Как стать автором
Обновить
36
0
Тёма Кудзев @kudzev

Маркетинг

Отправить сообщение

В двух словах о самом разном

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров628
Итак, напишу о том, как пофиксить дрожание в IE при эмуляции position:absolute; (без фоновой картинки), устроить склонение слов, решить проблемы с вопросиками в Mysql и про остальные неважные, но иногда полезные хитрости.
Если Вы матёрый веб-технолог, можете не читать: ничего нового не найдёте.

Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑87 и ↓19+68
Комментарии53

Международная мобильная конференция #MBLT14

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Twitter, Line, Facebook, Airbnb, T-Mobile, Samsung, Distimo, Aviasales, Qualcomm, JetBlue Airways, Opera, Paypal. Представители этих и многих других компаний будут делиться опытом 23 мая в Москве на международной мобильной конференции #MBLT14.



Это уже третья конференция MBLT, и каждый раз мы стараемся привезти в Россию топовых зарубежных докладчиков, которые смогут поделиться действительно уникальной информацией об использовании мобильных технологий в различных областях бизнеса. Как прошли #MBLT12 и #MBLT13 можно посмотреть в отчетах за прошлый и позапрошлый год.

А что будет в этом году — читаем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии0

Как создать вебсайт для мобильных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K

Стили


User Agent

Один из способов включения стилей для мобильного устройства — это использование User Agent, которую получает сервер от клиента.
Этому может помочь набор скриптов: code.google.com/p/mobileesp, а также сервис от яндекса api.yandex.ru/detector
При работе с User Agent только одна проблема — это постоянно появляющиеся новые User Agent.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑128 и ↓5+123
Комментарии43

Сервер подсчета кликов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
Если ваш проект использует подсчет кликов и на нем есть какая-либо солидная нагрузка, то вы наверно задумывались об отдельном решении.

История разработки уходит в один проект торгово-рекламной площадки, где необходимо было учитывать кол-во переходов. Было решение на РНР. Но это давало видимую задержку в 0.5-1 сек, что очень раздражало разработчиков (в частности меня) и я думаю пользователей тоже.

По этому, когда пришлось разрабатывать аналогичный проект, мне пришлось искать альтернативы.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑77 и ↓19+58
Комментарии126

Основы масштабирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров62K
Прочитав в этом блоге о балансировке на стороне клиента, решил опубликовать свою статью, в которой описаны основные принципы масштабирования для web-проектов. Надеюсь, хабралюдям будет интересно почитать.

Основы масштабирования



Масштабируемость — способность устройства увеличивать свои
возможности
путем наращивания числа функциональных блоков,
выполняющих одни и
те же задачи.
Глоссарий.ru

Обычно о масштабировании начинают думать тогда, когда один
сервер не справляется с возложенной на него работой. С чем именно он не
справляется? Работа любого web-сервера по большому счету сводится к основному
занятию компьютеров — обработке данных. Ответ на HTTP (или любой другой) запрос
подразумевает проведение некоторых операций над некими данными. Соответственно,
у нас есть две основные сущности — это данные (характеризуемые своим объемом) и
вычисления (характеризуемые сложностью). Сервер может не справляться со своей
работой по причине большого объема данных (они могут физически не помещаться на
сервере), либо по причине большой вычислительной нагрузки. Речь здесь идет,
конечно, о суммарной нагрузке — сложность обработки одного запроса может быть
невелика, но большое их количество может «завалить» сервер.

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑67 и ↓1+66
Комментарии49

Стенсилы для проектирования интерфейсов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Продолжая выкладывать на блоге Amazing Development всё, что может понадобиться компаниям или специалистам начать заниматься проектированием и работами над повышением юзабилити своих продуктов и проектов, опубликовал коллекцию стенсилов. Стенсилы – примитивы используемые для графического представления чего-либо. Ниже представлены стенсилы для программ Microsoft Visio, Adobe InDesign и OmniGraffle. Если Вы знаете ссылки на другие стенсилы, которые можно использовать в проектировании, то сообщите о них в комментариях.

Microsoft Visio


Стенсилы Nick Finck


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии30

CloudMade официально запустился

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
CloudMadeСегодня ночью в Сан-Франциско состоялся запуск очень интересного стартапа в области картографии CloudMade. Данный проект основан на данных OpenStreetMap и расширяет их предоставляя дополнительные сервисы, в том числе и уникальные. Среди этих сервисов:

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии44

Памятка дизайнеру сайтов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров244K
Вторая версия статьи, расширенная и дополненая.

Большая часть готовилась для моего выступления на «РИТ: Клиентские технологии», куда я, к сожалению, не доехал.

 

Памятка дизайнеру сайтов

К сожалению огромная армия даже опытных, «модных» и эффектных дизайнеров забывают, что результатом их творчества должен быть сайт, а не только «супер-скриншот» годный только для портфолио.

Первоначально эта памятка писалась мною для внутреннего пользования но, обрастая материалами, выросла в самостоятельную статью. Америку я не открыл, а просто собрал воедино и сформулировал ряд требований, которые должен учитывать дизайнер в процессе проектирования и оформления сайта.

Читать дальше →
Всего голосов 453: ↑444 и ↓9+435
Комментарии231

Тривиальные задачи по вёрстке

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров60K
image

Начинаю вести серию статей Это статья про вёрстку html css js, начинаю с самого простого, потом планирую описать более сложные вещи и всякие тонкости и этим видимо так и закончил

Читать дальше →
Всего голосов 275: ↑251 и ↓24+227
Комментарии160

Отправить POST через file_get_contents()

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров86K
Чтобы получить содержимое веб-страницы все с удовольствием используют file_get_contents(), например file_get_contents('http://www.habrahabr.ru/'). Но я уже давно наблюдаю, что, как дело доходит до того, чтобы отправить POST, разработчики используют либо CURL, либо открывают сокеты. Я не считаю, что это плохо или что не надо так делать, просто для решения простых задач можно использовать простые решения.

Я и сам так раньше делал, пока на наткнулся на понятие контекстов потоковых операций в PHP. Контекст позволяет передать дополнительные параметры потоковому обработчику. Для http например, можно сконфигурировать POST-запрос или передать дополнительные заголовки.

file_get_contents() принимает 3 параметром «контекст», который собственно и конфигурирует сам запрос.
Ниже пример такого запроса или RTFM

Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑89 и ↓8+81
Комментарии71

Работа с объектами в JavaScript: теория и практика

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров218K
В этой статье я хочу по возможности полно и последовательно рассказать о том, что такое объект в JavaScript, каковы его возможности, какие взаимоотношения могут строиться между объектами и какие способы «родного» наследования из этого вытекают, как это все влияет на производительность и что вообще со всем этим делать :)

В статье НЕ будет ни слова про: эмуляцию традиционной класс-объектной парадигмы, синтаксический сахар, обертки и фреймворки.

Сложность материала будет нарастать от начала к концу статьи, так что для профи первые части могут показаться скучными и банальными, но дальше будет намного интереснее :)

если не боимся многабуков, то читаем дальше
Всего голосов 104: ↑103 и ↓1+102
Комментарии216

Scrum и XP: заметки с передовой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров36K
image
Чтобы прочитать эту книгу вам понадобится всего лишь два-три часа. Чтобы её перевести участникам сообщества Agile Ukraine потребовалось 4 месяца…
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑95 и ↓2+93
Комментарии47

Вспомогательные классы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K
imageЛично мне, иногда, при верстке очередной страницы или изменении существующей, требуется (или просто хочется) добавить несколько простейших параметров стилей. Писать определение стиля в разметке не очень хочется, не только из-за того, что это набор достаточно длинной строки, но и потому, что это определение потом может остаться в разметке навсегда (как говориться: нет ничего постояннее временного). Кроме того, в каждом отдельном файле CSS-стилей порой валяются одни и те же классы стилей в одну строчку. Давно собирался определить для себя некую библиотеку с набором таких стилей и с установленным навсегда названиями. И вот такой получился результат.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑57 и ↓21+36
Комментарии101

Представления (VIEW) в MySQL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров435K
В комментариях Хабра упоминались вопросы по использованию представлений. Данный топик является обзором представлений, появившихся в MySQL версии 5.0. В нем рассмотрены вопросы создания, преимущества и ограничения представлений.

Что такое представление?


Представление (VIEW) — объект базы данных, являющийся результатом выполнения запроса к базе данных, определенного с помощью оператора SELECT, в момент обращения к представлению.

Представления иногда называют «виртуальными таблицами». Такое название связано с тем, что представление доступно для пользователя как таблица, но само оно не содержит данных, а извлекает их из таблиц в момент обращения к нему. Если данные изменены в базовой таблице, то пользователь получит актуальные данные при обращении к представлению, использующему данную таблицу; кэширования результатов выборки из таблицы при работе представлений не производится. При этом, механизм кэширования запросов (query cache) работает на уровне запросов пользователя безотносительно к тому, обращается ли пользователь к таблицам или представлениям.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑104 и ↓1+103
Комментарии22

Паттерны форм подписки, часть вторая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K
Это вторая часть перевода интересного исследования, которое проводили авторы популярного интернет сайта Smashing Magazine. Первую часть вы пожете прочитать здесь. В этот раз авторы затрагивают вопросы капчи, сообщения «Спасибо за регистрацию», кнопки «Отмена» на формах и некоторые другие интересные вопросы.


3. Функциональность форм


В первой части нашего исследования мы рассмотрели как расположение ссылок на подписку и форм регистрации, так и их внешний вид. Те не менее, не имеет значения, как привлекательно выглядит дизайн, если формы не работают как надо, число заполненных форм будет невелико. Давайте рассмотрим теперь как функционал форм подписки, так и связанные с ними типичные проблемы, паттерны и решения, применяемые в дизайне таких форм.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑48 и ↓5+43
Комментарии26

Паттерны дизайна веб-форм: формы подписки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.1K
Это перевод довольно новой статьи, которая вышла 4 июля 2008 года. Если вы уже читали ее, то навряд ли найдете что-то новое, но для тех, кто не знаком с оригиналом в статье найдется масса интересного. Сначала я хотел перевести и подписи к картинкам, но позже понял, что не стоит этого делать, так как статья ориентирована на грамотного читателя, который способен сам определить простейшие фразы.

UPD: Опубликована вторая часть статьи habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability/45680


Когда вы хотите увеличить доход вашего сервиса вы должны увеличить количество заполнений ваших веб-форм. Даже, если, на первый взгляд, у вас есть какие-то революционные идеи для того чтобы удивить посетителей, недостаточно просто добавить возможность регистрации на вашем сайте. Для того, чтобы сервис достиг максимальных посещений мы, дизайнеры, должны предоставить пользователю хорошие решения (good user experience). Мы должны завлечь их, описать им, как работает сервис, объяснить им, почему стоит заполнить форму и описать выгоду, которую они от этого получат. И, конечно, мы должны сделать их участие максимально простым.

Тем не менее, разработка дизайна веб-форм — это не простое дело. И здесь есть одна простая причина: никто не любит заполнять формы — ни в оффлайне ни в онлайне. Следовательно, как дизайнеры, мы обязаны найти дизайнерские решения, чтобы сделать заполнение форм делом простым, интуитивным и безболезненным.

Но как на самом деле мы находим такие решения? Где в разметке должна располагаться ссылка на форму? Какой у нее должен быть дизайн? Как мы должны выделить подписи, и какое выравнивание у них должно быть? Какие паттерны дизайна применяются в современных веб-сайтах? Это именно те вопросы, которые мы задавали себе. И чтобы получить ответы мы провели наше обозрение.

Ниже мы представляем результаты обзора по текущим паттернам дизайна веб-форм — результат анализа ста популярных веб-сайтов, в которых веб-формы (должны бы) многое значат. Мы решили начать с форм регистрации. Ниже мы представляем первую часть наших исследований, вторая часть результатов обозрения будет опубликована на следующей неделе [прим. перев. — перевод второй части будет позже].
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑90 и ↓6+84
Комментарии50

Обзор шаблонизатора Quicky: Производительность и Гибкость

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K
Quicky — hi-end шаблонизатор, написанный на PHP отличающийся гибкой функциональностью, и в то же время, высокой производительностью. За основу взят синтаксис и функционал Smarty.


содержание:
переход со Смарти, на Quicky
— — чем Quicky лучше Smarty?
Quicky быстрее PHP-native?
Quicky темная сторона силы.
Комьюнити Quicky. (теперь все тут http://code.google.com/p/quicky/)
Богатые возможности Quicky.
Вместо заключения. Личное мнение.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑70 и ↓19+51
Комментарии239

ГеоКонтакт. Открытый API и все-все-все.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
В конце августа мы сообщили о запуске стартапа ГеоКонтакт. От пользователей Хабра мы получили много идей для развития проекта. Напомню, это сервис для определения местоположения людей с помощью их сотовых телефонов, т.е., примерно, то, что предлагают сотовые операторы.

Сейчас сервис ГеоКонтакт работает на территории около 500 населенных пунктов. У проекта уже сформировалось ядро из постоянных пользователей. Каждый день регистрируются 30-50 новых пользователей. Для старта это неплохой результат, учитывая, что мы не рекламируем сайт. Некоторые пользователи предложили безвозмездную помощь по включению их городов в зону действия сервиса.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6+37
Комментарии111

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность