Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 1

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров162K


Прим. перев.: Service mesh'и определённо стали актуальным решением в современной инфраструктуре для приложений, следующих микросервисной архитектуре. Хотя Istio может быть на слуху у многих DevOps-инженеров, это довольно новый продукт, который, будучи комплексным в смысле предоставляемых возможностей, может потребовать значительного времени для знакомства. Немецкий инженер Rinor Maloku, отвечающий за облачные вычисления для крупных клиентов в телекоммуникационной компании Orange Networks, написал замечательный цикл материалов, что позволяют достаточно быстро и глубоко погрузиться в Istio. Начинает же он свой рассказ с того, что вообще умеет Istio и как на это можно быстро посмотреть собственными глазами.

Istio — Open Source-проект, разработанный при сотрудничестве команд из Google, IBM и Lyft. Он решает сложности, возникающие в приложениях, основанных на микросервисах, например, такие как:
Читать дальше →

Windows 95 запустили на Apple Watch

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


Операционную систему Windows 95 на чем только ни запускали. Ее запускали в браузере, на различных смартфонах, при помощи эмулятора — и на умных часах с Android Wear. Теперь настала очередь и Apple Watch. И в самом деле, характеристики часов — 520 МГц процессор, 512 МБ ОЗУ, 8 ГБ основной памяти, в несколько раз превосходят рекомендуемые требования для установки этой ОС. Поэтому разработчик Nick Lee решил попробовать запустить Windows 95 на этом устройстве.

В итоге все получилось, причем система является интерактивной, с ней можно работать, а не просто наблюдать загрузочный экран, как это обычно происходит в подобных случаях. Правда, для установки стороннего ПО на часы разработчику пришлось повозиться, обходя ограничения Apple. В итоге, после модифицирования среды разработки приложений для WatchOS, все получилось.
Читать дальше →

Договор на техническое обслуживание и поддержку сайта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров125K
Добрый день, коллеги!

В нашей компании, существовала проблема с договором на техническую поддержку сайтов. В договоре мы хотели четко прописать круг наших обязанностей, время выделяемое в месяц на работы над сайтом заказчика, способы оплаты при превышении выделяемого времени, ответственность заказчика и четкие инструкции по предоставлению материалов. Этим договором и хотим с вами поделится.
Читать дальше →

Что внутри? Разбираем зарядное от MacBook

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров50K
Задумывались ли вы, что находится внутри зарядного устройства MacBook? В компактном блоке питания значительно больше деталей чем можно было бы ожидать, включая даже микропроцессор. В данной статье мы с Вами сможем разобрать зарядное устройство MacBook, чтобы увидеть спрятанные внутри многочисленные компоненты и выяснить, как они взаимодействуют между собой для безопасной доставки столь необходимой электроэнергии к компьютеру.

Читать дальше →

Оригинальный усилитель звука – своими руками

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
В этой статье мы расскажем об одном из вариантов самодельного усилителя мощности на основе модулей Мастер Кит. Проект реализован пользователем нашей продукции.



Конструктивно аппарат состоит из четырёх основных функциональных блоков:

1) собственно усилитель мощности (MP3106S, D-класс, 2х40Вт);
2) цифровой регулятор уровня громкости и баланса (MP1231);
3) цифровой индикатор уровня сигналов MP1054;
4) источник питания 12В на ток не менее 4А (автор использовал компьютерный блок питания).

В качестве акустики использовалась хорошо всем известная акустическая система Радиотехника S-90 (стерео – две колонки).
Читать дальше →

Полезный софт: 7 мобильных приложений для фотографов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K


Привет, Geektimes! С недавних пор я увлекаюсь фотографией и всесторонне изучаю эту тему. В процессе подбора инструментов для съемок возник вопрос о том, существуют ли какие-либо мобильные приложения, которые помогают начинающим и профессиональным фотографам делать более качественные снимки.

В сегодняшнем материале я представляю вам список из 7 приложений, которые показались мне интересными и подходящими для решения этой задачи.
Читать дальше →

Deep Dream: как обучить нейронную сеть мечтать не только о собаках

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
В июле всех порадовала статья про deep dream или инцепционизм от Google. В статье подробно рассказывалось и показывалось как нейронные сети рисуют картины и зачем их заставили это делать. Вот эта статья на хабре.

Теперь все, у кого настроена среда caffe, кому скучно и у кого есть свободное время могут сделать собственные фотки в стиле инцепционизм. Одна проблема — почти на всех фотках получаются собаки. Как же избавится от элементов с псами в изображениях deep dream и обучить свою нейронную сеть пользоваться другими картинками?

image
Читать дальше →

Кратко об идеальном 7-и портовом USB 3.0 хабе ORICO

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров227K
Давно ко мне не попадало железо, настолько соответствующее моим представлениям об идеале, что об этом хотелось написать на хабр. Речь пойдет о 7-и портовом USB 3.0 хабе ORICO. Чуть ранее я писал, что получается когда китайцы по привычке делают копии — сегодня мы увидим, что может получится, когда китайцы делают оригинальный продукт. И то, как хорошо все получилось — удивляет и немного пугает (в том плане, что бизнес-модель «разрабатываем на западе — делаем в Китае» может подойти к концу). Забегая вперед, фотография:

Подробности и внутренности...

DeepDream — Визуализатор работы нейросети

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K

С месяц назад в блоге Google research появилась запись про визуализацию работы нейросети — мол, как она видит изображения при обработке, пестрящая картинками типа этой.
Народу стало интересно как такое можно сделать самостоятельно и спустя пару недель появилась новая запись с исходниками на гитхаб, которые позволяют все проделать самостоятельно.
Но нашлись те, кому быстро стало скучно, так что осторожно, подкатом психодел.
Читать дальше →

Робот-пылесос своими руками

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров140K
Поделюсь опытом создания дешевого робота-пылесоса из подручных средств и всемогущего китайского магазина. Изначально планировал просто изучить среду Arduino, но это изучение переросло в пылесос.

Необходимые детали:
— много плотного картона (бесплатно);
аналог arduino (210 р);
— маленькая макетка (80 р);
— 2 уз-дальномера (300 р);
— контроллер моторов — H-мост (80 р);
2 мотор-редуктора с колесом (600 р);
— блок аккумуляторов на +18v и контроллер заряда;
— пара метров витой пары;
— турбина от пылесоса;
— компьютерный кулер.
Читать дальше →

Как сделать ячейку таблицы сдвигаемой для отображения дополнительных опций в приложениях iOS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K
Как переводчик заранее прошу извинения за возможные ошибки в переводе. Буду признателен сообщениям об ошибках для их скорейшего исправления.

Когда iOS 7 была впервые анонсирована, одним из многих визуальных нововведений, которое особенно заинтересовало меня, был жест swipe-to-delete (смахни чтобы удалить) в приложении Mail. Вы уже давно прекрасно знакомы с этой функцией приложения. После того как проводите по ячейке таблицы, вы видите кнопки корзины, дополнительных опций («Ещё») и пометки письма флагом. При нажатии на кнопку «Ещё» становится активной панель выбора действия, на которой вы можете выбрать одну из опций действия с письмом — Ответить, Пометить флагом и т.д.

Думаю, что это отличный инструмент для манипулирования записями таблицы. Однако, как вы прекрасно знаете что Apple не предоставляет этой возможности для разработчиков в iOS 7. Вы можете только добавить жест для функции удаления записи из таблицы. Остальные опции работы с записью таблицы ограничены стандартным приложением Mail. Понятия не имею почему Apple ограничивает использование такого прекрасного инструмента только своими приложениями. К счастью, некоторые разработчики создали решения (такие как UITableView-Swipe-for-Options, MCSwipeTableViewCell) и сделали их абсолютно бесплатными.

В этом уроке я буду использовать библиотеку SWTableViewCell. Посмотрим, как она поможет нам реализовать функцию swipe-to-show-options (смахни чтобы увидеть опции) в вашем приложении. SWTableViewCell достаточно проста в использовании и если вы понимаете как работает UITableView, у вас не должно возникнуть проблем с SWTableViewCell. Кроме того, этот компонент поддерживает отображение кнопок опций при свайпе в обе стороны. Вы быстро поймете что это значит.

Итак, давайте приступим и создадим наше демонстрационное приложение.
Читать дальше →

Малдер и Скалли снова открывают свои секретные материалы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
image
Дэвид Духовны, Джиллиан Андерсон и Крис Картер на церемонии «Золотой глобус» в 1998 году

Телеканал Fox 24 марта сообщил о возобновлении съёмок сериала "X-Files" (на нашем ТВ – «Секретные материалы»). Главные роли исполнят те же актёры, что и раньше – Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон. Работать над новыми сериями будет создатель оригинального сериала Крис Картер. Всего телеканал планирует снять 6 новых эпизодов.

Съёмки начнутся этим летом, даты показа пока не определены. Картер предлагает называть 13-летний перерыв «рекламной паузой», и оптимистичен в своих прогнозах: «Мир за это время стал намного страннее – идеальное время для того, чтобы рассказать эти шесть историй».
Читать дальше →

Компьютерные игры и развитие детей или почему я буду заставлять своего ребенка «заниматься ерундой»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
«Отойди от компьютера, сидишь за ним целый день. Иди уроки учи. А то так дураком и останешься на всю жизнь». Сколько раз я в детстве слышал эти слова. И на все мои возражения о полезности своего занятия я всегда получал лишь удивленные глаза и покручивание пальцем у виска.

И вот по прошествии 15 лет, когда на горизонте замаячил вопрос воспитания собственного ребенка, я решил еще раз задуматься над ролью компьютерных (и всего, что можно включить в это понятие) игр в развитии маленького человека.

image
Читать дальше →

«Галоп пикселя — часть первая» — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения

Время на прочтение42 мин
Количество просмотров282K


«Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения (линк)
«Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения (линк)
«Галоп пикселя», часть III — Анимация (линк)
«Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени (линк)
«Галоп пикселя», часть V — Анимация персонажей. Ходьба (линк)
«Галоп пикселя», часть VI — Анимация персонажей. Бег (линк)

Всем хорошо известно, как мейнстрим подстегивает появление публикаций, связанных с тем, что популярно «на этой неделе». Последние полгода я часто натыкался на статьи «знакомство с пиксель-артом». Начинались они, как правило, с перечисления возможностей определенного софта. Однако за вычетом вопроса выбора программы и беглого перечисления известных фактов ни на йоту не приближали читателя к пониманию того, как этот пиксель-арт готовить. Именно этим досадным упущением мне хотелось бы заняться на первых же страницах 2015-года.

В данной публикации мы не рассматриваем программы, но копаем нечто большее. Сами пиксели. От истоков, начав с четырехцветной CGA-эры, вплоть до эпохи ренессанса. В публикации мы не рассматриваем игры, не поем дифирамбы художникам прошлого (разве что самую малость), занимаясь именно процессом создания простейшего пиксель-арта. Данный материал будет интересен начинающим артистам и интересующимся. Статья практически не содержит теории, нудных умозаключений и представляет сторонний взгляд на мир пиксель-арта со стороны некоего самоучки, который предпочел открыть каждую из Америк самостоятельно, не оглядываясь на официальных, общепризнанных и задокументированных Колумбов. Статья снабжена обильным количеством поясняющих иллюстраций, примеров, и советов.

Материал разделен на несколько публикаций в виду объема текста и изображений. Каждая статья имеет свою степень сложности, однако, все из них наглядны и могут быть использованы как руководство к действию.


Лопатить пиксели

Запуск старых игр на современном компьютере — список методов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров204K
В этом посте я решил собрать все известные мне способы запуска старых игр на современном компьютере. Это не пошаговая инструкция, а именно список способов, утилит и ссылок, что бы понимать, куда копать и что делать. По каждому конкретному методу уже существуют подробные документации, написанные другими людьми, так что моя цель – просто собрать всё это добро воедино.
Откройте хабракат, и ваше импы станут мягкими и шелковистыми.

Сага о светодиодных лампах. Часть 5 — немного промеров помех

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Недавно знакомые показали мне статью от двадцать четвертого июля сего года, в которой автор занимался примерно тем же, чем и я — анализировал светодиодные лампы. Кроме всего прочего, в ней были сделаны некоторые оценки излучаемых лампами радиопомех. Глядя на это я подумал, что нехудо было бы и мне попытаться оценить электромагнитное излучение имеющихся ламп.

Читать дальше →

Apple Watch. Что можно и чего нельзя в приложениях, разбор SDK

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
После официального анонса Apple Watch многие остались в недоумении — что же это такое, почему вокруг этого столько шума и действительно ли сдулся Apple. Было совершенно непонятно, зачем же эта штука нужна, что в ней такого особенного и чем она будет лучше других часов от конкурентов? Маркетинговая болтовня Тима Кука и попытки рисовать на этом девайсе не убедили совершенно.



Но при всем этом, есть понимание, что значительное количество людей купят это просто потому, что это Apple, а значит, есть потенциальный рынок, на котором, кто первый, тот и молодец.
Для того, чтобы понять, что же на самом деле может это устройство и как это можно использовать, нам пришлось залезть в SDK сразу после его выхода.

Результаты исследование несколько озадачили.
Читать дальше →

Подготовительная работа, которая поможет вам покорить Кикстартер [несколько прописных истин, о которых забывают]

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Вы придумали крутую идею, записали потрясающее промо-видео, потратили несколько месяцев на подготовку, неделю оформляли страницу, запустили кампанию в ожидании головокружительного успеха и…

image

ничего не произошло…

В этом посте я постараюсь поделиться с вами некоторыми общеизвестными (и не очень) моментами, которыми часто пренебрегают отечественные разработчики, хотя они могут оказать существенное влияние на судьбу вашего проекта.
Читать дальше →

A/B тестирование: 70 ресурсов, которые послужат хорошим стартом для начинающих

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров119K
Сделать веб-сайт доходным можно двумя способами. Первый – привлекать больше трафика, второй – повышать конверсию, т.е. побуждать большее количество посетителей становиться покупателями. Скорее всего, вы уже слышали о том, что трафик можно просто купить – сотни интернет-ресурсов предлагают эту услугу. А не лучше ли оптимизировать конверсию? Как узнать, что именно нужно проверить, и как провести A/B тестирование?

А/В тестированию и оптимизации уровня конверсии посвящено бесчисленное количество ресурсов. Однако, очень редко на сайтах подробно разбирается весь этот процесс целиком от самого начала («Что и как тестировать?») и до конца («Как улучшить конверсию?»).
Читать дальше →

Ардуино на службе здоровья

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров120K
В статье описан путь от идеи до создания домашнего портативного анализатора качества воздуха (CO2, влажность, температура, давление).

Вступление


В сети много гуляет разных кошмаров про безжалостную черную плесень, которая убивает людей, а плесень любит влажные помещения. Бороться с плесенью тяжело, но самое первое, за чем нужно следить – это влажность воздуха. Еще о влажности стоит вспомнить с наступлением зимы, так как нагревая холодный воздух мы тем самым понижаем его влажность, а слишком сухой воздух негативно сказывается на слизистых оболочках, резко снижая иммунитет.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность