавить).

Что тут говорить, если самая простая программа сегодня весит под 100 МБ, как целая операционная система со всем софтом несколько десятилетий назад. Кто-то говорит, что причиной этого является закон Мура и рост производительности процессоров в геометрической прогрессии. В связи с этим даже интересно, каким был бы софт при замедлении CPU в двадцать раз.

Но есть выход из сложившейся ситуации: аккуратное отключение лишних функций в раздувшемся софте.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+36
Комментарии5

Информация

В рейтинге
2 698-й
Зарегистрирован
Активность