Как стать автором
Обновить
50
0

Software Engineer

Отправить сообщение

Photoshop Scripting для автоматизации печати многотиражной полиграфической продукции

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Здравствуйте. Хотелось бы поделиться опытом автоматизации процесса печати большого количества документов из Adobe Photoshop.
Задача состоит в следующем:
имеется большое количество (в моем случае — 100 000 шт.) уже напечатанных документов. Необходимо на них в определенных местах определенным шрифтом напечатать их порядковый номер в заданном формате (или любую строку, сформированную по определенному алгоритму).
Чтобы было более понятно, приведу пример.
Подробности
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии47

Математическая библиотека Numbers.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Numbers.js добавляет к стандартным математическим возможностям JavaScript немного продвинутой математики — интегралы, операции над матрицами и комплексными числами, статистические функции, факторизацию и некоторые другие функции. Кроме того, библиотека определяет базовые арифметические операции над массивами — сложение, вычитание и умножение элементов, поиск минимума и максимума, случайное перемешивание массива и позволяет в явном виде задавать необходимую точность вычислений, что помогает избежать ошибок округления.
Примеры использования
Всего голосов 56: ↑51 и ↓5+46
Комментарии37

Встречайте бесплатную и свободную гарнитуру Scada

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Дизайнер-шрифтовик Иван Гладких, более известный как Джованни Лемонад (Jovanny Lemonad), вчера (9 октября 2012 года) объявил о выходе гарнитуры «Scada», состоящей из четырёх шрифтов (обыкновенного, наклонного, жирного, наклонного жирного).

[демонстрация Scada]

Лемонад с 2005 года создавал эту гарнитуру для одноимённой латвийской дизайн-студии («Scada», г. Рига) совместно с её работниками. Решение сделать шрифт свободным было принято в честь десятилетия студии. (Если пойдёте по этой гиперссылке, то увидите ряд примеров употребления «Скады» при печати на реальной бумаге.)

Гарнитура «Scada» пригодна для набора обыкновенного текста:

[скриншот Scada]

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑40 и ↓14+26
Комментарии20

CSScomb: сортировка CSS-свойств с базовой поддержкой препроцессоров и пряниками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K
Буквально вчера на Smashing Magazine был опубликован мой текст про CSScomb. Так как узначально я писал его на русском языке, а затем переводил на английский, то я решил опубликовать оригинальный вариант на Хабре.

На момент написания этой статьи браузеры поддерживают около 200 CSS-свойств. Почти все из них вы используете в своих проектах. Самое время задуматься о консистентности не только форматирования кода, но и порядка свойств в рамках каждого селектора. Если вы следите за вашим code style, то эта статья для вас. Представляю вашему вниманию простой способ автоматической сортировки свойств в CSS-коде ваших проектов.

CSScomb.ru

CSScomb — утилита для сортировки CSS-свойств в рамках каждого селектора по заданному порядку. Алгоритм CSScomb максимально повторяет действия веб-технолога при работе с CSS-кодом. Для пересортировки обычно нужно перемещать строки относительно друг друга, учитывая комментарии в коде, многострочные записи значений свойств, хаки и всё, что может встретиться в файле любого серьезного проекта. Это довольно скучное занятие. Но CSScomb без проблем сделает это вместо вас.

Алгоритм CSScomb по своей природе «думает» как человек редактирующий текст, а не как слепой робот, разбирающий CSS по косточкам. Это позволяет утилите оставаться простой.

А теперь немного подробностей для тех зануд и перфекционистов, кому это по душе.
Покажите подробности!
Всего голосов 78: ↑75 и ↓3+72
Комментарии44

Простой калькулятор на " боярском" диалекте MSVС++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K
Последующий код навеян этим крутым топиком с «боярскими» дефайнами кейвордов С++. Мы творчески дополнили набор, и получился следующий текст программы:
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑154 и ↓34+120
Комментарии71

Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров388K
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑222 и ↓12+210
Комментарии38

Квадрокоптер за 1 день и $120

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров350K
Создать квадрокоптер как платформу для летающего робота я планирую уже очень давно. Первые расчеты и заказ деталей я сделал год еще назад. Однако, делать «просто коптер» чтобы полетать, управляя с пультом или даже в FPV режиме конечной задачей не является. Поэтому коптер должен быть максимально гибким и как можно менее дорогим.
По отдельности все детали для коптера есть, но их сопряжение — дело простое только в теории. Нужно быть и программистом и инженером и моделистом — вертолетчиком. Поэтому процесс движется довольно небыстро. А летать хочется :) Ничто так не расхолаживает и не демотивирует как отсутствие видимых результатов, особенно когда прогресс-то вроде есть, но не наглядный. Да и экспериментировать сразу на большом квадракоптере дорого и опасно.
Поэтому я решил собрать для экспериментов миникоптер. Как всегда — задача сделать недорого, просто и гибко.
Мой результат — готовый коптер за 1 день (на сборку и запуск) и $120 (стоимость квадрокоптера включая доставку). А с аппаратурой — $145.
MiniQuadroCopter
«MiniQuadroCopter»
Под катом описание и видео.
Buddy-коды для заказа на HobbyKing
Строим недорогой квадрокоптер
Всего голосов 149: ↑147 и ↓2+145
Комментарии155

Android. Обзор боевых приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров320K
Доброго времени суток!

Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.

Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?

Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!

Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.

Итак, краткий обзор боевого софта на Android:

Читать дальше →
Всего голосов 255: ↑238 и ↓17+221
Комментарии49

impress.js — презентации на CSS3, рвущие шаблон

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Даже хорошие презентации, не содержащие списков из двадцати пунктов восьмым кеглем и вызывающих рвотный рефлекс картинок из бесплатных сборников клипарта “встречи и партнёрство” или “офисная жизнь”, следуют давным-давно заданному стандарту, без изменений перенесённому в офисные пакеты из мира старинных диапроекторов. Презентация всегда представляет собой набор прямоугольных картинок одинакового формата и размера. Иногда между ними добавляют переходы и анимацию, раздражающую не меньше разноцветных надписей и бессмысленно улыбающихся абстрактных офисных работников. Стандартом де-факто для хорошей презентации давно стала последовательность статичных слайдов без всякого мельтешения, с очень коротким текстом крупным шрифтом и несколькими тщательно подобранными фотографиями или скриншотами.

Основанный на трансформациях и переходах CSS3, javascript-фреймворк для создания презентаций impress.js выходит за рамки понятия “слайд” и позволяет строить презентации в открытом, неограниченном трёхмерном пространстве. Источником вдохновения для него послужил сервис prezi.com. Репозиторий impress.js на Гитхабе появился меньше месяца назад, но уже стал одним из самых популярных. Нетерпеливые могут посмотреть небольшую демку здесь, а остальные — создать пример необычной презентации прямо сейчас.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑96 и ↓5+91
Комментарии46

Нативные интерфейсы в Qt

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров66K
Qt Logo

Эта статья посвящена программированию GUI на базе фреймворка Qt от Nokia. Мы рассмотрим способы разработки интерфейсов для нативного отображения на платформах Windows, Linux и Mac OS X.

Презентацию[1] вёл Йенс Бач-Вииг (Jens Bache-Wiig) — разработчик Qt (с 2005 года), занимающийся интерфейсами (look and feel).

От переводчика: далее, поскольку это слайд-шоу, по мере возможностей буду давать пояснения к слайдам. Какие то, на мой взгляд менее важные моменты будут опускаться, что-то будет рассмотрено более подробно.

Итак, приступим. Каждое графическое окружение имеет свой свод правил (User Interface Guidelines, UIG) по созданию интерфейсов, предназначенных для этих окружений. Из основных можно отметить такие руководства как Windows User Experience Interaction Guideline, Apple Human Interface Guideline, KDE User Interface Guideline и GNOME HID. Каждое из этих руководств «определяет положение кнопочек и рюшечек» конкретного окружения. Фреймворк Qt, в свою очередь, осуществляет поддержку всех этих руководств, предоставляя разработчику возможность создавать программы с использованием виджетов, «подстраивающихся» под окружение.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑112 и ↓4+108
Комментарии9

Image Catalyst 2.1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Здравствуй Хабр!

image

После нескольких месяцев работы над исправлением ошибок и добавлением новых функции на суд общественности выношу новую версию Image Catalyst 2.1. В новой версии были сделаны ряд ключевых изменений.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии27

Сканируем в 3D с помощью фотоаппарата или 123D Catch

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров132K
В современном мире трехмерные технологии стали очень популярны. 3D стремительно и разнообразно входит в жизнь даже обычного человека. Начиная от 3D телевизоров, 3D сканеров и даже принтеров. Хотя последние два устройства в большей степени пока доступны только специалистам. Но технологии не стоят на месте. Появляются трехмерные принтеры стоимостью около $2000, что уже приближает время, когда они появятся, если не у каждого школьника/студента на столе, то как минимум, у каждого инженера или дизайнера. Что касается методов получения трехмерной модели с реального физического объекта, то тут тоже не все однозначно. Требуются наличие либо дорогостоящего лазерного сканера, либо можно попытать счастье с помощью лазерного строительного уровня, веб-камеры и специального программного обеспечения. Наличием всех этих вещей тоже не может похвастаться абсолютно любой человек.
Однако есть очень простой способ “сканировать” объект в 3D модель, используя обычный цифровой фотоаппарат. Как это сделать? Об этом и пойдет речь далее.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑133 и ↓3+130
Комментарии59

http://(Любое_слово).jpg.to

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Начал работу сайт jpg.to, с помощью которого удобно на лету получать иллюстрации по ключевому слову. Указываете слово в URL на любом языке — и получаете нужную картинку. Картинки берутся с Google Image Search, в URL можно использовать кириллицу. Например, котята.jpg.to.

Это может пригодиться для быстрого постинга картинок в чате/почте, а также для автоматического иллюстрирования контента. Можно сделать скрипт, который будет подгружать картинки по контексту страницы или по тексту во время набора пользователем. Jpg.to — минималистическая альтернатива гугловским API, которые запланированы к закрытию.

Автор обещает в ближайшее время добавить дополнительный функционал, в том числе парсинг условий поиска картинок:
  • размер: keyword.jpg.to/large, keyword.jpg.to/medium
  • цветовая гамма: keyword.jpg.to/red, keyword.jpg.to/green, keyword.jpg.to/white
  • тип картинки фото/клипарт: keyword.jpg.to/photo, keyword.jpg.to/clipart
  • выбор случайной картинки (keyword.jpg.to/random.jpg) или по номеру в результатах поиска (keyword.jpg.to/301.jpg)
  • информация об авторе и возможность удаления картинки из выдачи по требованию автора
Всего голосов 142: ↑129 и ↓13+116
Комментарии62

Codecademy добавил интерактивные уроки по jQuery

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.8K
Школа программирования Codecademy, как и обещала, увеличивает количество доступных предметов. К трём курсам по JavaScript теперь добавился jQuery. Выбор логичен: jQuery — это одна из самых популярных JavaScript- библиотек, которая широко используется для создания современных интерактивных сайтов.

Вводный курс The Document Object Model & jQuery состоит из двух уроков и 13 упражнений. Как и раньше, занятия проходят в интерактивном стиле, для первых уроков регистрация не нужна.



Кроме новых уроков, улучшен также интерфейс Codecademy: разработчики прикрутили «блокнот» (Scratch Pad), где можно во время урока экспериментировать с произвольным кодом.

Сделанный за две недели проект Codecademy в августе запустился, в октябре привлёк $2,5 млн венчурного финансирования, количество пользователей недавно превысило 800 тыс.
Всего голосов 68: ↑62 и ↓6+56
Комментарии12

Создание Color Picker из изображения на HTML5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K
В данном туториале я покажу как получать Color Picker из изображения на HTML5 при помощи Canvas. Главная идея — нарисовать изображение на Canvas, получить перемещения и клики мышкой.
Прошу под кат
Всего голосов 31: ↑16 и ↓15+1
Комментарии3

Разработка флеш игры «King of the rocks»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K
Прочитав несколько статей о том как наши соотечественники делают флеш игры, да ещё и неплохо зарабатывают на этом я решил во чтобы-то ни стало сделать свою игру. И непременно заработать с её продажи как минимум 1000$. Успех в этом деле значил для меня очень многое. Я всю жизнь хотел делать игры и вот сейчас я был готов и уверен в успехе на все 100%. Это история разработки моей первой флеш игры King of the Rocks


Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑140 и ↓4+136
Комментарии74

С Днём знаний! Мы подготовили для вас полную коллекцию видеоуроков по школьной программе первой четверти 5-11 классов!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Мы поздравляем всех посетителей сайта с Днем знаний и желаем успехов в новом учебном году!

К началу школьных занятий мы подготовили для вас:
— все уроки первой четверти по всем основным школьным предметам за 5-11 классы.
К началу этого учебного года мы создали и разместили в открытом доступе уже более 2000 видеоуроков на InternetUrok.ru;
— новую версию сайта
с удобным Каталогом видеоуроков и возможностью составления индивидуального плана обучения в Личном кабинете. Новые сервисы доступны в тестовом режиме на New.InternetUrok.ru;
— видеоответ семейного психолога
на самые распространенные вопросы школьников – участников социального опроса в группе VKontakte.ru/InternetUrok о проблемах взаимоотношений детей со сверстниками, учителями и родителями.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии47

Ubuntu EducationPack 11.04 — образование, наука и программирование

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Это широкий и наиболее полный набор программ, которые успешно используются в европейских образовательных учреждениях для младших, средних и старших классов школ и лицеев, а также высших учебных заведений таких как институты и университеты.

Учитывая специфику большой разницы технических характеристик, используемых в образовательных учреждениях, компьютеров (от слабых до современных), наше решение включает дистрибутивы систем xUbuntu и Ubuntu, что позволит установить этот пакет на большинство типов компьютеров.

Таким образом, мы стремимся помочь и предоставить образовательным учреждениям более дешевую альтернативу дорогостоящему ПО, которая будет отвечать всем необходимым требованиям и поможет в образовании и организации учебного процесса.

Комплект содержит 116 приложений для учебных учреждений.

Из них:
  • контроль компьютеров учеников преподавателем;
  • система управления и обучения в режиме он-лайн; коллективного преподавания, изучение и тестирования;
  • создание расписаний занятий образовательных учреждений для распределения нагрузки на учителей;
  • комплект административных программ для школ;
  • образовательные игры для детей от 2-х лет (развитие памяти, внимания);
  • программы для изучения алгебры, геометрии, физики, химии, географии, астрономии и т.д.;
  • визуальные среды разработок для языков программирования на С++, С#, Mono, Pascal;

а также:
  • динамическая геометрическая среда; решение и построение графиков математических выражений; система компьютерной алгебры (CAS)
  • пакет прикладных математических программ, предоставляющий мощное окружение для инженерных (технических) и научных расчётов;
  • рисование и расчеты химических структур; просмотр макро-молекул и подготовка к публикации их изображений; редактор химических схем и реакций;
  • схематическое создание электронных схем, графические симуляторы компьютерных сетей и электрических схем;
  • цифровой осциллограф; проектирование электронных устройств и печатных плат;
  • работа с электронными картами (GIS);
  • программы тренировки памяти, слуха, зрения.

Подробнее / Загрузить — дистрибутив
Более подробно о содержимом:
Всего голосов 60: ↑50 и ↓10+40
Комментарии46

JavaScript Gaming: Часть 1. Box2d и основы Физики

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров23K


Вместо предисловия.


Я всегда любил и буду любить компьютерные игры. Есть в них какая-то своя внутренняя магия, которая всегда привлекает и завораживает одновременно. За всю свою жизнь я переиграл в десятки игр, начиная с ветеранов Wolfenstein и Dune 2 и заканчивая современными блокбастерами. И теперь, добивая очередной хит и наблюдая за финальным роликом и титрами, в голове все чаще и чаще мелькает мысть «А что, если?..»

А ведь действительно, что если взять и написать собственную игру? Конечно же понятно, что ААА-тайтл сделать в одиночку не получится, и это годы работы и прочая и прочая, но ведь осилит дорогу идущий? Так уж получилось, что в Desktop-программироании я откровенно слаб, и вариантов для практикующего веб-разработчика не так уж много. Но за последние годы все кардинально изменилось, и теперь уже у браузера много общего с кофеваркой, а javascript может спокойно удовлетворять даже нужды военных ведомств, не то что мои собственные.

Вот как раз во время очередных раздумий и достаточно серьезной простуды мне попалась на глаза статья о Box2d в игрологе Ant.Karlov'а. Зачитавшись и замечтавшись я очень быстро нашел JS-порт этой библиотеки, и старая шальная идея сделать что-то маленькое и, главное — свое, начала донимать меня с новыми силами.

В общем, меньше патетики, больше дела. Надеюсь, вам будет интересно. Да простят меня суровые боги за использование Angry Birds в КПДВ ^_^
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑150 и ↓3+147
Комментарии35

Артиллерийская стрельба математическими функциями

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K
Хотите проверить своё знание математики на практике, в настоящей битве? Добро пожаловать в игру Graphwar, где две команды игроков стреляют друг в друга графиками математических функций. Команды располагаются по разные стороны от оси y. Задача состоит в подборе такой функции, график которой обогнёт препятствия и поразит игрока из команды противника.



Поддерживаются обычные функции, а также дифференциальные уравнения первого и второго порядка.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность