SberCraft, CyberCode, Luxcity — возможно, вы слышали об этих играх или даже участвовали в них. Всё это — Geecko рук дело. Самые крупные проекты Geecko собирают по 20 тыс. игроков, при этом до недавних пор в компании не было выделенной команды для поддержки инфраструктуры.
СТО компании Никита Обухов и директор по маркетингу Ирина Фёдорова рассказали об инциденте, который стал одним из аргументов всерьёз задуматься об инфраструктурных переменах, переезде на K8s и найме команды DevOps.
Что внутри:
- потеря контроля над Facebook,
- внезапный наплыв трафика в пятницу вечером,
- грант от Microsoft Azure, переезд между облаками и сложности трансформации.
Поехали!