Мне кажется, что второй вариант может быть использован для обработки уже готового дерева с каким-то произвольным размещением в памяти.
В массиве достаточно разместить только один слой узлов (листьев), по памяти будет заведомо лучше чем O(N).
Да, это дополнения к чему-то. Суть в том, что можно написать полные программы разной сложности с нуля, не ограничивая себя каким-то чужим стилем.
Если нет каких-то особенных собственных идей, то вполне пойдет для тренировки и оттачивания умений.
К слову, практически в любом opensource проекте есть необходимость писать тесты. Так что есть возможность не только дополнять и исправлять, но и делать с нуля.
Записать так просто не получится по двум причинам
1. Ядро, если уже загружен линукс, защищают некоторые области от записи.
2. Запись требуется определенной последовательности действий. Как правило, это сначала стереть блок, затем записать блок. Размер блока зависит от флеша и будет, наверное, 64К.
с адреса 0x00050000 (отцы, объясните, почему в логе bc050000?).
0xbc050000 это реальный адрес данных из флеша. Поулчается так: 0x00050000 это смещение от начала флеша, флеш отображается на адреса с начиная 0xbc000000, затем эти два числа суммируются и дают реальный адрес.
Неплохо спрашивать про то, где можно позавтракать, отобедать и поужинать (если требуется).
Кроме того, обязательно нужно уточнить как учитывается обеденный перерыв — иначе можно получить 45 часовую неделю и честный взгляд со стороны кадров.
«Последний звездный боец» 1984 (http://www.imdb.com/title/tt0087597/).
Сюжет так себе, но 27 минут сцен машинной графики (в Троне 15 минут чистой графики и 15 минут совмещения графики и актёров), модели из сотен тысяч полигонов, 36 битный цвет.
Более чем веха.
По факту скрытая SSID означает, что вместо имени сети в broadcast сообщениях стоит пустое поле, при актуальной длине. Так что получается условное сокрытие.
Возможен вариант когда broadcast сообщения не передаются, но в этому случае никто не гарантирует что ваше любимое устройство подключится к сети или же не потеряет её после пробуждения.
Видимо придется уведомлять о каждом холодильнике, чайнике и пылесосе перед подключаением к сети для обновления. А что будет если лампочки придется обновлять вообще трудно представить.
SLOC имеет хоть какой-то смысл если известно сколько строк необходимо для реализации проекта на выбранном языке в данном окружении.
Вы можете оценить по спецификации сколько строк будет в проекте? Если да, то с какой точностью?
В массиве достаточно разместить только один слой узлов (листьев), по памяти будет заведомо лучше чем O(N).
Без толмача не обойтись.
Если нет каких-то особенных собственных идей, то вполне пойдет для тренировки и оттачивания умений.
1. Ядро, если уже загружен линукс, защищают некоторые области от записи.
2. Запись требуется определенной последовательности действий. Как правило, это сначала стереть блок, затем записать блок. Размер блока зависит от флеша и будет, наверное, 64К.
Прочитать можно.
0xbc050000 это реальный адрес данных из флеша. Поулчается так: 0x00050000 это смещение от начала флеша, флеш отображается на адреса с начиная 0xbc000000, затем эти два числа суммируются и дают реальный адрес.
Кроме того, обязательно нужно уточнить как учитывается обеденный перерыв — иначе можно получить 45 часовую неделю и честный взгляд со стороны кадров.
Треки андроида для меня настоящее откровение, весьма неприятное.
Сюжет так себе, но 27 минут сцен машинной графики (в Троне 15 минут чистой графики и 15 минут совмещения графики и актёров), модели из сотен тысяч полигонов, 36 битный цвет.
Более чем веха.
Возможен вариант когда broadcast сообщения не передаются, но в этому случае никто не гарантирует что ваше любимое устройство подключится к сети или же не потеряет её после пробуждения.
Вы можете оценить по спецификации сколько строк будет в проекте? Если да, то с какой точностью?