Как стать автором
Обновить
38
0
Maxim Antonov @maxidler

Пользователь

Отправить сообщение

Доступны видео Android-сессий конференции Google I/O 2012

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K
Google выложил в открытый доступ на YouTube 29 видео выступлений спикеров с последней конференции Google I/O, которые посвящёны разработке под Android. Конечно, там есть видео о том, что прекрасно анонсировалось ранее — вроде «What's new in Android?» — зато три другие канала:



с длинными — по пятьдесят минут — видео из первых рук выглядят крайне ценными.

Отправка бесплатного sms сообщения в linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
UPD: Рыская на просторах интернета набрел на новый более простой способ, без танцев с питоном( а можно и с ним если необходимо).
Оказалось что сайт sms.ru уже более полугода предоставляет Бесплатные СМС для программистов.image

Регистрация проходит на номер мобильного телефона, никаких смс отправлять для этого не нужно. На номер придет только проверочный код.

После регистрации можно отправлять до 60смс в день на свой номер, указанный при регистрации. Уже почти месяц как перевел все свои сервисы с гугла на данный сервис. Радует отсутствие минутной задержки перед отправкой и возможность получения статуса сообщения.

Отправить можно разными способами, на сайте, в разделе «Программистам» есть множество готовых примеров:

  • HTTP
  • curl для командной строки (UTF-8)
  • php (с включенным модулем curl)
  • php (без curl)
  • php (усиленная авторизация)
  • PERL (усиленная авторизация)
  • Python

Самый простой способ это открыть страницу:

sms.ru/sms/send?api_id=xxxx-xxxx-xxxxx-xxxx-xxxx&to=номер_телефона&text=hello+world
,где - xxxx-xxxx-xxxxx-xxxx-xxxx это id доступный после регистрации.

Так же есть возможность пересылки email на смс. В разделе «Почта sms.ru» можно настроить свой почтовый ящик name sms.ru письма на который будут пересылаться на телефон в виде смс. При включенной опции «обрезать до 1смс» все сообщения на свой номер будут бесплатны.



Читать дальше →

Фотоальбом

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Случилось-таки свершение и дошли мои руки до родительского фотоальбома. Фотографий в нём насчитывается не менее 1000 штук. В своё время у моего родителя был такой фотоаппарат:



штука замечательная и при должном навыке способная выдавать даже сейчас результат не чуть не хуже обычных цифровых фотоаппаратов. Но его огромный минус — фотографии он делает аналоговые, а такие фотографии имеют свойство желтеть, истлевать и всячески портится. А потому, если хочется сохранить архив фотографий — их нужно цифровать, ну или, конечно же, хранить, как антиквариат и не допускать разных шаловливых ручонок.

Отсканировать это, конечно, дело долгое и очень важное в процессе оцифровки снимков. А что делать потом?

Читать дальше →

Софтверные лицензии в двух словах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Если нужно быстро посмотреть, что разрешает/запрещает та или иная лицензия, то никто не объяснит это быстрее, чем новый поисковик-справочник по лицензиям tl;drLegal. Особенно ценным этот ресурс будет для тех, кто не привык разбираться в длинных юридических текстах.

Если кто не знает, tl;dr означает “Too Long; Didn't Read”.

Для каждой лицензии указаны основные тезисы: что лицензия разрешает, что запрещает и какие обязанности накладывает на пользователя. Плюс краткое резюме и ссылка на полный текст. Сейчас в списке на сайте 24 лицензии, но список пополняется буквально с каждым часов: ещё шесть часов назад было 22.

Поисковик пока официально не запущен, дата запуска — 9 июля, так что просьба относиться со снисхождением к возможным неточностям. В любом случае, идея отличная, в стиле упрощённой версии ToS на сайте 500px.com.

Простой Twitter-бот на Python

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K
В данной статье я бы хотел поделиться опытом написания небольшого твиттер-бота на Python.

Вступление



На написание бота меня натолкнул известный многим «пичалька-бот» в Twitter, который автоматически шлет реплаи всем, кто упомянит слово «пичалька» в своем твите. Поскольку в тот момент я занимался активным изучением Python, было решено писать на нем.

Читать дальше →

Скрипты на коленке — приручаем klipper Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K
Эдвард руки-ножницы
Одна из причин почему я люблю KDE — это маленькая иконка ножниц в системном лотке, знак того, что klipper запущен и уже работает для вас.

Основная задача klipper — запоминать историю буфера обмена и давать возможность перемещаться по ней. Таким образом, даже если вы скопировали в буфер несколько отрывков информации нажав Ctrl+C, всегда остаётся возможность вставить любой из них выбрав его в истории и нажав Ctrl+V.

Но о том, что же на самом деле умеет эта скромная на вид программа управления буфером обмена вы узнаете под катом.

Читать дальше →

Эмуляция события вызова функции

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
Около полугода назад мне задали примерно такой вопрос: “Я использую крупный фреймворк, запускающий некую функцию по действию пользователя. Хочу, не меняя кода этой функции, выполнить по событию вызова этой функции свой код.”. Практика далеко не лучшая, события вызова функции не существует, я просто покрутил пальцем у виска и сказал, что это жуткий говнокод, так делать не стоит, да и это, просто-напросто, — невозможно.

Пару дней назад, направляясь домой относительно тёплым зимним вечером, не типичным для Одессы, у меня возникла нетипичная мысль: “А что если попробовать сделать то, что спрашивал Богдан полгода назад?”. Придя домой, я включил компьютер, и, в течении пары минут, сделал то, что задумал. В первую очередь, меня интересовало то, как будут себя вести встроенные методы, если их переопределить, и можно ли после этого как-нибудь вызвать прежнее их состояние, бывшее до переопределения. Я знал, что, если объект переопределяют, то ссылки на него не уничтожатся, сохраняя прежний вид. Что касается встроенных функций, имелись сомнения. Оказывается, можно.

Скорее всего, мне даже никогда не придется воспользоваться таким инструментом, но, чисто гипотетически, возможно, у кого-то возникнет задача проследить вызов той или иной функции, получив отчет о каждом вызове, состоящий из:
  1. Результата выполнения
  2. Переданных аргументов
  3. Контекста вызова (что есть this при вызове)
  4. Количества вызовов функции после создания обработчика

(Этот список полностью соответствует аргументам, передающимся в обработчик)
Очень мало буков

12+ полезных Google Chrome chrome:// команд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров399K
Все знают, что для того чтобы попасть в меню у Хрома, нужно нажать на Гаечный ключ в правом верхнем углу.

Однако есть несколько особенностей, которые не доступны из меню, которые вы можете увидеть только с помощью chrome:// команд.

Под катом приведены 12 самых полезных chrome:// команд, которые должны знать все.
Читать дальше →

Используем Python в своей программе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
При разработке прикладных программ иногда возникает необходимость предоставить пользователю какую-то достаточно гибкую, но простую систему для управления программой.

Есть множество вариантов реализации таких систем, но одним из наиболее простых является встраивание в приложение интерпретатора скриптовых языков.

Реализацией этого варианта мы сегодня и займемся. В качестве скриптового языка был выбран Python из-за достаточно большого спектра применения.

Он кроссплатформенный, существуют официальные версии для Windows, Linux и MacOS. В конце концов, о мощи и потенциале этого языка может говорить хотя бы тот факт, что он используется в небезызвестной корпорации Google как основной язык программирования.
Читать дальше →

Тестирование. Начало

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров126K

Привет. В этой серии постов я попробую рассказать про тестирование кода на питоне, в частности проектов django. Мы рассмотрим модульное тестирование (юнит-тесты), статический анализ кода и некоторые подводные камни тестирования веб-сайтов.

Вводную часть о пользе тестирования опустим — код, покрытый тестами, становится мягким и шелковистым, про это только ленивый еще не читал / писал.
Читать дальше →

Обзор плагинов ++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Очередной топик с обзором нескольких интересных плагинов jQuery.

Mobily Map




Позволяет сделать интерфейс, подобный google-картам, на основе собственных изображений (возможность перетаскивать, ставить маркеры на изображении, реагировать на нажатие по ним и др.).
Узнать больше (англ.) | Посмотреть в действии


Читать дальше →

Заметки об объектной системе языка Python ч.1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров66K
Несколько заметок об объектной системе python'a. Рассчитаны на тех, кто уже умеет программировать на python. Речь идет только о новых классах (new-style classes) в python 2.3 и выше. В этой статье рассказывается, что такое объекты и как происходит поиск атрибутов.

Читать дальше →

TOP'ай сюда

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров182K
Обзор практически всех *top утилит под linux (atop, iotop, htop, foobartop и т.д.).

top

Все мы знаем top — самую простую и самую распространённую утилиту из этого списка. Показывает примерно то же, что утилита vmstat, плюс рейтинг процессов по потреблению памяти или процессора. Совсем ничего не знает про загрузку сети или дисков. Позволяет минимальный набор операций с процессом: renice, kill (в смысле отправки сигнала, убийство — частный случай). По имени top суффикс "-top" получили и все остальные подобные утилиты в этом обзоре.

atop


Atop имеет два режима работы — сбор статистики и наблюдение за системой в реальном времени. В режиме сбора статистики atop запускается как демон и раз в N времени (обычно 10 мин) скидывает состояние в двоичный журнал. Потом по этому журналу atop'ом же (ключ -r и имя лог-файла) можно бегать вперёд-назад кнопками T и t, наблюдая показания atop'а с усреднением за 10 минут в любой интересный момент времени.

В отличие от top отлично знает про существование блочных устройств и сетевых интерфейса, способен показывать их загрузку в процентах (на 10G, правда, процентов не получается, но хотя бы показывается количество мегабит).

Незаменимое средство для поиска источников лагов на сервере, так как сохраняет не только статистику загрузки системы, но и показатели каждого процесса — то есть «долистав» до нужного момента времени можно увидеть, кто этот счастливый момент с LA > 30 создал. И что именно было причиной — IO программ, своп (нехватка памяти), процесор или что-то ещё. Помимо большего количества информации ещё способен двумя цветами подсказывать, какие параметры выходят за разумные пределы.
Читать дальше →

PyQt4 и QML

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Совсем недавно, разработчики фреймворка Qt Software, обрадовали нас появлением GUI, альтернативного стандартному, со своим, довольно несложным, языком разметки — QML.
Связкой QML с основной программой является модуль Qt Declarative. Начиная с версии 4.7 — PyQt4 поддерживает этот модуль.
QML значительно проще и гибче основного GUI, помимо того является и языком программирования, так как позволяет писать функции на javascript. В то время как Python довольно простой и гибкий интерпретируемый язык.

далее...

Javascript и canvas в игре «Жизнь» Джона Конвея

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K
Напишем эту алгоритмическую игру [1] так, чтобы извлечь из неё максимальную образовательную пользу в области алгоритмов, языка Javascript, хорошего стиля программ, умения оптимизировать код. Центральным местом обсуждения будет не игра, а код, способы реализации, оптимизация.

Неоднократно встречалось в литературе и статьях мнение, что эту игру знает каждый программист и что почти каждый пробовал её программировать. Например, разные авторы писали, что через неё изучают новые для них языки программирования.

Недавно проведённый на Хабре опрос [3] показал реальную картину — 20% программистов написали когда-либо её работающую реализацию, а порядка 10% о ней не слышали. Что ж, тем интереснее будет оставшимся 80% узнать, что можно извлечь из реализации игры.
Читать дальше →

Материалы продвинутого уровня по Питону

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
PythonВ мире все примерно распределяется в соответствии с принципом Паретто. Меньшая часть — богатые, большая часть — бедные (читающий, ты входишь в золотой миллиард). Тоже касается и материалов о программировании. Порой очень сложно найти хоть что-нибудь не начального уровня.

После прочтения Dive into Python или подобной ей и ознакомления с документацией возникает вопрос, а что читать дальше? Можно обратиться к списку книг на python.org. Там есть раздел Advanced Books, но в нем всего лишь 6 книг (седьмая не выходила), и только одну я бы назвал по-настоящему стоящей.

К счастью, у Питона есть очень подробная и качественная документация. Но даже в ней многие темы либо только поверхностно затронуты, либо их очень сложно найти (потому что документация большая, и если не знаешь, куда смотреть, не найдешь).

Ниже собраны сложные материлы про Питон, его устройство и возможности. Все на английском (грех, не знать технический английский). Про Dive into Python я слукавил. Большинство приведенных материалов требуют хорошее знание Питона и наличие опыта программирования на нем.

Подробнее

Как избавиться от пристрастия к синхронности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K
При сравнении асинхронное программирование превосходит синхронное, как по потреблению памяти, так и по производительности. Мы знакомы с этим фактом уже годы. Если посмотреть на Django или Ruby on Rails, возможно два самых многообещающих веб-фреймворка, появившихся за последние несколько лет, оба написаны из расчета на синхронный стиль. Почему даже в 2010 году мы пишем программы, полагающиеся на синхронное программирование?

Причина, по которой мы застряли в синхронном программировании, двоякая. Во-первых, манера написания кода непосредственно для асинхронного поведения неудобна. Во-вторых, популярные и/или распространенные языки имеют недостаточно встроенных конструкций, требующихся для реализации менее прямолинейных походов к асинхронному программированию.
Дальше много текста

Структуры данных: бинарные деревья. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров377K

Интро



Этой статьей я начинаю цикл статей об известных и не очень структурах данных а так же их применении на практике.

В своих статьях я буду приводить примеры кода сразу на двух языках: на Java и на Haskell. Благодаря этому можно будет сравнить императивный и функциональный стили программирования и увидить плюсы и минусы того и другого.

Начать я решил с бинарных деревьев поиска, так как это достаточно базовая, но в то же время интересная штука, у которой к тому же существует большое количество модификаций и вариаций, а так же применений на практике.
Читать дальше →

Как собрать Кубик Рубика 5х5х5 (часть 2)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Итак, мы постепенно выходим на финишную прямую сборки Кубика Рубика 5х5х5! Осталось дособирать рёбра куба и центральные квадраты. Кроме того, есть программа-эмулятор кубика, так что даже если куба нет, можно попробовать собрать его на ПК.
Ссылка на первую часть





ну и как же собрать кубик?

Как собрать Кубик Рубика 5х5х5 (часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K
В далеком 2008 году в мои руки попал кубик рубика нестандартных размеров. Как собирать такое чудо, я тогда и понятия не имел. Поначалу мы с друзьями собирали его частично, не имея понятий об алгоритме сборки, но потом захотелось всё-таки научиться собирать его полностью. Через гугл я нашёл некоторое подобие алгоритма сборки, но он к сожалению был неполный и грешил неточностями. Некоторое время анализировав нагугленное и алгоритм классической сборки кубика 3х3х3 я осознал полный алгоритм сборки куба не только 5х5х5, но и 4х4х4 (хотя у меня под рукой не было такого куба, я написал программу для моделирования такого кубика в 3D и проверил алгоритм). Всем, кто хотел бы научиться собирать такой кубик — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность