Как стать автором
Обновить
0
0
Lucky_spb @Lucky_spb

Пользователь

Отправить сообщение

Использование разделяемой памяти в Java и off-heap кеширование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров58K
На прошлой неделе состоялся успешный эксперимент по запуску нового решения для download-сервиса. Один достаточно скромный сервер (2 x Intel Xeon E5620, 64 GB RAM) под управлением Java-приложения собственной разработки принял на себя нагрузку восьми Tomcat'ов, обслуживая более 70 тысяч HTTP-запросов в секунду общей пропускной способностью 3000 Mb/s. Таким образом, весь трафик Одноклассников, связанный с пользовательскими смайликами, обрабатывался одним сервером.

Вполне естественно, что высокие нагрузки требовали нестандартных решений. В цикле статей о разработке высоконагруженного сервера на Java я расскажу о проблемах, с которыми нам пришлось столкнуться, и о том, как мы их преодолели. Сегодня речь пойдет о кешировании изображений вне Java Heap и об использовании Shared Memory в Java.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии68

Структуры данных в картинках. LinkedHashMap

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров276K
Привет Хабрачеловеки!

После затяжной паузы, я попробую продолжить визуализировать структуры данных в Java. В предыдущих статьях были замечены: ArrayList, LinkedList, HashMap. Сегодня заглянем внутрь к LinkedHashMap.



Из названия можно догадаться что данная структура является симбиозом связанных списков и хэш-мапов. Действительно, LinkedHashMap расширяет класс HashMap и реализует интерфейс Map, но что же в нем такого от связанных списков? Давайте будем разбираться.

Tell me more!
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии14

Автоматическая проверка качества Java-кода (итерация 1)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K
Инспектор
Данный цикл статей я планирую, как историю в нескольких частях о том, как настраивается автоматическая проверка качества кода в нашем проекте. Процесс этот, вроде бы простой, оказался полным неочевидных деталей, так что появилось желание разъяснить подстерегаютщие трудности и их решения широкой аудитории, чтобы все могли сделать свой код чуть лучше, обойдя побольше грабель.

В итоге хочется добиться того, чтобы инспекции, проверка стилей, и вычисление метрик гонялись на сборочном сервере, тогда всем будет понятно в каком состоянии находится проект. Причём, в идеале, все те проверки, которые срабатывают на сервере должны срабатывать и в IDE, чтобы замечания к своему коду можно было устранять до того, как о них узнает вся команда. По мере совершенствования подходов, итерации будут дописываться и публиковаться.

В этой итерации, я буду настраивать проверку инспекций. Мы всей командой используем IntelliJ IDEA и TeamCity компании JetBrains, поэтому можно использовать те средства, которые они предоставляют. Для начала в IntelliJ IDEA будет настроен профиль инспекций, соответствие кода которому будет проверяться при каждой сборке при помощи TeamCity. Метод это штатный и описан в официальной базе знаний по TeamCity, но не всё получалось очень гладко…
Копаем!
Рейтинг0
Комментарии2

Структуры данных: бинарные деревья. Часть 2: обзор сбалансированных деревьев

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров242K
Первая статья цикла

Интро


Во второй статье я приведу обзор характеристик различных сбалансированных деревьев. Под характеристикой я подразумеваю основной принцип работы (без описания реализации операций), скорость работы и дополнительный расход памяти по сравнению с несбаланчированным деревом, различные интересные факты, а так же ссылки на дополнительные материалы.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑54 и ↓1+53
Комментарии28

Структуры данных: бинарные деревья. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров367K

Интро



Этой статьей я начинаю цикл статей об известных и не очень структурах данных а так же их применении на практике.

В своих статьях я буду приводить примеры кода сразу на двух языках: на Java и на Haskell. Благодаря этому можно будет сравнить императивный и функциональный стили программирования и увидить плюсы и минусы того и другого.

Начать я решил с бинарных деревьев поиска, так как это достаточно базовая, но в то же время интересная штука, у которой к тому же существует большое количество модификаций и вариаций, а так же применений на практике.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑101 и ↓9+92
Комментарии53

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность