Как стать автором
Обновить
3
Карма
0
Рейтинг
Viktor Kochubei @kviktor_ua

Пользователь

  • Подписчики
  • Подписки
  • Публикации
  • Комментарии

Подземное захоронение жидких радиоактивных отходов

Научно-популярное Физика Химия Экология
Представьте, что у вас есть комбинат по производству оружейного плутония для ядерного оружия. Вы пытаетесь скорее создать это оружие и нарастить его объемы в условиях конкуренции сверхдержав, холодной войны и угрозы атомной бомбардировки. Только вот помимо плутония такой комбинат еще производит сотни тысяч кубометров жидких радиоактивных отходов в год. Куда их девать?

В СССР и США в начале атомной гонки их просто сливали в открытые водоемы. Это привело к загрязнению рек и образованию целых радиоактивных озер. Когда в СССР стали наращивать мощности и строить новые атомные комбинаты, пришлось искать иные подходы к утилизации отходов. И их нашли. Эта статья об истории подземного глубинного захоронения жидких отходов, которая до сих пор используется в России.


Макет пункта захоронения ЖРО на одном из трех подобных российских объектов.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43
Просмотры 17K
Комментарии 38

История про магию, гномов, хитрого геймдизайнера и «эффективных» менеджеров

Разработка игр *Управление разработкой *Управление сообществом *

Одолела меня на днях эдакая ностальгия. Повспоминал я старые добрые времена и извлек из архивов историю, которой хочу с вами поделиться. Случай этот приключился со мной двенадцать лет назад, и тогда же сподобился я написать большую историю про небольшую gamedev компанию. Или наоборот - небольшую историю про большую компанию - это уж как получится, не мне судить.

Читать далее ( много картинок )
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 3.7K
Комментарии 24

Страшные сказки на ночь, о PCI шине

Компьютерное железо UEFI *
Всеобщая эйфория от появления на рынке новых процессоров, не дает достаточно времени кинуть взгляд, а что же там у них «под капотом». Те же их стороны, которыми обычно восхищаются кликатели и кнопкодавы, вовсе не отражают реальное положение дел на железном фронте.

А тучи, тем временем, сгущались. Да, процессоры стали быстрее. Да, действительно, там стало больше ядер. И последнее, как раз, является серьезной архитектурной проблемой. По крайней мере, для наметившегося лидера гонки.

Кто сейчас помнит такой архаизм как «Архитектура»? Мало кто. Слово в станкостроении стало в IT практически ругательным. А ведь когда-то, в былые времена, книга «PCI System Architecture „ и прочие, зачитывалась до дыр, на экране. И что же там такого страшного, в этом осколке прошлого, накарябано о PCI, что может нас ввести в глубокую задумчивость, полную вселенской грусти?
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑47 и ↓9 +38
Просмотры 20K
Комментарии 59

Как из любого количества вариантов выбрать лучший: простой пайплайн ранжирования данных в Яндекс.Толоке

Блог компании Яндекс Интерфейсы *Исследования и прогнозы в IT Краудсорсинг
Tutorial

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Браженко. Разработка продуктов и сервисов регулярно сталкивает нас с необходимостью выбрать лучший вариант: какая иконка красивее? Какая кнопка удобнее? Краудсорсинг – отличный способ учесть мнение потенциальных пользователей, проведя несложные UX-тесты.


Делюсь готовым решением – пайплайном для ранжирования данных. Код на гитхабе прилагается! Под катом расскажу, как запустить, на что обратить внимание, покажу несколько примеров использования.


Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 2.5K
Комментарии 3

Эта упущенная переменная может стать ключом к пандемии

Исследования и прогнозы в IT Научно-популярное Биотехнологии Здоровье
Перевод
Проект «Онтол» — это гибридная человеко-машинная сеть коллективного мышления, которая на выходе выдает структурированную, отфильтрованную и верифицированную информацию по самым значимым вопросам (присоединяйтесь к новостному каналу в телеграм). Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, под которой «подписался» один из самых влиятельных инвесторов Кремниевой долины Пол Грэм.

image

Есть что-то странное в этой коронавирусной пандемии. Даже после нескольких месяцев обширных исследований, проведенных мировым научным сообществом, многие вопросы остаются открытыми. Почему, например, именно в северной части Италии смертей было намного больше, чем в других частях страны? 25 000 смертей (из 36 000) пришлись всего на три смежных региона на севере Италии. В Ломбардии умерло около 17 000 человек. Почти все эти смерти пришлись на первые месяцы после вспышки. Что произошло в апреле в Гуаякиле (Эквадор), когда большое количество людей умерло настолько быстро, что их тела были брошены на тротуарах и улицах? Почему весной 2020 года на столь небольшое число городов пришлась значительная доля смертей во всем мире, в то время как многие другие города с аналогичной плотностью, погодой, возрастным распределением и характером поездок избежали такой участи? Чему мы можем действительно научиться у Швеции, ситуацию в которой одновременно называют и большим успехом (из-за низкого числа случаев заболевших и умерших) и провалом (из-за высокой смертности в начале пандемии) при том, что в Европе уже начинается вторая волна? Почему широко обсуждаемые ранее прогнозы властей Японии не оправдались? Подобных странных примеров становится все больше.

За последние девять месяцев я слышал много объяснений различий в траекториях распространения: погода, доли пожилого населения, витамин D, прежний иммунитет, коллективный иммунитет – ни одно из них не объясняет ни периода, ни масштаба этих колебаний.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑43 и ↓13 +30
Просмотры 42K
Комментарии 55

«Сделай сам», или компьютер из Югославии

Блог компании Cloud4Y Читальный зал История IT Старое железо DIY или Сделай сам


Компьютер Galaksija был увлечением многих жителей Югославии 1980-х годов, которые создавали собственные устройства буквально на коленке. Идея, стоящая за всем этим, была проста — сделать технологию доступной для всех. Как родилась эта идея и что из неё получилось, рассказывает Cloud4Y.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1 +41
Просмотры 14K
Комментарии 34

Квант Вселенной

Научная фантастика


— Нагородили мы огород! Цифровую систему построили с помощью цифровой системы. На ней сформировали аналоговую систему, и с помощью аналоговой системы пытаемся вычислять первичную цифровую, — сказал профессор Петренко.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 2K
Комментарии 2

Любовь, смерть, роботы и Пелевин

Научная фантастика
image

В прошлом году, вернувшись с тренировки, я засел перед компьютером, чтоб посмотреть пару забавных мемов про котиков. И, обнаружив новость о выходе нового сериала Любовь, смерть и роботы– «Love, Death & Robots», я лениво потрогал её мышкой — глянуть одним глазком.

Пришел в себя я под утро. С красными глазами, затекшим, от сидения в кресле телом — но совершенно счастливым.

18 коротких фантастических историй — разноплановых, разных жанров и стилей, были невообразимо хороши. С многими я уже был знаком — часть эпизодов была снята по рассказам известных писателей, но увиденные вживую, они смотрелись как в первый раз. Впрочем, это вы, наверняка, знаете и без меня.

При пересмотре сериала, мои впечатления, впрочем, были уже не столь радужны — во мне проснулась писательская зависть. «Почему такое не снимают в России — возмущенно бормотал я, — я бы подобрал рассказы для сериала ничуть не хуже!»

«Я сниму свой сериал! — сказал я, чтоб справиться с завистью, — точнее, соберу 18 рассказов, ничуть не уступающих подборке сериала».
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑55 и ↓11 +44
Просмотры 67K
Комментарии 56

Что делать, если в вашей команде появился «эффективный» менеджер?

Управление разработкой *Управление проектами *Управление продуктом *
Из песочницы

Пару лет назад друзья скинули очень забавный комикс под названием “Сова — эффективный менеджер”. Я посмеялась, подумала, что смешно, такого же не бывает, как классно утрированы ситуации. Но очень скоро этот комикс стал моей реальностью — в нашей команде появился он: “эффективный” менеджер, и стало не до смеха.


Итак, с этого момента начинается вызов для продакт/проджект менеджера и команды. В ходе этой истории все стороны понесли огромные потери: и инвестор, и продукт, и команда. Но главное, что из подобных ситуаций выход есть, а масштабы бедствия можно локализовать и сократить.


Читать дальше →
Всего голосов 248: ↑245 и ↓3 +242
Просмотры 175K
Комментарии 266

Байки и будни подводных робототехников

Робототехника Научно-популярное Энергия и элементы питания DIY или Сделай сам Электроника для начинающих
«Почему мы заняли второе место? Просто у всех всё сломалось во время финала, а у нас ничего не сломалось т.к. не работало.»




Я позадавал вопросы нашей владивостокской команде подводных робототехников, они сначала очень неохотно отвечали, а потом их было не остановить...

В: Насколько часто сидели по ночам (в бассейне :)?

Туфанов: Когда я был в команде, это была всегда одна и та же история. В течение года все заняты учёбой, аспирантурой и т.д. и идёт очень неторопливая работа. Программисты (я рассказываю от лица программиста) проектируют, как они перепишут в этом году весь софт, какие у них будут крутые вспомогательные утилиты и т.д. Потом темпы потихоньку наращиваются, а за 2-3 недели до соревнований появляется собственно аппарат (в железе), и тогда уже не до вспомогательных утилит. Вы днями «прорастаете» в бассейне (потому это и называлось у нас «прорасталово») и дописываете код верхнего уровня (собственно, логику прохождения миссий), подбираете параметры и всё такое. Обычно, вы не ночуете в бассейне, а просто поздно уходите (за полночь), но одну или две последних ночи мы обычно проводили-таки в бассейне (фотка в спальных мешках из 2013).

Андрей Сахаров: Одно из тех чудесных фото, которые никогда не опубликуют на официальных сайтах и в красивых журналах, но в которых раскрывается вся суть подготовки к соревнованиям :).
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2 +35
Просмотры 12K
Комментарии 6

Краткая история Лямбды, или почему Итан привирает

Научно-популярное Физика Астрономия
В очередном опусе Итана Сигеля резанула фраза
в интернете кто-то неправ
Пронаблюдав за удалёнными сверхновыми и измерив, как Вселенная расширялась миллиарды лет, астрономы обнаружили нечто удивительное, загадочное и неожиданное.
И нет, с переводом всё в порядке, в оригинале ещё желтее:
By observing distant supernovae and measuring how the Universe had expanded over billions of years, astronomers discovered something remarkable, puzzling and entirely unexpected

wat?

О какой неожиданности может идти речь? Там ведь совершенно шикарная история длиной в 80 лет с яркими открытиями и закрытиями. История про то, как на самом деле делается настоящая наука. История скорее про физиков, чем про физику.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑133 и ↓0 +133
Просмотры 31K
Комментарии 118

Разбираем магнитно-резонансный томограф

DIY или Сделай сам Электроника для начинающих

Квантовая физика, математика, биология, криогеника, химия и электроника сплелись единым узором, чтобы воплотиться в железе и показать настоящий внутренний мир человека, и даже, ни много ни мало, прочитать его мысли. Электроника таких аппаратов, по надежности и сложности может сравниться разве что с космической. Эта статья посвящается оборудованию и принципам работы магнитно-резонансных томографов.
Start Scan
Всего голосов 137: ↑137 и ↓0 +137
Просмотры 158K
Комментарии 188

Умный термостат ITEAD TH10. Что внутри?

Умный дом Интернет вещей


Китайский производитель DIY-девайсов ITEAD в последнее время активно развивает свою линейку устройств интернета вещей на базе ESP8266. Эта продукция разительно отличается от всех конкурентов двумя важными параметрами. Низкой стоимостью и возможностью прошивки в них своей логики. Эдакое arduino для реального применения.

Сегодня я расковыряю разберу одну из новинок — ITEAD TH10, Wi-Fi-термостат с нагрузочной способностью 10А. Он попадает в руки покупателя вот в такой симпатичной коробочке, а в ней…
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 25K
Комментарии 64

Input lag во время рендеринга и как его побеждать

Delphi *Разработка игр *
Привет всем. Многие из вас знакомы с лагом ввода. Это бывает, когда вас в очередной раз убивают в компьютерной игре, и вы кричите: «Ну я же нажал блок/атаку/уворот». Ну а затем джойстик летит в стену. Знакомо? Происходит это потому, что между нажатием клавиш и появлением результата на экране проходит значительное время. Фактически, когда вы смотрите в экран — вы видите прошлое состояние, которое может абсолютно не отражать действительность.

Если вы разрабатываете собственную игру, или вообще занимаетесь рендером, и хотите уменьшить задержки ввода, то крайне советую заглянуть под кат.
Поехали
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1 +63
Просмотры 24K
Комментарии 37

Играть на уровне бога: как ИИ научился побеждать человека

Блог компании Mail.ru Group История IT Научно-популярное Искусственный интеллект Игры и игровые приставки


В 16 играх машины одолели человека (в 17, если брать в расчет поражение Ли Седоля в го), но в будущем их ждут еще более впечатляющие достижения: решение самых ошеломляющих математических, физиологических и биологических проблем, победа над болезнями и старостью, ликвидация дорожных аварий, триумф в военных конфликтах и многое другое.

Мир изменился прямо на наших глазах, но не все заметили это. Когда и как программы научились играть безошибочно? Всегда ли проигрыш одного человека свидетельствует о поражении всего человечества? Обретет ли искусственный интеллект сознание?

Об авторе. Статья основана на лекции «Искусственный интеллект. История и перспективы», проведенной в московском офисе Mail.Ru Group Сергеем oulenspiegel Марковым. Сергей Марков занимается machine learning в «Сбербанке». В банковской сфере строят предиктивные модели для управления бизнес-процессом на основе достаточно больших обучающих выборок, которые могут включать несколько сотен миллионов кейсов. Среди своих хобби Сергей указывает шахматное программирование, ИИ для игр, минимаксные задачи. Программа SmarThink, созданная Сергеем Марковым, становилась чемпионом России (2004) и СНГ (2005) среди шахматных программ (2004), и сегодня входит в топ-30 сильнейших программ в мире. Также Сергей является основателем некоммерческого научно-просветительского портала 22 век.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3 +52
Просмотры 62K
Комментарии 65

Двойной обман. Как ФБР использовало украинского хакера Максима Попова

Блог компании Rootwelt Информационная безопасность *Open source *
Перевод


Холодным днём 18 января 2001 года Максим Игоревич Попов, 20-летний украинский парень, нервно толкнул двери американского посольства в Лондоне. Его можно было принять за участника программы по студенческому обмену, который пришёл получать визу, но самом деле Максим был хакером, участником восточноевропейской хакерской группы, которая атаковала американские коммерческие компании, зарабатывая на вымогательстве и фроде. Прокатившаяся волна таких атак выглядела словно предвестник нового этапа Холодной войны между США и организованными хакерскими группировками в странах бывшего советского блока. Максим Попов с детским лицом, в очках и с короткой стрижкой, собирался стать первым перебежчиком в этой войне.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑132 и ↓15 +117
Просмотры 110K
Комментарии 73

Легендарный Роберт Видлар. Параноик и отшельник

Блог компании ua-hosting.company История IT Научно-популярное Биографии гиков
Имя Роберта Видлара стало известным еще во времена так называемого первого полупроводникового бума, он принимал активное участие во многих исследовательских работах, связанных с операционными усилителями. Уверенно можно сказать, что он был одной из важных фигур в ранних стартапах Кремниевой долины. Такие стартапы как Fairchild и National Semiconductor не остались без его прорывных идей и разработок. Параноик и отшельник, временами просто невыносимый тип, любитель побаловаться спиртными напитками… и гениальный инженер — Боб Видлар! Со слов коллег, Боб мог вывести из себя и раздраконить любого, но они должны были терпеть его выходки, так как электроника в те времена представляла собой область «творческих одиночек», одной такой одиночкой и был Роберт.



Кто не слышал о таком процессе как «видларизация»? Процесс представляет собой уничтожение бракованных деталей и неработающих прототипов не чем иным, как молотком. Видлар был очень нетерпим к такого рода «неполадкам», поэтому, вооружившись молотком, беспощадно отправлял их на свалку: "… топор висел в его кабинете на видном месте и по совместительству служил антистеплером: Видлар отрубал им сшитые уголки бумаг. Вероятно, таких бумаг было очень много: Видлар делал копии всего, что ему довелось прочитать". Интересным способом Боб боролся «с громкими звуками», которые просто-напросто не переносил. Лично у себя в рабочем кабинете инженер установил устройство, которое в случае, если посетитель поднимал голос или начинал кричать на Видлара, издавало пронзительный свист. «The Hassler» — так коллеги обозвали данный прибор (от англ.- донимать).
читать дальше
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3 +28
Просмотры 19K
Комментарии 16

О том, как рисовать кривые графики в стиле XKCD

Ненормальное программирование *Разработка веб-сайтов *JavaScript *Программирование *Визуализация данных
Недавно я публиковал статью на Хабре про гитарный тюнер, и многих заинтересовали анимированные графики которые я использовал для иллюстрации звуковых волн, в том числе технология создания таких графиков. Поэтому в этой статье я поделюсь своим подходом и библиотечкой на Node.js которая поможет строить подобные графики.


Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑129 и ↓3 +126
Просмотры 38K
Комментарии 22

Этот наивный и трогательный ретрофутуризм

Блог компании Mail.ru Group Научно-популярное


Будущее всегда представляется нам неразрывно связанным с настоящим. Как генералы готовятся к прошлой войне, так и мы в своих мечтах наделяем будущее чертами известных нам сегодня технологий. Но пройдут десятилетия, наши внуки и правнуки, возможно, будут умиляться и хихикать над наивностью наших представлений о будущем. Конечно, ведь они-то будут в нем жить и знать, как все повернулось. Будущее всегда наступает как-то незаметно, прямо-таки буднично, без пафоса. Вот уже и Марти Макфлай вчера прилетел, и левитирующий над землёй скейт придумали, и голограммы на сцене поют. Глядишь, скоро и машины полетят.

Сегодня мы со снисходительной улыбкой рассматриваем картинки, на которых изображено будущее — то, каким его представляли 50-60 лет назад. А от визуализированных фантазий 80-100-летней давности на глаза наворачиваются слезы умиления. Даже жалеешь, что будущее стало таким, каким стало, а не таким, каким его представляли в начале XX века. Уж очень колоритно и масштабно футуристы тех времен живописали скорые достижения человечества.

В середине прошлого века мечты техногиков стали уже куда ближе к реальности сегодняшнего дня. Некоторые технологии и гаджеты действительно появились в нашей жизни, а какие-то могут скоро появиться. Что-то пробовали сделать, но по ряду причин не получилось, а какие-то фантазии вообще никогда не будут реализованы. Но все равно очень интересно рассматривать иллюстрации тех времен, особенно 1950-1970-х годов — периода расцвета техноутопизма. Одним из самых плодовитых футуристов-художников в то время был Артур Радебо (Arthur Radebaugh). На рубеже 1950-1960-х годов он создал немало иллюстраций, вдохновлявших людей на мечты о светлом будущем.

Итак, как же в те годы представлялось не слишком отдаленное будущее? Под катом много картинок!
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3 +20
Просмотры 23K
Комментарии 14

А вы собираете артефакты-гаджеты?

Блог компании Билайн Бизнес Разработка систем связи *
Мы давно с «Билайном» дружим. В своё время тариф даже совместный делали – «Доктрина 77» назывался. Сейчас вот EkaterinaTurtseva в гости приехала, будем говорить про гаджеты.

Я оставляю у себя старые модели, их подзаряжаю. У меня для них делается целая профилактика, потому что они связаны с историей моей жизни. Например, я трепетно храню Philips Xenium – раскладушку с неистовой по тем временам батарейкой, которая действительно держала заряд 2 недели. Мало кто знает, что разработку дизайна для этой модели делали какие-то почтенные европейцы. И когда я в Испании попал под карающую руку и остался без денег, документов, один этот телефон был. Хорошо, что он держал так долго.

Вот еще один интересный аппарат с характерным рисунком:

image

А вот этот гаджет мне за 10 копеек мастера сделали, засранцы:

Кадр из Суперменеджера
Читать дальше →
Всего голосов 316: ↑219 и ↓97 +122
Просмотры 126K
Комментарии 250
1

Информация

В рейтинге
4,738-й
Откуда
Николаев, Николаевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность