Как стать автором
Обновить
1
0
Владимир @mib

Пользователь

Отправить сообщение
Эх, сделали бы уже мониторы по 16 бит на цвет а не по 8. Причем так, чтобы 0 — это черный-пречерный, а 65535 — должен ненадолго оставлять зайчик на сетчатке :)
Я утрирую. Но кажется, было бы очень крутое изображение. Правда, на больших яркостях будут сужаться зрачки и не будет видно деталей в темных участках. Но у такой графики по идее были бы громадные перспективы, ну и искусственные ограничения, чтобы не вредить здоровью.
Я считаю, что яркость Белого пиксела изменяется от 0 до 255. При этом белый пиксел #FFFFFF самый яркий, потому что в его состав входит 255 красного, 255 зеленого и синего. По мере уменьшения яркости — он стремится к #000000.

Остальные цвета имеют меньший диапазон. Например оранжевый #FFCC99
У него 0х99 градаций яркости, потому что синяя составляющая 0х99. Если пренебречь синей составляющей и уменьшать остальные цвета — то мы получим уже не градации яркости оранжевого цвета, а совсем другие цвета.

Ну и еще, у человеческого глаза разная чувствительность к красной зеленой и синей составляющей, соотношение примерно
30/59/11. По этому уменьшать яркость r, g & b составляющих нужно пропорционально чувствительности к ним человеческого зрения… В общем это все на правах ИМХО, признаюсь, я просто не понимаю, что такое динамический диапазон.
Интересно: пиксель изображения на мониторе/дисплее имеет 256 градаций яркости белого цвета и еще меньше градаций любого другого цвета. Откуда берутся эти вот 1:1000хх…?
Одна из стадий нанесения покрытия — обработка горячим воздухом, может там температурная реакция какая-то :)

А вообще, на видео перчатка под водой приобретает металлический блеск — это возникает слой воздуха. Такое я видел у листьев осоки, они под водой напоминают начищенную медь. Листья густо покрыты мельчайшими волосками, так что это вот покрытие видимо тоже содержит микро-волокна, опасная штука.
FullHD-видео с такой маленькой диафрагмой и матрицей — там будет детализация не лучше чем в p720
Только увеличивается битрейт и сложность обработки, а смысла — никакого.
Но сейчас, если у тебя не фулл-хд — ты лох. Слава Маректингу!
Интересно, получится ли сделать квадр на микро-двигателях…
Там в описании есть инструкция, как делать сверх-маленькие двигателя, управление и тд. Я когда наткнулся на это — был восхищен :)
Если я правильно понял — графен — пока что известен только в виде микроскопических чешуек, отслоённых из графита. Грубо говоря, можно сказать, что простые карандаши пишут графеном.

О каких-то сверх-свойствах графена можно будет говорить, когда научатся качественно «сшивать» из чешуек плёнку.

Надеюсь, у нокии это получится. Но скорее всего они придумают нанографеновый композитный материал, типа молотый графит в застывающей смоле :)
Я в свое время наткнулся на эти нюансы с поиском и индексацией, отключил индексацию, погуглил сторонние утилиты поиска, сейчас пользуюсь FileSearchEX.
Имхо, в программировании самое сложное — это писать простые рутинные вещи.
Ну которые не требуют ни изысканий ни исследований. Просто пишешь и все.
Речь скорее не о выходе из функции, а об инвертировании слишком разветвленных условий — тогда уменьшается степень вложенности.
Возможно, я еще пожалею об этом, но напишу:

Я ненавижу else и else if в условиях, и пишу «ленивые» функции и циклы.
Ленивые — потому, что они хотят как можно быстрее завершиться.
оригинал
int check_param_and_do_someting(int param)
{
	if( param > 0 )
	{
		if( param % 3 == 0 )
		{
			//do something
			return 0;
		}else
		{
			return -2;
		}
	}else
	{
		return -1;
	}
}


"ленивый" вариант:
int check_param_and_do_someting(int param)
{ 
	if( param <= 0 )
	{
		return -1;
	}

	if( param % 3 != 0 )
	{
		return -2;
	} 
	
	//do something 
	return 0;	
}

В этом случае нет многоступенчатой вложенности

В циклах — тоже самое. Сперва проверяются условия для break или continue, а потом идет сам код цикла.

Кажется, этому стилю есть какое-то название, но я его не смог выгуглить — придумал «ленивое».
При Яндексе такой фигни не было!
Дополнительная дисциплина — это хорошо. Но сколько часов в день учится школьник? Эти часы не резиновые. То есть майнкрафт, видимо, преподается в ущерб другим дисциплинам. И хорошо, если эти дисциплины «условно полезны».
Специализация работает не всегда отлично:

1С программист, который не разбирается в бухгалтерии — напишет ли он хорошую конфигурацию?

Архитектор или конструктор, не державший в руках кирпичи или другой материал — у него гладко выйдет на бумаге, но настоящий материал поведет себя по-другому.

Дизайнер, не видевший красок и цветов — продиктует малярам номера плашек или декораторам сорта растений, а когда краска высохнет / цветы расцветут — не будет соответствовать задумке.

И всё в том-же духе. Может я и утрирую, но такое может быть.
Не подумайте, что ворчу, хотя может и ворчу, но компьютерное моделирование не заменит работу руками. Я не удивлюсь, если скоро появятся эмуляторы забивания гвоздей молотком, эмуляторы рубанка, сверлильного станка, токарного и т.д.

Ни в коем случае нельзя допускать детей до работы руками: это же так не гигиенично: трогать руками дерево, металл, что-то мастерить по-настоящему. Ну и еще: не сколотил табуретку — спас дерево.

Это всё пережитки прошлого, их нужно отринуть и всё делать на компьютере!

Главное чтоб автора не выкинуло в прошлое на планету с пауками :)
Каждый раз, когда упоминается мозговой штурм — я вспоминаю ролик Конференция разработчиков игр
два на два… на руках синева…
На самом деле, скорость работы GPS зависит от точного времени на телефоне. Это касается всех телефонов с GPS модулем, не только андроидов. У меня была похожая проблема на iphone 3GS — спутники очень долго находит или совсем не находит.

Оказалось, что в телефоне не точное время. Толи сотовый провайдер не поддерживает синхронизацию времени, толи еще что-то. Но стоило синхронизировать время через интернет 1 раз — телефон несколько дней находит спутники за 6-25 секунд в любую погоду. До тех пор пока время на телефоне не «уйдет» в большую погрешность. Я синхронизирую время при помощи утилиты NTPdate через вайфай.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность